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大規模戦での階級差が酷い
ガンダム好きさん
このゲームを初めて2~3週間くらいですが、タイトルの通りで敵味方の階級にひっどい偏りがあるように感じます。
ようするに敵に比べて味方の階級が明らかに低いため負けが非常に多く、3回に2回は負けてしまいストレスがすっごい溜まります。
また、ゲームを始めた初期の頃よりそこそこ評価やスコアが良くなってきた現時点での方が明らかに負けが多く、階級が低いことも疑問です。
ということで運営さんのマッチングシステムがボロなのか意図的なのか、はたまた自身の運がはてしなく悪いのかはわかりませんが、現時点での結果として敵味方の戦力が公平に振り分けられていないと感じております。もしくは正常に振り分けられるだけのゲーム人口がいない?
なので、新しく始められる方は、そこそこ課金するかテクニックを磨いて戦況を一人でひっくり返すくらいの実力をつけないと自分のようにストレスが溜まってしまう可能性があります。
しかしながらガンダムが好きで勝敗に拘らない方や、自己の評価さえ良ければ満足な方には無課金や微課金でも結構楽しめるゲームなんじゃないかと思います。
プレイ期間:1ヶ月2016/12/27
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舌平目さん
チーター、ラグユーザーを全く排除出来ない運営に完敗。
こんだけプレイヤーから叩かれてもガン無視出来る運営サイドの根性だけはスゲーと思う。
またガンダムのクソゲー黒歴史に1タイトル追加された感じだわ。
プレイ期間:1年以上2016/06/14
自宅戸締り役会長さん
ひどい。とにかくひどい。何もかも。
ここまで酷いと文句のつけようがない。
現状どんな運営でも開発でもこのゲームを根本的に快適に
いい対戦だったという言葉を聞けるようにすることは100%無理。
開発と運営は契約社員の負け組み連中の寄せ集めwww
こんなゲームしか造れないからお前ら負け組みなんだよと
自ら晒す馬鹿集団化している。
とにかく、修正というものがネガティブイベントばかり
MSが強い!→じゃ弱くしよう。
レースすぎる!→じゃコンテナと金網置こう。
過疎ってきた!→ガチャの確立緩くして、EXガチャでひとまずばら撒こう。
サルでも出来るぞ?運営よ?開発よ?こんな低レベルな案件。
もうゲーム内はどんなてこ入れしてもジオンは負けの一途。勝ててる部屋以外は
ほぼ8割連邦勝ち部屋。性能差が開きすぎて意味不明。そもそも絆の際にあれだけ
ノウハウがあったにもかかわらずここまでひどい状況にできたことがすごい。
よっぽど金に目が眩んだのだろうなどう見ても。
両陣営やってるが、ジオン側では勝てる気がしない。
まぁ最近飾りの将官左官が増えたの理由だが・・・・。
プレイ期間:半年2013/06/07
普通の人さん
ガンダムが好きなので、始めてみたけど・・・。
何だこのクソゲー!!!
ただただ、撃ちあってるだけのバカゲーです。
っていうか、バカの集まりですね!
たぶん運営もバカなのでしょう。
もう!やらなきゃよかった!すごく不愉快になるゲームです。
よくこんなゲームやってるな~って、すごく思うわー!
やっぱりバカとしか考えられない!
プレイ期間:1週間未満2020/04/29
ゲーム?さん
ラグツーラー多い上にサーバーの同期が取れてないんじゃないかな?
一方的な戦場も多いし、ガチャも渋い。
欲しい機体がガチャで当たっても特性?とかでもう一回運試し。
機体の改造で更に運試し。
4機構成で出撃しても一方的に勝つか負けるかの運試し。
これリリースしたらマズい類のゲームだと思います。
偶然なのか、運営の匙加減なのか勝てる戦場に当たる人やガチャ、特性、改造で当たりを引き続けられる強運な方には文句無しの爽快なゲームかもしれませんが、その一方でガチャは外ればかり、特性は何機も続けて外れ、機体改造は有料チケットで改造してもびっくりするような外れ連発、戦場も負け続きみたいな人は不満しか残らないと思います。
プレイ期間:1週間未満2020/02/06
デフォーさん
「うまいメーカーばサクラBOTの使い方が上手い。コンピューター制御されたBOTなんだけど客からは普通のプレーヤーにしか見えなくて、初心者に挑んでわざと負けて初心者を喜ばせたり、逆に調子に乗ってるベテランをボコボコにしてもっと課金して強くなろうと促したり。ランキングトップの人がじつはコンピューター制御のサクラ、なんて笑えないゲームもある。そうやってゲームを盛り上げて結果として課金につなげる。有料ガチャ確率調整ばかり血眼になってるわけではない。何よりもまず客に毎日プレイしてもらうのがいちばん大事で、そのためのパラメータ調整にかけてる時間のほうがずっと多い。客がガチャ画面に来てくれなければ、ガチャ確率変えたってしょうがない。有料ガチャ確率を変えていても、利益追求だけじゃなくて同時にゲームを盛り上げることも考えながら調整してる」
プレイ期間:1年以上2015/12/25
微課金ユーザーさん
アクティヴユーザーが一万人しかいないと思っている人は、現在ログインしている人数を勘違いしている。
一日当たり一戦はしているのべユーザー数は数万はいると思われる。
それに前に比べて、明らかにおもしろくなった。
ただし、佐官切り捨ての勢力ゲージにしたのは明らかに間違いだった。
将官戦場、佐官戦場、尉官戦場それぞれの勢力ゲージを表示するようにすべきだった。
私も両軍で将官だけど、それでも将官の連中は佐官以下を馬鹿にして、階級落としの擁護さえしただろうが、幾分かはマシになったはず。
もし仮に勢力ゲージが将官戦場において連邦に傾いている以上に、尉官戦場でジオンに傾いていたら、気兼ねをする部分は人として当然出てくる。
少なくとも勢力ゲージを今の設定に変えたとしても、運営はしっかりと連邦佐官や尉官のことを考慮に入れてやるべきだっただろう。
ナンカン運営に変わってから、ゲーム自体はおもしろくなった。
だが、丸山運営の成功や失敗から学べた部分も大きいはず。佐官以下を切り捨てたことがボディブローのように効いてきている現在では、評価をいくらか下げて、そこそこというものにせざるを得ないと思う。
プレイ期間:1年以上2015/06/22
萎えるさん
せっかく機体調整でジオンでも勝てるようになってきたのに
ユニコーンという新商品で即ぶち壊された
割と真面目に
サザビーや百式が強化された辺りでモチベ上がった人多かったのでは?
ジオンでも勝てる!と
やっとジオンのターンだ!と
だけ1週間で台無しにするks運営
いやマジでせっかく取れたバランス壊してなにしてんの
この数年間プレイしてて一番バランス取れたって思ったよ
今のユニコーンは全盛期GLA並みにやばい
そのせいで階級を維持できなくなってジオンに将官が居なくなり
連邦の将官がマッチングしないとかいうふざけた状況な
それで本来なら機体を調整とかしてジオンを強くしようとかするわけだよ本来は
でもこの運営がとった行動は
月に強制2階級降格とか馬鹿げたこと
いい加減にしろよと
プレイ期間:1年以上2018/06/28
ザクさん
ガチャが当たりやすくなっているので乗りたい機体は結構すぐに乗れます
ゲーム性のゲームバランス悪すぎ
アップデートを待てども目新しさがないね
チーターの存在・・・転倒させてそのまま転倒しながら逃げるガンダム
壁貫通する狙撃兵器。バグかもしれませんが放置している運営が残念!
僕はFPSで常に上位の腕前ですが将官戦場では人間とは思えない命中確率の方が多々・・・チート使いでもAIMはどうしようもないし・・・ほんとうに人間様??ときおりわけがわかんないね・・・壁の先をチラ見出来るシステムだから?
謎が多いこのゲーム
だから演習広場でモビルスーツを動かせたらそれで満足しちゃうゲームかな
プレイ期間:3ヶ月2015/07/22
とうふさん
たかがゲームにわざわざこんなところに沸いて雑魚!雑魚!と顔真っ赤にして必死に吠える意味不明な自画自賛キチガイっぷり丸出しがいるのを見てわかる様に他のオンラインゲームと大きく異なり頭のおかしな連中が極めて多いゲームです 正常な方がPLAYしてみれば低評価になるのは自然な感想だと思います もしやるならキチガイは無視して関わりをもたない事と、ゲーム自体、完全クソゲー化しており精神的に異様な感覚の持ち主でない限り夢中になれる要素はなく、不快に思う事しかないです まともにやる価値は全く無いので時間つぶし感覚で超適当にするのが一番だと思います
プレイ期間:1年以上2017/02/04
国産運営会社の恥さらしさん
昨今の運営連邦贔屓疑惑
ジムクゥエルを例に見てみよう。
ジムクゥエル
強襲 コスト280(強襲) コストも低く強襲機の為扱いやすい
強制転倒格闘あり
ギラドーガ重装型
重撃 コスト320(重撃) コストが微妙、重撃で被弾面積も大きく動きも遅い為使いづらい
強制転倒格闘あり
これが同時期のDX(課金ガチャ)にでました。
同じコストであればまだよかったのですが、コストも動きもジオンの方が扱いづらく、
百式へのアンチ気味の武装も被弾面積の大きさから使いづらい。
連邦の方はコストも低く動きも強襲機の為機敏、回転率も高い。
戦場にはクゥエルで突っ込んで転倒させられ戦線崩壊も多々あります。
この状況を運営に問い合わせても「運営の意図した通りで不具合もないので問題無」
の回答しかきません。
なにが問題で何が不具合になっているのかすら運営はまったく検証できていないので
ジオンマジスキーの人以外は連邦で始めましょう。
連邦なら簡単に勝てます。
連邦で負けたら自分たちのスキルがなかったと思ってください。
昔から連邦ユーザーが騒ぐとジオン機体は下方修正されるところはありました。
今回もガーベラから始まりジオンを下方修正しすぎているが今更もとに戻せないので
そのままにしているのでしょうね。
プレイ期間:1年以上2016/07/10
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