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機動戦士ガンダムオンライン

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1.635,001 件

5ねんぷれいしてほし3とかありえない

演習場で24時間プイさん

無課金で遊べるといってるのは余程の下手糞で成績なんてどうでもよい奴だか運営工作員だろ。
わけもわからないチート攻撃でボコられて楽しいと思う奴なんてドMくらいだ。
階級で撃破して貰えるポイントが違うわけ。
そもそもこの糞みたいな運営が簡単にランキング報酬渡すわけ無いだろ。
何回負けても大将から降格しないって言ってる奴がたくさんいる時点でPAY TO WINだって気づけよ。
課金して真実知ってまともな奴は辞めるから、まともじゃない奴だけが残ってる。
てかDX発売時にここぞとばかりにセールストークみたいなのがロビーに沢山湧き出てくるだろ。
そういう糞運営なんだよ。
詐欺公認。
さくらもいるし、課金者の足元して当たり確率も操作してるのはあたりまえだ。
5年もやって★3とかまずありえない。
星が付くのはそういう不正運営に気が付かない1ヶ月未満のプレイヤーだけよ。

プレイ期間:1年以上2017/10/09

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改悪に次ぐ改悪

ザクれロさん

良い点悪い点を列挙しますね。端的に言えば開発・運営が最悪です。

◎良い点
 ・ガンダムの世界(?)でMSでの戦闘ができる
 ・50vs50の大規模戦闘は悪くない
◎悪い点
・新人、戦闘が下手な人がそれなりに楽しんで遊ぶ場所がない。階級下げが自在なため、将官の階級詐称が多く、新人は単なるカモです。
・水の中でも自在に動く汎用機に萎え萎えです。地上用MSであれば水中もソコソコにうごけます。世界観が台無しです。
・運営側が(ガンダムを)舐めすぎです。サービス開始時の課金ガチャがいきなりグフカスでした。実装のタイミングや武装の味付けなど世界観が台無しです。
 ゲーム制作会社としては三流なのだから世界観しかないのに・・・。
 人のふんどしで相撲取ってる癖に誠実なことができない糞運営です。
 特に現在のメンバーは最悪ですね。真面目にやっているとは思えません。
 ガンダムの不幸はバンナムがゲームを作ることですね。困ったものです。

プレイ期間:1年以上2015/10/14

やるだけ時間の無駄

連邦初心者さん

連邦の初心者で約1ヶ月ほどプレイした感想。

割とジオンのネガキャンが多い様ですが、実際に連邦でプレイした感想は
・ジオンの異次元格闘強すぎワロタ
・グフカス弱体化とかいう情報を見たけど十分強いです
・クソMAPが多すぎる

0点があったら確実に0点ですね、このクソゲーは。
バランスも何もあったもんじゃない。
運営のクソっぷりは某癌を超えますね。

プレイ期間:1ヶ月2013/05/25

これがガンオン

マンダムさん

ん~正直、NPCが馬鹿すぎて面白くない。
と言っても拠点でウロウロしているNPCではない、ユーザーの名前をしたNPCの事。
調子こいてるプレイヤーをボコボコにしたり、過疎を隠したり、意図は不明。
調子こいてると砲撃が狙い済ませたようにバンバン落ちてくるのは気のせいではないと思うがw
HUMANっぽい動きはするがいかんせんコンピューター臭さがかなり残っており何回かプレイすると飽きる。HUMANの割合は不明。
だが一人用のシミュレーターだと割り切って遊べばそこそこ面白い。

ここのレビューで将官は~○○民度が~っていってる人は左官戦場でオナプレイしてればストレスないおもう。
だが弱すぎて俺にはストレスしかたまらなかった。
ということでストレスがたまるゲーム

これがガンオンだ!

プレイ期間:1年以上2015/08/04

バカの巣窟極まれり

たんぽい将軍さん

新規さんはたぶんこれではもう無理でしょう。

大佐レベルの部屋であれば慣れてる人が多いおかげで余程バカの集まりじゃ
無い限り勝っても敗けてもさほど痛い感じはおきません。逆に次は違うやり方で
など考えることもできると思いますが・・・・。

問題は少佐レベルの部屋より下位のグループ。もうマジで悲惨というか
阿鼻叫喚。一部は階級落として俺tueee連中が小隊組んでやってますが
ほぼ野良だと思います。おかげで連携はめちゃくちゃ、指揮経験のない人が
指揮するもまず勝てない。幼稚園児のお遊戯会レベルです。

レベルが低すぎて辛抱むりですwだがしかし新規の方はこれでもおもしろいかと
思いますが、まぁせいぜいもって1ヶ月でしょう。

バンナムに期待することは無理ですが、正直儲けたいならまともなことをやれいい加減。

プレイ期間:半年2013/10/04

このゲーム9年間サービス続いたんだけど、9年間で色々な出来事があったな、アップデートしながらガンオンは進化してきたんだけど、いいアプデと悪いアプデがあったな、ただサービス終了するってのが決まってからのアプデは本当に良かったカスタムマッチってのが楽しかったし個人的にはグフカスがいい調整入ったんだよ、もうガンオンサービス終了して何か月か経つけど、ガンオンやりてーってなるんだよな

プレイ期間:1年以上2022/07/17

課金ゲーじゃないという話があったので

課金ゲーじゃないけどささん

時間のある人にとっては確かに課金必須ではないね
ランキングで上位入賞すれば1週間でDXチケット10枚以上ガシャチケ数十枚手に入るし
たださ、それは朝昼晩くらいやりこんでる人クラスじゃないと狙いにいけないし
そもそもそういう層がランキング独占してるから初心者はチケットたまらないんだよね
自分はDX10枚程度は手に入る環境があるけど
時間の大半をつぎ込める人じゃないと多分無課金はつらいと思います

プレイ期間:1年以上2016/08/29

私は長きにわたってこのゲームで楽しんできました、1万戦以上です。
しかしながら、最近ではこのゲームは運営さんの消極さが余りにも酷く感じます。
プレイしていても、ストレスしか残りません。
直近では、自分(他のプレイヤーの方々含め)その戦闘記録さえ閲覧出来ないトラブルのまま、ゲームが進行されております。
戦闘記録の閲覧  ゲームプレイの基本的な情報でしょう?確かにそれは多大なスペックのいる修復作業でしょう、しかしながらそれを長期にわたり放置しながら通常通りにプレイさせているサービス体制が考えられません。
最近ではプレイヤーも減り、課金者の減少でコストのかかる復旧には上からのGOが出ないのが本音でしょうが、余りにも顧客を馬鹿にしています。正しくプレイできないなら、いっそ謝罪検討でもしてゲームを終了すればいいのです。
バンダイナムコそして ガンダム と言う多大な名を冠しながら、余りにも情けない。私自身5年以上プレイし、課金し、その挙句がこれでは堪りません。
運営の方々 貶すだけではなく、長期のプレイヤーの事も考えられないほど成り下がりましたか?

プレイ期間:1年以上2020/11/15

キャラゲーなのに機体の強化が地獄

ゲーム業界は暗黒時代さん

キャラ(機体MS)の強化仕様。

★サービス開始時期に比べ、強化した際の数字の上昇率が目に見えて低くされた。
・最大上昇率というものが設定されているが、大成功を出してもそこに至る結果は稀で、成功に至ってはその数字の半分にも満たない結果が殆ど。
・項目によっては大成功と成功の結果が同じ数字になる、なんて事もある。
★課金アイテムであるマスターチケットを使用しても連続で失敗する。
・運、と言ってしまえばそれまでだが、「大成功の後の強化は、数字無視で失敗が高確率で起こる」という公式発言も存在する。
・課金アイテムだからといって気を利かせる運営ではない、との証明に。
★なんとビックリ失敗率0%で失敗する。実際の所小数点以下の数字が存在するため事前表示が失敗0%でも失敗する。
・もちろんこれ自体稀ではあるが、都市伝説ではない頻度で起こっているのも事実。私に限って言えば昨年より回数が増えて来ている実体験。
★強化確率アップイベントというものが年に数回実施されるが、信頼度の低い素の確率に10%にも満たない+%補正が加えられるだけで、焼け石に水。
・「・・今イベント中だよね?」というくらい渋い。高レベル部隊に所属すると強化+%補正が得られるため、新規や初心者は早い段階で高レベル部隊への加入を勧める。恐らくはコレが前提の強化値なのだろう。
素の状態だと、強化イベ中だからといって大成功を沢山来引く、なんてことはない。

兎に角、課金アイテムを使ってもキャラゲーとは思えないくらいに失敗するため、本来自キャラの強化だ!、と楽しみにするはずのこのイベントもストレスの元となってしまっている。

こういった「もうちょっとこぅなんとかなんない?」との不満が他の部分でも多く散見するが、多すぎるため他の不満点は他の方のレビューを参考にどうぞ。

プレイ期間:1年以上2017/07/07

「21」階級試験がフェア(フェアネス)ではない。試験内容や条件が理不尽で運要素が絡んでいるため不公平で、階級査定の方法に問題大有り
「22」足の速い(移動スピードが速い)機体がジオンに偏っている
「23」支援機の行動に文句言うのに、文句言う人間が強襲しかつんでない池沼が多すぎる
「24」低階級戦場(准尉未満の戦場)が全く機能していないし意味が無い
「25」モジュールが集まらない・機体の基本性能が低すぎて付けても付けなくても性能差がわからない
「26」初期設定の仕様だと敵に殺された時に敵に煽られる。嫌味を言われる
「27」戦場で受けたストレスと報酬が全く見合っていない
「28」味方の支援機に向かってバズーカやマシンガンで撃つ・サーベルや斧やライトセーバーで切り付けるマナー悪いプレイヤーの存在
「29」退出ペナルティーを受けた時、画面中央に大きく赤い字で書かれる「退出したお前が悪い」とでも言わんばかりの運営の態度の悪さ
「30」メンテナンス中なのか、そうでないのかがランチャーを立ち上げた時点で分からないので手間が増す
「31」マスターメカニックチケットを使っているのに「大成功」ではなく「成功」か、酷いときは低確率なのに「失敗」してマスチケが無駄になる
「32」機体開発時・機体強化時・武器強化時・MAP決定時・マッチング時など、ほとんどにおいて運・ランダムなので自分で決められる要素が少なすぎる

クソゲーの要素を後から気づいて追加しました。
改めて思ったことは、こんなにも酷い要素があることに驚きました。
本当に酷いクソゲーと言うことですね。

プレイ期間:1年以上2014/12/18

転倒=死 積載の低い機体はカモでしかない それに対するアドバンテージもない
格闘のゆとり具合 当てれば転倒or即死 そもそも盾あるのになんで真正面受けの格闘を盾で止められないのか
高コスト機のみの編成も可能というアホなシステム 普通は高コスト帯はデッキに何機のみとか制限かけるべきなのに4機編成も可能  これにより1機失っても更に高コスト機と連続出撃が可能に
ゲームモードの少なさ 協力戦というcoopがあるがこれを必死にやりこんでる人を見たことが無い
局地戦 他ゲーでいうクラン戦的なものだがいるのはだいたい同じ人間 一般プレイヤーが入る余地なし そもそも練習マップ自体無いそら誰もやらない
PS云々じゃなくいくら課金したかいかに強い人間に寄生するかこれで勝敗が決まる
更にRATE制なるものがあるがほとんど意味が無い 始めたばっかの初心者が何千戦もやってる大将とかとマッチングしたりする いやこれマジです

大規模戦 メインモードだがマップが少なく狭い しかもやりたいマップを選べない
はっきり言って密集地帯ではなにが起こってるかわからないレベル
バズーカの爆風食らったり焼夷弾で燃やされたり格闘食らってたりとなにがなんだがわからない
レーダーなるもののせいで裏とりが難しいうえカメラガンなるまさかまさかの公認ウォールハック的機能付き これらのせいで立ち回りに制限をかけら戦略性もクソもない
マッチングシステム 以前よりはだいぶマシになったが時間帯によって連帯なる行為が横行 大将20vs大将5とかのありえないマッチングが組まれたりする

はいまともな対人ゲーやりたいならFPSとかやりましょう


プレイ期間:1年以上2015/06/27

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