最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
もう限界です…
くるるさん
まずゲームはスーファミで終わり、
オンラインゲームは初めてな、超初心者でド下手な私が
ガンダムが好きってことだけで、無課金でやってみました。
S鯖でジオンのみのプレイです。
ここのレビューを読んでから始めたので覚悟はしてましたが、
まんま皆さんの言う通りです。
きちんとした説明書があるわけでもないので、
初めは何をしてもいいか解らず、瞬殺の連続。
お金が貯まって機体を強化するにも、
どう強化するのがいいのかなども全く解らず…
強化しても初期機体のせいなのか、ほとんど変わらず、
やはり瞬殺の連続。
下手なりにも時間の経過に連れ、少しは内容を理解するも、
支援機体で回復する意外は、ほとんどPP稼げず。
支援専念でPPそこそこ稼げるようになるも、
やはり敵を倒さないとつまらないです。
でも支援機じゃ倒せないし、他の機体で前線出ればやはり瞬殺。
最近、少佐になってからは、
一箇所で固まって戦う傾向がほとんどなくなり、
テキサスコロニーやジャブロー以外では支援ですら、
まともにPP稼げなくなり、もう止めようと思ってます。
無課金だからなのか、重爆のバズやスナで直撃しても
相手はほとんどダメージがなく、
こちらは常に一撃即死、どこから撃たれたかもわからないような
砲撃や爆風でも、かなり削られる理不尽さに、心底嫌になりました。
課金すれば必ず強くなって楽しめるのら考えますが、
それもはっきりしない上にド下手ですので…
初心者にはかなり難しいゲームだと思います。
自分の周りでやってる人が居て、
色々と教えてもらえる環境があるならいいかもしれませんが、
私は正直逃げ回るのに精一杯で、マップもチャットも見る余裕なんてないし、
戦術とか、レーダーとか、核とか、未だにさっぱり解りません。
プレイ期間:3ヶ月2014/03/18
他のレビューもチェックしよう!
村上春樹さん
初期からこのゲームやってますが、ここにある星一つ評価のレビューのほとんどはゲームで負けたストレスをはき散らしてるコメントだと思いますね。
それだけ熱くなれるゲームだということじゃないでしょうか。どちらかの陣営のほうが有利につくられているなんてことは全くないです。そんなことをするとゲームバランスが崩れてしまうのに、わざわざ運営がそんなことを積極的にするはずがありません。それを証拠に戦闘回数の多いプレーヤーを数十人サンプリングしてきて勝敗を調べてみるといいです。(ただし小隊や連隊をくんでないプレーヤーに限る)
これだけレビューがあるということは何だかんだこのゲームは人気なんだと思います。
プレイ期間:1年以上2017/07/31
どらさん
クソゲーの頂点といふものが世に存在するならば、私は迷うことなく此のゲームを
強く強く推すだろう。
課金の向こう側で輝く栄光など虚しいものだが、このクソゲーは社員と
病的な超重課金者以外は奴隷。輝けもしない。。
社会に置き換えれば、単なる弱い者(軽~非課金者)イジメに他ならない。
ナムコと合併する際、流入してきた朝鮮系ナムコ社員から何を入れ知恵
されたか知らないが、会社を内部から腐らせないよう
人材管理はしっかりしてもらいたい。
私のガンダムゲーキャリアの中でガンダムの名を冠して良いゲームはコロ落ちくらいのものだった。。このまま孤独に朽ち果て逝くのかと思ったが…
詳細は割愛するとして、運命の悪戯か何かのマチガイで、私はこのクソゲーを通じて生涯の伴侶を得る事となり今日のところは見逃してやろうといった複雑な心境でナーバスだ、もう寝る。
プレイ期間:1週間未満2013/12/22
日本ゲーム業界沈没さん
>>初心者戦場で一位を取ってる奴の動きが後退しながら右左右左右左とバグって?
過去にはなんと核を持ったまま壁に嵌って右左右左右左するバグも!?
>>戦場前の挨拶はF鯖連中の挨拶以外会話なし
>>おいおい、ここS鯖だろ
同じ鯖でPM送られると不都合だからあえて別鯖でね、返信めんどくさいし。
>>ロビーも日曜だっつうのに少人数しか会話してねえ
>>2500人表示だけどそんなにいないだろww
小隊参戦の待ち時間から計算すると・・・!?
情報操作すれば簡単に儲かるからって工作員使ってステマ流すのはゲーム会社がやっちゃいけないよ
プレイ期間:1年以上2017/01/09
ジムさん
連邦ジオンの階級は現役で大将、それぞれ1万戦以上している所謂両軍プレイヤーです。
まずはメリットとデメリット
メリット
・大規模人数による個人の責任の低さ、お祭り感
・プレイ数で無課金でもそれなり(場合によっては課金機体を遥かに凌ぐ)の機体が揃う
・1アカで両軍プレイ可能(S,F鯖合わせて4キャラ作成可能)
デメリット
・暫く設置されていたBOX型のガシャが削除、沼ガシャのみになり欲しい機体を狙って引くことが困難になった(無料落ちした機体はゲーム報酬で得られる仮想通貨によって購入可能)
・両軍可能なためその時優勢な軍に人が集まりやすい→同軍試合勃発
・キッズと呼ばれる実力を伴わないプレイヤーの声がでかく、常に場所を問わずネガ合戦をしていてうっとおしい。(特に連邦キッズの酷さは有名)
両軍大将プレイヤーあたりは皆分かっていることですが、現在機体性能が優遇されているのは連邦軍であり少し中身が負けている程度でもMAPによっては指揮なしで勝利してしまうこともよくあるといった状況です。
しかし、優遇されている分勝ち馬ライダーや連邦キッズの多さも伊達ではなくブリーフィング画面で負けを確信するような(低階級だらけ)中身負けの戦場も日常茶飯事であります。
これを避けるために勝ちたい人間は(連邦ジオン共に)ニコ生やらいつべなどで強いプレイヤーに合わせ、勝てる戦場は常に勝ち、負ける戦場は低階級だらけ無名だらけの地獄と化すのです。
味方にゴミが多ければ機体差など最早関係ない、そんなレベル。
VC合わせなどは昔から対戦ゲームどこもありますがこのゲームは両軍遊べてしまうのがよりバランスの悪化に繋がっているのは間違いないので、方軍に拘らず好きな時に好きなほうを遊べるくらいの余裕は絶対に必要です。
方軍専門だと多分心が壊れてしまうでしょう。(敵軍の機体をネガることしか出来ない可哀想な人に)
ジオ必須環境と呼ばれていますが、ないからといって試合に貢献できないわけではなく、上を目指すのに必要なのは20分という1試合の長さを繰り返せるリアルの時間の多さですw
単に暇つぶしのロボゲー程度でやる分には十分神ゲーの部類なんじゃないでしょうか。
逆に勝ち意識高い人ほどクソゲーの有様がみえてきますね。
プレイ期間:1年以上2017/04/01
AAAAさん
βからずっとやってますが、昔なら撃ち合い、指揮官と歩兵による戦略、機体を扱える楽しみなどがありました。ですが最近は、一撃クラスの攻撃のオンパレード、指揮官の激減、壊れ機体の出現など、楽しい要素が全く無いゲームになってしまいました。指揮官の激減は文句を言うだけの歩兵が増えたのが原因でもありますが、火力のインフレと壊れ機体に関しては完全に運営の責任です(一部プレイヤー層が機体性能にケチつけてこうなったという説もある)。普通なら出す前にこれはダメだと分かるような圧倒的な火力と耐久力を持ち、もはやその機体次第で戦況が変わるといった機体を出したり、昔の機体に関しては最近の大型アップデートでも上方修正がとても微妙=結局最近の戦場では全く活躍できないといった有様です。もう書くのめんどくさいのでさっさとサービス終了するか運営別の会社でやってください。
プレイ期間:1年以上2016/11/12
ほうさん
そんなバイト使う雇い主はクソゲーだと自ら認めてるようなもんだよなw
良ゲー神ゲーは自然と高評価を得られるわけだし、ガンダムオンラインがこれだけ低評価でクソゲーだと書かれてんだから素直に認めるしかないだろw
第一ウソ書いたってすぐバレるし、そもそもコンテンツ自体が薄く自由度が少ないのがガンオン。
プレイヤーがやってる事は大体同じだから、ありえないネタなんかすぐわかるw
★5付けられるのは初期の頃くらいで、今はマイナス100でもいいよマジでw
レビュー書かなきゃいかんなら書くとすれば、子供騙しの安っぽいグラフィック機体とマップに加え、対戦ゲーでありながら陣営機体とマップ配置が不平等。
そりゃジオンが尖った特性があって連邦はオールマイティーな機体だとかの特徴はあっても構わないし、むしろプレイヤーが納得のいくものなら文句はないはず。
だが運営はそんな事さえ調整出来ない無能な連中だし、独りよがりな機体調整やマップ改悪を繰り返してる。
極めつけは要であるマッチングを崩壊させたのが致命的な失敗だろうね。
接続人数は激減し、運営はみて見ぬ振りを決め込む腹だろうから、もはやこのゲーム自体詰んだと思うよ。
プレイ期間:1年以上2015/10/22
糞運営さん
最近になって何度もマッチングに関する調整が行われていますが…。
小隊廃止して陣営統合しなきゃ絶対に改善なんてしねえんだよバーカ。
糞しょうもねえ調整して何が改善だよ頭に蛆でも湧いてんのか?
合わせ連隊やりたい放題大将の数は倍以上の差。
運営マジで無能すぎワロタw自分達の自己満オナニーでよくもまあ改善だなんてほざけるわw
プレイ期間:1週間未満2019/06/29
人間のゴミが作るゲームさん
このゲームの売りは50vs50なはずだが、対戦ゲームとして崩壊している。
理由としては、連隊による轢き殺しが横行し接戦がなくなった事である。野良で参戦すると大勝するか大負けするかしかないが、基本は轢き殺される側でその勝率は悪いと20%まで落ちる。連隊はシステムを利用した『運営公認』のイカサマであり勝ちがほぼ確定しており、その責任は運営が取るべき問題なのだが、なにせ問題の把握能力が極端に乏しく無能のため、事態の悪化すら把握出来ない。最近特に連隊問題が醜く、そのせいで接続人数は激減し、接続人数が少ないため同じ連隊に連続で轢き殺される事態が頻発している。連隊だけならまだしも、新規で参戦すると100戦程度で連隊の相手をさせられると聞く。それで萎えてやめるユーザーも多い。自分の部隊の接続状況をみても、新しいマッチング制度になってから半分以下に落ち込んでいるように見受けられる。はっきり言うと末期である。無能とは罪である。早く担当者は自分の能力を自覚し、このゲームから身を引くべきである。
プレイ期間:1年以上2015/11/09
中級者さん
大人数ランダムマッチングのため仕方ないとも言えますが、
余りにもチーム運ゲーです。
単独で参戦する場合、相手に上級者の小隊、連帯がいた場合まず勝ち目はありません。
そうなると20分間サンドバッグのボランティアを強制されます。
退室はペナルティが非常に重いためお勧めしません。
グレー行為ですが、放置などで対応するしかないです。
対策としては、尉官、佐官戦場は廃人はほぼ居ないため、
運悪く将官になってしまったら階級を意図的に下げるか、
自分も廃人になり、上級者のコミュニティに参加するかの二つです。
いずれにせよ、暇つぶしにちょろっとできるお祭りゲームではありません。
ゲームバランスもMAP、機体ともに最悪なので、今からやるのはお勧めしません。
プレイ期間:半年2016/07/24
チート許さんさん
ガンダムオンラインは多人数対戦と騙って片側陣営にだけ戦力的優位を与える詐欺クソゲーです。
ゲーム運営の開始からバンダイナムコが意固地になって継続している、誰の目にも明らかな商法上の詐欺犯罪行為です。
いま現在バンダイナムコは、旧連邦のオーダー陣営に対してだけ、チートツール「ウォールハック」を行わせるプレイヤー機体や現行射撃距離500mを三次元機動させる格闘機体を与え、それまで頑なに無視放置し続ける階級格差とプレイ環境格差に加えて「明確な陣営間格差」を作り出し、古参の一般プレイヤーを徹底的に遊べない状況に追い込みます。
加えて、合わせ参戦と言ったVCを用いる連隊の為だけに一般プレイヤーを生け贄にさせる格差戦場を作り出すことにしか運営能力を使わない。
いまバンダイナムコ運営は、古参及び新規プレイヤー離れによる一般プレイヤー=生け贄の不足を解消する為に新規獲得と銘打って、最新鋭のレンタル機体を大量散布します。
VC連隊までやって一般プレイヤーを狩ろうとするドクズ連中を生かす為だけに。
要は、雪合戦にしても陣取り合戦にしても片側陣営に旧来式の平面機動と索敵視認を強要させておきながら、旧連邦のオーダー側には射撃距離無関係に格闘を振らせレーダー索敵無関係にウォールハック出来るチートまで与えて極端に差別する。
コレは、多人数対戦ゲームという呼称をした騙りであり明確な詐欺商売です。
執拗陰湿にこんな愚行を続けるバンダイナムコは陣営間に明らかな憎悪を生み出すことしか考えません。
一般プレイヤーがどちら側で遊んだとしても、其処には憎しみ合うマイナスの感情しか生まない。
遊びではなく相手を憎ませたいと考える異常な親じゃなければ、一般の親御さんはこんなものを絶対にお子さんや知り合いにさせてはいけません。
子供に悪影響を与える最悪なオンラインゲームがガンダムオンラインです。
プレイ期間:1年以上2021/10/27
機動戦士ガンダムオンラインを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!