最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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寂しい限り
モンスターエナジーさん
NPC云々とやたら言っておられる方がいるが確かに現在のガンオンは
NPCと対戦しているに等しい。無言で始まり無言で終わる。
味方が極端に強いこともあれば逆もまた然り
人間を相手にやっているという感じが全くしない
本当にNPCなのか、あるいはボイスチャットで一部の人だけ意思疎通しているのか
最近は勝敗や順位が階級に直結しているので雰囲気が悪い。
荒れる、言質をとられることを恐れて発言しない人も多いのだろう。
かくいう私も最近は味方に指示やアドバイスをすることが減った。
逆切れされたり妙に突っかかってきたりするものもいるのでうかつに発言できない。
それに階級制がめちゃくちゃで誰が熟練か誰が初心者かわからず自分の立ち位置さえ
分からなくなってしまう。
とにかく昔のように活気のあるゲームではなくなってしまった
非常に寂しい限りである
プレイ期間:1年以上2018/10/06
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らんらんさん
最高の神ゲー!
絶賛記録更新中のたぶん世界一アツいゲームです。
アクティブ人口はなんと3400!!!
これだけのプレイヤーが居るのでお客様の機体の価値はご安心ください。
人口統計は運営様にとっても重要な判断基準となります。
それをもとに運営様はきっと更なるアップデートをしてくださいます。
プレイヤーの皆様におかれましては、測定の正確を期すため有志の方による
人口計測時間の23時より前にいったんログアウトしましょう。
いっしょにガンオンを盛り上げていきましょう!!!
フリーダム4機編成最高!!!
プレイ期間:1年以上2020/09/28
ムーンライト猿人さん
ごく一部の重課金のチーターを排除しづらい、したくないというのは分からなくもない。重要な収益源であるわけだし。
しかしながら、大多数のチーターは無課金、微課金であり、新規プレイヤーやライトプレイヤーの減少の原因でしかないわけで、そういった無課金、微課金チーターはグレーだったら
1week ban、1month banくらいブチかまして普通だと思うんだが、それが出来ない。
ラグ狙撃、ラグチャービ、ラグゲロビが蔓延してその害悪プレイヤーを監視、警告、排除することすら出来ないってのは余りにも人件費抑制しすぎているし、何より不正行為を行わない大多数の重課金プレイヤーをないがしろにしすぎではないのか。
プレイ期間:1年以上2015/12/21
ニャア大佐NPC兵さん
評価1だらけの四面楚歌の中で評価4を付けてもさすがに無理があるだろw
私はさくらですと言ってるようなもんでしょ
NPCがいなくても1を付けたいくらいなのに評価3とか今までどんなゲームをやってきたのだろうと神経を疑ってしまうのは私だけ?
部隊員は50人いるけど一人か二人しかログインしてなくて過疎だってもろバレ。
NPCやプログラムだと思う理由をあげさせていただきます
1.常時レーダーを撒いてるにもかかわらずレーダーが少ないと意味不明な発言が結構ある
2.スコープ越しで前に人が立つと視界が遮られるのだが前に人が立っていても視界の邪魔しても延々と撃っているキャラクターがいる(その時そのキャラクターの順位が14位だったのでBOTではない裏づけも取ってある)
3.過去には核を持ったまま壁にはまってウロウロしてるNPCがいる(解除には人為的操作が必要。その時なにをしていたのか解除されるまで3分もの間右往左往w)
4.ある時を境に雪合戦から凸主体のゲームに。半年前は凸すると負ける風潮(笑)だったがサイコザクが出た瞬間(笑)から凸主体のゲームに風変わり。徐々に凸に移り変わっていくならまだ理解は出来たのだが・・・
5.戦艦拠点に乗ったまま味方を撃ち続けるも一切反応なし(戦艦で撃たれたときのプログラムを組んでないのでこのような事がおきる)
6.戦場で全く同じ台詞を吐く指揮官。(最初から最後まで一連の流れとしてプログラムを組んでいるのであろう
7.フレンドに登録しているのにこちらにまったく気付かないさくら(さすがにこれは笑いました。把握できないくらい小さい脳みそならやめちまえ。)
8.人口表示が操作されている(ゴールデンタイムに待ち時間があったり。朝方700人表示で2部屋稼動しかしてない等可笑しなことだらけ)
これをエアプだと思うなら同じことを試してみてください^^
言うときりがないのでここらで許してあげますがw運営は詐欺してる自覚あります?
プレイ期間:1週間未満2016/08/12
NPCおんらいんさん
運営が嘘吐きでも嘘で返したら駄目だろ
画像はスクショ撮ると元から刻印される
八百長だらけでもさくらだらけでも嘘は駄目
同類と見られちゃうぞ
面白い要素はミリくらいあると思う
昔のガチャ確立バグみたいに
詐欺部分は絶対みとめないだろうから
サクラやNPCもバグがだと思えばいいさ
Zガンダム出ても課金はしないけどな
だってバグだらけだし
プレイ期間:1年以上2016/11/08
ガンダムオンラインが始まった頃からプレイする者です。
大まかな評価点としては↓
このゲームの良い点
・「機動戦士ガンダム」の作品であること(ブランド力)。
・多少なりともTPSゲームとしての魅力があること。
・複数の人と協力プレイ等が楽しめること。
・ゲーム開始頃に比べれば、無課金でも楽しめるようになったこと。
このゲームの悪い点
・初心者にとって不利すぎる環境であること。
・ゲームバランスが悪い(調整が下手)。
・原作を知る人が疑問に思う機体や武器の設定。
・機体特性、強化成功率などのいやらしさ。
・動作環境が重めであり、グラフィックもPS2レベル。
・疲れやすく、マンネリ化しやすい。
良い点の詳細
・「機動戦士ガンダム」の作品であること(ブランド力)。
言わずもがな、これで保っている部分が強い。
・多少なりともTPSゲームとしての魅力があること。
格闘戦の爽快感、射撃戦の駆け引きはある。
ただし、壊れ武器など駆け引きのないごり押しものも多い(課金物多数)。
・複数の人と協力プレイ等が楽しめること。
友人などと共に戦うなどで楽しめるが、悪い部分もある。
・ゲーム開始頃に比べれば、無課金でも楽しめるようになったこと。
楽にはなった…が、他ゲームと比べると、開始頃が酷すぎただけ。
悪い点の詳細
・初心者にとって不利すぎる環境であること。
プレイ人数が少ないことも理由の1つだが、
ほぼほぼ初心者狩りのような状況に陥る。
・ゲームバランスが悪い(調整が下手)。
運営のさじ加減で壊れ武器爆誕など、
時期によって1部の機体の偏りがち。
・原作を知る人が疑問に思う機体や武器の設定。
原作と異なる上壊れ武器など、疑問が絶えない。
・機体特性、強化成功率などのいやらしさ。
初心者は特にだが、武器が手に入れば~という
一般的なゲームと違い、厳選要素が多い。
・動作環境が重めであり、グラフィックもPS2レベル。
性能の良いものを要求されるが、景色綺麗だなーとか
機体細かく作られてていいなーとかはない。
・疲れやすく、マンネリ化しやすい。
戦況に合わせた最長20分操作、それに対する報酬の少なさ。
また、基本的に同じことの繰り返しなので飽きやすい。
結論
適当にダラダラやるなら楽しめるゲーム。
ただ、それなら他のゲームやれば?となる。
プレイ期間:1年以上2016/03/12
ああああさん
一般人がレビュー投稿できるサイトがここか4亀しかなかったので書かせて頂く。
始めたところで初期機体では何もできずやられるだけで
金を貯めようにもまともに入らないので強化すらままならない。
どう考えてもRATEが上がるのが早すぎる。大規模とかいうの15戦かそこらで
いきなり中堅まで階級が上がった。
観察してみると
どう考えてもこちらの3倍の時間ブースト移動を使えるやつが沢山居る。
そういうテクニックがあるのだろうか。
プレイ期間:1週間未満2018/02/17
半年で大将さん
ゲーセンの戦場の絆より財布にやさしいよ。
基本的に無課金でも大将になれる。ただし、
ゲーミングPCが用意できる場合ね。
1日1試合やってプレイボーナス貯めて、毎週協力戦やれば時間は掛かるけど、どんな機体も手に入る。
まずはDXガチャでケンプファーの銀図を手に入れて、GPガチャでイフリートナハトの銀図を手に入れよう。ナハトはレンタルでも十分なんで機体が揃うまではレンタルで良い。
あとはリペアマスターのザクワーカーと射程特性のザクタンク、ミサイルシューターのザクマリン、ロケットシューターのザクⅡF重撃を金図で揃えてレベル5まで特性を上げれば将官になっても使えるよ。
ガンオンにもWikiがあるんでしっかり読んで、youtubeでプレイ動画をみれば立ち回りもだいたい分かるよ。
プレイ動画は「ガンオン しるび」で検索すれば腐る程出てくるから最近の動画を見て見よう。
連邦?悪いがジオン以外は帰ってくれないか?
プレイ期間:半年2015/06/09
クソゲーさん
・機体調整は過去の機体をおきざりにして、新しい機体のみに力をいれるインフレ商法(たまにウンコ機体を出してモザイクをかける)
・MAPが全部糞 全部30vs30でも狭いようなMAPしか作れない無能運営
・レーダーが強すぎ。糞狭いMAPに一人3つもおけて20分の試合なのに持続5分 しかも高低差無視。
・固定砲台が強すぎ。高射程高威力高耐久 ありえません。
・戦艦が論外な強さ。超射程超威力超超耐久 素人が作ったのかな?。
クソゲーオブザイヤー
もうはよ潰れろよ
あっ
糞みたいに課金してる豚がいるから大丈夫ですね^^ 糞は糞同士糞まみれになってね~
プレイ期間:1年以上2014/08/03
両軍プレイヤーさん
高階級になるとマッチングの穴にはまって一方的な虐殺戦場に放り込まれます
このゲームには小隊と言う6人でグループを作り一緒の戦場を遊べるシステムがあります
そのシステムを使って強い味方と組んで行く事が出来たりします
それは良いのですが
そのシステムには穴があり
小隊のリーダー同士が同時に参戦ボタンを押すと高確率で同じ戦場に行く事が出来ます
その行為をゲーム内では連隊と言われています
その行為をすると片方の陣営は高階級がいっぱいなのにもう片方は低階級が多いなどの事が起こります
しかも連隊をしたほうは6×連隊の数で連携が取れたりします
レーダー係 フレピクナハトで本拠点を殴る係り ネズミ排除防衛係など
そんな人たちに勝てる確立は低く
腹を立てたユーザーが動画を上げたりなどして運営に訴えたりしました
しかし運営はソレも戦略なので修正しないと公式で発表
野良には厳しいですね
プレイ期間:1年以上2015/04/03
あぽ~さん
とにかく、運営はジオンが好きです。
何が何でもジオンです。
ずっと肩入れをしています。
ジオン有利なバグは修正しません。
ジオン側でプレイすると勝ち越せます。
連邦側だと負け越します。
ジオン側のエースパイロットはとてもでかくて強いのが多いです。
機体も多種多様でとてもプレイしやすいです。
こんな不公平なゲームを堂々といつまでもこのままなのは凄いとしかいい様がありません。
ジオンでプレイした方がストレスがないです。
プレイ期間:1年以上2015/02/08
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