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機動戦士ガンダムオンライン

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1.635,001 件

なぜ運営はランク制の撤廃をしないのか

完全ソロ大将中将ループさん

元々このゲームは階級が上がるにつれてデッキコストと呼ばれる所謂「強い機体を入れられるようになる」、そんな枠が増えていく仕組みでした。階級が下がればその分デッキコストは下がるため低階級の戦場では高コスト機体を入れることは難しかったのです。
それが9月からランク制と呼ばれる物に変わりました。階級によってデッキコストが決まるのではなく階級とデッキコストを切り離しランクの経験値を貯めることでデッキコストが上昇していくというシステムです。つまりデッキコストは下がらないものとなったのです。このシステム開始時点にて大将であった人間は例えどんな低い階級になろうと高コスト機体を何機か入れられるようになったのです。
ゲームをプレイされていない方でもこのようなシステムによって何が起きるか容易に想像できるのではないでしょうか。
思った通り、元将官の人間が階級を落としての初心者狩りを始めました。それまでほとんど見られなかった初心者狩りが大量に行われるようになったのです。
そして今現在ではハイスコアのランキング上位が将官ではなく尉官が大量にいるという事態にまでなってしまいました。
ゲーム内ではその改善を求む内容の掲示板に低階級狩りが書き込み煽っているような状況です。

下に続きます

プレイ期間:1年以上2013/12/25

他のレビューもチェックしよう!

初心者でもキルを取れるようになりましたし(今までも上手い人は十分初心者はキル取れました)

今まで影を潜めていた機体も活躍できるようになりました。キルを取るのはやっぱり気持ちいいですよ!(NPC混ぜてもばれ難く雪合戦になっただけ)

新階級システムは賛否両論ですね。(評価を見る限り改悪だけ)

勝たなくてはならない分51人全員の協力が必要です。(NPCだらけで協力も糞もない)

まさに初期のガンオン。チャットが賑わい全員で勝つという大人数ゲーの醍醐味が復活するかもしれませんね。(復活しないのはNPCだらけでチャットする人が居ないから)

まぁ大将の人は負ければ落ちるという理不尽さにイラつくかも知れませんがw(大将に限った事ではない)

これからに期待できます。
また悪くなる可能性もありますしさらに良くなる可能性もあります。(期待する前に終了します確実に年代的にこれラストです)

個人的な意見としてはなかなか良アプデだったと思います。(そうでしょうね、書き込むのが仕事でしょうから)


w

プレイ期間:1年以上2016/11/15

ここは個人の感想を書くところなのにあーだこーだ言ってほしくないですねw
連邦が2ヶ月以上勝ち続けて居る(フレピク NT-1 アンチレーダー強すぎ)
連邦優遇(高階級になるにつれて機体性能のせいで連邦が有利になっていく)
ジオンの機体にはすぐアンチ機体が実装される(ケンプ→GLA ナハト→アンチレーダーなどなど)
デバックをしていないのか強すぎるおかしな機体が実装される(ゾゴックやGLAあと水中ダメージアップを連邦だけ実装が良い例かな)
一番の問題は上のような内容がおこってもすぐに対応しないバランスを崩壊させたまま
下方修正をしたくないので更に強い機体でかぶせて調整しようとする
結果ケンプ→GLA
当事高階級のジオンで遊んでいた方は引退や連邦に移った方も多いのではないでしょうか?
姿を晒した瞬間遠くから避けられないビームが飛んできて機体をボロボロにされる
本当にバランス取りしっかりして欲しいです

本当に酷い場合修正もされますがGLAが修正されたのは2ヶ月以上後の話

プレイ期間:1年以上2015/06/21

まずこのゲームの大規模戦というのは大勢の味方と一緒に戦うんだが、対戦ゲームだから勝ち負けがもちろんある。そして勝った方がおもしろいに決まってる。よく言われている連邦とジオンの機体での優劣の違いが多いと言う意見があるが、そこはもうあえて言わない。そこではなくプレイヤーの意識の問題なのね。大きく分けてプレイヤーには、エンジョイ勢と、ガチ勢に分かれるのね。エンジョイ勢と言うのは、たぶん勝ち負けを意識しないで自分が使いたい機体を乗って楽しんでる人、ガチ勢と言うのは勝つ事を意識しすぎて勝つための機体を使ってる人。MAPによるが今で言うとジ・Oがガチ勢の代表格かな。もちろんエンジョイ勢というのもジ・Oを使わないわけではない、エンジョイ勢の中にはしょうがなくジ・Oを使ってる人もいるだろう。50人もの味方がいれば当然エンジョイ勢とガチ勢が混ざって戦う事になる。本来このゲームの売りである大勢の味方と一緒に戦って楽しもうってのが、そもそも無理。だってエンジョイ勢とガチ勢の意識が違いすぎるんだからさ。

プレイ期間:1年以上2017/03/13

レビューしてやる

丸山和也さん

良い点
ガンダムってだけで金をバカユーザーからむしり取れるからお前等サイコー

悪い点
金を貢がないで文句だけたてる、お前等最悪

結論
黙って金出せ
俺たちガンダム何かしらネーヨ

プレイ期間:1週間未満2013/12/09

過疎る原因はなんだろうか

通りすがりのさん

このゲームの問題点
1 機体のクールタイムが長い(途中退出の原因)
  ゲームがやりたいのに7、8分お手つきとか待ってられません。あほくさい。低コストはエサ役です。

2 勝敗という不可抗力を昇格ポイントに反映している
  不可抗力は個人ではどうしようもないのに、それでポイント減らされたらバカバカしくてやってられません。

3 マップが単調
  マップはほぼほぼ左右対称に作られ、似たり寄ったりなものばかり。

4 野良と小隊のごちゃまぜ戦場
  野良だと3、4人に囲まれ、即死します。戦績も上げづらい。DPS3万×3人に対し、一人ではどうしようもありません。

5 課金誘導しては弱体化の繰り返し
  運営は規約に反しないから弱体化してもいいじゃんというスタンスで、誠意が感じられません。わりと悪徳商法ではないでしょうか。結局課金するほうもよく考えましょう。

6 代理指揮システムがぶっこわれ
  代理索敵で相手陣営がもろばれで、ねずみし放題、戦略兵器決め放題です。戦闘の膠着回避のためできたシステムですが、一部小隊プレイヤーのためのシステムになっています。

とまぁ、いま感じたことを書きました。ほかにも問題はあると思います。とにかく理不尽な点を解消しないとプレイヤーは去っていくだけです。まぁだいぶ手遅れですが。運営さんはがんばってください。

プレイ期間:1週間未満2020/10/04

はい?

さくら対戦さん

ハッキリ言いますと7000人も居るわけがないです、はい。
まず運営自身がパイロット数と言ってるようですし、そのパイロット数もNPCテスト兵と称し、
何百も居ますので実際の所は不明ですが、体感的に10倍以上は盛ってます。
深夜になると800人しか居ませんが実際2部屋稼動なので80人・・・+足らない分はNPCでしょうね。さくらはいますよ。今時、ソシャゲで居ないって言ったら笑われますよwwwwww

プレイ期間:1年以上2016/10/08

他の方が勢力バランスの歪さや、課金に対する酷さをかなり書いてくださっているので省略・・・ほんと酷いです

私はTPSとしてのバランスのひどさについて書こうと思います
アプデの予定にようやくヒットボックス問題を改善すると明言されました
これ自体はやって当然なので問題ないのですが、そのヒットボックス問題がいつからあるのかというと・・・
なんとα1テストにまで遡ります
そこからずーーーーっと放置してきたのですこの開発は
それだけでも酷いのですがヒットボックス以外にも、大したデメリットもないのに転倒しない機体、あからさまに弱すぎる機体、ワンクリックで即死級のデバフを広範囲にばら撒ける機体、ワンクリックで広範囲にウザイデバフをばらまける機体

ざっと書きましたがこんな機体がまだまだあります
TPSやFPSを遊んでる方は「は?ありえねーだろそんなのw」と鼻で笑うかもしれませんが

そんな奇跡の糞ゲーがガンダムオンラインなんです

プレイ期間:1年以上2017/07/15

ガンダムの終焉・・・

ジオン・ダイクン(40)さん

機動戦士ガンダム世代のおっさんです。

ガンダムが好きでこのゲーム始めましたがいやはや・・・・

時代なのでしょうか?1ST世代のガンダムの正しい歴史認識をしているがよもや
運営会社側の現役スタッフに居ないという事実!!

そしてこの掲示板のレビューをみてもユーザー側にも同じことが言える・・・・
きちんと作品を理解していれば解るはずだが、連邦軍のMSがジオン公国のMSよりも弱いと騒ぐユーザー・・・・
あえて言おう、連邦軍はジオン公国とのMSの差を量で対抗して勝利しております。

1981年に新宿アルタ前広場でのアニメ新世紀宣言からの
映画機動戦士ガンダムの成功によって爆発的な人気を得たこのシリーズ
ドル箱となったこの巨大コンテンツに寄生しだした、人達によって原作無視の後付け作品がOVAとして世に送り出され、いつしか、戦隊シリーズよろしくの名前だけガンダム作品が今日までにはびこる現状・・・

バンダイやサンライズが無節操に行った結果
昨今、日教組による反日教育による若者たちの間違った歴史認識(日本がアメリカと戦争をした事を知らない事には驚き)それと同じ匂いを感じました。

プレイ期間:1年以上2013/08/21

予 想 通  り

やはり廃人軍団のRAKEとRAKE動物園が勝ちました。
そして運営は彼らニートに甘い汁【金設計図20枚 60万円相当】を配る訳です。

それらの景品代は
新規や通常プレイヤーから、糞期待や糞調整でしぼりとったMSガシャ&強化代から 彼らに与えられるわけです。

ニートユーザーに極端に甘い汁をすわせ
肝心の初心者や、ガンダムの世界観を楽しんでいるユーザーはそっちのけ どうでもいい存在

そんな運営の態度 貴方達はどう思いますか・・・?

プレイ期間:1年以上2013/12/25

色々残念なゲーム

おおつぼさん

運営もユーザーも残念な人が多いゲームです

☆ユーザー☆
ジオン・連邦ともに敵軍を非難し、自軍をネガってかわいそうアピール
下手な指揮官がいるとすぐスパイと難癖付けてキック要請
負けたら負けたで他人に罪をなすりつけて文句を愚痴愚痴
指揮官やらない癖に文句を付けるように指図する人が多い

☆運営☆
TVCM(ギレン演説のジオン視点)からしてジオン贔屓気味
以前ジオンのネガ組に訴訟されそうになってからさらに甘くなっている(連邦側も訴訟起こせば変わるかもね<笑>)
お金に汚く課金ガチャ制度が酷すぎる
以前はガチャの中身に個数制限が無く、それこそ何十万円も課金しないとアタリ機体というものが手に入らなかった場合もあったが、現在はガチャの中身に個数制限をつけ最大5万円課金すれば必ず手に入ると良心的になった・・・と思うのは一部の重課金の人だけ
結局中身は無課金で手に入るハズレ機体や数回使っただけで消えてなくなるレンタル機体が9割以上占めていて「お金を払っているお客様<笑>」にもブーイングの絶えない仕様

評価ポイントの高いレビューは明らかに運営関係者の自作自演か皮肉を込めた面白半分のユーザーの仕業

そういえば「連邦よりジオンの方がMS強いのは当たり前、原作では量の連邦・質のジオンだから!」という人もいましたが、52vs52の人数が均等化されている仕様でその原作論は無いでしょう・・・(原作論持ち出すなら連邦100vsジオン50とかでやらせろっての)

プレイ期間:半年2013/09/11

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