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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,001 件

運営は特に何も考えてない

もう無理さん

ダウンせず高火力な機体→排出期間終了に伴いダウンして低火力に下方修正
格闘に対してカウンター発動する機体→目玉の格闘機実装(ガンダムマイスター)と共にブースト使用時のカウンター不可に(格闘機のブースト使用時不可は最前線で棒立ちと同意語)
近距離ロックオンいわゆる赤ロック実装(近距離で先手取られたら問答無用で蒸発)

何がしたいんですか?どこに行きたいんですか?対人ゲーですよねこれ?

プレイ期間:1週間未満2020/04/08

他のレビューもチェックしよう!

・ビームライフル・マシンガン系統が強力、中距離で仕留めきれるので格闘機体・バズーカが相対的に弱体化
・ジ・Oが圧倒的
・初期ジムのコスパが非常に良い
・強力なビームライフルを持つ機体は連邦の機体の方が多い、だから連邦が優遇だといわれている(諸説あるかも)
・大規模戦の勝敗で階級が決まるといってもいいシステム(勝ちまくればどんどん昇格し、負けまくればどんどん降格する)

決して良いゲームではないが最後は自分がハマるかどうかなので最初は退屈だと思うが普通の大規模戦を何回かやって初めて続けるかやめるか判断するといいだろう。
・但し最初はボコボコにされることを覚悟する事、最初から俺TUEEEしたい人はたくさん課金してジ・Oなどを手に入れるといい。

プレイ期間:1年以上2017/01/03

いいところ
・一応ガンダムのゲームということで最初のうちはたのしい
・基本無料なのでざっくり遊ぶにはいいかもしれないし
・ガチャが一回数百円というお求め安さ
・ガンダムゲー史上登場機体が一番多い。ザクフリッパーとかナイトシーカーとか珍しい機体もある(二重の意味で使えるといっていない)

だめなところ:Everything
・ブリティッシュジョークのネタにもならないくらいクソゲー当初から大概酷い遅さだったが佐藤プロデューサーになってからさらにpay to win(札束ファイト)が加速した
・デバフが酷い、強制拘束攻撃があり食らうと何も出来ないまま死ぬ・・対戦ゲーですよねこれ?
・無料でも遊べる。しかし遊べるとは言っていない。対戦ゲーにあるまじきバランスの悪さ。ガンダムゲーである以上連邦VSジオンにわかれたプレーヤーが争うのだが・・ジオンは接近戦で発揮する機体が多い反面当たり判定がでかい
連邦は中距離向けでスリムボディで盾持ちがおおい 
どうなるかなんて小学生でもわかるんやな
いくら接近戦が強くても弾幕をはり当たり判定が小さい連邦の前にはゴミクズ同然である
・あからさまな課金誘導と持つもの持たざるものの越えられない壁・・・所詮課金ゲーであるし、課金したほうが有利になるのは致し方ない
けど対戦ゲーである以上ある程度の救済がないと将来の課金希望者は呆れてただただいたずらに引退者を量産するだけだし・・
・さらにさらにせっかく課金して手に入れてもしばらくしたらバランス調整の
名のもとにまったく使えない産廃になる可能性もあるし・・過去猛威を奮った人気機体もいまではゴミ同然、なんてザラたちの悪いことに救済もほとんどなく、運営自体がバランス調整を投げ出す始末 それでも!お手ごろな値段でガンダムオンラインを遊びたいんだ!という「」に朗報・・・「ガンダムブレイカー」を買おう・・なぜうんだ ああほんとうに なぜうんだ

プレイ期間:1週間未満2019/08/28

アップデートが来たんだがもう・・・なんというか・・・いままでのガンオンじゃなくなりました。
新システムが来てから頭がゴチャゴチャしてもうなにがなんだか運営はもう駄目かーまあいままでも期待してなかったんだが・・・

プレイ期間:1年以上2016/11/09

新実装されたユニコーンガンダムが足が速い、射程長い、火力高いとすべてそろっていて今までの機体を完全に過去にしております。
戦場は右見ても左見てもユニコーン。全体的に図体のデカいジオンはユニコーンに得点を貢献するボーナスバルーン状態です。
いつも思うのですが運営はマトモにバランスとる気がないとしか思えません。
機体毎のヒットボックスの調整もヤバい武器の弱体化もマトモにできない、というかカテゴリ全体で弱体化して他の機体を巻き込むので弱い機体はますます弱く、強い機体も弱く、と斜め上の調整をかましてきます。
運営のやる気を疑うレベルの調整しかしないのでたぶん近いうちサービス終わるんじゃないかと思います。

プレイ期間:1年以上2018/07/08

連邦強いジオン強いと言い合ってるけど勝敗の結果みればどっちがつよいかわかりますよ 三百戦して連邦三割しかかてないんだから連邦強いいってるひとはじゅうかきんしゃでジオンに修正はいらないように必死なのでしょう 勝敗がひらきすぎたときはジオン将校ガ連邦にきて大差でジオンがかったとおもわれないように必死にに調整するしね
まあゲームはおもしろいですよ 自分課金0で水中ガンダムあてれたし課金しなくゃいけないわけじゃない

プレイ期間:1ヶ月2013/02/28

運営初期からユーザーに成りすましたBOTはいましたが、人がいなくなり殆どの対戦相手がBOT相手だらけになってしまったので、ネットゲームの意味を成してません。PS4やスイッチ等をやった方が良いかと思います。俺つぇぇプレイをしたところで対戦相手がBOTだと思うと空しいだけです。ましてやBOT相手に悔しがって課金するなんてお金を溝に捨てるようなものです。煽っているのはアルバイト君なのは確定してますしねw
DX発売日にだけロビーにわんさか業者みたいなのが沸くのも不自然すぎて気持ち悪くなるくらいです。
ま、ゴミ会社が作ったネットゲームなんてこんなもんでしょう。
100人に返信してすぐに返信が帰ってくる割合は1割満たないでしょうね。部隊も小隊もアルバイトが殆ど操作してますので一気に返信なんて出来るわけないのです。
バンダイ糞ナムコにはネットゲームには二度と関わって欲しくないです。

プレイ期間:1年以上2018/05/11

私はイーガです

あああtさん

機体だけゴミのように増やしてマップは一向に増えないから完全にマンネリ化。
そんな中で協力戦は違った楽しみ方ができる唯一のシステムだったのに
何をトチ狂ったのか廃止してしまった。
同接数ダダ下がりに焦った運営がログインボーナスを作った煽りを受けたのだろう。
制圧戦や限定戦もここ最近は全く音沙汰無し。
そりゃ人も減り続けるわなw

プレイ期間:1年以上2015/11/02

なんだかんだでハマる

うぃみーさん

フレピクやナハトは確かに壊れてると思います。しかし、このゲームを楽しめる理由はロボットTPSとして、しっかりとバランスが取れているからだと思ってます。例えナハトでも、WD量キャとの相性は悪いはずですし、ステージによっても使いにくい面が存在します。現在私は安定の中将ですが、重装Dとかガーカスだって使いますよ。みんなが使えないと思っていても要は運用の仕方だと思ってます。ガーカスならアシスト稼ぎ、高速帰投で十分使えます。重装Dだって通常重撃装備の最上位機体であり、高アーマーを生かせば少し無理な突っ込みでも生存できます。格闘機は生きるためには隠れて待ち伏せしますが、基本的突っ込んで使い捨てですよね。待つという行為は、ポイント安定しませんから。ネズミ拠点凸だっていわばギャンブルですし、稼げない時はほんと稼げないですよ。なんだかんだでこのゲームは全体的に上手くまとまっています。ロボットTPSとして良くできていると思います。

プレイ期間:1年以上2015/05/07

何も成長しない運営

はまじさん

ゲームシステムはいいのに運営がクソゲーにする
ケンプファーとNT-1最強
ほかの機体いらない
最強のNT-1とケンプファーとの戦闘はNT-1に分があるため機体のそろっている高階級マッチングだと連邦による虐殺マッチング
それに嫌気がさしたジオン兵は階級落しをし
低階級狩り
そのため高階級だと連邦連勝のクソゲー
低階級だとジオン連勝のクソゲー
ほかにも連隊など問題視する場所がゲーム開始から残っていますが運営はソレも戦法の一つと言い張り修正しない
ゲームバランスを無理やり改善しようとした運営はジーライン(ライトアーマー)という機体を実装
しかしその機体に搭載されている武装は遠距離からロックオンを最大強化して撃てばボタンをポチポチすれば相手に攻撃が当たる どんな機体をも凌駕するバランス崩壊機体でした
しかし運営はその機体を2ヶ月放置
その間に減った接続数は3000人(wiki調べ)
現在もピクシーフレッドなどバランスを崩壊させるような機体を放置し片方の陣営を優遇させてるようなゲーム

プレイ期間:1年以上2014/10/09

 

ク・ソ・ゲーさん

統合整備計画で連邦の機体、百式が強化されさらに百式無双ゲーになりました。ジオン軍でプレイするとひたすら虐殺されます。唯一対抗できた機体テトラはまったく意味のない強化のみ。これから始める人は連邦ではじめましょう。

プレイ期間:1年以上2016/02/26

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