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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,000 件

課金額が異常

タケルさん

無料である以上ある程度の課金有利はしかたがない気がしますが、
このゲームは対戦ゲームとしては度を超えていると思います。
ソシャゲ並みの課金額を要求してきます。

まずデッキが4機構成なため、ソシャゲのように複数の機体を育てる必要があります。
更にガチャの当たりの確率は150分の2枚(2種類1枚ずつ)という酷い確率です。
また、特性に拘る人はさらに3分の1のギャンブルです。
(特性がマッチすると主力武器の威力が10~15%アップするため、かなり重要)
書いていてこれはそこらのソシャゲより酷いんじゃないかと思いますね・・・

ちなみに配布されるガチャチケは週1枚+たまにイベントで数枚なため、せいぜい月5枚程度でしょう。
更に強化チケも課金チケは圧倒的に強化率が高いため、こちらにも課金する必要があります。
こちらはそれなりに配布されますが、それでもせいぜい月10枚弱でしょう。
ちなみに1機につきフルで使用すると50枚以上必要となります。

比較対象として、AVAというFPSでは当たり武器は99分の1の確率で手に入り、
強化という概念もないため、強い武器を1つ当てれば第一線で戦うことができます。
しかもガチャ1回ガンオン300円に対し、200円です。
これを考えるとどれだけガンオンが札束ゲーか理解できると思います。

プレイ期間:半年2015/11/08

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私が思うに、一戦毎において、50vs50の内訳はユーザー数は3人vs4人程度。残りはBOTで課金状況などで優先順に"抽選"された3名のアカウントが勝利を得ると言う仕組み。
もちろん、無課金や課金を止めたアカウントでも周期的に抽選確率が上下するのでずっと負けるわけでは無い。連勝だってある。
あくまでも"抽選される確率"に課金具合で差を設けているだけ。
しかし、対戦ゲームと言うカテゴリーとは外れると思う。
何より、操作慣れしたベテランユーザーがスキル値を上げた本アカウントでは不自然に連敗し、新規アカウントで丸腰装備で連勝すると言う、育成要素の根本的な部分に壊滅的な矛盾が生じてしまう事が最大の欠陥だと思う。
それと何より機械的に勝敗を交互にコントロールすることでパチンコの様にゲームに依存してしまう事が最も恐ろしいと思った。
さらには、さくらの存在。新規機体販売時にやたらとロビーに湧き出るさくらも
いれば、常駐してるさくらもいて、隙あらば課金誘導をする。
課金の誘導のやり方は極めて悪質で、コントロールされた戦場で罵倒をするだけ。
これにより悔しさで課金させる最低のやり方。
ここまで来るともはやゲームでは無い。
最低の集金装置である。
ここも工作員の書き込みだらけで、まともな意見は殆ど無い
○○兵といったNPCが沢山居るというのは工作員の決まり文句。
普通に長くやってればユーザーの名前をした偽物だと気づくはず。
バグってその場で回転したり、同じ行動を繰り返すのは幾度と無く目撃してるはずだ。とにかく、チーター、○○兵、PCスペックの問題等と、工作員の言い訳が酷すぎる。

あ、NPCの判別方法ですが、拠点の地雷を壊しても何も言わなかったり、狙撃の
スコープに映りこんでも何も言わなかったり、ミサイルを延延と垂れ流してるNPCっぽいのに邪魔しても何もいわなかったり・・etc
沢山居るので割愛しますがそういった類は全部NPCですwwwしかもユーザーの名前してるから笑っちゃうよね

プレイ期間:1年以上2017/11/09

投げっぱなし

じゃーまんさん

アイテムの種類が増えたことで
マスターデバイスやモジュール取得が糞マゾイ
きっとアホ運営はこれらの存在を忘れてしまってるのだろう
MUの攻撃Lv2とかアイテムはあるのに使用先が無いとかね

ちょくちょくUIを変更するが見た目だけで快適にしようとする気は無い
アイテムソートは不便だしアイテム受け取りも面倒だし
チャレンジはクリアしてても表示外だとフン詰まりおこして報酬が取れないまま

ゲームバランスの酷さもだが開発してる連中は自分でプレイしてない
あるいはよほどズレタ感性の持ち主なのだろう
プレイヤーが不便さや理不尽を感じるようにひたすらがんばっているようである
明らかに問題のある壊れ機体も金になるうちは放置しっぱなし

イベントの類はどんどんショボクなっていく
課金要素はガチャの沼化や強化チケット多重搾取と夜逃げ段階かな?
せっかくの多人数ガンダムゲーなのに
運営開発が壊滅的に糞すぎで完全に死に体
ZZが旧ザクより鈍足なんだぜ…分かってないにも程がある

プレイ期間:1年以上2016/11/29

他のFPSと違い、ロックオンの存在や、判定の大きい格闘やバズーカなどの武器が主流のため、プレイヤースキルによる差があまり無いです。
そのため、対戦ゲーの中では機体の性能差による有利不利が大きい部類です。
なので、ストレスなく遊ぶには初期投資に少なくとも数万円はほしいところです。

また、激重クライアントとして非常に有名なだけあり、
現状最高クラスのPCでも完璧に動かすのは不可能です。
生半可なPCでは何がなんだかわからずやられてしまうため、PCにもかなりの投資が必要です。

最後に、どれだけ良い機体を揃えても、相手陣営が連隊を組んできたら為す術もなく轢かれてオシマイです。
それに対向するには、こちらも廃人部隊に入り、連隊を組むしかありません。
しかし、そこまでの部隊に入るには人生を削るレベルでこのゲームをやり込む必要があるでしょう。

よって、会社勤めの社会人には間違ってもオススメできません。金・時間の両方が有り余ってる人だけが狩りゲーを楽しんでいるゲームです。

プレイ期間:半年2015/08/01

飛びまくりな強襲
(40tもあるものが浮きすぎじゃねw)
わけのわからん格闘の当り判定
(そのうち誰でも一振りでコロニーも斬れるようになるんじゃねw)
高低差無視のレーダー
(地下設置レーダーで地上のものにも反応って超高性能っすねw)
足元にすら撃てる砲撃
(榴弾砲撃なら普通射程はドーナッツ状になるのではw)
1000m以上届く上に即死もありえるスナライフル
(エネルギー供給源があってそこから動けないならわかるがw)
ダウン=詰みな戦闘
(Fバス、格闘でダウン取れる強襲機様最強w 重撃ェ・・・)

ロッチビックリマンチョコばりにガンダムに出てくるモビルスーツっぽいロボットを操縦して遊ぶゲームだと思えばストレスもたまらないかな。
ガンダムのMSを期待している人はやるべきではない。
丸山先生オリジナルのガンドゥムオンラインですから。

プレイ期間:半年2013/11/27

クソゲーすぎる

しんさん

基本的に拠点を壊すゲームだからほかは必要ないのに支援などを使う戦犯が減らない対戦ゲームの基本もわかってないやつしか残ってないクソゲー

だがその原因は拠点の固定砲台を超強化して拠点を壊しにくくした運営
拠点を壊すのに必要な足が速い機体をそろえれば次の機体がでたところで課金する必要がなかったので拠点を壊しにくくして戦闘を必須にして新しく強い課金機体を出してそれをガシャであてるまで金を出すことを必要とした

足が速い強襲以外の兵科を削除してから作り直さないといけないレベルにゲームもめちゃくちゃ強襲以外を使う戦犯プレイヤーが多くプレイヤーもクソゲー化を加速させている
まじクソゲー

プレイ期間:半年2013/07/14

改造されてる

???さん

誰もいないところから撃たれてダメージを受けて、撃破された後に目の前とかに敵が出てきたり、遠くにジオがいるなと思ったら急に目の前に覚醒状態で瞬間移動して避けられずにやられたりするくらい画面が遅くされてるよ。
始めた時からガンダムオンラインに改造されてゲームが出来ないくらい画面が遅くされてるのに皆どうやって遊んでるんだろう?
それとも他の人は改造されてないのかな?

プレイ期間:1年以上2017/02/27

え?

ローゼさんさん

クソゲー以外の何物でもないよ?
運営の回し者が3人 必死だなぁ

壊れ機体
1、アレックス コスト相応とかみんな言ってるけど
あのガドリングの当てやすさはまだまだヤバイ
現に将官戦場でまけてるのはこいつのせいだ
早く修正しろ

2、フレピク
立体機動はいい加減にしよう
公式も認めたあのうごき・・・うざすぎる

やるなら連邦だね
ジオンに勝ち目なんてないよ
GLAも弱体化されたけど 上2体をなんとかしないと
意味がないレベル

早く修正してください早く修正してください早く修正してください早く修正してください早く修正してください早く修正してください早く修正してください早く修正してください早く修正してください早く修正してください早く修正してください早く修正してください早く修正してください早く修正してください早く修正してください早く修正してください早く修正してください早く修正してください早く修正してください早く修正してください早く修正してください早く修正してください早く修正してください早く修正してください早く修正してください早く修正してください早く修正してください早く修正してください早く修正してください早く修正してください早く修正してください早く修正してください早く修正してください早く修正してください早く修正してください早く修正してください早く修正してください早く修正してください早く修正してください早く修正してください早く修正してください早く修正してください早く修正してください早く修正してください早く修正してください早く修正してください早く修正してください早く修正してください早く修正してください早く修正してください早く修正してください早く修正してください早く修正してください早く修正してください早く修正してください早く修正してください早く修正してください早く修正してください早く修正してください早く修正してください早く修正してください早く修正してください早く修正してください早く修正してください早く修正してください早く修正してください早く修正してください早く修正してください早く修正してください早く修正してください早く修正してください早く修正してください早く修正してください早く修正してください早く修正してください早く修正してください早く修正してください




課金させておいて弱体化した恨みは深いぞ

プレイ期間:1年以上2015/05/26

最近登場した新しい機体がもうすでに問題になってる、なにが問題かって言うと強化型ZZガンダムが強すぎるんじゃないかって事だよ、実際に1対1で近距離からよーいドンで戦ったらほぼ強化型ZZガンダムに勝てないと言えるレベルだ。もう来週クインマンサアンネローゼが強化調整が来るらしい、強化型ZZガンダムが強いんならクインマンサアンネローゼも強くする方針、これ完全に強機体を押し付けあうバカバカしい「いたちごっこ」になってる付き合ってられん

プレイ期間:1年以上2018/04/07

一部の強機体に合わせてそのカテゴリーに属する機体すべてに弱体化を行うため、
強い機体は強いまま、弱い機体は弱いままとまったく修正を行った意味がない。
その為に大型アップだろうが統合計画だろうがやっても何一つ変わらない。
そのくせ運営は「大型アップやりましたー」みたいな「俺ら仕事やってんだぜ」
みたいな面されるのが本当に腹が立つ。
ユーザーの意見を何一つ組まず、問題点も何一つ理解していない。
ゲームという物ができてから今までの中で本当の意味での「クソゲー」だと言っても過言ではない。
しかも愛される意味での「クソゲー」ではなく腹立たしく怒りすら覚える意味での
「クソゲー」でしかない。
遊ぶ意味皆無、このゲームに金を落とすのなら捨てた方がマシかもしれない。
そのくらい腹立たしいクソゲーであり、人をおちょくりまくる運営にも腹が立つ。

プレイ期間:1年以上2018/05/10

アプデするたびに「自分たちは無能です」と公言してるも同じぐらいにひどい。機体性能のバランスはすでに諦めているのでいいのですが、ナニを楽しむためのマップなのか。マップ作りに関しては悪くなる一方です。DXに課金させ機体を作って眺めてろとでも言いたいのか。

プレイ期間:1年以上2015/12/14

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