最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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長年やってきたけど
コロナちゃんさん
長年やってきたけど最悪の状態だね。
連邦の超ぶっ壊れ機体IWSPが大暴れ。
マップは改悪に次ぐ改悪でどんどんつまらなくなってる。
さらに過疎でチャットが機能しておらず連隊で轢くか轢かれるかだけ。
まちがっても一般人はこんなもの自粛期間中に暇つぶしにやっちゃいけないよ・・・手を出しちゃいけない。もう一部の廃人とそのエサしかいないから。
ストレスで免疫力落ちでコロちゃんにやられるで。
むかしは楽しかったんだけどね・・・なんでこんななっちゃったのかな?
小池、おまえががナンバーワンだ
プレイ期間:1年以上2020/04/23
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桜島さん
UCへバージョンUP前、連邦・ジオン共に階級は大佐でした。
新しい階級へ変わるまでの1週間それぞれ1日1~2戦し連邦は大きく負け越し、ジオンは五分五分の戦績でした。所有しているMSの数や性能は違いますが、私自身の腕前はどちらのキャラでも変わりはしません。
9・2のメンテナンス後、連邦キャラは少尉へ大幅な降格、一方ジオンキャラは大佐のまま現状維持でした。
私はそれほど上手いプレーヤーではなく、下手なりに楽しめれば良いと降格も受け入れているのですが、勝敗の差で決まり内容は問われない階級とマッチングの決め方はひどいの一言です。
自分のスキルと関係なく勝敗が大きな階級差になり、マッチングにも現れています。今現在の新しいマッチングシステムはユーザーに過去最低の不合理で理不尽な遊びを強いられる物になってしまいました。もう対戦ゲームとしては機能していません。現に同軍戦ばかりでかなり偏りがひどいです。
せっかくのガンダムブランドがこうまで傷つけられるものかとファンとして残念でなりません。
プレイ期間:1年以上2015/09/06
ガンダム大好きさん
新機体が導入されるたびにバランスが崩壊するくそげー
課金機体が強いのは当たり前だけど、その課金機体同士にすらありえないほど差が付いたりするので場合によっては完全な金の無駄使いになる
さらには戦闘マップ自体にも有利不利が明確に現れており、マップによってジオン有利、連邦有利といったバランスのバの字もないくそげー
プレイをするならガンダムがとても大好きで根気強い人、バランスを気にせず遊べる人のみ
ガンダムがそれほど好きでもなく、バランスを気にする人は絶対にやらないほうが良い
プレイ期間:1年以上2014/09/05
lilさん
某レビューサイトで高評価を1回すると数百円貰える「やらせ」のバイトが発覚して調査されてるね
ここで高評価してるやつらも、その連中じゃねえの?
まあ、ここで糞なものを「楽しい、私は○○をお勧めします」と嘘のレビューをして初心者を釣って騙そうとしてる連中も調査されて捕まるんじゃね~の?
プレイ期間:1年以上2015/10/22
ジオンは衰退しましたさん
初期からずーっとプレイしてるから分かってるんだけど
ジオンでプレイしないほうが良いよ
ずっと連邦優遇
ちょっとジオンが手違いで有利になっても直ぐにミラー機体出されたり修正される
ジオンそこそこ強い機体も連邦で出したら使われないような産廃ばかり
今回もやっとジオン優遇来たけど
1週間で即潰された
ジオンも連邦も将官部屋で遊んでるけど
ジオンはもうダメ
本拠点凸が決まってもKDでボコボコ捲られる
相手の拠点半分削れてるのにMS戦闘がジオンは弱すぎて勝てない
凸のジオンとか言ってるけど
ジオンは凸しかできないだけだから
連邦は凸もできるし防衛もできる
今連邦はユニコーンで溢れて
どうしようもない
ライバル機にシナンジュという機体があるが
まともにこのゲームプレイしてる人ならわかるだろう
あたり判定2倍の差でちょっとアーマーDP増やした程度で帳消しになるとでも思ってるのか?
そう思ってるならマジで開発の機体調整してるやつ変えろ
プレイ期間:1年以上2018/06/12
パタリロ35世さん
オープンベータからしていましたが、つい半年前に引退したものです。
良いところ
無料で好きな機体を操作できる
悪いところ
プロデューサーが無能で中国で別運営がガンダムオンラインを始めたが半年たらずで企画や運営方針・今後の展開でいかにバンダイナムコのプロデューサーが何も考えていない無能だということが分かる。
イベントも過去の使いまわし、運営方針もバカが運営しているのかと思えるほどの自分勝手な利用規約をおしつけてくる
オープンベータから3年もたつのに全く進歩しない戦闘システム
100人が戦うと謳っている割には一体感もなし
課金者は暴言を吐いても規制されないが務課金が言い返すとアカウント停止になる
この運営がやっていることといえば毎週使いまわしイベントと5万円課金しても欲しい機体が出ない確率のガシャ実装 今まで三人のプロデューサーがガンダムオンラインにかかわってきたけど丸山と佐藤が無能すぎk、、そして今のプロデューサーは中国にまける無能の佐藤です。今後もこのクソ運営についていくよりさっさと引退した方がメリットが多いと感じたので引退しました。
これからkのゲームをやろうと思っている皆さん。どうぞご自由におやりになってください。
しかしこの運営に何かを求めても何もできない無能集団なので現状のただもビルスーツで散歩したい動かしたい
ガンダムオンラインの戦闘チャットやロビーチャットが暴言でいっぱいな所をニコ生ユーザーに知らせたい。といった方にはむいているとおもいます。
そうですねあと5年してサービスが継続していたらまた見に行くかもしれませんが
その頃には多数のオンラインゲームも出ているだろうしこの無能な運営が倒産しているかもしれません。
みなさんのよりよいガンオン人生になることを陰ながら応援しています
追伸
ガンダムオンラインはロジクールの多機能マウスを使うと誰でも好成績を収めれます
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プレイ期間:1年以上2016/08/02
ゴマちゃんさん
わかってはいたんだけどね
去年あたりから特にひどくてさ
無課金って餌戦場に放り込まれるんだよね
圧倒的大差で負ける戦場なんだけど、これがずっと続くのよ
負けても上位だとポイントプラスだから昇格してくんだけど
大尉までいくと10位台でもマイナスになるから10位以内とらないとプラスにならんのよ
だから大尉なんだけど、しばらく放置してると下の階級に格下げしちゃう
まあ尉官以下はどうでもいいと思うんだけど
ここで疑問がでるんだよね
相手は最新の機体ばかりいるんだよね
こっちにもいるんだけど相手のほうが圧倒的にいるの
そしてこの人たちはなんでいつまでたっても尉官なのって?
始めたころは将官になるのはそんなにつらくなかったけど今は無理ね!
プレイ期間:1年以上2019/05/12
クルクルランドさん
拠点でクルクル回ってるのもビーコンでクルクル回っているのもNPCでしょうけど
それはきっとダミーですよねw
もしや書き込みも低評価いれてうまくダミってるつもりなんでしょうか?www
私の知ってるNPCはユーザーの名前をしています
『まだ若い無知』『おれ大佐』等、普通は付けないような名前で煽ってきます
毎回同じ顔ぶれの名前もNPCだと思ってますけどwww
狙撃の高さが尋常でなく対ビームモジューレーターを装備していても2.3発で撃破されるし、動きも単調。指揮の発言には絶対とかww
例えるならパチンコの出玉を直接コントロール出来る遠隔操作みたいなものでしょう
もちろんそんなパチ屋があれば悪い噂がたちまち広がり誰も寄り付きませんw
潰れてないパチンコ屋があるならば余程ばれない様に上手くやってるのでしょうが
ガンオンを違法パチンコ屋に置き換えればすぐ答えが出るかとw
このたくさんの低評価は妥当かとおもうがw
プレイ期間:1週間未満2016/06/02
最近始めましたが・・さん
TPS自体は初心者ではないですが今までやってきた中でもかなりひどいゲームですね
同兵科内ですら当たり判定が統一されてないだけでも驚きです
つい最近トップクラスのプレイヤーが戦うランカーバトルがありましたがジオン側が本拠点奇襲成功(基本相手が強ければ強いほどなかなか決まらない上にクールタイムがあるので失敗のリスクがかなり高い)させてもユニコーンで前線が崩壊させられて負けていました
そしてトーナメントという全階級ごちゃ混ぜのイベントでも殆ど勝ってるのは連邦側でジオンで勝ち進んでるグループは核(相手が油断している前提の逆転要素、格ゲーでいう即死だが実用性の低い技のようなもの)で勝っている感じです。
そのような酷いバランスにも拘らず、ガンオンファイトという僕は参加したことないですがどうやら撃破が重要なKD戦?をやるという狂いっぷりです
正直バンナムなのでバランスには期待していなかったし、拝金主義なのも覚悟してましたが、両方そんな予想を大幅に上回っていてド肝を抜かれました
プレイ期間:3ヶ月2018/07/08
ご意見ご要望さん
最低接続人口記録を更新しました。
多人数戦場のガンオンにそぐわない赤ロック、ぶっ壊れ機体放置、マップ改悪、
そこへきてトドメの階級制改悪。人が離れるのは当然でしょう。
私は佐藤Pが2016119のアップデートをした時から、
「このままでは人口が減る、サ終になる」と
マップや機体、階級制度など多岐にわたる改善策を意見として送ってきました。
小池体制になってからも階級制度や機体、兵科に関して、人口が増えるように回復するように様々な意見、アイデアを送っていました。
今回のアプデは全てその真逆にいっている。
これでは人が減るのは当然だ。
これではまるで私は「どうやったら効率的にプレイヤーを減らせるか」方法を
アドヴァイスしていたようなものだ!こんなのはひどすぎる!
プレイ期間:1年以上2020/09/14
Kさん
1機体に限った事ではない。連邦は低コストで優秀な機体が多い。ジオンは低コストではクソ遅い重撃がほとんどで、すぐに撃破されてしまう。だからと言って高コストを増やすと簡単に撃破される上に再出撃時間が多くかかってしまい、結果歩兵の数が少なくなり、多勢に無勢状態。それが証拠に今日も4戦くらい戦闘の中盤から味方が少なくなり、やられ放題でボロボロ。
テトラなんて近づかないとビーム当たらないし、あっけなくやられてる人もいる。まあこれは腕の問題もあるから一概には言えませんけどね。しかし百式の撃てば必ず当たる拡散式バズとこれまた撃てば必ず当たるミサイルを装備した機体の数々。完全に壁の裏を盾にしたのに、壁を回り込んで飛んできたミサイルに当たった。何でだよ‼って思わず突っ込んだ。低コスト高性能機体がいくらでもあるから、安心して高コスト機体も使える。有利なマップ、しかも超絶強いNPCに撃破するまで攻撃しまくる非常に頼もしい連邦エース。
正直これで負ける連邦ってあり得ないでしょうね。ジオンは攻めるしかないと皆言ってます。攻めてくる敵を上から撃破するのは簡単なものです。それでも攻めるしか方法が有りません。機体の大きさはデザイン的に仕方ないとして、当たり判定をもっと修正しないと、あまりに不公平である。運営はどうしても連邦は正義、ジオンは悪の図式を作りたい。バランスなんかそこそこ取れば良いくらいに思っているんでしょうね。本当に不条理極まりない。これではジオンから人がいなくなるよ。
プレイ期間:半年2016/05/31
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