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機動戦士ガンダムオンライン

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1.635,001 件

クソ以下の何か

あさん

バンナムらしいゲームです。
重課金 札束で殴りあう
ゲーム内容はアーケードのSEGAのボーダーブレイクの丸パクリ
しょぼいグラフィック
丸パクリなのでノウハウが全くない
課金ガチャ命
 
 
 
 
 
  

 
  

 
  
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 やりたい方はどうぞ 別に止めません。

プレイ期間:1年以上2015/01/28

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他でも言われてるとおりに、もう擁護する材料が「基本無料」くらいしか見当たらないくらいに色々と限界を迎えています。

テストプレイすらしてるはと思えない壊れた機体性能格差。
それによる陣営の格差。
まともなゲームがしたい人は離れて過疎が進行し、マッチング崩壊。
動画配信で堂々と連隊行為を行う必死過ぎる廃人。

以上の原因から、今更やる価値のあるゲームではないでしょう。
UCの舞台に移っても上記の問題が改善されない限りは本質は変わりません。

プレイ期間:1年以上2015/08/15

活躍できた時は楽しいがジオンだとかなり苦しい戦いで負けが多くストレスの原因である。
機体バランス、ゲームバランスを長く放置する運営でまともな対処も出来ないことが多い。
ガチャで機体を売る商売方法のせいでゲームが壊れて行くのを運営自身が制御できない状態である。
選べる機体は多いが、ゲーム環境が機体を選んで遊べる状態ではなく、戦場には同じ様な機体しかいない。
新規で初めて場合、初期機体は現環境では使い物にならず、腕を磨くどころか味方の足を引っ張る存在となる。
始めたばかりで楽しいかどうかもわからないのに課金してガチャなんか回すわけがない。
この運営は新規に対して配慮が全くない。
プレイヤー人口が増えない理由をもっと考えてもらいたい。

プレイ期間:1年以上2018/05/17

初心者救済ガチャも無料ではなく課金です。DXガチャも11回回すんじゃなく
一回で11個のアイテムが出るんですがそれの説明がなく気が付けば6千円パーに。
昔のガンオンは11回回せた気がするが今のガンオンは金金金で面白くないです。
51対51もすぐ参戦出来るわけじゃなく無駄に時間がかかります。
課金してなんぼのゲームですからやらない方がいいです。
私もパチンコで負けたと思って諦めました。

プレイ期間:1週間未満2018/12/19

連邦のバンシーノルンのゲロビがオートエイムと相性良すぎで茶沸かすわ。
初手でゲロビ吐いて全弾命中れーすとかやらかす子はコレ。
ちゃんと運用してる子はリボルビングランチャーで止めてからゲロビです。
DP軽減状態でゲロビ吐ける機体と真正面からMS戦させられるマップだと
どうもなりませんな。チートツール使用者だけでも弾けよと。

プレイ期間:1年以上2019/07/28

1つのレビューで1000文字までの文字制限と、このゲームへの悪い点を丁寧に
書こうとすると4万文字5万文字超えてしまうため、要点を絞って1~10、
11~15を書いたのですが、星4や5を付けている人達には日本語が通じにくい
みたいなので丁寧に項目ごとに書くしかなくなりましたね。
中国人ですかね。それとも韓国人ですかね。

接続人数について確かに21時~深夜1時など人の多い時間は4000人~6000人居ます。
そんな事は22時頃接続すればすぐわかることだったので書きませんでした。
私が言ったのは過疎時間帯の人数の事です。800人どころか今まで見た中で一番酷いのが
シャングリラサーバーだけで約590人。そのような時に待ち時間20分超えるのが
当たり前って言ったのに、どうして3000人4000人いる時間帯の話が出るのでしょうか。

私が11~15までのレビューしたときは18行すべてゲームへのレビューをしたのに
星5個の人は20行のうち1行しかゲームのレビューをしていませんね。
しかも「満足」とだけで具体的に何も書いていない。

この文章は星5の勘違い厨が沸かなければ書かなかった文章です。

プレイ期間:1年以上2015/02/03

悪いレビューが多いのは負けこんだり、爽快なプレイができないことが多いからだと思うがマッチングがすべての元凶だと感じる。
あきらかに自分のレーティングと合っていない戦場に放り込まれ、活躍できずつまらないと感じることが多い。
適正なレーティングでマッチングすればいいのに現在の階級制度では無理がある。
それらを改善せず、将官がより楽しめる環境のみを考えた仕様がいけない。
階級制度がもっと細かく細分化されていれば多少は自分の実力に見合った相手とのゲームになるだろうが、プレイ人口の少なさを改善しない限り無理だろう。
新規にやさしいゲーム作りにしなければプレイ人口は増えない。
だがここの運営は上級将官のみ優遇する措置をとっている為、それ以外のプレイヤーにはつらい環境だと感じる。

プレイ期間:1年以上2018/11/12

βからずっとやってますが、昔なら撃ち合い、指揮官と歩兵による戦略、機体を扱える楽しみなどがありました。ですが最近は、一撃クラスの攻撃のオンパレード、指揮官の激減、壊れ機体の出現など、楽しい要素が全く無いゲームになってしまいました。指揮官の激減は文句を言うだけの歩兵が増えたのが原因でもありますが、火力のインフレと壊れ機体に関しては完全に運営の責任です(一部プレイヤー層が機体性能にケチつけてこうなったという説もある)。普通なら出す前にこれはダメだと分かるような圧倒的な火力と耐久力を持ち、もはやその機体次第で戦況が変わるといった機体を出したり、昔の機体に関しては最近の大型アップデートでも上方修正がとても微妙=結局最近の戦場では全く活躍できないといった有様です。もう書くのめんどくさいのでさっさとサービス終了するか運営別の会社でやってください。

プレイ期間:1年以上2016/11/12

まず、根本的に面白くなさを突き詰めたゲーム、この点では評価できます。
基本的な試合の流れですが、連邦に突を決められジオンがボロボロになるという原作とほとんど同じ展開が楽しめます。原作ファンもこれは大喜びですね、しかし、アニメのような臨場感や逆転されるのではないか、、、?という場を盛り上げる要素は一切ありません、ご注意ください。民度が低いといわれていますが、私は日本のゲームにしてはかなり高い方だと感じました。ガンダムが好きな方はぜひプレイしてみてはどうでしょうか、とても簡単にジオン軍を壊滅させられます。連邦をやる場合ですが、大して課金もいりません、なぜなら連邦軍の初期機体で普通にジオンの強い機体も一方的に倒せるからです。もちろん技術は必要ですが、弱い機体相手であれば一方的に圧倒できます。
 え?ジオンはどうなのかって?そりゃあ、、、、、ね?重課金勢の皆様にさらに課金していただくために撃破されて快楽を提供していただく存在ですよ、、、?

プレイ期間:3ヶ月2017/12/24

Zを飛ばしファーストから一気にUCまでは100万歩譲っても
内容も殆ど変わらず、更に謎マッチングで廃人もライト層もごちゃまぜで新規ユーザーや
ライト層の拡大が逆に廃人のみが残る仕様に。

一層暴言が飛び交う悲惨な状況に。
ガンダムと言うネームバリューが無ければ二年前にはもうサービスが終わってた。
そんなゲーム。

プレイ期間:1年以上2015/08/27

ガンダムオンラインの悪い点

おおげぽさんさん

その1
まず、始めた頃の低階級段階ではいいのですが、やっていくにつれて階級が上がって行きます。すると、大佐になったあたりから1試合ことに必要なノルマポイントが生じます。これによって階級を維持、もしくは昇格するに当たってポイントを稼ぐ作業を行わざるを得ない、という状況が生じてしまいます。これによっていかに楽しくプレイするかではなく、いかに効率よくポイントを稼ぎ、高ポイントを稼ぐかに重点が置かれてしまいます。
その2
課金システムがガチャコンであり、1回300円もしくは1回ゲーム内ポイント3000で使うことができます。いずれにしてもガシャコンである以上、好きな機体を乗るためにはたくさんのお金、もしくはゲーム内で時間を費やして得られるゲームポイント、それと運が必要になります。前述の二つはいいとしても、運ばかりはどうしようもありません。にも関わらずこのゲームにおいては好きな機体に乗るには、運の占める要素が多すぎる点。
その3
パイロットカードなる己の戦績を他人、もしくは自分で確認するための戦績表があります。これはどのゲームにおいてもだいたい存在する他者との競争心を煽り、ゲーム内を活発にしようという目論見でありますが、この戦績表のせいでよい戦績表を作ろうと、一部の高階級プレイヤーがまとまり、50人のうちの半分以上をしめ出来レースを作ってしまう点。本来50v50という状況で一人の人間が出来る範囲ないで1000W100Lなる戦績を作ることは不可能です。
その4
その2でも書いたように、好きな機体を選んで乗れる訳ではなく、果てしないプレイ時間によって得られるゲーム内ポイントもしくは、とてつもない運がない限り好きな機体に乗れないので、ジオン側で主にプレイしている人には連邦側の意見が理解できず、連邦側でプレイしている人にはジオン側の意見が理解できないため、間違った情報が飛び交っている点。
ゲームバランス云々の前にまず、上述の課金体制、パイロットカードの削除、ポイント制の見直し等が修正されれば、とても面白いゲームに化けると思います。

プレイ期間:半年2013/03/17

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