最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
0ポイント
pさん
特定の機体に乗ってクリック押すだけのゲーム。
ゲーム性、戦略、読みあい、そんなものはない。
ゴリ押しとイライラ仕様に酔いしれることが出来る方には推奨。
迷っている人はロードマップ達成率を見ましょう。
内容もひどいけれど改善の様子が1年を通じて皆無でした。絶望オンライン。
プレイ期間:1年以上2014/01/30
他のレビューもチェックしよう!
大将目指してるバカさん
自分、あまりPCオンラインゲームはやったことはなかったので、丁度気に入っていたガンダムという作品のゲームであるこのゲームをはじめ、最初のうちは、他のゲームをする暇がなくなるくらい没頭していました。
しかし、しばらくして、1stインパクト(笑)にて、ゾゴック投入、半端じゃない強さを持つそれは、自分も、たくさんのお金を注ぎ込み、ようやく出てきたと思ったら、強化は、課金アイテム使ってもろくに上がらないしかも2日ほどしたあと、超弱体化、怒りに震えたことを覚えています。
それだけではなく、その後も懲りずに、ゲームバランスぶっ壊す機体をばらまいては、すぐ弱体化、今では低コストでも、戦い方次第で、どんな機体でも倒せ、かつラグツール、AIM100%補正、コレのことは、何回も訴えたのですが、自動送信と思しきメールがすぐ届くだけ、運営さんも、今は少し違いますが、問題は変わらぬまま、0080のあたりから、ロクにログインすらしなくなりました、他のゲーム運営さんと比べると、いかにこの運営さんが、酷いものかよく分かります。課金ユーザーを馬鹿にするのもいい加減にしろ!!!と素直に思っています。
最後に、このゲームは、課金しない、どんな事があろうと、たのしむ、勝負は時の運だと素直に認める、この3つを守り、多少マナーが悪い人がいても、無視か何かして、とにかくガンダムや、その他のMSにのって、ゆる〜く遊ぶ程度で、これが長続きする秘訣です!長文誠に申し訳ありませんでした。
プレイ期間:1年以上2015/07/23
ゆきかぜさん
イラつくところもあるが
他にないしガンダム好きなんでまあまあ楽しめてます
ジオンが弱いー連邦が弱いーとかほざいてる人がおりますが
ミラー機体を作ってもつまらないですしねー
だからもっとバランスとってホラホラ
プレイ期間:1年以上2014/11/02
オカシラさん
さすがにやらずに批判するのはアレなので、それなりにバランスなんかの推移を見た上で恐らく運営がやろうとしていることとか最近の傾向を。
人数減少によりマッチングが成り立たない(特に日中深夜帯)ために
・低い階級を上がりやすくする(インターバルの廃止、報酬の見直し)
・時間帯によっては尉官(初心者)だろうが容赦なく将官(上級者)とマッチング
・スタートダッシュキャンペーンなるもの
一見親切そうですが、継続・課金プレイヤーのための「エサ」を促成栽培といったところではないでしょうか。
あと批判が多かったバズーカ等によるひるみ・転倒ハメを一部除いて撤廃しましたが
代わりに、格闘の威力を2→3倍にUP、その結果・・・
・格闘はバズーカ等による転倒リスクがほぼ無くなった
・威力の上昇により強襲機(数の割合が多い)相手の一撃必殺が可能となった
(以前は最低2回必要で、大抵トドメをさす時に補足されてやられる)
・多段格闘での瞬間移動は修正なし
(本来ブーストゲージとのトレードオフのはずのダッシュ格闘ですが、一部の多段格闘は普通にダッシュするより遥かに早く、ブーストゲージの消費効率も良い)
具体的に言いますと、無料ガチャでイフリート当ててヒートサーベル使えば一方的に相手を嬲れますよってことです。超速度でそう被弾するもんじゃないですし、安い機体なので特攻用途でしたが、今はなんとキルしたうえで生還できます。お得!
そんなこんなで現在、ゴキブリのように青いのとか白いのとかが大量に地面をシャカシャカ動き回って斬り合っております。最近のガンダムってこんなのが流行りなんですかね、曽野由大のガンダム漫画みたいなギャグ路線を目指しているんでしょうか。
ここの運営は毎回、強い課金→強い無料(ただしプレイ暦が必要)→強い課金のループをしてますから次あたりでまた課金のバランスブレイカー要素を追加するでしょう。
wikiコメなんかはそれなりにプレイ時間が長い=現仕様で優位に立てる人、によって追記されていますから私みたいなライト寄りの感想はあまり無いと思い、書き込ませていただきました。あとこれをガンダムだとは思わないでください。
プレイ期間:1年以上2014/12/08
NPCさん
皆さんがおっしゃるようにチートはあるかも知れませんが、それ以上に気になっているのがNPCの存在。NPCといっても拠点をグルグル周ってるNPCの他にユーザーっぽい名前をしたNPCがわんさかいます。勿論そのNPCは運営も操作できるので手動に切り替えて会話も出来ます。普通にプレイしてる上では見分け方が非常に困難になっておりますが、裏をつくと運営が入れ替わる時間帯にプレイするとさっきまで喋り捲ってたパイロットがズン黙りになるなどおかしなパイロットが増えますので非常にわかりやすくなっております。しかも人間ならこうするだろうという予測を見事に裏切ってくれるので判別し放題です。その数はなんと1試合に9割強。朝はNPCが多くて当然だと言う人もいるかもしれませんが、ユーザーの名前をしたNPCを入れて、あたかも人がプレイしているように見せかけているのは詐欺と言われて仕方ないですね。アホな動きをしたNPC兵○○と言ったNPCを混ぜて、ユーザーに扮したNPCに気付かせない手口は、悪質ですね。
それとガチャだが、確立を弄くるのは不当景品類及び不当表示防止法に抵触する。
特性やパラメーターといった一番重要な部分は未だに弄繰り回している。無課金機体をばら撒いたあとにマスチケ成功確立を減らすことでマスチケ一回200円で収益を上げようとするやり口が見え見え。
マッチングも課金具合によって運営側で操作したり、レンタルが最初の方で当たったり、それ目当ての大当たりは底にしたりと、ユーザーに課金させようとする、悪意のある姿勢が数多く見受けられます。
チートとか言ってる阿呆がいますがすべて運営の仕業です。
まずは味方の動きをじっくり観察して見ましょう。
気になる方はNPC判別方法を書き込んでおきますので試してくださいね。
1.味方の弾道斜線を意図的に邪魔して怒らせてみる。
2.レーダーを同じ場所に重ねて3つ置いてみる
3.味方スナイパーのスコープに映りこむ
4.代理指揮の後ろに立って観察する。
5・・・・etc
書くときりが無いので割愛しますが、稀に運営のバイトが気づいて操作に切り替えることもありますが、ほぼ全部NPC間違いないです。
チュートリアルの指揮モードの説明でNPCドムに移動させたり攻撃指示を出す場面がありますよね。
勘がいい人はもうお気づきでしょう?人なんて要らないのです。
プレイ期間:2018/02/21
イザルアランさん
良い所
ガンダムという素材
悪い所
ゲームコンセプトがガンダムという素材を使った多人数戦という所に着目をしてプロジェクトを立てた所まで良かったが開発・運営がどういった多人数戦にしていくのかをきちんと考えていなかったのでガンダムオンラインのメインコンテンツがゲームとしての魅力が全くないのが問題だと考える。
ガンダムの世界観が全くを持ってない。そもそも対人戦にそのようなコンセプトを立てている事が全く持っておかしい。
課金機体が高いという所も問題だが慈善活動でゲーム提供しているわけではないので
いいのだがその課金機体を弱体化する所は駄目だと思う。
ユーザーは弱体化された課金機体を了承して金をつぎ込んでないので保障はされているとは言え詐欺に近い行為なのできちんとテストプレイをして実装したほう良い。
アップデートごとに重くなるのを何とかしなければいけないと思う。
無料で勢力間移動をできるのはいいのだがそのためにあきらかに偏った人口になるのは問題なので人口の多いほうへの移動を制限すべきだと思う。
チート行為、ユーザー同士の暴言などが多い。
感想・アドバイス
最後に運営は全く持って何も考えていないというかユーザーに交じってガンオンのゲームプレイをしていればいろいろと必要なコンテンツが思いつくはずだろう。
それにまた新たなコンテンツだって考えられると思いますよ。
一時は引退をしていたがガンオン開発運営改善計画のレス活動8/24の夜から再開するのでそちらでユーザーの声にせめて耳を傾けてその意見を鵜呑みにしないで
運営活動をしていただけることを心から願います。
まだいろいろと言いたいですが文字数が足りないのであとは活動で言わせてもらいます。
プレイ期間:半年2013/08/17
両機さん
百式がーテトラがーと交互に同じ人が何度も投稿してるみたいですが
どちらも糞なので一切触らないほうがよいです。
投稿してるのは工作員でしょうし。
ゲーム内でも百式がーテトラがー
ジオンがー連邦がーと騒いでますが
考えてもみてください。
ゲルググのパイロットはシャアで
百式のパイロットはシャアじゃないですか
もうジオンも連邦も関係ないすべてがぐちゃぐちゃの設定で
やる意味がないんですよ。
プレイ期間:半年2016/05/15
駄目ぽーさん
良い点
一応、無料で良機体を手に入れるチャンスが出来た
悪い点
マッチングが滅茶苦茶(上級者の連隊に轢き殺されるマッチがやたらに多い)
一部機体の武器の判定(当たっていないのに何故か瞬殺)
課金ガチャにゴミを混ぜ過ぎ
代り映えのしないマップによるパターン化した攻防(本当に対人ゲームなのか)
以上、辛口評価となりました。
プレイ期間:1年以上2014/05/06
擬人兵士マタさん
ジ・Oが強い、サイコが強い、ZZが強い、そういう次元では無い。
喩えるなら、ピラニアだらけの水槽の中に血の滴る肉を入れる。
そんな感じのゲームかな。
一定のラインを超えたら敵が近づいて撃ってくるそんな感じ。
尉官戦場はヒヨコのオートマタの回復行動にイライラするし
絶対にお勧めできません。
プレイ期間:1ヶ月2016/12/05
フルフルチンタルさん
持たざる者の要望が叶う時代など、これまでに一度たりともあったであろうか。
大口を叩くのはUCのエピソード7を観てからにしてもらいたいものだ。
友人は自身の気持ちを穏やかに保つことが出来ないと声を荒げていた。
随所で珍妙な演出が邪魔をし、眉を顰めざるを得ない状況を生み出しているとか。
だがどんな結果であれ君たちは悔やむ事はない。
お家に帰ってガンダムオンラインで
憂さを晴らす事ができるからだ。それも無課金で。
事あるごとに寄生虫のように涌き出てくるエア課金者の手前勝手な主張に
惑わされてはならない。
想像してみたまえ、戦場がアムロ=レイで埋め尽くされた光景を。
地獄絵図そのものであるという事に。
そして、既に君たちの生活そのものこそが本当の地獄だという事に。
ならば、せめて、無限にジムやザクで参加して
「自分らは現実社会では歯牙ない惨めな一般兵士であります」と
胸を張って潔く突撃する、それこそ君たちが本当に生きた証になるのではないか。
常に死地に立たされているのならば死に急ぐ必要もないだろう。
華々しく散るのは現実世界でのその時にとっておくべきだ。
プレイ期間:3ヶ月2014/05/22
じょうよわほいほいさん
このゲームアホみたいなレーティングシステムなんで
レート値下げるの簡単なんですわ・・・。
上げるのも簡単だけど、わざわざ強い相手を探すやつなんて一握り。
ちなみにレート値はワザとゲージにしてある詐欺表示なんだけど
マスクデータにしてこっそり弄るとかいつものことなんで。
んで、何が楽しいのか知らんけど無課金でキルレート0.1とかの「やられ役様」が
未だに少し残ってるから大抵のやつは階級落としてやられ役相手に俺ツエーしてる。
どういう内容かはここまで書けば察せるでしょ?
いいかげんやられ役様も気がついたのか、辞めていって過疎ってるけどな!
ちなみにこのゲームはユニットの性能が全てなのでやられ役というのは
無課金とか新規のこと。
初狩りもいいかげん飽きたし元がクソゲーなんで階級上げても面白くないしなー。
プレイ期間:1ヶ月2017/10/09
機動戦士ガンダムオンラインを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
