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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
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1.635,001 件

やればやるほど色が真っ黒になる!不味い!!!(いろんな意味で

イジリー矢口wさん

ガンオン運営はとにかくやり方が汚い、せこい。
准将でリミッターをかけ、隔離されたNPCだらけの戦場で毎度おなじみの面子でプレーをさせる。
そりゃ何十回もループさせれば誰でも気が付きますって・・
毎回S順位でも准将止まりですもの・・
マッチング操作で上にいけないことはもろバレですよ。
そもそも一人で戦況を変えるようなゲームではないでしょうにw
立ち振る舞いが分からないから准将どまりと工作員に言わせるなんて支離滅裂ですよw
そのうち運が悪いと言い出しそうな無能な工作員ですがw

同じ機体でもバズーカー一発で半分以下の体力になる機体や全然体力の減らない機体、ミリで必ず生き残る怪しい機体。
全部運営の仕込みなんですよね。

ガチャをやれば最初のほうでレンタルが当たるなんてのはみんなそう思ってますしwそりゃせこいわw

それとPCの性能で確かに軽くなったりしますが、劇的には変わりません。
i7 2700→i7 4770→i7 i7 7700kと変えてきましたが、殆ど変わりないです。
以前ここでPCの性能がーっと言ってたあほな工作員はどこいったんでしょうねw

すぐ終わると思うのでやるだけ無駄です。
別ゲームしましょう。

プレイ期間:1年以上2017/11/11

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一言で言えば自動集金ゲームです。
実は戦場の9割以上はNPCだった的な詐欺ゲームです。上層部には内緒なので事実がばれると非常にまずいので、チートとして穏便に済ませようと考えてるみたいですw。朝の9時頃にプレイするとNPCだらけの真実に気付くのでこのガンオンが非常に糞だということがわかります。それと、新機体実装の日にはロービーチャットには機体を売るような誘導的発言が多くマルチ商法となんら変わらないくらいに悪質になってます。人数表示も誤魔化しだらけなので嘘と詐欺を繰り返すペテン死が作った八百長ゲームとなってますね「機動戦士ガンダムオンライン 人口調査スレ」を見るとガンオンの裏が結構語られてますので見ると楽しいかもしれません。
「顔文字の俺様プログでチートツールが配布されてる」というデマが別の評価板で流れてますがそこまでするってホント無能を通り越してバカですよね

プレイ期間:1年以上2016/08/03

私自身、ナンカン時代からプレイしていますが最近のガンオンはますます
退屈につまらなくなっているのを感じます。

惰性でプレイしていましたが下のかたの階級制に関する指摘でハッとした思いです。

どの戦場も同じ機体ばかりで、チャットも言わず無言で突撃する集団。これは昔からいる連隊ですけれでも他のプレイヤーも無言ばかり。

だれも代理に入らないし、入っても無言。たまに02とか負けたなとかそんなネガティヴなコメントばかりで昔のような活気はありません。それも現在の階級制においてポイント稼ぎばかりしなければならない状況なら納得がいきます。

つまり「楽しめていない」のです。
”人権機体”をせっかく入手したところで連隊プレーヤー以外にとってはほとんど面白みがありません。味方と連携して初めて強さを発揮できるからです。
それにはチャットが重要ですし、階級制は公正かつ倫理的で公平でなければならない。

少数の上位強襲乗りだけでなく50人すべてが楽しめるガンオンを取り戻したいものですが・・・

階級制の問題について戦闘中に(格差連隊に轢かれてCT中だったので)チャットで話題にしたところ、少なくない賛同を得られました。声には出さずとも不満に思っている人は多いように思います。

私も運営さんにナンカン~佐藤P初期くらいの階級制度に戻すよう要望しました。あの時期がもっともガンオンに活気があり、チャットも楽しく、機体も多様性があり楽しかった。

このレビューを見たかたもどうか、ご自身で要望を送るだけでなくてチャットなどを通し広く呼び掛けていこうではありませんか。

よりよいガンオンのために。

プレイ期間:1年以上2020/05/14

ZガンダムやUCのMSが新たに追加されるも旧世代のMSより明らかに弱かったり、ファンとしてもがっかりだしこれから旧世代より強いMSがどんどん出てくるのかといった期待が完全になくなった。
旧MSは好きな人が使うロートル機として、ジェガンやギラドーガを新たなバランスベース機として配って再調整すればまだ期待できたがもうどうにもなりそうもない。

プレイ期間:1年以上2015/10/01

小手先ばかりじゃね・・・

やることやれば良くなるさん

運営のやるべき事は
①ツール系使用者の排除・対策(ラグツール・回線絞り蔓延)
②即死系武器の調整(MSに乗ってる意味の無いアニメ設定にはしない)
③戦術支援での、超遠距離武器のジャミング(着弾点妨害)・ビーム兵器の弱体(威力減衰)・爆撃機より機雷投下(格闘機妨害)
④本拠地周辺の防衛(NPC)の強化(戦車・防壁・本拠地入り口をシャッター等に)
⑤格闘機の武器を消費制(空振り除く)
⑥階級による武器上限設定か威力設定(即死級の武器を調整しないなら)
尉官60%・左官80%・将官100%(階級をあえて上げずに格下狩りをしてる層に対しての抑制と将官維持の優位性を上げるため)
⑦階級による機体制限(デッキ)
尉官360コスト不可・左官360一機まで・将官無制限等
⑧コスト制限戦(初心者を守る気があるなら) 320コストまでのデッキ編成
500戦までは選択可能とする、それ以降は選択は出来ない等
⑨両軍武装選択の幅を広げる
 ジオン汎用シールド選択化(700程度)・両軍シールド種類追加(軽量・ノーマル・ビムコ付き)
 チャージビームライフル汎用型(N)・ビームライフル汎用型(N)・ビームバズ汎用型(N)
 バズーカ汎用型(N)など、今まで持てなかった機体にも選択出来るようにする。
 (課金購入・期間付き)
おそらくF型を使用できるようになってしまうとより一層火力インフレが巻き起こるので避けたい。(格闘機のFバズ持ち・テトラのFバズ持ちなど)
⑩階級の参戦数による下限(3000戦超えは尉官にならない、6000戦超えは左官にならない等)
どのみち特定機体を極端に弱体をするのは手遅れなので、戦場の中での戦術支援効果発生時にさまざまな機体が一定時間弱体・妨害を受ける仕様にシフトするしか無いような気がします。自分の機体に盾があれば・・・と思うなら課金してでも持てるように、この機体にバズがあればと思えば、汎用型だが課金すれば持てる等、やれることは沢山あると思いますよバンナムさん。

プレイ期間:1年以上2015/10/24

☆1とか付けてる人いますけど、個人的には普通に無課金で楽しめる良ゲーです。
 課金していない分、ゲームに縛られないですしぶっ壊れ機体が来たらアンインストしてまたやりたくなったなーと思ったらまた始めるだけです。勿論、最強を目指す方や重課金者さんなら☆1を付けても仕方がないかな・・とは思いますが。
 良い点
①キャラゲーであること。幼少期に憧れたガンダム等に自身で搭乗し戦闘をすることが出来ます。これは、他のゲームでは味わえない感覚です。ただし、アニメの様に無双出来るかと言えば・・・まぁ難しいですね。

②好きなポジションで戦えること。役割分担が割としっかりしているので、砂機体で遠距離から連続キル狙うも良し、支援機で味方を回復したりレーダー置いたりするも良し、はたまた格闘機で最前線でのMS戦を楽しむも良し。自身の好きなポジションでのんびりプレイできるのが良いですね。(ただし、戦争に勝てるとは言っていない)

 悪い点
①超強化機体が存在する事。 まぁ、でもこれはどのオンゲーでもある事かなとwそれに、現在の環境ではどの機体も倒せる可能性はありますからね。

 結論として、単純にガンダム乗ってみたい!と言う人や、まったりMS戦を楽しみたい人にはお勧めです。逆に重課金して最強を目指す!と言う方にはあまりお勧めは出来ないかなと・・・。 基本プレイ無料ですから、インストールだけしてみて合わなければ止める!と言う方向性で良いかなと。 ではでは、良きMS戦ライフを・・・

プレイ期間:1年以上2016/11/27

まず200文字もレビューするのが面倒なぐらいの糞ゲーだと思う。
ガンダムを使ってどうしてこれだけ酷い糞ゲーになったのでしょうw
運営が問題なのでしょうけどシステムもどうなの?
DX配信だけしてとりあえず重課金者の相手するので限界かな。
今後課金者も増えないだろうしオワコンだね。
ちなみに私は無課金でやめましたが知人は相当課金したらしく
やりたくもないのにせめて元を取りたいらしく
コツコツと接続しているらしいw笑えるよね。お疲れさ~ん!

プレイ期間:1年以上2017/11/01

自縄自縛、自分の首を絞めてる運営

ミサイルらんらんさん

自縄自縛、自分の首を絞めてる運営

ニューガンダムが弱いという方がいらっしゃいますがそれは必ずしも正しくない。
機体が弱いのではなく運営に意図的に歪められたゲーム環境によって能力を活かすことができないのです。ニューガンダムと聞いて我々ガンダム好きが想起する武装はなんでしょう?そう、フィンファンネルです。ニュータイプ専用機体の象徴、ミノフスキー粒子下におけるオールレンジ攻撃。一般兵にとっては脅威の武装。

それが現在の環境においては全く機能しない。多すぎる遮蔽物、見晴らしの悪いマップ。いやらしい高低差で射線の通らない城郭都市のようなマップではミサイルもファンネルも有効ではない。おまけに赤ロック環境で有効射程、交戦距離はおよそ300以内。かつてのショットガンやD格闘の間合いに全員集合しなければならない間抜けな光景。

ニューガンダムがニューガンダムとして、サザビーがサザビーとして機能していない。運営はどうするつもりなのか?

ミサイルやファンネル、ドラグーンのような遠隔攻撃を装備した人気機体は数多い。ストフリやプロヴィデンスなどはどうなるのか?

クスィーガンダムあたりがシメに実装されそうだが、あの飛行能力やファンネルミサイルをどう表現するのか?

ていうかそれらの実装までサービスもたないかもね!

プレイ期間:1年以上2020/10/10

将官戦場と佐官戦場では天と地の差ぐらいの難易度があり、
大佐だと少し簡単で20キルくらいは何とかなるのですが、将官のなったとたん2キルとか^^;
普通の難しさという概念がガンオンには無いみたいです。
あまりの難しさに大佐に戻したく階級を落としてるところですが、落ちるのも容易ではない仕様となってます(なんだこりゃw

プレイ期間:1年以上2015/06/02

タイトルのまま運営がまったく仕事をしない


ただそれだけ

これから始める人にはまじめにおすすめしないゲーム
ただで課金チケットゲットしまくれる状態で放置していた運営
これからの対応しだいで変わっていゲーム

プレイ期間:1年以上2014/03/17

連帯が嫌われる理由

連邦の歴史を知る者さん

連邦とジオン、両軍に連帯は存在しております。
しかし、なぜ連邦側の連帯がかなり書かれているのでしょうか?
理由はひとつ、数の違いです。
古くから、連邦には連帯が存在しておりました。
考えたのは、ある大手の連邦部隊。その考えた人は、ある不正でDXチケットをたくさんGETして永久BANされたと聞いてます。←わかる人はわかる。
連帯とは、グフカスに対抗する為に、高階級で時間を合わせて参戦ボタンを押すということを始めたのがきっかけらしいです。
高階級で固まって襲ってくるので、ゲーム展開は虐殺行為。
運が悪いとそれを20分やることになります。
古くからやられてたジオン側のプレイヤーは、連帯に対して好感を持てないわけです。
同軍戦が実装されたとき、連邦の高階級での同軍率はハンパじゃなかったです。
ここで、同軍の仲間である連邦メインで遊んでるプレイヤー達からも嫌われる存在になっていきます。
同軍戦だけで、なぜ同じ連邦同士で嫌われるのか?
当時すごくマナーが悪かったんです。非常にチャットがキツイ。暴言の荒らし。
戦場から強制退場実装直後は、退場機能を仲間内で合わせて乱用してた頃もありました。
ここで、同軍の仲間である連邦プレイヤー達からも嫌われていくことになります。
もちろん、ジオン連帯にも、そういうことがありました。
しかし、連帯数で圧倒してた連邦のほうが、その確率は高かったんでしょう。
ジオンプレイヤー達からも嫌われて、連邦プレイヤーからも嫌われていく
存在になっていきます。
今現在でも、この連帯は存在しております。もちろん、両軍健在です。
しかし、連邦側の連帯のマナーの悪さは目立ちます。同軍やってて悲しくなる。
暴言こそ減りましたが、仲間内で合わせての強制退場は、ふざけてやってますね。理由は、気に入らないからだそうです。ドン引きですね。
ガンオンプレイヤーから、どんなに嫌われようとも、迷惑な存在であっても
勝ちがほしい。イベントの時、必ず勝ちたい。絶対の勝利を欲するなら、連帯に参加するといいですよ。
自分は、こんなキチガイ共と一緒にやりたくもないし、参加しませんし、ゲームなんで楽しく遊びたいし、オススメもしませんが・・・。これが連帯が嫌われてる大まかな理由です。嫌われるにも、必ずしも理由はあるという訳です。
以上です。P.s ゲームくらい楽しく遊ぼうね。

プレイ期間:1年以上2016/02/12

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