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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,001 件

ケーム史上最高の傑作

児童戦士GONDAMさん

人気アニメガンダムが迫力満点のゲームになりました。

手に汗握るバトルは、一瞬も気を許せない真剣勝負。
気に入ったロボットで戦局を見極め、勝利を掴んで欲しい。

武器は鉄砲や剣等多彩にあります。
武器に応じた必殺技でトドメを刺しましょう。

完成度が非常に高く、このゲームを殺らずしてヲタクを語れません。

僕はこのゲームを一度もプレイした事はりませんが、今世紀イチオシのゲームです!
僕はやりませんが、戦場で本物のバトルを体感してください。

プレイ期間:1週間未満2018/09/17

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更に!更に!更に!糞アプデ!

カッスカス!!さん

古参も皆辞めるクソゲー!更に!更に!改悪でジオン勢全然人減った。おまけに連邦は飽和状態。DPなる物弄り倒して最悪のシステム。ロックオンも調整されて当たらない。連邦贔屓更に加速!何してもどうやっても当たる当たる!バカバカしくてやってられん!!ここまでひどい物にして過疎化は自分達のせいじゃないと言う始末。何でドンドン人離れるの?ここで高評価の人、良い事言ってる人確実に運営の人間!皆知ってるっつうの!それか雇われ人。そんな人間しか言わない!!良いゲームなんて。そこまでして守るんならシステム等々どうにかしろや!?連邦贔屓公言しといて!!誰がやる気起きるんなら!!

プレイ期間:1年以上2017/09/07

価値観は人それぞれ

2ヶ月越えさん

このゲームから「ガンダム」の看板を外したらそれでも継続する人は居るのだろうか?
単純にネトゲとしては一方的で乱暴な運営だと感じます。
ゲームバランスに直結する課金機体よりも機体の強さに関係無いアバター課金と消耗アイテム課金を主軸にして+月額定額ならプレイヤー民度と運営への信用は上がります。

課金しないお子様だの貧乏人だのと抜かす方はよくおられますが、
そういうリアル貧民層のおかげで課金機体で俺tueeeさせていただいてるわけですから、暴言ではなく感謝の気持ちをもってプレイしなければいけません。

もはやこれはゲームとは似て非なる信者の支える集金ソフトです。




プレイ期間:3ヶ月2015/06/06

評価1だらけの四面楚歌の中で評価3を付けてもさすがに無理があるだろw
私はさくらですと言ってるようなもんでしょ
NPCがいなくても1を付けたいくらいなのに評価3とか今までどんなゲームをやってきたのだろうと神経を疑ってしまうのは私だけ?
NPCやプログラムだと思う理由をあげさせていただきます
1.常時レーダーを撒いてるにもかかわらずレーダーが少ないと意味不明な発言が結構ある
2.スコープ越しで前に人が立つと視界が遮られるのだが前に人が立っていても視界の邪魔しても延々と撃っているキャラクターがいる(その時そのキャラクターの順位が14位だったのでBOTではない裏づけも取ってある)
3.過去には核を持ったまま壁にはまってウロウロしてるNPCがいる(解除には人為的操作が必要。その時なにをしていたのか解除されるまで3分もの間右往左往w)
4.ある時を境に雪合戦から凸主体のゲームに。半年前は凸すると負ける風潮(笑)だったがサイコザクが出た瞬間(笑)から凸主体のゲームに風変わり。徐々に凸に移り変わっていくならまだ理解は出来たのだが・・・
5.戦艦拠点に乗ったまま味方を撃ち続けるも一切反応なし(戦艦で撃たれたときのプログラムを組んでないのでこのような事がおきる)
6.戦場で全く同じ台詞を吐く指揮官。(最初から最後まで一連の流れとしてプログラムを組んでいるのであろう
7.フレンドに登録しているのにこちらにまったく気付かないさくら(さすがにこれは笑いました。把握できないくらい小さい脳みそならやめちまえ。)
8.人口表示が操作されている(ゴールデンタイムに待ち時間があったり。朝方700人表示で2部屋稼動しかしてない等可笑しなことだらけ)

言うときりがないのでここらで許してあげますがw運営は詐欺してる自覚あります?

プレイ期間:1年以上2016/07/29

毎日やってると飽きるけどしばらくやらないとやりたくなるゲーム。
20分ていう隙間時間で遊ぶにはちょうどよかった。(待機時間入れれば30~1時間あるけど
毎月新機体出すけどユーザーもバカじゃないから雑魚機体には課金せずたまに出る強機体に全力ガチャ。しばらくしてバランス調整という名の弱体。そしてまた強機体投入。そしてまたバランス調整の繰り返し。
運営が自分からサ終に向かって自滅した感じ。
もうちょっと無理のない運営でガンオン復活させてくれ。

プレイ期間:1年以上2024/06/10

究極のクソ企業のクソゲー

バンナムには投資しないさん

はっきり言って、最近チーターが顕著になってきた。本拠地で瀕死のゲージにもかかわらず、固定砲台や敵から集中砲火を浴びても破壊されず、悠々と緊急帰投している。しかも緊急帰投に要する時間はわずか数秒足らず。他にも屋内の建物にいる支援機に撃破されるなど、意味不明で通常ではありえない仕様の機体随所に見られるようになった。

また、このアホのクズ企業であるバンナムは、クソつまらないマップを延々と週代わりで配信し続けている。開発の馬鹿共が全く検証しないので、このようなクソゴミマップを配信しても意に返さない。
そのほか、機体の開発における仕様がクソ過ぎる。そもそも機体開発時において大成功確率がアップする仕様自体に疑問を抱くが、その大成功をアップするマスターチケットなる詐欺商品で確率9割弱での大成功でも、3割以上の失敗(成功)を頻出させる。
また、特性なるものがランダムによって付加されるので、好みの機体を作れる確率が更に低くなり、この仕様に課金をさせようとするクソバンナムの強欲さが顕著に見られ、全くもってストレスにしかならない究極のクソゲー。
当方は一切の課金をしていないが、こんなゴミ企業のクソゲーには絶対に課金してはならない!!

プレイ期間:1年以上2016/03/10

最初は新鮮で楽しいとおもうかもしれないけど、なれるとイライラするかアホらしくなるだけのゲーム。5年も経つが、大型アップデートとは名ばかりで改善されたことがない。一部優遇システムにより接待ゲーを強要される。当初から事象。意見を述べるが返答なし運営様。近頃はデフォルトの返信ぐらいはくるか。運営様からみると重課金>運営様>微課金=ほぼ並列無課金。意見を聞いてほしければ貢ぎなさいとな。やるならストレスを感じない人だけ推奨。

プレイ期間:1年以上2017/11/16

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穴掘り武器ビームシャベルさん

ゲーム内で不正であろうが何でもありでユーザーだけではなく運営も自らNPC投入するなど詐欺同然の北朝鮮&中国式ビジネスをしているので正す事はまず無いと思う ゲームは深夜時間帯や平日の昼間あたりにいる准尉以上のユーザーは外部ツールを使う人が目立つ 1戦、数分 他人をよ~く観察していればすぐわかる 知らずに新規ユーザーが始めても しばらくすると嘘だらけの公平性が全くない実情に気づきバカバカしくなりやめ去っていく流れになっており現在残っているユーザーは、俺スゴアピール丸出しな自宅チート警備員と大量のNPC、さくら もしくは階級上げずに下の階級で適当に遊ぶ人となっている チート使っていれば死なずに無双でき、チーターは基本Killキチガイなのでアホでも階級上がっていくから階級低ければ同じ戦場になる事は多少は回避できる マッチングでチート部屋に振り分けられたら、ただの狩られるために参戦するボランティアでしかなくバカバカしいので退出または放置が妥当だと思う また暴言も酷く 完全に脳がメルトダウンした人も多い 巻き込まれないためにも戦場で暴言を見かけたら即退出がいいと思う ガンダムオンライン=チート当然でしょ=Killキチガイ=暴言=精神異常者、犯罪者予備軍 と どす黒いゲームである事は間違いないです

プレイ期間:半年2016/07/27

概ね不満が爆発しているというのはわかるけどアレケンが強すぎるとかガーベラのゲロビが!とかいうのは左官以下の週末エンジョイ勢の話。本当にこのゲームがおかしいのはそういう機体じゃなくてフレピクによる暗黒盆踊りである。はっきりいってガチ防衛しないと止めれないのでジオンは一方的な防衛を強いられることになる。防衛0でちんたら凸じゃ絶対勝てない、絶対に。プレイヤースキルとかそういう問題じゃない。

それにジオンの機体が強すぎるというのは左官以下の話で実際は連邦のほうが水中でも低コス初期機体にぶっ壊れが存在しているし宇宙になってやっとイーブンくらい。基本性能が平均的に高いし重撃に壊れてる機体がそろってるから中距離でも強い、加えてジオン側が基本デブなのも拍車をかけている。しかしフレピクはこういった要素を誤差にしてしまうレベル。アプデで弱体化するとはいってるけど転倒が取りにくくなるのに本当に弱体化されるかというのは疑問である。

加えて格闘移動に関するアンケートを取ったにも関わらず次の機体には格闘移動に変わる回避移動が可能になるというどう見ても壊れ要素を含んだ機体を持ってきている。明らかに金になるから既存機体を弱体化して課金機体にぶっ壊れを持ってくるいつものパターン。

正直バンナムは中国市場の実験場として考えているし日本人はそれでもホイホイ金出すからサービス終了までこの流れは変わらないと思う。

プレイ期間:1年以上2015/08/22

運営は頭の中がお花畑


上級者に一方的に駆られるというのはうそかプレイヤーが下手なだけ。
たった2~3回プレイしただけでゲームに対するコメント出すのは早すぎる。
しっかり1週間でもプレイしてから感想を言うべき。

昔の運営に比べると大分ましになったので始める価値は一応あると思う。

まぁ結論はやってみようと思ったらやればいい
文句を言うやつはやるなってこと

プレイ期間:1年以上2014/08/22

すでにプレイをしている人は、ランキング上位の課金大将のリプレイを見るとわかると思いますが、その人自体が上手というよりも周りの敵が弱いことが判明しております。
まず対戦相手の名前だが普段は見かけないような名前が目がつく。
そして無課金将官戦場ではありえない生温い敵が多い事に気がつくだろう。

理由は一つ「運営の恩餌」
大将だとキル6ポイント、アシストで4ポイントもらえるが、雑魚相手で無双すれば
ポイント差がつくのは歴然であり、その影響が順位ランキングにも影響する。


運営はアホだからその行為自体が課金者を馬鹿にしている行為だということに気づいていない。ガチで勝負したい課金者はまさに「お山の大将」

プレイ期間:1年以上2016/01/06

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