最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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pさん
特定の機体に乗ってクリック押すだけのゲーム。
ゲーム性、戦略、読みあい、そんなものはない。
ゴリ押しとイライラ仕様に酔いしれることが出来る方には推奨。
迷っている人はロードマップ達成率を見ましょう。
内容もひどいけれど改善の様子が1年を通じて皆無でした。絶望オンライン。
プレイ期間:1年以上2014/01/30
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深夜ラジオからさん
仮にもオンライン対戦ゲームここの運営は無能なのか?片方の陣営を優遇しているという謎仕様。それもそのはず運営だよりで公言したのだから仕方のないことか。にしてもあまりにもひどすぎる。くるくる回れば嵌め殺しができるしバズーカからの持ち替えなしのショットガンこれではどんな機体でもつぶされる。ガンダムという名がなかったら今頃サービス終了してるんだろうなぁ。
プレイ期間:1年以上2016/08/15
プログラマーSSさん
「ニャンコ大尉」というプレイヤーが居たら是非リプレイを見てほしい。
人間とは思えないガーベラテトラの動き!!!
そう、実はこれNPCなんです。
固定画面でリプレイを見ると普通の人ならまず気持ち悪くなります。
人間が追える目の限界を超えているから気持ち悪くなるのです。
『テトラが強いから課金しよう』
これを運営は狙っているのです。
いくら強いとはいえ人間には限界がありますのでコンピューターを越えることは出来ません。
それはボードゲームのチェスでも証明されています。
こんな悪質な糞ゲームに絶対に課金しないでください。
プレイ期間:半年2015/09/09
両軍大将さん
⑤機体
さて、ここで良く話題になる課金機体ですが、課金機体ではなく序盤でも手に入る機体で稼げる方法を以下に記載します。
- 1.連邦なら初期ジム、ジオンなら高機動型ザク(R-3S)の金図をマスチケで開発します。
第一候補の機体特性はビムシュ(多くの戦場の最前線で活躍)です。
上記の2機体は、5万GPで金図が購入できる上、各種ガシャでも大量に手に入るため、初心者でもかなり比較的容易に入手可能で、特性も簡単に最大の5まで上げられます
すると、ビムシュ5のビームライフルだと、中途半端な課金機体の武器に迫る勢いで攻撃力がアップします。
武装は、ビームライフルN・120mmマシンガン・バズーカF(または閉所で遮蔽物が多いMAPならクラッカーF)等が威力・汎用性ともに良くてお勧めです。
モジュールは開発可能であれば高速切り替えⅢ・移動射撃補正Ⅱ・通常移動補助がお勧めです。
また、コストが200と低いため、死んでもすぐ再出撃できるのが強みです。
- 2.連邦ならジム・スナイパー、ジオンならザクⅠ・スナイパータイプの金図をマスチケで開発します。
こちらも上記1と同様、初期機体としての各種メリットがあります。
第一候補の機体特性はクイリロ(地雷と弾薬パックの設置速度が上がる)、次にウィークシューター(地雷でのウィークポイントへの威力が上がる)です。
本来狙撃機体なのですが、狙撃自体は初心者のうちは稼ぐのが難しいので、初心者でも簡単にできて、稼ぎやすく、勝利にも貢献できるのが設置物です。
武装は、耐久レーダー・地雷N・弾薬パックです。
モジュールは開発可能であれば弾薬補助・通常移動補助がお勧めです。
初動では課金機体またはそれに準じる機体(ジオ、百式改、テトラ、FA-ZZ等)に付いていくのは、最初のうちは難しいです。
では足が速いだけが完全正義かと言うと、MAPや状況によってはそうでは無い場合もあります。
ガンオンは敵機を倒すKD戦でもゲージを削れますが、本来は本拠点破壊戦がメインであり、本拠点破壊の方がゲージを削れて勝ちやすくなります。
本拠点破壊に貢献できる強襲が無いうちは、敵の強襲を止めるための地雷を撒けば良いのです。
初動や、初動が落ち着いたあとも、本拠点に地雷を撒くことは短時間で可能です。
地雷同士は誘爆してしまうため、自軍拠点で味方や自分が設置した地雷とは、歩兵2人分ほど距離を置きましょう。
または、味方の地雷の場合は1回まで、ぴったり重ね置きでも良いです。
ついでの設置物として、弾薬パックを投げつつ、耐久レーダーはレーダーミルフィーユにならないように本拠点設置→徒歩で逝ける距離に重ならないようにレーダーを置きます。
チームとして勝つ為に本当に必要なレーダーは僻地レーダーですが、個人としては本拠点レーダーでもポイントは稼げますし、無いよりはあった方がチームとしても多少貢献にはなります。
レーダーは置いているだけで、自然とポイントが入る仕組みになっていますので、敵の射線に入りにくい位置にさえ気をつけて置けばOKです。
各種設置物の上限に達したら、即Zボタンで帰投して乗り換えて、上記1の初期ジム等の機体で、最前線で戦うようにしましょう。
長くなってしまったので、とりあえず初期機体で効率良く稼ぐ方法は以上ですが、イベントや戦闘数をこなしていく(または毎週貰えるDXガシャを使う)うちに、強力な課金機体や、これに準じる強襲や重撃も手に入るようになります。
すると、上記に加えてそれら強機体を使うことで、より稼ぎやすく、より勝ちに貢献しやすくなります。
課金機体が強いというのは否定しませんが、上記のように課金機体では出来ない仕事を、初期機体が出来るという事もあります。
ガンオンは脳死で正面からぶつかるだけのただの戦闘ゲーではありません。
情報を集めて、考えて、うまく立ち回る事で、稼ぎ・勝つ事が出来るゲームです。
反論があるのであれば、上記のように具体的な話で反論をお願いします。
それが出来ず、抽象的な反論しか出来ないのであれば、ただの業者かお子様という事になります。
以上です。
プレイ期間:1年以上2018/03/01
ガチレビューさん
新機体が登場するやいなや普段見かけないプレイヤーがロビーで新機体アピールしたり、火消し業務に必死だったり、運営はゲームとは直接関係ないところでに力を入れてるような気がする。アピールだけならまだしも他の機体をボロ糞に言ってプレイヤーを馬鹿にする手口が悪質すぎて草生えぬ・・・本当に面白いゲームならそんな事しなくても課金するよね。
ああ、もう答えが出てしまった。
プレイ期間:1年以上2016/07/01
だめだこりゃさん
久々にINしてみたら、なんだかもうダメっぽいですねー。
両軍バランスはもちろんのこと、
新機体とか、けっこう増えてはいるんだけど・・・。
え?このDX新機体でこの弱さなの!? とかとかとか。
今のところ、運営がコスト380を上限にしているので、
とりあえず、みんなそれよりもコストを下にして出すことを前提としてるように思える。
はじめっから宇宙世紀シリーズを順に出して行けばよかったものを
とびとびで、色々出してくるから、コストや強さ的に、もう収拾ついてない。
たぶん、今後Pが変わっても、結局は今までの機体を踏襲するので、
流れは同じだと思います。
現状そんなかんじなので、課金する人はよく考えて課金したほうが良いです。
あと、ストレスたまるので、1日1戦がベスト!
プレイ期間:1年以上2016/06/28
オワコンさん
前にも書かれてましたがもう本当に酷い!!BOTだらけ!いや、しかいない!!
ジムトレMG1発で怯み発生!しかもアーマー値クッソ高いコスト高機体が!!なんで!?運営BOT存在頑なに否定。怪しい挙動の報告してくれって。
はあ!?全部エース級位異常に火力有るんですけど!!BRなんかも集弾性有ったもんじゃないのに全弾命中される始末。これのどこが違うって言うの?
こんな事してまでゲームサービス続ける意味どこに有るんやろう?
全く理解出来ん!!バンナム自体がオワコンだろうね。
正直、星1も付けたくない。
プレイ期間:1年以上2019/02/11
ゲーム性どうのって以前にさん
ゲーム性どうのこうのよりも、アクション対戦ゲームってレベルじゃねーよっていうラグ判定
格闘武器の三倍の距離まで離れてても斬られる オブジェクトの裏に逃げて相手を引っ掛けても斬られる
当たったらダウンする威力のバズーカを直撃させてものけぞりすらしない、空中で直撃させても落ちない
近距離でよけたバズーカが、地面に向けて撃ってもいないのに何故か直撃判定を受ける
格闘やバズーカでダウンしたらほぼ即死なこのゲームでいろいろ致命的
バンナムさん・・・”バンダイナムコ”オンラインってって冠してるゲームでこれはさすがにないよ・・・(´・ω・`)RPGなら許せるけど、アクションゲームでこれはないわってレベルなので評価は1
プレイ期間:1年以上2014/01/14
ななしさん
統合整備計画によって史上最大のクソゲーからそこそこ遊べるゲームへと変化したガンダムオンライン。プレイヤースキルと重課金による能力差から幾分か解放されバズーカ1強時代は終わった古参の誰もが知る産廃機体達もダウンポイントの追加によって十分遊べる範囲内に収まっている。開始当初からある連邦ジオンのヒットボックス差も協力プレイが必要な環境になったことでそこまで重要ではなくなっている。協力プレイを行うための必須武器とは何だろう?と疑問に持つ人もいるだろう。それはマシンガン、頭部バルカン、ビームライフルである。これによって味方とともに撃破を狙う環境へと変わったことで金設計図やプレイヤースキルが重要視される環境はほぼ無くなった。細かいところをあげればキリがないガンダムオンラインではあるが開始当初からのクソゲーたる由縁はなくなったに等しい。
ただし以前として勝つために必要な機体というのは必ず存在する。それはジ・Oである。
以前のようにむやみに暴れまわってひき殺される環境はなくなったものの(今では簡単に止められるので轢かれる方が迂闊)拠点攻撃や突撃の狼煙役として最重要な機体なのは健在。こればかりは課金して手に入れる必要がある。
ガンダムオンラインはネットゲームである。十分に遊ぶ為には課金が必要だしPCもそれなりにしなければいけない。他のゲームと比較してここが違うと騒ぎ立てるならプレイしないのが賢明だろう。だがガンダムが好きなら今やるべきではないかと思う
プレイ期間:1年以上2016/12/05
クソゲーナンカンさん
三ヶ月経って開発ブログを更新、しかしそれはエアプレイを証明しただけだった。
嘘のデータだらけ並べて「強化しましたよ?」っていうアホさかげんにはうんざりです。
バトルエリアを実装した北極も重くなるだけのクソマップになってしまいました。
プレイ期間:1年以上2015/06/14
新撰組零番隊さん
オンラインゲーム業界でも極めて珍しい他人のプレイが丸覗き出来る
【リプレイ機能】が何故有るかご存知か?
それはチーターやBOT等の不正行為を自分達で監視しきれないから
バイト一人雇うよりサーバーに少し負荷が掛かる位の方が安いから
要はこのゲームで幾ら升しようがBotしようがRMTでアカウント売買しようが
ユーザー同士の通報以外では一切BANされないって事
それもこの期に及んでは過疎でサービス終了も囁かれてるので
通報ですらBANには成りません
1人BANするとその何倍もBANしなければいけないので
接続人数と課金額しか頭に無い丸山と運営がBAN出来る筈もなく
清く正しいオンラインゲームより己の懐具合が大切な丸山と運営
チーターBOTオンラインはまだまだ続きます
プレイ期間:1年以上2014/01/04
機動戦士ガンダムオンラインを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!