国内最大級のオンラインゲームレビューサイト!

最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!

機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,000 件

オススメできる点が何処にも見当たらない

ウイルス・ミスさん

他の方も書かれてる様に、このゲームやってる人って「ガンオンしかやった事がない、チート使い」って正にその通りだと思う 難易度が並みのゲームにすらついて行けない素質が全くない様な奴が、無い腕をオートエイムに委ねチートぶん回して不正に怯ませ操作できない状態の相手からKillとれてはしゃぎ それを自分の腕と錯覚し思い込んでイキがってるサイコパスとも言える、世間的には惨めで残念な種類の人間がこのゲームにはズバ抜けて多いと思う また、運営も同じ臭いが漂っており自ら不正NPCでチートを披露し容認を証明してる様なもので、チート使いのお客様!大歓迎の状態となっている 類は友を呼ぶという事は正にこの事で拍車をかけている ガンダム=キチガイ、サイコパス、チーター、イカサマというイメージはこのゲームがつくり上げているといっても過言ではなくガンダムという言葉をリアルで口にすると軽蔑した目で見られ人が離れて行く「ガンダムを口にすれば友達を失う」というのは納得できるものがある このゲームをわかりやすくまとめると不正容認ゲームなので、おすすめできる点は何もないです

プレイ期間:3ヶ月2020/04/06

他のレビューもチェックしよう!

EFFオンライン

うーん…。さん

名ばかりの対戦ゲーム。残念ながらそう感じた。
ゲーム内容は 『連邦』と『ジオン』 2つの勢力のどちらかにプレイヤーは分かれて、ロボットによる総100人程度の集団対戦アクションを行う。だが、その陣営差が酷いことが『名ばかり』の理由だ。
新機体に調整が入るたびに陣営間の格差が開く、劣悪な陣営バランス。新機体の入手はガチャシステムな上に、機体特性で更に当たり外れが発生。
各陣営でゲーム内マネーの低額で入手可能な、低コスト機体の時点で、水中機体には既に差が発生。
陣営間のバランスの悪さは、運営が、連邦が勝つという結果を求めているのか…と個人の感想ではあるが、疑問を抱かせるものだった。
このゲームは、機体を試合に参戦させるときにチーム全体の戦力ゲージを使用する。使用した機体が撃破されると、機体毎に設定されたコスト分、自軍の戦力ゲージが消失するという仕組みだ。この戦力ゲージの多く残っているチーム(陣営)が勝利する。当然、活躍の種類に違いがあっても、同じ機体コストならば同等の成果が上がるよう、努めて、調整がされていくべきだろう。対戦ゲームであるならば。しかし…ゲームの目玉となって、オープニング画面や陣営選択メニュー画面を飾る、ゲーム内での最高コスト機体が連邦・ジオン共に2機ずつ実装されているが、特にこの機体の調整は酷い。機体差は連邦の圧勝である。問題は件の機体がリリースされた実装時ではなく、幾分時間が経った後のアップデート(調整時)に差が広がり、格差が決定づけられたということだ。
実装から日が浅く、調整が必要な時期に、多少の歪みがあるのは仕方がないことだと思う。しかし、幾らかのデータや要望が揃った後の調整によって、格差が縮まるどころか拡がるというのはどういうことなのだろう。運営の明確な舵取りがなければ、起こりえないことにように思える。
ガンダムの世界観・舞台を扱った集団アクションゲーム。ここまではいい。だが、『対戦』とつけて良いかどうか…ゲームジャンルの説明文から抜いた方が、色々と運営が楽なのではないだろうかと個人的に思う。
ガンダムの舞台を感じたい。そのためだけにプレイするならば楽しめるのではないだろうか? オープニング曲もプレイ中のBGMも良かった。だが、対戦中、敵のレーダーに補足されていないか、敵機の足音はないか…などが気になりだすと、音楽は消音まで下げることになった…。

プレイ期間:1年以上2016/06/12

相変わらずな調整。

ライトアーマーさん

プロトタイプガンダムに先行量産型ゲルググ、ブルーディスティニーにイフリート改、ガンダムに高機動型ゲルググ、ガンダムピクシーにイフリートと対になる形で実装されてきたけど相変わらず実装当初は連邦が有利になる形で調整されている。
プロガンは性能が全く同じの先ゲルと比べて被弾面積の面で有利、それなのになぜか格闘はチートクラス。
ブルーディスティニーの場合はライバル機体のイフリート改がブースト容量が死んでいるという始末
。ガンダムは武装が完全にプロガンの上位互換でほんのちょびっとだけ速度とブースト削って異常なまでに耐久値を上げている。そして積載もプロガンよりかなり上げているので実質削ったブースト分は±0になるというトンデモ仕様である。そして最近ではライバル機体の武器を手に入れてもう手が付けられない状態になっている。

ピクシーはイフリートと比べて格闘の発生が速くダッシュ格闘は自機にも判定がある広範囲なものとなっているので非常に当てやすい格闘になっている。おまけに細かい調整が出来るのでUターン斬りを入れた連続斬りができる。
イフリートは金設計図限定のD2格闘で同じ事は出来るようになるが代わりに判定が低い、格闘のヒット判定は常に出ているピクシーと違い一瞬だけのため完全に不利である。

性能面ではイフリートのほうがアーマー値が高いのだが速度、ブーストチャージではピクシーの方が上になっている。
今までのジオン機体は速度が上がる代わりにブーストやら積載やらを削られてきたのにピクシーはそれ等のデメリットなしでメリットを得ている。

コストが同じで同じ格闘機なのにコレは無いな、と思いました。
ガンダムと名が付くMSは本当に優遇調整しますね此処の運営は。

陣営分けた対戦ゲームであからさまな差をつけるような運営ですから今更かもしれませんが。

プレイ期間:半年2014/04/18

他のFPSやTPSのメーカーから笑いものにされるほどシステム破綻がすごい。
想像以上で正直びっくり。ヘタすると同人ゲーより開発レベルが低次元。

そしてゲーム自体は冗談みたいな代物。両軍とも部屋によって若干の差異はあるものの
バカの集いという印象を受けた。最近は指揮官代理なるシステムがあるが誰でも代理に
なれてしまう都合上、知識や経験の乏しい奴がこぞってやっている印象。
指揮官に慣れた連中はほとんど自分からは代理はしていないんだな当然だわ。

おかげで最近は代理=戦犯でOKな風潮。事実代理をしているプレイヤーのほとんどが
名声値2桁レベルそら崩壊するわな。これ又開発の無能さを感じる。

課金に関しては対戦系のゲームで、攻撃力・守備力・回避性能・陣営バランス等に関わる部分で課金させてる時点でOUT。有能なメーカーはこんな開発はまずしないw

しかもその入手したアイテムをトレードしたりもできない銭ゲバ運営すごいねw
ひたすらに自分達の儲けに影響がでることは絶対にしないこの方針。


プレイ期間:半年2014/11/13

こんな酷すぎるゲームは他にはないと思う・・狙撃ライフルF(強化済み)を3発4発と命中させても一切ゲージが減る事なく無傷で平気で飛び続ける奴やバズーカF(強化済み)を持ち弾全て打ち込んでもゲージわずか残して以降数秒間いくら攻撃をヒットさせてもゲージが全く減らなくなる奴など設定もクソもない何でもアリの無茶苦茶なゲームです、マッチングもマッチングと言えるものでは全く無いし数戦PLAYすると必ずといっていいほど本拠点で永遠と回り続けるナメたNPC丸出し機体と遭遇する上、参戦してるのがNPCなのにチャットで一人勝手に熱くなって必死に吠えてる気の毒なユーザーもいる(唯一このゲームで笑えるポイントでもある)また、一方的なボコられ戦局の際によ~く見るとなぜか15人ぐらいしか参加稼動していないミジメな状態(おそらくバカバカしくて放置、退出・・)で、また、ここで再び気の毒なユーザーが登場し一人勝手に熱くなって必死に吠えまくるチャットを披露!(誰も聞いていない・・)このゲームで言える事は頭のおかしなユーザーが極めて多いので他のユーザーと安易に関わりは持たない事とゲーム自体、崩壊状態なのでバカバカしく感じたら放置するか退出した方が不快な思いは軽減できるかと思います

プレイ期間:3ヶ月2017/07/04

醜いモノを沢山詰め込んだゲーム

にくしみポケモンさん

良い点
・ガンダムのMSで大規模戦ができる

ほんとこれだけです。

悪い点
・アップデートの度にどちらかへ偏るゲームバランス
いくら負け陣営で頑張っても頑張るほど苦痛は続きます。
おとなしく大敗して運営による強化のテコ入れを涙目で待つしかありません。
またこの露骨なシーソーにより、勝ち馬ライダーが発生し、優勢側では参戦まで20分も待たされるのはザラになりました。笑っちゃいますね。

・札束で殴りあう世界
ガンダムオンラインと聞いて皆好きなMSにのってワイワイ戦う事を想像したのなら見事に打ち破られます。とにかく金がかかります。1回のガチャが315円もかかり全く出ない為に数万単位でつぎ込む人は珍しくありません。
弱い銀設計図なら比較的出やすいですが、強化回数や武器が限定されてしまうために戦闘では産廃になってしまうことも。
階級が上がるほど敵味方共に札束で強化したMSが増えるので直ぐに行き詰ると思います。そこで辞めるのが一番賢い選択でしょう。

・バグが非常に多い
クライアントが突然落ちるのは当たり前。推奨スペPCでも非常に重いです。
いまだと3戦戦えば突然落ちますね。これだけで嫌になれます。

・定期的に壊れ性能のMSが投入される
グフカスタムやゾゴックなど、ある日突然オーパーツレベルの超性能MSが投入されます。当然相手陣営、連邦ですが完全に接待プレイになりますね。テストプレイすらしていないんじゃないかと思われます。それ位に突如無双が始まりますね。流石に運営もマズイと思うのか弱体するわけですが、そこで今回またミラクルが起こりました。課金チケットの盛大なバラマキです。ゾゴックを持っているプレイヤー1人に2~3万円分の課金チケットをばら撒きました。連邦でやっている人はもちろんの事、そのお詫びに漏れたジオンのユーザーもただただ呆れ、やる気をなくしました。しかもゾゴック自体は大して弱体はされなかったというオマケ付き。いやはやなんなんでしょうねバンナムという会社は。

ゲームをして理不尽なストレスを溜め込みたい人ならオススメですね
それ以外の人は見なかった事にして別ゲで遊んでください。ほんと糞の山ですから。

プレイ期間:半年2013/07/24

惰性で2年以上プレイしてきましたが、そろそろ限界かな。

大型アップーデート(笑)

アップデートのたびにゲームの質がどんどん下がる上、とことんユーザを馬鹿にした、この会社はいったいなんなんでしょうね。

2度とバンダイナムコ関連でお金は使うことはないでしょう。

プレイ期間:1年以上2015/09/12

http://nankan.swiki.jp/index.php?EEE

まず↑をご覧あれ~彼ね現在F鯖に居ます~
S鯖と同じガーカスとGLA×4デッキはF鯖でも一緒なんです~!
全機LV5なんです~ひゅ~ひゅ~金持ち~

え・・・あ・・・6000戦!?ふぁっ?F鯖でもサンダース部隊??
S鯖からF鯖に移動して同じ部隊同じデッキで6000戦って?
6000戦こなすのに何年?え?同じデッキにフルカスタム?
え?!?????あ???ああああああああああああ?
あたまこんがらがってパルプンテだよ~んな馬鹿な人いる?世の中?え?


あ~!!!!
これが噂になってたウワサのあれね
記念にきゃぷっといたW

プレイ期間:1年以上2015/07/08

このゲームは階級があります。
中でも将官といわれる 准将・少将・中将・大将
の4つの階級は上級ですが。この将官達の間で

昼間はジオン

夜間は連邦

と暗黙の了解があります。
そのため、マッチングに酷い格差が生まれます。(こちらは将官3人に対し、相手は35人など)
開始前から勝負が見えている試合をしなければなりません。
昼間連邦、夜間ジオンでINするとボッコボコにされます(8~9割方負け)

なら昼間ジオン、夜間連邦やればいいじゃない?という勝ち馬の方は
一戦参加予約すると解ると思いますが
待ち時間が半端じゃないです(1戦するために約9分~20分)それだけ勝ち馬ライダーがいるということです。
嘘じゃありません、本当です。


これだけではなく、ゲームバランスも惨憺たるもので
一機平均1500程度の耐久のMSに対して
一部の箱型拠点砲台が 約300×5/秒×4基=6000 全方位攻撃をしてきます。
拠点攻撃ゲーと歌っておきながら、一部の拠点は攻撃できないという なんとも理不尽なゲームです。

また現状プロトタイプガンダムとゲルググを持っていれば、20連続KILL余裕でできます。
それくらい機体(課金)のバランスが崩れています。

初心者の方にはお勧めできません。

プレイ期間:3ヶ月2013/07/02

諦めましょう

どんぐりのせいくらべさん

このゲームは憎しみでできています。
連邦機体はロックされたら終わるグフカスのガトシにやられます、諦めましょう。
ジオン機体は近づかれたら1秒持たずに溶ける金陸ガン、3発のチャージバズーカーが飛んできて機体を吹き飛ばすジムへにやられます、諦めましょう。
ついでに言うと、スナイパー(両軍)に撃たれた場合、立ち上がる前にリロードが完了するので実質確殺です、諦めましょう。
タンクが撃ってくる迫撃砲は基本的にアラート(迫撃注意)とでるのですが、出ない時もあります。似たような攻撃で指揮官の戦術に爆撃というコマンドがあり、これもアラート前に落ちてくる時があります。まぁ、当たったら基本とけます、諦めましょう。
ゲーム内で機体をゲットする為にGPを貯めてGPガチャを回すのですが、グフカス、ジムへ、金陸ガンといった強い期待がでるかどうかは運です、諦めましょう。
課金機体をゲットするのもDXガチャ(1枚300BC)を回しまくらなければなりませんし、当たってもマスターチケット(1枚200円)で改造しないと微妙な機体にしかなりません。諦めましょう。
ついでに、1BC=1円ではなく、もれなく消費税が必要となります。諦めましょう。

ゲームのクライアントは重く、PC性能>>>>>>>>>>>機体性能>>>>>>PS(笑)の順番で重要となってきます。PCスペックの足りない人は素直に餌になるかプレイする事を諦めましょう。というか、PCスペック足りててもプレイするべきではありません。

ガンダムというブランドに釣られた方、諦めましょう、クソゲーです。
まともな開発を求めていた方、諦めましょう、ヘッドロックです。
楽しいゲームをしたい方、諦めましょう、バグだらけです。

これ以上このゲーム、ヘッドロック、バンナムに期待するのは諦めましょう。
全てを諦めることができたら、少しは良いゲームっぽくみえるかもしれません。

が、やっぱりそれも現実ではないですね、諦めましょう。

プレイ期間:3ヶ月2013/03/25

壮絶な対象年齢間の溝

ズゴックEEさん

ガンダムの名をぶち上げて颯爽と登場したこの作品ですが、評価としてはぶっちゃけ微妙です。

まず、第一に、運営して良いレベルまで完成していないという点。
基本戦闘に影響を及ぼすレベルでバグが残っており、他のレビューの片が口を酸っぱくして仰るMSの性能云々のレベルまで、ソフトとしてたどり着けていません。
基礎がまだできていないのです。

これからプレイなさる片は、課金ベータテスト中であることを念頭に置いておかないと、不満が急速に蓄積するかと思います。

あと残念な点は、プレイヤーマナーが驚くほど悪いです。
赤の他人同士で組んでいるにも拘わらず、何の脈絡もなく人格攻撃・殺害示唆・大小の暴言が流れる川のようにチャット欄に飛び出ます。
それに対する運営の対処もかなり甘めなので減りません。

全ての人間が悪いという訳ではないので、ガンダムブランドの多岐にわたる年齢層が影響しているのかと思いますが、見るに堪えないレベルです。

無課金とは言え、プレイする時はそれなりの覚悟が必要かと思います。

課金・無課金選択制のベータテストだと思えば、事前に情報をガンダムオンラインの各種攻略サイトで仕入れていれば十分に遊べるので、ポイントは二としました。

プレイ期間:3ヶ月2013/03/29

機動戦士ガンダムオンラインを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!

WORLD OF TANKS (ワールド・オブ・タンクス)

1.952,525 件

最大15両VS15両の大規模な戦車戦を楽めるTPSアクション!

Alliance of Valiant Arms (AVA)

2.99201 件

兵種の切り替えを駆使して戦う本格的なFPSアクション!

信長の野望オンライン

1.30274 件

最大500人同士での大合戦まで可能なド迫力TPSアクション!

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!

おすすめオンラインゲーム

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!

おすすめゲームアプリ

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!