最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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嘘大げさ紛らわしい
JAROさん
チータート思ってるそれ、もしかしたらNPCかもしれませんよ?
統合失敗計画で最新機体以外はDXガチャ底なしに決定しました!
ガチャ確立はどうなるのか見ものです!
旧モビルスーツ目当てに回してた人があんまりですよねwww
そこらへんどうなるのか乞うご期待
嘘大げさ紛らわしいと思ったらとにかく消費者庁にGOです!
プレイ期間:1年以上2016/10/01
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洋ゲー最高ですさん
アニメ顔のキャラクターがくっさいセリフをあーだこーだ叫んで
ロボットとは思えない動きで小さなマップをちょこまか飛び回る
そして露骨に課金を煽るゲーム調整
こんなゲームのどこが面白いんですか?
思考停止状態の国産ゲームより色々と試行錯誤してる海外ゲームのほうが数万倍楽しいわ
プレイ期間:1週間未満2016/05/04
うーんさん
このゲームで★5は絶対つかない。
ゲームのプレイのみ(楽しいかどうか)だけで見ても両軍で公平ではないので
どう頑張っても★3程度。
仕様ですでに連邦有利ジオン不利の図式がありそこにはまったくメスを入れず
あさっての修正ばかりを繰り返す。
しかもユーザーからのクレームに対しての修正(今回の初期ジム、過去のフレピクナハト)
がとにかく遅くユーザーが呆れはてている頃にやっと修正されるような状況。
運営だけでみたら★1以下。
ユーザーの質の面でみれば暴言は非常に多い。
過去書かれている通り民度が非常に低いと言わざるえないのでこれも★1。
NPC云々は自分には判断がつかないので無評価。
ただ初動が失敗した場合は勝つことが難しいのでやる気はなくなる。
最初の5分ですべてが決まるので残りの15分は放置または適当なプレイがあっても
仕方がないところはある。
総合的にみたら★1か2が妥当。
ゲームのみ特化で見た場合は3程度(運営、民度等は無視)
大味な大規模戦、無能な運営、民度の低いプレイヤーとどうしようもない
ゲームであることは確か。
プレイ期間:1年以上2017/02/04
○▲さん
本拠点と呼ばれる構造物を破壊するだけのゲームです
拠点破壊が最も効率よく敵側ゲージを減らせるルール
そのため開始時に互いが大勢で相手側拠点へ殺到、即破壊するのが定石(というかそれしか戦術がないです)
戦闘開始からよーいどん、3分前後で終わります
なぜガンダムという題材でこんな珍妙なレースゲームにしたのか
また、固定物を叩きに行くだけの何が楽しいのか分かりませんでした
課金形態については他のレビューにもあるように「無課金お断り」です
無料プレイヤーは基本的に初期機体から乗換える機会は無いものと覚悟しておくべきです
先行プレイヤーや課金組みのエサの役目が無料プレイヤーです
プレイ期間:3ヶ月2013/07/15
ニュータイポさん
ガンダムオンラインに目が止まり、無料機体が手に入るイベントもやっていたので、高評価の人を信じて、ほぼ毎日3ヶ月プレイしました。尉官までは暴言も少なく、好きな機体も入手出来て普通に楽しかったのですが、佐官辺りになると皆様が仰るとおり、動きの不自然な機体が多く見られ、暴言や罵倒がかなり増えました。最初はチートを疑いましたが、こちらに書いてあったNPC判定方法で試したところ、人為的操作で無い機体がいる様です。無課金で3ヶ月間遊べたと思えば良いのですが、悲壮感で続ける気力も失せました。
プレイ期間:3ヶ月2016/10/30
ボンボーマンVさん
半年に一度復帰するペースで続けてきました。
ガンダムオンラインの低評価ぶりは昔から有名でしたからレビューを書き込むことはありませんでしたが、ゲーム自体が既に潮時な空気が漂ってるので書かせて頂きます。
これから始めてみたいという初心者様にも是非読んで頂きたいです。
ガンオンの基本的な問題点は
・集金至上主義に満ちたガシャと報酬
・減少し続ける人口に対してのマッチングと階級制度のアンバランス
・被弾ダメージと再出撃時間のコスパの悪さ
・運営の機体調整の下手っぷり
この四点に尽きるでしょう。
ガシャは課金無課金問わず殆どが運営に見捨てられた機体かレンタルという一定期間しか使用できないゴミしか得られず、試合報酬も同じ。
元々ガンオンの報酬全般は味気ないものばかりでしたが、昨年レンタル機体が仕様変更されたことで利用価値が僅かに生まれ、今はガシャも試合報酬もレンタルしか現れなくなってしまった。
つまりガシャを回す価値はおろか、勝利に拘るメリットすら無いということです。
マッチングと階級制度も最早機能していません。
そもそもマッチングの基準が階級というのは人口が多い前提で成立するもので、運営はそこを誤魔化す為に無理矢理プレイヤーを昇格させて形式上同レベル帯での試合をさせているつもりですが、実際は階級制度とプレイヤーの実力が釣り合ってない故に毎日が混合戦です。
仮に階級制度を厳しくしても却ってマッチングの待機時間が長くなるので、マッチングの基準そのものを根本的に見直す他ない。
それ程までに今のガンオンは非常に切迫してる状態なのです。
またガンオンは他のゲームより良くも悪くも実力主義な側面があり、使用する機体の溶けるペースが非常に早い割には再出撃時間がかなり長い。
この仕様は初心者からすれば賛否分かれる点だと思います。
慣れるまでの間は相当な忍耐が必要なので、覚悟して置いてください。
そして肝心の機体調整。
ここの運営は昔から極端な調整しかせず、片側にぶっ壊れ機体が出て話題になると次はミラー機体を出し、結果環境機体以外の全ての出番が無くなる事態が多々あります。
近頃は課金ガシャの強機体を短期間で弱体化させるという詐欺紛いな行為も行なっているようで、とにかく環境の変化が凄まじい。
調整に関しては一切の期待をしてはいけません。
結論としては、今のガンダムオンラインを初心者に勧めるのは不可能です。
運営初期から指摘されてるランチャーのエラー落ち問題も放置されたままですし、一昨年辺りからアナザーに突入したかと思えば各作品のキャラクターや機体、ステージもまだまだ充実しておらず、やる気がまるで感じられない。
本当にサービス終了も近いでしょうね。
プレイ期間:1年以上2021/01/17
はくさいさん
細身機体の多い連邦優遇ゲーです。基本的に持たされてる火力は同じで、ジオン機体はデブな分の補填で連邦機2~3発程度絶えられるようにアーマーが増えてるだけです。
馬鹿な運営は直接交戦以外のことを考えてないので、オブジェクトに隠れられるかとか、目視されないメリットまで考慮してません。
そのためジオン機体のほうが生存率が圧倒的に低いです。
このとおり運営が馬鹿なのでどんどん過疎ってます。
くわえてジオンにそういったデメリットを補填したぐらいの強機体がくると、わがまま連邦兵が逃げ出す始末です。
もう末期ですね、見てられませんよ。
プレイ期間:1年以上2017/07/28
もうどうでもいいがさん
みんなもう分かってると思うけど、このゲーム初動に指示を出す人がいるかいないかで、ずいぶん勝率が変わっちゃうのね、そして指示を出してくれるって言う事はその人は勝ちたいと思って指示を出してると思うんだが、これを言うと嫌われると思ってるからなのかな、「ジ・Oを持ってる人は使ってください」って言う指示を出す人が少ないと思った、確かにジ・Oはガンオンにおいてゲームバランスを大きく崩してる機体なのは認める、ただジ・Oを使い込んでる人はもう分かってると思うけど、このゲーム明らかに勝つためにジ・Oの力が必要なMAPが数多くある、分かりやすい場所で言うと宇宙MAPや砂漠MAPとかがそれに当てはまる。最近出た新MAPにアクシズという宇宙MAPがあるが、ここはまだ出たばっかだから、なんとも言えんが、とりあえず2つある本拠点はジ・Oで叩けるようになってるよって事だけ言っておこう。今のガンオンの現実問題として確かなのは連邦だろうがジオンだろうがジ・Oを使ってもいいって事になってる訳だから、勝つために指示を出してくれる人に一ついいたい事は「ジ・O持ってる人は使ってください」の一言を言って欲しい。まあべつにどの機体を使おうがその人の勝手だけど、このゲーム一応対戦ゲームだぜ勝った方が面白いに決ってるじゃん。
プレイ期間:1年以上2017/06/16
zxcvさん
連邦贔屓ではないといわれる方もいますが、圧倒的に運営が連邦贔屓なのは
間違いがないですね。
最近は露骨で連邦機体の上方修正はあきらかに壊れ機体並みの修正を行い、
ジオン機体はとりあえずなんかしとけ程度の修正にとどめる。
最近、当たれば強制転倒の格闘を実装しましたがこれがまたひどい。
連邦はコストが低く扱いやすい強襲機体に実装し、ジオンは当たり判定も大きく
動きももっさりしている重撃機体に実装。
戦場でどちらが使いやすいかあきらかにわかります。
上記のようなことが今回だけならばあまり話題にもならないのですが、このようなことが
普通に毎回のガチャ、アップデートで行われ、どんどん連邦有利のゲームになっていく。
運営にこの圧倒的な連邦への肩入れを問い合わせてみてもそのようなことはしていない
の一点張りで話にならない。
連邦贔屓ではないといってる人は一度ジオンで遊んで蹂躙されればいいと思います。
腹立つくらい連邦有利なのが実感できます。
逆に今後始めたい人は連邦でのみプレイすることを進めます。
機体の扱いやすさ、勝率なども連邦の方がいいので。
プレイ期間:1年以上2016/06/15
ヒューネラルおやじさん
ミリになったアーマーが復活して一時的に7000になる?
地面でジャンプせずに放ったD格闘が箱本拠点のコアに当たる?
ダッシュ回復?なんだそりゃ!
バカじゃねえの。流石に付き合いきれないです。
プレイ期間:1年以上2016/08/07
ビヨンドさん
このゲームを初めて一ヶ月程たちました(現在少尉)はじめのころは、全く敵が倒せず、「なんだこのクソゲー」と思っていましたが、最近になってからやっと、敵が倒せるようになり、プレイのコツが掴めてきました。慣れるまではけっこう辛いですが、練習すれば、それなりに楽しめると思いますよ。
プレイ期間:1ヶ月2014/03/06
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