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機動戦士ガンダムオンライン

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1.635,001 件

連邦過剰優遇

Sジさん

タイトル通り。
今のジオンが勢力ゲージで勝てているのは、大半をしめている、低階級が勝っているから。
これは、運営が公式発表した事実です。

この事実がありながら、最近ではアレックスにジーラインライトアーマーのMS戦最強クラスの機体が実装。

MS戦メインの局地戦は、連邦一強の状態です。
格下相手でも機体性能で押し負けるレベルのクソゲー

さらに、モーション修正だけで機体性能は弱体されていないのにゾゴック事件のときと同じお詫び内容。
ゾゴックはメイン武器が使い物にならないくらい下方修正されました。

他にも爆風ダメージが距離により減少するはずがジオンではそれが無効にされており常に最大ダメージが入る状態のまま放置されています。

サービス終了にクソゲーオブザイヤー2連覇ま確定ですね。

プレイ期間:1年以上2014/06/16

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毎週、イベントをやるのはいいことだけど・・・。
とにかく戦闘を多くこなさないとイベント報酬が手に入らない。
1戦闘20分、だいたい28勝しないとイベントが終わらないのが常になっているので・・・。
勝率は50%として計算しても・・・。
28(必要勝利数)×2(1勝するのに必要な戦闘数)×20(戦闘時間)
=1120分
=18.6時間
毎週約19時間もガンオンをやらないとイベントが達成できない。
1日あたり3時間以上やらないとイベントは達成できない。
みんなはガンダムオンライン・・・やりますか?

プレイ期間:1年以上2017/04/29

糞に群がるハエのごとく。

そんなゲーム。とにかくすべておいて馬鹿。

運営や開発が馬鹿なのはこの半年見てて誰もがわかるが
現在プレイしているユーザーの頭の悪さにびっくりする。

戦略も糞もないが、PS乙ってようが攻めるという基本を知っていれば
センスでカバーできるがあまりも現在のユーザーセンスが悪い。
よくある地方高校の弱小クラブチームという表現が正しいだろうか
負ける部屋がそれで、勝てる部屋が全国トップチームという感じだ。

あとは指揮官いなくてもおkという将官どものおつむも馬鹿すぎる。
いい歳してまともに考えられないんだろうな。ただのオナニーゲーしたいだけ
そんなにオナニーしたけりゃ1人でこもってろといいたくなる。

機体性能でも、優良機体でもない。ただただユーザーのセンスの無ささ。
頭の悪さにあほらしくて辞めて正解でした。

プレイ期間:半年2013/05/22

一言で言わせれば、同等の強化値とプレイ環境で遊んでて、チート使ってさえ初期設定で不利扱いのジオンに勝てないのは、単純に連邦使いがド下手なんだよ。
ゲロビ?テトラ?連邦ガンダムシリーズだからと驕ったまま蝿蚊の如くブンブン飛び回れる奴等が自機ガンダム溶かされて悔しいか。
スピードで負けてもないのにゲロビ避けられないお前ら糞連がド下手なだけだ。
あんなもん、同じレベル相手なら重撃ザクでも避けれるわ。
この糞げーは同じレベルじゃない者同士を糞マッチングで混ぜるからな。
やる側は迷惑以外のなにもんでもない。
おまけに運営サイドが腐ってるから何を期待しても無駄と来てる。
トリントン新MAPが好例。
本編シナリオ語りながら、連邦本部ビルが全く無傷のまま建ってるのは何故だ?
時限性でシャンブロメガ砲ぶっぱして本拠点ごと焼き払えるなら許せるのに、特定兵器だけ素通りの素っ裸拠点とか阿呆だろ。
何がガンダムなのかね。
客をココまで馬鹿にするバンナムの姿勢は、言っちゃえば、地球連邦や地球連邦軍の腐りきった姿勢そのままだわ。

プレイ期間:1年以上2015/09/26

いっそのこと

そろそろさん

機体入手は武器無しで、各軍から支給された全プレイヤー同等の武器を好きなように組み合わせ、その中で適正機体は100%性能、その他は60%~80%までの性能補正が掛かるシステムにして、好きなMSがその戦場に合わせて支援装備・重撃装備・強襲装備を選択出来たら使われてないMSも好きだから使うという選択肢も生まれると思う。
ジオン系のMSが盾を装備することも選択出来るし、連邦系のMSがゲロビをメイン装備にすることも出来る。
(砲撃は微妙だが)
もともとの積載量もあるためMAXにしないとあれが持てない、3武器持てないと制限が出てくるが、MS自体の性能に差が有るのだから、それくらいのリスクは有ってもいいかと。
戦術支援でビームかく乱膜実装したら良い。ビーム兵器全般はその時60%程威力減衰したとしても、そこに実弾兵器を持つ選択肢、効果が切れるまで撤退する選択肢も生まれるのではないか、テトラゲーとなってる今なら相対的弱体となるが、連邦のビームライフル系もサーベルも全て影響を受ける、その急激な戦況の変化も今のガンオンには必要ではないかな。
マッチングも、個人戦績で総合ポイント、KG、拠点ダメージ、支援ポイントを重視して
KG10以上は将官以下にならない、拠点ダメージ5000/G以上は将官以下にならない等
活躍出来る人は上に留まらせて、実力に見合った階級制度を保障する。(0-3戦/週は階級査定はなし、途中退出3で査定なし。(階級調整不可)
途中退出4でデッキコスト減少200(次のメンテまで)、途中退出5以上で360,340コスト機体使用不可(次のメンテまで)にする。
戦場もNT・MS戦・戦術・A・B・C・D戦場とマッチング時にきちんと区分けして目的を明確にする。
・NT級戦場になると更に選択されるマップが発生し、報酬も現状の数倍となる。(もっと原作に沿ったマップ) 又コスト制限開放となり360×4機が誰でも可能となり、CTが半分になる。(左官・尉官はマッチングされることがない)
・MS戦戦場(KD戦場)になると、ひたすらMS戦する戦場。
・戦術戦戦場(拠点破壊戦場)になると、ビームかく乱膜が使えるようになる、戦術支援による補給物資降下(パック系)、輸送機を数機同時に発進させ、敵地へMSを降下させることも可能(搭載機数は3機程度)
とかさ・・
D戦場はコスト280以下のみとか・・・



プレイ期間:1年以上2015/10/13

もうすぐ終了

豚さん

業者を使い情報操作を行なう運営に未来はありません。とにかく内容が酷いの一言です。初心者には全くオススメできません。なぜならゼロからのスタートならばしばらくは初心者同士、または参戦数が低い人と当たるようにして戦闘経験を積んでもらうのが普通ですが、このゲームはそれはさせてくれません。1日1・2時間くらいのプレイで1週間もすればベテランの人達とマッチングされるようになります。そして周りの僚機に恵まれ運良くレートが上がるとエース級の人達とマッチングされるようになり何もできないまま撃破されるようになります。対抗できるくらいのMSがあればいいのですが、それにはガチャを引いて当てるしかなく、当たりの確率も1回324円で1/150です。しかも一機あるだけでは戦力にはなりません。とにかく初心者がロクに準備もできぬまま上位の人とマッチングする仕様が変わるまでは厳しいと思います。

プレイ期間:1年以上2015/10/23

日本のゲーム終わっとる

洋ゲー最高ですさん

アニメ顔のキャラクターがくっさいセリフをあーだこーだ叫んで
ロボットとは思えない動きで小さなマップをちょこまか飛び回る
そして露骨に課金を煽るゲーム調整
こんなゲームのどこが面白いんですか?
思考停止状態の国産ゲームより色々と試行錯誤してる海外ゲームのほうが数万倍楽しいわ

プレイ期間:1週間未満2016/05/04

廃課金がみんな高評価していると思われたら嫌なので、少し。

一時期サイコザクで凸するために廃課金してたけど、一方的に勝ってクソおもしろくない。
戦術とか戦略を凝らして俺は勝ちに行きたいのに、って気持ちを思い出したら、これほどのクソゲーにウン万かけたのが、むなしくなったよ。

課金してる奴は普通気づいてるって。勝てるのは課金してるからだって。それでも、戦術ガーとかアタマガーとかいってるやつは、なんなの?普通の人格者じゃないよね。そういう蛆虫共がまだ続けてるんだろうなwwつまりそういう生まれながらにして、性格異常者とかアレな国の人とかが残ってるってこと。やめたほうがいいのはあきらかだよね。

課金すれば勝てますって堂々といってるソシャゲーのほうがまだ好感もてるな。

って俺は思う。

ジオが入ってれば、運がよければまだ3000円くらいで売れる。
すでに元は回収できないくらいに過疎ってるから当然かな。

元廃課金の戯言でした。

プレイ期間:1年以上2017/06/25

夏休みに入り無課金勢が多くなったと感じる、これは連邦ジオン共に
そうだが変な人が増えていることで如実にわかる。

それ以上に7月末になって不可思議な展開が多い。

というものこのゲーム小隊を組んでその小隊ごとで時間を示し合えば
同じ部屋でゲームができるのだけど、ここ最近は特にこの状況を悪用する者
が大幅に増えているように感じる。やろうと思えば50人分を自分の知り合いで
固めて外部音声ツールを利用して完璧に勝ちにきている部屋もあるほどだ。
おかげで小隊軍団VS野良勢というまぁ勝てない展開が多いこと多いこと。

しかも、ゲーム中時々だが明らかに双方で攻める展開を操作している奴が
いる(ニコ生なので情報垂れ流すバカが多いということも関係している)。
凸の動きや初動、防衛なども手薄なところにどっとくるなどどう考えても
バレてるだろうという展開が非常に多いのだ。

おかげでゲーム内では同軍すら敵に感じまとまり感もなにもない。
ちょいと昔のチャットでギスギスよりもこの妙な雰囲気はさすがにまずい。

また現状、勝ち馬共が完全にジオン側に住み着いているため連邦が勝ち越す
ことはほぼ不可能に近い。それを利用して廃層共も昼間はジオンで勝ちにいき
夜から深夜にかけては負けている連邦で部屋操作やスパイを利用して
好き放題暴れている感じだ。

また相変わらずチーターも多く、無敵だったり以上に速く動いたりともうまともに
プレイすることがアホらしい。



プレイ期間:半年2013/07/30


まず驚いたのが、このサイトでの評価で1以外をつけてる人がいるということだ。
私個人の評価としてはもう、マイナスである
1すらつけたくない

ほかの方がさんざんレビューしているので細かいことは書かないが、とにかく
”絶対にやってはいけないゲーム”の1つだろう
スペランカーのほうが比較にならないほどに面白い。

本当にプレイしていてストレスしか残らない。
今までも無能な運営の低脳なバランス調整(機体やマップ)、バグなどに怒りを覚えていたが、ここ最近は特にひどい。
マッチングは狂っているし、連邦とジオンの機体バランスもおかしい。

このゲームにかけた時間は、本当に心の底から無駄だったと感じる。
このゲームのせいでガンダムを嫌いになる可能性もある。

----本当に心のそこから後悔しているのだが----
欲しい機体(私の場合はゲルググであった)の金設計図を手に入れるのに・・・2万円かけてしまった。
本当に後悔しすぎて、今では吐き気さえする。

2万払って手に入れたからにはもちろんゲームで使いたいので(使わなければ・・・という思いか)プレイするわけだが、クソゲーなのでストレスしか残らない。

この究極のクソゲーをやっても、ストレスと怒りしか感じないとわかっているのに、
お金をかけてしまったからプレイしなくちゃ・・・
とこの最悪の悪循環でプレイを続けてしまった。


登録者数40万人とほざいているが、プレイしているのはもう2万を切っている。
サブアカウントなどももちろんあるが、このクソさにあきれて引退した方が多いのである

始まって半年のゲームですよ?
この数字がすべてを物語っています。

これだけいろいろなサイトで叩かれているクソゲはほかに見たことがない。

もし万が一にも、これからプレイしてみようという方がいたら、私は全力で止めたい。

何度もいうが、ガンダムオンラインは絶対にやってはいけないクソゲーの中のクソゲーであり、ダニ企業がガンダムの名を使って顧客から集金するためのツールに過ぎないのである。



プレイ期間:3ヶ月2013/05/18

新実装されたユニコーンガンダムが足が速い、射程長い、火力高いとすべてそろっていて今までの機体を完全に過去にしております。
戦場は右見ても左見てもユニコーン。全体的に図体のデカいジオンはユニコーンに得点を貢献するボーナスバルーン状態です。
いつも思うのですが運営はマトモにバランスとる気がないとしか思えません。
機体毎のヒットボックスの調整もヤバい武器の弱体化もマトモにできない、というかカテゴリ全体で弱体化して他の機体を巻き込むので弱い機体はますます弱く、強い機体も弱く、と斜め上の調整をかましてきます。
運営のやる気を疑うレベルの調整しかしないのでたぶん近いうちサービス終わるんじゃないかと思います。

プレイ期間:1年以上2018/07/08

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