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ひどいです
まるやまさん
TPS形式のガンダムのオンラインゲームとなっていて多人数でプレイ可能になっています
最近大型アップデートがあり時代背景がUCになりました
肝心のゲーム内容ですがゲームバランスがめちゃくちゃです
アプデの時にマッチング方式が変わり新規層や野良にはつらいものになりました
またそのマッチングと強機体のせいで一方的な試合展開が多くなったようなきがします
なので新規でやる人はあまりお勧めしません
プレイ人口も昔は時間帯によっては1万以上とかなりいましたが今はだいぶへっており朝などの時間帯はマッチングしないときがあります
まだまだガチャの改悪や中低コストの機体の価値のなさなどありますが一番言いたいのは今回のアプデは最悪です
UC要素もほとんどなくマッチングは悪化、運営はこのゲームほんとに新しくやって楽しいのかと問いたいです
ゲームの運営自体はすぐに終わることはないと思いますが運営はこのゲームを終わらせたいように思えます
プレイ期間:1年以上2015/10/12
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連邦(笑)さん
れんぽーく様がわけのわからないことを言っているが、連邦優遇なのは明確。
金陸とグフカスが良く比較されるがFAFがイカレ攻撃力って時点で比較するのもおかしい。
2JのCBZがヤバイ?ジムヘの3BCBZでそれ以上の事してんだろ。
ジオンの格闘がこわれてる!→弱体。じゃあ連邦の格闘はなんなの?
確かに一番の癌が運営であることは間違いないが、連邦の民度の低さがさらに油注いでるわな。
プレイ期間:3ヶ月2013/04/06
名無しさん
CBからプレイしていますが、両軍の機体バランスは悪くなる一方です。一時は連邦側無双という名の単なる殺戮ゲームじゃないか?と思えるほど傾きまくったバランスと化してました。ジオン側戦線離脱者多数のため、連邦側の待ち時間は昼時の人気ラーメン屋以上。もはや対人50:50の対戦ゲームとして成立していない状況のように思えます。
両軍の機体性能、PP獲得制による階級システム、階級による使用機体制限、無課金・課金ガチャシステム、機体・武器強化システムなどなど、もう抜本的且つ全体的に見直さなければ今の状況は変えられないように感じます。
プレイ期間:3ヶ月2013/05/31
やめやめさん
ログイン後のメニューには、局地戦や機体カスタマイズなど色々ありますが、局地戦は何時間待っても始まらないのが常です。
イベントは獲得ポイントと必要ポイントとがどんどん乖離してきているので、滅多に確認する機会がありません。
機体カスタマイズも最大回数強化した後は、何の為に必要なのか不明なエネルギー回復以外に開く機会がありません。
設計図購入開発も金と銀とで違いが大きすぎる上に金設計図が500万GPもするので、かなりやり込んでても2,3ヶ月に一度ぐらいしか機会がありません。
ログインしても、大規模戦参加ボタンを押すしか選択肢がないゲームです。
マップは参戦が決まってからシステムが勝手に決めるので選べません。
参戦しても同じマップが4連続なんて事がよくあるので、きっと乱数生成のプログラムがまともに機能していないのでしょう。
他のゲームならばマップや人数や参加条件をユーザーが決められるカスタムモードやCo-op(対NPC協力プレイ)など遊び方が色々あるのに、ガンオンほど選択肢の少ないゲームは珍しいですね。
不満点はまだまだ他にもありますが、特記したいのは
部隊加入ボーナスの開発成功率で、「(10%アップが)適用されています」と表示されているのに、適用後の数値が5%になる事があります。
ボーナスがなければきっと「成功率=マイナス5%」なんでしょうね。
CGとはいえ動くモビルスーツが見れるのは良い点です。
ただそれだけですが。
プレイ期間:1年以上2017/06/04
不正三昧さん
周りを見渡せば運営が事前に用意したBOT BOT BOT毎度見かける運営アルバイトキャラ
50人の中にユーザー2,3人いなそうですね。
初動だけプログラムされてそのあとはひたすら雪合戦する自我を持たないBOT。
そして何よりもひどいのがBOT並みに脳みそスカスカの運営アルバイト笑
小隊募集のほとんどが運営、新規でへたくそなフリすると難易度調整してくれますよ笑
難易度調整された戦場で1位を取るなんて快感なんでしょう笑
運営が混ぜ込んだBOTをユーザーのせいにしてる時点で察してください
このゲーム詐欺です。やる価値はないです
プレイ期間:1週間未満2019/05/10
新規には無理ゲーさん
新規にて始めてみました。キャラクターを作り初期のチュートリアルを全部こなしたら70万GPになり、機体を作ろうと課金したものの1機の機体をまともに改造するのに50万GPかかります。
戦闘しても1戦で20分で3000GPもらえる程度、単純計算で170戦しないと1機の改造費用がまかなえません。20分×170戦=約60時間がかかります。残り3機揃えるのに180時間・・・・途方もない時間です。しかも課金ガシャの確立が非常に悪く20,000円だしても欲しい設計図が出ない時もあり、更に特性がゴミ特性だとハズレ機体です。
これから始める人は余程暇で時間をもてあましており、尚且つ10万円以上課金できる方でないと、古参ユーザーのマトにされ、只々殺されるだけのゲームになります。ユーザーの民度は極めて低い事もあり、ストレスがたまる事は間違いないです。
プレイ期間:1週間未満2016/05/04
オチョクレーさん
グラのわりに重い処理、上位成績残しても試合に負ければマイナス、モチベが上がるはずもない下士官戦。
La+で色々と変更点があるものの、正直一昔前の状態に戻るだけにも感じる。
今よりはかなりマシになるはずだが、魅力はほとんど感じない。
これで、カムバックどの位戻るんだろうか。
月末アプデで引退するかどうか決まりそう。
大規模戦闘出来るロボゲー少ないから重宝してたけど、上位機体が無双過ぎて萎える。
下手なだけですが、以前はもっと戦えた。
バランスが壊れすぎてて上位プレイヤー以外お断りだから新規プレイヤーは負けて当然な位気長な人以外お勧めできない。
MSの数だけは評価できるが、宇宙戦闘も重力に縛られているだけで縦横無尽に戦っているわけじゃないから死角は地上戦と変わらず。
抜本的な改革が必要なのを、運営は解っているのか正直わからない。
もう一度書くけど、次のアプデがターニングポイントなのは間違いないと思う。
プレイ期間:1年以上2018/05/17
人間像さん
神ゲーであると‼まったく課金させる気がない運営に拍手、良い機体がでるまで時間かかるからふつうにチケットやメカチケットがふつうにそろうから課金の必要性なしなんて神ゲーなんだ
プレイ期間:1年以上2016/08/07
天才ですかさん
UCアップデートにともない階級査定が変わりました。
以前はほぼ個人の戦績によって階級が上がっていったのですが
今回、レーティングによる査定に変わりました。
レーティングの詳細は発表されていませんが、階級が上下した人の話を総合すると
ほぼ勝敗に依存するもののようです。
個人の戦績に関係なく勝てばレーティングが上がり昇格、負ければ降格。
そのため、運悪く連敗した何千戦もしているうまい人が低階級になり、運良く連勝した新規さんが高階級になり、
実力に関係なくマッチングされるため試合は混沌としている。
今回の査定で一番問題と思われるのは個人でいくらスコアをだそうが負けると
レーティングが下がる事。
そのため負け濃厚となると、あきらかにやる気のない雰囲気となり、ひどい時は動いているプレイヤーが30人なんてこともある。
そのため圧勝と惨敗ばかりの試合が多く、勝っても負けてもほんとうに面白くなくなった。
やってしまったからこのまま継続ということにはこだわらず、一度以前に戻すことを強く推奨する。
プレイ期間:1年以上2015/09/06
でゅらんだるさん
チート推奨のイカレタゲーム・・ビームライフルF(威力4675)を8発当てても相手はアーマーゲージがほとんど減らず(酷い奴だとゲージわずか残した瀕死状態から突然一切ダメージが通らなくなる)しかもず~~っといつまでもダッシュで飛び続け発射される弾はヘボ弾をたった一発当てるだけで100%即怯み状態にしまくるわでイカサマも酷いもの・・バランスもクソもなく矛盾だらけ ゲームとしては無茶苦茶ですね ゲームのクソっぷりの度が過ぎていて間違いなくクソゲーNO1だと思う いい加減バカバカしくなってキャラとゲームクライアント消去してやめた
プレイ期間:半年2018/06/05
何食わぬ顔して放送さん
ttps://www.youtube.com/watch?v=A_C-2mBQJfs
↑当初は顔出してなかったはずの「しるび」なぜかガンオンCMに載ってる
ユーチューバーとして初めて顔を晒したのは2017年。
そしてガンオンのCMが2013年。
そもそもしるびって一般ユーザーだから関係者じゃなければCMに勝手に出れるわけがないんですよ。
まあぶっちゃけCMの映りこんでいるユーチューバーはほぼ全部社員なわけだ。
ガチャを回す動画を見て勢いで課金してしまった子供たちに罪悪感は無いのだろうか。
他に運営自らNPCを操作して戦場ごとに数値を変えユーザーをボコボコにしたりもしてます。ふざけるのもいい加減にしてほしいですね。
そして困ったときの工作員評価連発。馬鹿なんじゃないですかねここの運営は。
重課金者はとりあえず運営に問い合わせをして納得できなければ返金請求してもいいんじゃない?どっからどうみても詐欺なんだし。
色々なリンク先を張って連投することでミスディレクションをするところなんか工作員の手口ですね(大笑)
プレイ期間:1年以上2018/04/15
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