最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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リアルタイムストラテジーの傑作!
to FORさん
50対50という大人数の戦闘を制する為には、何よりもまず作戦が重要です
壊れ機体の性能ガーと喚いている素人もいますが、周到に準備された部隊による作戦行動の前には些細な事です
勝つ為にはゲーム中外でより強い味方と部隊を組めるよう手配し、敵よりも効率良く戦う為の各種ツール・回線状況を管理、さらに運営の妨害を避けられるよう情報操作を行う必要があります
完膚なきまでに敵を屠殺した際の喜びは格別ですが、一歩間違うと、最悪己の命に関わるほどのアクシデントに巻き込まれる可能性まで・・・
リアル世界と連動した圧倒的情報の戦いが、かつて無い強い感情を抱かせてくれます!
是非一度プレイしてみることをお勧めします!
プレイ期間:1年以上2015/11/17
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ワンさん
終わらない連邦優遇
テトラがー っていう人は、何故テトラが出たのかを調べたらいい。
テトラがはやったのは、アレックスという当時連邦優遇機体がいて、ジオン将官が死んでたから。
Z強化でジオン将官は死んだ。
佐藤とかいうバランス感覚のないクソプロデューサー、永遠に忘れない。
プレイ期間:1年以上2016/06/11
両軍大将さん
やっと…やーーーっと連隊が出来ないマッチングになった
下位戦場はわからないけど
将官戦場は轢き殺し、殺されることが無くなった
これだけでもナンカン時代の何倍も良い方向へ進んできてる
あと980円で高コスト機(雑魚機体も含まれてるけど)を手に入れることができるプレミアムガチャチケットとか導入されて、これなら課金してもいいかなって思えるコンテンツが出てきた
電波少年の坂本ちゃんみたいな顔したプロデューサーになったけどクワトロのコスプレセットが貰えるイベントとか導入してくれてファンの私もこれなら欲しいって思ってるわ
ガーベラテトラとかCBRについて両軍文句を言い合ってるけど今の戦場は良いバランスだと思う
もちろんジオンのテトラは強いけど連邦のゼフィランサスだってめちゃくちゃ強い
両軍大将だからこそわかるけど今の戦場は機体差ってより理解者が多い方が勝てるゲームになってきてる
そんなわけで坂本ちゃん似のプロデューサーさん今後も期待してます!
プレイ期間:1年以上2015/12/16
機関18部隊さん
プレイにスタミナ必要ないし、課金アイテムも割とばらまかれてるようなので新規に厳しいとは感じない
撃破されたところでペナルティも無いし、そのうち強機体手に入れるまでは新兵気分で戦場うろうろするだけでも楽しめる
PSもそこまで必要じゃなく団体戦なのでガンダムごっこしたいゲームの中では一番遊びやすいんじゃないかと
プレイ期間:1週間未満2015/07/05
ねこざむらいさん
このゲームの広告にもありますが、
>オンラインゲームって、レベルの高いユーザーに一方的にやられるんじゃない?
>A.そんなことありません!
とありますが、大嘘です。
初心者は、最初に重課金でもしてMSそろえないと、基本フルボッコです!
初心者が通常最初に使える機体は、動きも遅く、高火力武器だとほぼ一撃で倒されます。
初心者は、常にゾンビアタック状態で闘う気構えが必要です。
>66.87%が初心者!
とありますが、その半分以上は初心者狩り用のアカウントと廃課金者です!
無課金初心者は、初心者狩りのストレス発散材料になります!
>無課金でも楽しく遊べます!
>全機体の81.02%を無課金で入手できます。
とありますが、これに関しては、可能性が0%でないという程度です。
GPガシャコンで機体の設計図は手に入りますが、確率が非常に悪いので、運がよければのレベルで、誰でもがという訳ではありません!
ちなみにGPガシャコンの確率は、
GPガシャコン当たり確率(Vol1参照)
目玉金設計図:0.05%(目安6,000,000GP)
目玉銀設計図:0.45%(目安666,000GP)
という、噂です。以前バグでガシャコンの中身が丸見えになって判明したようです。
物によって多少確率が変動するようです。1回の戦闘に得れるGPは3,000前後、初期は多少ボーナスとかありますが、6,000,000GPとか貯める根気が必要なレベルで、広告にさらっと書いていいレベルでしょうか?
1年以上、当方はプレイしてますが、金設計のほしい機体はガシャコンではいまだ出たことがありません。出ても銀設計しか出てません。
>お好みの機体で遊べます。
>ゲームに登場するほとんどの機体は、無料で入手できます。
>さらに機体や武器を強化したり、追加モジュールを装備することで
>あなた好みの機体をつくり上げることができます!
当然、大嘘です。お好みの機体では遊べません! 今ある機体でやるしかないw これが出来ればどれだけいいことかと思います。
機体の強化、武器強化も、運でしかなく好きに上げられるわけではないし、モジュールもかなりやらないと材料が集まらない。
機体の特性は3択で選べずに、ランダムできまる始末。
基となる設計図すら、思うように出ないのに!よくこんな大嘘書けるなとあきれます。
プレイ期間:1年以上2014/07/08
マジデ部さん
初期のころからやってます
人が減ると大型アップデートで人を増やす繰り返しですのであまり期待できませんが、プロデューサー変更などで万が一と言う事もありえますのでアカウントは消さないままにしてありますw操作性だけは良いのでガンダムファンなら楽しいかもしれませんw
長くやるとストレスが溜まりますので注意w
レーダーが映らない場所で壁の裏側に張り付き隠れて来た獲物を刈るw
それだけで将官になれますw
あ、こういうことがユーザーのストレスの原因になってたのね
でも運営の仕様なんでーさーせんwww
プレイ期間:1年以上2015/07/23
(゚-゚)さん
普通にクソゲ。
戦場にはガンダムばっかりでなんかガッカリする。ガンダムの見本市みたいな戦場ですよ。
機体は捏造された機体ばかりで悲しくなってくる。
なぜジ・Oが連邦にいるのか?ビームマシンガン収束射撃ってなんだよ…
ゲームバランスも悪く使い物にならない機体も多いし、デザートタイプなんかも居るけど砂漠に出撃しても特に恩恵無し、寒冷地仕様なんかも恩恵無しなので運営の無能さが見えてくる始末。
更に腹立たしいのはMSVシリーズに居たような脇役がやたらと使い勝手が良いところ。そして強い。
なんだこの運営とゲームは?
もうガンダム要らないからジムVSザクとかにしてくんないかなー
いや、割とマジで
プレイ期間:1ヶ月2017/03/18
宗教法人さん
またゴミみたいな工作員が沸いてますね
少しお仕置きが必要ですなw
まず平日昼間ロビーは誰一人と喋ってません。1000人以上表示されているのにですよ?まあ言わずもがなのですが噂どおり「かなりの数を盛ってます。」
そして、ある階級からチャンチャラおかしな戦場へと変貌します。
まあ大佐ー少将あたりまですかね、少なからず楽しい要素が残っているのは・・・それ以上は噂どおり、課金しないと上にいけないように補正かけられますw
そのおかしな事と言うのは皆さんがおっしゃるとおり、ビームが横からも遠くから狙い打つように飛んできたり、砲撃が一定の割合で降って来たり、ジオが優先的に突っ込んできたり・・・たとえ、無課金で運よくジオを入手出来たとしてもレーザーが無いのを確認して凸をしてもチート級のNPCがすぐに湧き出てきてやられます
新規ではそんなことはまず無いのですがね、おかしな事もあるもんだ
とのことでとても気になり、課金アカウントを中古で入手してプレイをしたらメンバーが全く違うwww
無課金戦場と課金戦場で隔てられてるのはガチでしたwww
ただどちらもNPCだらけでベリーハードかベリーイージーの違いだけで
ゴミには変わりないです。
無課金准将>課金大将(もしかしたら無課金尉官よりも下かも知れない)
という事実が分かったので引退します。
プレイ期間:1年以上2017/05/12
nishiさん
まずはご自身でゲームプレイして、それから判断するのが良いでしょう。
ここで評価をしている人達は、エアプレイなのか、引退後にしか書かない人が多いのか、1人が複数回投稿しているのか、ライバル業者が書き込んでいるのかは知りませんが、低評価ばかりで驚いています。
たしかにシステム的にお粗末な点や、一部の初心者狩りは存在します。
また、今現在 ストレスの主原因となっているのは、ジオによる覚醒自爆特攻による轢き殺しと、デバフ武器(ネットW・焼夷W)による行動制限を食らう事にあると思います。
これらは、2017年8月23日に大きな更新がありますので、ある程度は解消されると思います。
GPガシャコンも渋いながらも、復活します。
個人的には、まだまだ遊べるゲームだと思います。
課金すれば「てっとり早く強い機体が手に入りやすい」のは事実です。
が、毎週ログインだけでもしていれば、540円分の課金アイテム(DXガシャとマスチケ)が確実に手に入ります。
1日1回(準備時間含めて30分程度)ペースのプレイでも、1週間で500円前後くらいの課金アイテム(イベント内容による)が追加で手に入ります。
私は他にもオンラインゲームをした事がありますが、課金アイテムの配布率は他ゲームに比べると、ガンオンは羽振りが良い方だと思います。
また、課金しないと勝ちにつながる行動が取れないか?というと、そんな事はありません。
将官戦場(一番上位の戦場)でも、初期機体(無料で簡単に手に入る機体)は普通に活躍します。
むしろ中途半端な課金機体よりも、初期機体の方が特性厳選と特性上げがやりやすい分、初期機体の方が強い(または使い勝手が良い)というのは、普通にあります。
私は大将(一応ゲーム内階級で一番上)ですが、4機デッキ中、初期機体は常に1~2機入っています。
またこのゲームは、単純な正面からの殴り合いだけのゲームではありません。
MS戦は弱い機体でも、強い機体に勝つ事は普通にあります。
仲間との連携、有利な位置取り、高所取り、裏取り、遮蔽物を使った攻撃、クリアリング、得意な環境(狭い地上・広い地上・水中・宇宙)に適応した機体と武器など、立ち回り次第で強機体以上の活躍も可能です。
殴り合いとなるMS戦も大事な要素ですが、戦略・指揮・レーダー・回復・KD・陽動・初動凸・時間指定凸・グレポイ・地雷・戦略兵器・戦艦・補給艦・コンテナ・ビーコンなど、様々な要因が積み重なって、勝ち負けが決まります。
まずは、人の話を鵜呑みにせず(低評価ばかりの人の話や、私の話も含め)、ご自身でプレイしてみるのが良いと思います。
百聞は一見にしかず、です。
なお初心者狩りの人口は、戦場にもよりますが1割~2割くらいです。
運が悪いと、彼らに駆逐されますが、最初はそんなもんだと思って、自信を失わないでください。
私も最初は、下士官戦場(一番下の戦場)で、ブービー争いしてて自信を失っていましたが、今では将官戦場で上位争いが出来るようになりました。慣れと戦略の問題です。
これからプレイされる人達が、楽しいガンオンライフになる事を願っています。
プレイ期間:1年以上2017/08/21
糞塵遊戯さん
熟練の非課金者はすでに当たり前のように分かってるはずです
重課金すれば敵の装甲が軟くなり
格上のモビルスーツを簡単に大破して楽しむ事ができて
凹の際もすぐに敵が沸かずネズミが簡単の出来る楽しいゲームです
ド下手なバカクズ重課金を勝ちやすくする為に
システムのアップデートを何度となく繰り返してくれます。
全ての勝敗は運営によって決めらているので
非課金者に多い現象ですが負ける時はモジュールなど装備しても関係ありません
逆に敵から攻撃されると敵に簡単にやられてしまいます
しかし非課金でも勝つ時は敵の3倍ほどの能力が増して無双攻撃できます。
すべては見えないレートで管理され、連勝して階級が上がる直前になるとに敵が激ツヨになり、降格直前になると激ヨワになります。そのレートはお布施の額でっ調整されてるようにも見えます。
現時点では経験や実力など殆ど要らないゲームであり
特に重課金者にとっては単純で簡単なゲームとしては
面白さ満載です。
確かに課金を継続すれば面白いのですが
しかしながらこんなバカげてデタラメな仕様になっておりますので
ゲーム内の民度は激しく低レベルな現状となっております。
チームプレイでの考えは捨てて個人プレイゲームと考えた上で
参加した方がよろしいかと思います。
課金の金額により運営は忖度してくれますので
より一層課金するとストレスも解消して楽しみも倍増するようです。
バカクズ重課金になって☆5で評価しましょう
プレイ期間:1週間未満2017/12/07
サムネさん
良い点
ジム ザクなどMSを自分の手で操作できる
以上
悪い点
運営の知能が中学生レベル(いや、中学生に失礼なレベルかも)
・機体バランスが酷過ぎ 課金して得た機体が1ヶ月後には新機体のかませ犬として弱体化 一年戦争が舞台なのに時系列がおかしい
・マップが面白くない レースと呼ばれ3分で戦闘が終わることもしばしば
などなど・・・もう数え切れないです
まとめ
このゲームはやるな!!
文章力なくてすみません でもこのゲームはダメです
プレイ期間:半年2013/08/03
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