最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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wさん
コーエーの無双フランチャイズは工業製品。今回の場合、ベルセルクアニメが放送されるから販促的な意味合いも強い。短期間で作れることも強み。
底が浅いけど、敷居の低い簡単操作で大軍を薙ぎ払う。対人要素はない大味アクションだし、ノウハウもあるからデバックも比較的容易。そんでもってライトもしくは無双ファン以外のユーザーに訴求できるのもポイント高いからね。
そりゃ、CERO Zで販売することはライトユーザーに引かれたりしたり、販売スペース限定されたりして、都合が悪いからな。まぁ、ぶっちゃけCEROZたって、ニンジャガ2みたいにできるわけじゃなし、どこまでいっても無双だし、売上もそこまで変わらん気もする。ただコーエーの経営戦略って、ゲームが売れないのに、開発費がかさむ時代には、ものすごくあってる。
プレイ期間:1週間未満2019/09/27
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課金する価値は全くなし。非常にアンバランスなギャンブルゲーム
ヘドロで頭がデッドロックさん
このゲームが始まってからずっとやってました。無課金でしたけど・・・
正直言って課金しなくて良かったと思いました。課金者には同情したいぐらいです。
ガンダムオンラインは酷いゲームです。それを伝えるレビューにしようと思います。
まず、このゲームでは「課金すればするほど強くなれる」という要素があります。
課金では一般で言う「ガチャ」の仕組みで「強い機体」を入手する事ができます。
ガチャなので当然「運」が絡んできます。○○万円出したのに出ない!なんてことも
機体は無課金でも入手可能です。ただし極めて極めて低確率です。
では、強い機体を手に入れられないと困るのか?非常に困ります。絶望的です。
弱い機体で強い機体を倒す事は当然難しく、一方的にやられるばかりになります。
よく「プレーヤースキル」があればと言う人もいますがそれは些細なもので
50VS50という「多人数」と「圧倒的な機体性能差」にねじ伏せられてしまうのです。
「強機体の入手」「強化の成功率」「戦闘報酬」「ランダムマップ」「戦闘時のメンバー」
このゲームの大抵の要素は「運」です。強者のみが楽しめる狩りゲーです。
しかし機体は毎週のように「修正」され、強い弱いが絶えず変動しています。
運営は我々の課金で手に入れた「結果」を保障しません。
「グフカスタム」を手に入れても明日の修正でやられ役になることだってあるのですよ。
またこのゲームは「バグ」や「不具合」が非常に多く、致命的なものも多々ありました。
運営はその都度を「お詫び」と称したゲームマネー、アイテム配布で解決しました。
機体性能の変更も、ゲームバランスを左右する部分も「お詫び」で解決。
課金ガチャの内容表示が間違っていた事でさえも「お詫び」で解決。
「お詫び」をすればなんでもアリなのだろうか?
課金するには覚悟が必要です。○○万円出しても何も残らない事もあります。
それならば、無課金でやられ役のRPを楽しむぐらいでいいのではないでしょうか?
気が付けばMS戦などはなく、「機体性能」や「スコア」だけを求めていたゲームでした。
プレイ期間:1ヶ月2013/03/02
運営死根さん
今更、新規でやる人は殆ど居ないだろうが運営氏ねさんとほぼ同意見。
練習が終わると階級は尉官だけど動きはほぼ全員将官という謎の戦場にぶち込まれましたわ。
ムカついたんで味方のコンテナ破壊を繰り返したが誰も注意しようとしない。
一体どうなってんだ。
CPU相手の練習戦場でも重いしわけわかめ。
ウィッチャー3が普通にヌルヌルうごく環境なんですけどね。
連邦びいきとかそんなレベルじゃないですよ。
プレイ期間:1週間未満2017/01/09
これは酷いねさん
何故5wというか内容も評価内容も明らかにおかしい。
アップデートがありましたが、明らかに以前の仕様に毛が生えたレベル。
というか、それで大型アップデートも何もないです。
単にビームの撃ち合いという最低なゲーム内容となりましたよね。
新機体も特に何もという、、、本当に悪い意味で凄い。
キル取れるとか、、、そんな事どうでも良い話。
自画自賛とステマ?サクラ?しかできないとは惨め過ぎる。
それから、ラグが以前より酷いです。
課金も当然無意味、また仕様変更されて無駄になるかと思います。
他の方の評価にもありますが明らかに5評価しているのは
一般ではなさそうですよね。。。どうでもいいですけど。
これではここの評価の信憑性にも影響が出ますよ。
ここまで褒めるところがないゲームも珍しい。
ガンダムは良い素材なのに本当に勿体無い話です。
プレイ期間:1年以上2016/11/12
良かった点
火力インフレは継続してるがDXがそこそこ魅力だった
DPシステム実装で使える機体は増えた、今まで倉庫番だった機体にも光が当てられたこと
悪かった点
芋ゲー加速 後ろでマシンガンうってちょびっと当てただけでも前線組が撃破とれば自分の撃破にもなるあほみたいな仕様、要は後ろで芋ってても撃破取れますよって仕様
今まで20分やって5撃破すら取れなかったような人が今では20撃破30撃破平気でとってる
階級システム 味方に左右されまくるので旧階級制度からずっと大将だった自分でも階級落ちるレベル
得した人
後ろで芋ることしかできなかった人
損した人
前出る人
プレイ期間:1年以上2016/11/11
ジャンクス爆連隊さん
ついにZガンダムオンラインへのアプデ公開きましたね!見た感じ公式サイトはOP再現のmk2の画像でしょう!
前回アプデの時もそうでしたが大型アプデの時はDXチケや限定ガチャが引けたり、課金チケットが配られたりと、感謝キャンペーンがされる可能性が高いので、アカウントだけでも今のうちに作っておいた方がいいと思います!
今ならEXガチャイベントや夏のキャンペーンもやってるので、新規でもかなり入りやすいです!
かなり面白いのでまずやってみて損はないと思います!
プレイ期間:1年以上2015/07/22
納得さん
今回のアプデは大成功というか、大正解だったと思いますよ。好評かしてる異見に対してサクラとか書いてる人もいるけど、賛否両論あるのが当たり前なんで素直に読んだ方が良いでしょう。まあどちらの意見が正しいかは、今後3ヶ月目くらいをめどに新規で入った人の定着率を見ていけば(アプデ前との参加人数の差でおおむね見当がつく)はっきりするでしょう。まあアプデ前がひど過ぎただけっていうなら、それはその通りだと思いますけどね。テトラからおかしくなって、サイコとジOの登場でまったくゲームになってなかったもん。
プレイ期間:1年以上2016/11/11
ジオンは衰退しましたさん
初期からずーっとプレイしてるから分かってるんだけど
ジオンでプレイしないほうが良いよ
ずっと連邦優遇
ちょっとジオンが手違いで有利になっても直ぐにミラー機体出されたり修正される
ジオンそこそこ強い機体も連邦で出したら使われないような産廃ばかり
今回もやっとジオン優遇来たけど
1週間で即潰された
ジオンも連邦も将官部屋で遊んでるけど
ジオンはもうダメ
本拠点凸が決まってもKDでボコボコ捲られる
相手の拠点半分削れてるのにMS戦闘がジオンは弱すぎて勝てない
凸のジオンとか言ってるけど
ジオンは凸しかできないだけだから
連邦は凸もできるし防衛もできる
今連邦はユニコーンで溢れて
どうしようもない
ライバル機にシナンジュという機体があるが
まともにこのゲームプレイしてる人ならわかるだろう
あたり判定2倍の差でちょっとアーマーDP増やした程度で帳消しになるとでも思ってるのか?
そう思ってるならマジで開発の機体調整してるやつ変えろ
プレイ期間:1年以上2018/06/12
早乙女さん
今の環境だとあんまり楽しめないですね、爆風範囲が広すぎて着弾位置から離れた場所からでも攻撃を食らったことになってるお手軽強機体が蔓延してしまったためテクニックとか戦略的な要素があんまり関係なくなってきてます。
特に狭いマップだとそれが顕著で強機体で前に出ず後ろから延々と弾を撃つだけで簡単にスコアが稼げてしまうためゲームの展開に動きがありません。
課金ゲームの宿命なのかもしれませんがゲームバランスを壊すような機体を出すとゲームそのものの面白みがどんどんなくなっていきます、それがかなり進行してる状態です。サービス開始当初から長くやってますが今のガンオンはクソゲーと言われても仕方ない状態ですね。
プレイ期間:1年以上2017/11/18
とあるプレイヤーさん
このゲームは対戦ゲームだからもちろん勝ち負けがある。勝利を意識した行動を取る者と、ポイントを取れればいいっていういわゆるポイ厨と呼ばれる者、私は長い事このゲームをやってきてその両方の行動を経験したが、結論を言うと勝ってなおかつポイントも取れれば最高だよねって事なのね。その一方で勝ちを意識して行動して負けてポイントも取れないでいる人ってのはストレスが溜まるだけなのね、ポイ厨の人はそれを知ってるからはなからポイントだけを狙った行動にでるんだ。私はその2種類のプレイヤー両方の気持ちが分かるから言うが、その意識の違いでケンカをするのはやめようよ、これが一番見てて悲しくなるから。勝ちを意識した行動を取る人はポイ厨の人に対してもキルや回復やらで勝利に貢献してるんだって言う気持ちを持って欲しい、ポイ厨の人も勝ちを意識して行動してる人に対して全力でサポートするって言う気持ちでいて欲しい。このゲームの大規模戦は50人VS50人の大人数だから色んな人がいて、色んなドラマが生まれる可能性があるすばらしいゲームである。それを人に対する暴言とかで台無しにするのはあまりにもったいないって事が言いたいんだ。
プレイ期間:1年以上2016/01/15
もう終わりねさん
なんかいろいろクソみたいなアップ繰り返してるけどこのゲームの問題は何かを
運営自体が認識できていないから何度アップを繰り返しても良くはならない。
では問題はなんなのか?
「基本の機体性能ですでに優劣を付けてしまっている」
この基本を治さない限りなにをやろうが結局はよくならない。
それどころかもっと悪くなるだけ。
DPは面白いとは思うがDPに対して有効的な武器がマシンガン等のFA武器。
よく考えてほしいが被弾面積がシステムから大きく設定されている陣営にこんな
修正施したらどうなるか?
ビーム兵器の威力向上と盾の耐久を上げるのはいいが、その恩恵はどっちが一番
受けるのか?
両方とも連邦の方が恩恵が大きい。
こんなのちょっと考えればわかることだが、こんな基本的なことすらここの運営は気づけない。
ゲーム自体は手軽に遊べていいし題材がガンダムなのでとっつきやすい。
しかし運営がダメだ。
オンラインゲームが世にでてから今までの中で最悪の運営だと思う。
評価するようなところにすら立てていないとは思う。
まともに評価したらマイナス評価でしかない。
プレイ期間:1年以上2016/12/08
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