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機動戦士ガンダムオンライン

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1.635,001 件

 

連邦びいき運営さん

機体「百式」「キュベレイ」の機体・武器性能を調整いたします。



[地球連邦軍]
「百式」
  └「アーマー」の上方修正
  └「最高速度」および最高速度の継続時間を上方修正
  └「拡散式クレイ・バズーカ」系武器の威力を上方修正


[ジオン]
「キュベレイ」

  └「ファンネル」がロックオン時に目標まで到達する速度を上方修正
  └「ファンネル」の攻撃時の発射までの速度を上方修正
  └「ファンネル」の攻撃時の発射角度補正を調整
  └「拡散式ビーム・ガン」系武器の威力を上方修正
 
一見2機体とも上方修正入ったように見えるがキュベレイのファンネルは歩いてても避けれる残念性能のため百式無双のための修正乙

プレイ期間:半年2016/01/15

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最初のプロデューサーおよび運営がやらかしすぎて
人事が刷新されたのはまだ記憶に新しい。
刷新と言っても、スタッフが全て入れ替わったわけではない。
完全な部外者だけで、いきなり始められるわけも無いのだから。
詐欺師みたいな前Pに育てられた、
これまたダメダメな継続スタッフが中心なのはしょうがない。

しかし、前任者の詐欺的方針が社会的に許されないやり方だという事は
常識を一切持たない彼らも朧気ながら理解し始めた様子で、
最近は以前の様な、ユーザーを馬鹿にしたような対応は減ってきた

ただ、やはり元々が低スペックな人たちらしく、
馬鹿にはしていないけれど なにもわかってもいない
そんな対応は続いている。
運営便りも、誤字脱字、ふざけた言い回し、おかしな日本語だらけである。

プレイ期間:1年以上2014/06/24

やる気にならない

サトウさん

ゲームのバランスは壊滅
イベントもお粗末
クソゲクソゲと言われていたがここまでやる気を無くすゲームにした運営はすごい
運営は次回の大型アップデートがターニングポイントとか言ってるけどおそらくダメだろう

プレイ期間:1年以上2016/10/24

回線しぼり… 昔から大量にいます
いわゆる犯罪レベルのチートもいるかもしれませんが
グレーゾーンのチートもありますので、階級によっては不正だらけ
サーバーに負荷がかかり画面が異常に重くなります。

チートとは商売です。業者が行っていることが多い
まずはチートを見せつける。それを欲しいと思う人が現れる。
コッソリ販売して利益をあげる。
ガンダムには高い知名度がありますので、販売者にとってメリットは大きいようです。

プレイ期間:1年以上2017/08/26

今回のアプデで環境が変わり、ブーチャが早く回復し、緊急回避出来る機能も加わった。

うまく使えば敵のロックオンを解除出来る他低コスト機体でも早い移動が可能になった。
今までブーチャにはイライラさせられストレスだったが、これである程度改善された。

しかし時すでに遅し。初日こそプレイヤーは増えたが、また戻ってしまった。相変わらずのクソマッチング、ガチャと機体、武器の異常に高いハズレと失敗率は変わっていない。

プレイ期間:1年以上2019/12/29

サービス開始の頃からプレイしてたものです
ほとんどレビュー書いた人と同じ内容になるかもしれないが我慢ならないので投稿させてもらいます。引退決意したので・・・同じ犠牲者を出さないためにも。
プレイ悩んでる人は読んでください、長文なので先に謝っておきます。
まず、いい所から↓
登場してるMSが多く、有名なMSからマイナー&マニアックな機体が使える。
ガンダム図鑑にしかないMSやギレンの野望等にしかいないMSなどが登場
他ゲーにない51vs51の大規模戦
悪い所
ユニシュナないと話にならないゲーム(ユニコーンとシナンジュのことです)
運営の今までの悲劇&事件を何も学んでない適当調整により弱かったMSが突然強くなり戦場は同じ機体だらけのインフレゲー
マッチングも適当で時間によっては数十分から1時間待たされたり・・・です
その挙句戦闘時間の半分もたたず終了したり・・・

対戦ゲー特有の戦力ゲージが多く残ってるほうが勝利するのですが、MS戦で敵MS(プレイヤー)を撃墜すればゲージは減りますが本拠点を殴ることでかなり減らすことができます、その為、勝つためにはMS戦をするよりも本拠点を殴ったほうがいいのでMS戦は控えめになり本拠点を殴るためのゲーム化しているので私のようにMS戦を望んでる人は楽しめることは無いでしょう・・・
楽しめたとしても最初だけでユニシュナやその他強力なMSに蹂躙されるだけなのでおすすめできません。

ガンオンは兵科が5つあり強襲・重撃・支援・砲撃・狙撃がありますが運営の適当な調整で強襲・重撃・支援くらいしか活躍できないです。
というか強襲が色々と問題が多くインフレ調整で重撃もおかしいです。

このゲームのMS入手方法は課金か無料ガチャ(ゲーム内通貨)で入手することができます。無料ガチャはMSが多くなったことである意味回すこと事態は楽しいと思います、しかし目当ての機体はでずにレンタル機体かいらない素材が多く出るのとゲーム通貨を貯めるのもつらいので正直、新規さんはかなり厳しいです。
課金は通称DXと言われ新機体を回すため、もしくは欲しい機体が入ってるガチャと思ってください。例えばシナンジュとガーベラテトラが入ってるみたいな感じです。沼ガチャでなくなったものの150上限で目当ての機体当てるにも金設計図と銀設計図、含まれるので例えばシナンジュ狙うにも150/5なのでなかなか当たるものではありません。しかもレンタルが10機と・・・
ちなみに設計図の金は強化が30回でき、銀は20回できるなどの差があります、また金でしか装備できない武器があるので差が大きいです。

特に新規さんで最大の問題が最初に入手した機体を所持金すっからかんになるまで注いで強化した機体が瞬殺され、なにもできず機体大破でなにもできず20分経ってビリっけつ・・・なんてことが多いです、慣れてないから普通では?と思うでしょう、しかしこのゲーム相当な忍耐がなければ台パンかイライラ絶頂でなにか物を壊したくなるほど酷いゲームです、しかも20分頑張って戦ったのにゲーム通貨は2000ちょい入手できたらいいほうでMSの強化にはザクやジムですら約30万程かかるのでゲーム通貨稼ぐのがつらすぎます。

最後にもう一つ
課金すれば強力なMSが入手できるかというと保障できません
ガチャなので例えば10連するのにガンオンは3000円ですが150という上限での150/10なので正直目当ての機体当てるのに約4万円かかります、他のゲームよりも課金額が馬鹿馬鹿しいにも程があるし、一番最悪なのが現状最強機体である機体ですら弱体化されたりしかねないので課金は全くオススメできない。
強いてするとしたらせいぜい倉庫(MS所持枠増加)でしょうか・・・
 とすんごい長文なってしまいましたがまだまだ書き足りないくらいのクソゲーですガンダムでなければやれない・・・というかガンダムが好きな私ですら我慢できない程、酷いゲームなのでやめたほうがいいです。
長文失礼しました、これを読んでもやってみるのであれば頑張ってください
あっ、ちなみに評価☆3の理由はMSの数の多さですそれ以外は1以下と思ってください。ご武運を。

プレイ期間:1週間未満2018/12/27

哀戦士リアルで散る・・・

ニコライネンさん

兎にも角にも運営の頭の悪さ、センスの無さ、金への執着が
ついに殺人ゲーという新たなジャンルを確立した神ゲーである。

今までいろんなFPSをプレイしてきたがこれほどドン底なゲームは世界初かも
しれない。同期されないことから起こるラグの数々しかもそれが死に直結しているための
哀しい現実。

今回EXガチャがまた実施され、明らかに人数を必死に止めようとする運営の姿が
それこそ哀しい。ガチャ内容も過去の機体の焼き直しでガチャだせば人が戻ってきてくれるだろうという安直極まりない理論。しかも連邦は使われもしない中途半端な機体、
ジオンは現役でも優秀な機体の金図面(レア図面)をもってきたおかげで、数カ月前の勢力偏りがまたなっている。馬鹿は繰り返すまさにこれ。

もうアホというかどうしようもない運営のおかげでサービス終了は目に見えている。

しかもだこの同時期に、PS3、XBOXでのゴースト発売が起こり人が激流のごとく
減少。配信で有名なユーザーにすら見限られ年貢の納め時ときたもんだ。

どうすればいいんだろうなこのゲーム。良くなる要素が何1つ無く、悪くなる要素が
満載で素人が金に眼が眩んで作るとこうなるよ?と世間に問いかけた
そういうことだろう。過去に絆であれだけしっかりとシステムが組めていたにも
関わらずなので、学習能力の欠如が招いた悲劇として後世に語り継がれるで
あろう。

そしてまだ第2第3のリアル殺害、殺傷事件が起こっていくのだろう。

運営は言う、殺し合えと・・・。

プレイ期間:1年以上2013/11/17

おかしいだろ・・・w

頭おかしいだろこのゲームさん

まずはじめに、ストレスを溜めたくない人はジオンではじめることを推奨します。
なぜかというと理由は単純機体が強いからということです。
ジオンと連邦両陣営でもプレイしましたが明らかにジオンでやったほうがキルも取れるし、勝率も高いです。
ジオンにばかり強い機体があるので強い人はジオンに流れて、それでさらにジオンと連邦の間に力の差が生まれます。

課金についてはあまりおすすめしません。
がんばってだした課金機体をすぐに弱体させられ一瞬でゴミ機体へと変えられてしまうからです。オンラインゲームというのは新しい装備がでるたびそれに乗り換えて、少なからず型落ちのものがでてくるのはしょうがないのですが。一ヶ月、一週間たたずに修正されたときは、もはや笑いました。

昔はバズーカをうって敵をころばし放題のゲームだったらしいのですが、今はもっぱら格闘ブンブン振ったもんがちげーですね、連邦の場合ピクシーフレッド、ジオンの場合イフリート兄弟達、どっちも判定が頭おかしいですね。気づいたら死んでいたなんてことも日常茶飯事ですwまたこいつらは拠点に与えるダメージも馬鹿設定にされているので、開始そうそう大群で拠点へ突撃、拠点へ大ダメージで数分で勝敗が決まることもすくなくありません。

・・・まぁいろいろ不満をたれながしたのですが、なにも知らずにやっていた一ヶ月くらいは楽しかったです。(階級があがるにつれ上記の異次元範囲格闘機体が量産されていくので)。
これはあくまで個人の感想なので、実際に自分でやってみたほうがいいですね(´・ω・`)

すくなからず、私のこのレビューがお役に立てばと思います。
ありがとうございました。

プレイ期間:半年2015/02/17

私が思うに、一戦毎において、50vs50の内訳はユーザー数は3人vs4人程度。残りはBOTで課金状況などで優先順に"抽選"された3名のアカウントが勝利を得ると言う仕組み。
もちろん、無課金や課金を止めたアカウントでも周期的に抽選確率が上下するのでずっと負けるわけでは無い。連勝だってある。
あくまでも"抽選される確率"に課金具合で差を設けているだけ。
しかし、対戦ゲームと言うカテゴリーとは外れると思う。
何より、操作慣れしたベテランユーザーがスキル値を上げた本アカウントでは不自然に連敗し、新規アカウントで丸腰装備で連勝すると言う、育成要素の根本的な部分に壊滅的な矛盾が生じてしまう事が最大の欠陥だと思う。
それと何より機械的に勝敗を交互にコントロールすることでパチンコの様にゲームに依存してしまう事が最も恐ろしいと思った。
さらには、さくらの存在。新規機体販売時にやたらとロビーに湧き出るさくらも
いれば、常駐してるさくらもいて、隙あらば課金誘導をする。
課金の誘導のやり方は極めて悪質で、コントロールされた戦場で罵倒をするだけ。
これにより悔しさで課金させる最低のやり方。
ここまで来るともはやゲームでは無い。
最低の集金装置である。
ここも工作員の書き込みだらけで、まともな意見は殆ど無い
○○兵といったNPCが沢山居るというのは工作員の決まり文句。
普通に長くやってればユーザーの名前をした偽物だと気づくはず。
バグってその場で回転したり、同じ行動を繰り返すのは幾度と無く目撃してるはずだ。とにかく、チーター、○○兵、PCスペックの問題等と、工作員の言い訳が酷すぎる。

あ、NPCの判別方法ですが、拠点の地雷を壊しても何も言わなかったり、狙撃の
スコープに映りこんでも何も言わなかったり、ミサイルを延延と垂れ流してるNPCっぽいのに邪魔しても何もいわなかったり・・etc
沢山居るので割愛しますがそういった類は全部NPCですwwwしかもユーザーの名前してるから笑っちゃうよね

プレイ期間:1年以上2017/11/09

チート使用者が非常に多いが、運営はチート利用を推奨しているのか、何も対応しない!
現状チートをやったもの勝ちとなっており、ブーストが切れているにも拘らず格闘を仕掛けてきたり、ありえない距離からビームライフルを打ってきたりする。
ツール使用者がいるが、運営はBANも何もしない放置状態である。普通にやっているユーザーは非常にストレスになると思われるので、今からやる人は、精神的に強くなりたい人だけにしておいた方がよい。

※ 本当は星0を付けたかった

プレイ期間:1週間未満2020/02/08

大 半がプレイヤーではないですユーザーを装ったNPCです。
進行役のアルバイトがそれっぽい戦況を作って、それにただ従うだけのキングオブゴミゲー!従わない奴は「そこで何やってんの?そこにいたら意味ない」とプレイを見られてるかの如く文句を言われます。おそらくβの時から沢山NPCがいます。

重課金者には、マイナス補正された初心者と偽装させた雑魚NPCマッチングさせ、気持ちよ~くプレイしてもらい、初心者には悔しさで課金させ一石二鳥w
一向に課金しない無課金者にはユーザーに偽装させた強NPCだらけの別ルームのお仕置き部屋に隔離するあくどいやり口!!!

運営のやり口はもうバレバレです。
どうしてここまでバレたか。
もしかしたらアルバイトが暴露したのかもしれませんが。
こんなん誰でもわかるだろw

プレイ期間:1週間未満2021/01/16

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