最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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電子のゴミとあやかるゴミ
糞さん
開発のヘッドロッグは電子のゴミ製造機であることを忘れてはならない。
バランス度返しな上に設定無視、不要なオリジナリティを盛る事は通例である。
それでも何故バンナムは根本の改善をせずまかり通れるかというと、蔓延る馬鹿から搾取できるから。
壊れ機体がでれば文句を言いつつ結局あやかり、有り難がると言う愚の骨頂ユーザーが蔓延しているからである。
ましてやお互いの勢力同士、自分が使っている高性能()な機体を棚上げつつ、相手はネガしたり蔑むと言う情けなさ。
基本的には機体の依存が強いゲームであり、プレイスキルなど皆無に等しい。
知的、身体に障害が無ければ高いスペックのpc,回線環境も踏まえ運営が売りにしている壊れ機体を使うだけで高ランクには行けるのである。
ただ、そこでタチが悪いのは壊れ機体にあやかっている事実に自覚があるのかないのか、自分が最強だと勘違いするプレイヤーがいると言う事だ。
公平性のないゲームないのに自分が有利な立場だと、まるで互角にプレイしている様な勘違いもある様だ。
また、その様な意識的なベテランさんは態度がデカく、常に見下す様な可哀想な人が多い。
対してガンダムの知識がある訳でもないのに、ガンダムの世界観を知ったかの様な奴もチラホラ....
しかし常に情弱なため、少しでも強いと騒がれた機体がれば群がるミーハー。
それを手に入れて自分が強いと錯覚したいが為に有難かって課金しているのである。
ガンダムの設定や世界観が好きな人は違和感を覚えるはず。
ましてやガンダムか好きでこだわりを持つプレイヤーは少なく、スコアに血眼になるプレイヤーが多い。
好きな機体で奮闘したい様なスタイルを理想にプレイしたい人はバカをみるのが大概である。
ゾックで有名な某プレイヤーも結局壊れ機体のテトラをデッキに入れている始末。
強い=カッコイイと言う貧相な価値観の吹き溜まりのため、本当にガンダムが好きな人はやらない事をお勧めする。
また、FPSや格ゲーの様に基本となるプレイスキルが培われるゲームではない。
ガンオンは壊れ機体に依存し、縛られた狭い世界観のため、培われる要素は皆無。
そんな大海を知らない井の中の蛙の馬鹿馬鹿しさに気が付いたものが、プレイをためらいはじめ続々と辞めていっているのが現実である。
ただ、その様な環境に妥協し、スコアだけが楽しと言う概念がなく純粋に好きな機体で気楽に遊ぶのであればマイナー機体も扱える点で多少楽しめる部分もある(無論ガンダムの設定や物理、リアリティを知らない運営、開発元の為、ある程度の部分である。)
もちろん、上記の様なうすら寒い勘違いベテラン害悪プレイヤーにも目を瞑れるのであればの話。
プレイ期間:1年以上2015/11/30
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機動戦死ガンダムさん
と、あるユーザーによって、通常3つの武器しかもてないはずなのに4つの武器を装備していたという証拠動画がニコ動にUPされた。その数日後にガンオン内のリプレ機能が凍結され、見れなくなり、見れる頃にはすべてリプレイデータが削除されていたという出来事。
考察した結果、ユーザーのチート行為だと思われていた証拠動画だが、NPCという可能性が否めない、流れからしてそう考えるのが自然だからである。リプレイ動画の削除という行為は粗探しをされないが為の緊急措置だったと言えないだろうか?
イーガが24時間ゲーム内の掲示板を監視し、ユーザーがUPした動画のURLを2ちゃんねる内で書き込まれたならイーガが運営に報告し、運営が緊急メンテ等で証拠をモミ消す、そんな事を日常的に行ってきたのだろう。
ゲーム自体は悪くはない。過去のレビューに書かれているように、運営が台無しにしている。これに尽きる。
プレイ期間:半年2015/07/05
ライトアーマーさん
プロトタイプガンダムに先行量産型ゲルググ、ブルーディスティニーにイフリート改、ガンダムに高機動型ゲルググ、ガンダムピクシーにイフリートと対になる形で実装されてきたけど相変わらず実装当初は連邦が有利になる形で調整されている。
プロガンは性能が全く同じの先ゲルと比べて被弾面積の面で有利、それなのになぜか格闘はチートクラス。
ブルーディスティニーの場合はライバル機体のイフリート改がブースト容量が死んでいるという始末
。ガンダムは武装が完全にプロガンの上位互換でほんのちょびっとだけ速度とブースト削って異常なまでに耐久値を上げている。そして積載もプロガンよりかなり上げているので実質削ったブースト分は±0になるというトンデモ仕様である。そして最近ではライバル機体の武器を手に入れてもう手が付けられない状態になっている。
ピクシーはイフリートと比べて格闘の発生が速くダッシュ格闘は自機にも判定がある広範囲なものとなっているので非常に当てやすい格闘になっている。おまけに細かい調整が出来るのでUターン斬りを入れた連続斬りができる。
イフリートは金設計図限定のD2格闘で同じ事は出来るようになるが代わりに判定が低い、格闘のヒット判定は常に出ているピクシーと違い一瞬だけのため完全に不利である。
性能面ではイフリートのほうがアーマー値が高いのだが速度、ブーストチャージではピクシーの方が上になっている。
今までのジオン機体は速度が上がる代わりにブーストやら積載やらを削られてきたのにピクシーはそれ等のデメリットなしでメリットを得ている。
コストが同じで同じ格闘機なのにコレは無いな、と思いました。
ガンダムと名が付くMSは本当に優遇調整しますね此処の運営は。
陣営分けた対戦ゲームであからさまな差をつけるような運営ですから今更かもしれませんが。
プレイ期間:半年2014/04/18
的外れコメ乙さん
現状見てジオン優遇とか言っちゃってる頭のおかしい奴さすがに笑うからやめて。
このゲームは今散々連邦強化してジオン民の数が減ったせいで試合が成立しないから連邦同士で試合する数が増えてます。
人少ないレビューサイトよりガンオンWikiの雑談板見たほうが常に最新の生の声聞けるからそっちのほうがいいよ。
ジオンが強化状態になれば連邦の、連邦が強化されればジオンの怨嗟の声で溢れてるからどれだけ機体格差があるか、戦闘バランスがクソすぎるか、ここのレビューの意見どっちが正しいかすぐ分かる。
印象操作したいのか知らんけど嘘レビュー書くやつ多すぎだから。
プレイ期間:1年以上2018/04/24
バンナーム社員さん
面白いと感じるのは1週間だけ。
素人・初心者狩り対策放置、チート放置、バランス崩壊、インチキガチャ。
割りとマジで日本を代表するゴミゲーの一つ。
プレイ期間:1年以上2016/05/01
下手くそさん
クソゲーなのは事実です。ただし無課金でも時間をかければ強機体も入手出来ますし、楽しく遊べるのも事実です。
とはいえ現在の環境ですと無課金で新規参加するとなると相当の困難が予想されます。まあ階級に拘らずに一番下の辺りで遊んでるなら無課金で十分楽しめます。
NPCだNPCだと喚いてる変な人が居ますが、あの程度の事は廃人連中なら苦も無くやってのけますよ。局地戦と言う超ヘビーユーザーご用達の戦場がありますが、信じられない様なニュータイプばっかりですww
それにしるびさんですが、私も一緒の戦場になった時があります。その時はしるびさんが敵に追い込まれた状態で、運良く私が手助けする事が出来ました。その時はきちんとお礼をしてくれましたよ。
その他にもyoutubeの有名人さんとご一緒する機会がありましたが、みなさん気さくに挨拶を返してくれます。
一部の口の悪いユーザーが話題になるガンオンではありますが、決してそんな人ばっかりじゃないのも事実です。まあ口の悪いユーザーの数も多いのも事実ですがねえ(;^ω^)
プレイ期間:1年以上2016/12/02
ぺんぺんさん
多人数対戦でしかも機体の種類が豊富なのがこれの強みです。逆にいえばそれしかない。
初心者に配布される機体は戦場に出れば即消し炭。ガチャは一回三百円と富豪仕様で運が悪ければ目玉を出すのに据え置きゲーム機以上の出費。
階級はどれだけ無双しても負ければマイナス。敗色濃厚になればポイント稼ぎに必死。
まあとにかくやるだけ無駄です。
プレイ期間:1年以上2017/05/02
GTX1070さん
崩壊しきった無法ゲーム、価値を成しえなくなってる課金、デタラメ広告にダマされた方は消費者センターへGO!
NPC詐称行為などといい目撃証人 腐るほどいる上 公平性が全く保てない崩壊した環境なのにデタラメな広告をつかって課金として物を売りつけるのは商売としてはOUT!そのうち訴える人がでてきても不思議ではないレベルの腐りきったゲーム
バカバカしくなってヤメました
プレイ期間:3ヶ月2016/09/01
匿名希望 Jさん
サービス開始からプレイしてる者です。
このゲームはプロデューサーが数人変わっているのですが、今現在の佐藤プロデューサーがこのゲームをフロデュースする様になってからストレスや苦痛しか感じなくなり何度も引退を考えてきたのですが、6年もプレイしてきたので、
”そのうち今の佐藤プロデューサーから新しい有能なプロデューサーに変わるか、あるいは人がどんどん居なくなって過疎ってる状況を鑑みてpay to winの方針を変えるだろう“
と、我慢してプレイしてきたのですが、無課金プレイヤーが課金プレイヤーの餌になる仕組みが酷くなる事はあっても改善する事はなかった、むしろ狂気の域までエスカレートしてる。
イベントで配られる無料キャラは課金キャラの噛ませ犬みたいな役に立たないシロモノで、いくら知識と経験で補っても無駄な徒労。
他に楽しい、バランスの取れた対等な条件で対戦出来るゲームが沢山あるのにこのゲームを続ける理由がない。
時間を無駄にしたと後悔している。
バンナムは他のキャラゲームでも重課金で騒ぎを起こしている。
失った企業信頼と共に二度とバンナムのゲームに関わる事はしない。
プレイ期間:1週間未満2019/02/07
先日あった大型アップデートですが高評価してる人ちらほらいるんですけどタイトルの通り台湾版やればいかに日本版がクソゲー化してるのかがわかると思いますよ。
今回のアプデなんですけどもアプデ以前はぶっ壊れ機体でゲーム性が崩壊し深刻なまでに過疎が進んでいました、それを是正するために今回のアップデートを企画したのだと思います…が、本来であればそのゲームバランスを壊している機体を修正すればすむ話だったのですが以前に弱体化された機体を巡ってユーザーから多くのクレームを受けたため運営は簡単に修正することをしなくなりました。
そのためこれまで他機体を強くすることでぶっ壊れと呼ばれていた一部の機体を相対的弱体化する手法をとってきたのですがそれもゲームの内容からすると既に限界を迎えておりジ・Oが出たことでこれ以上他機体を上方修正し、ジ・Oの相対的な弱体を謀ったとしても超インフレが進むことになり、TPSゲームとして面白味を完全に壊すことになるため別の方向を模索する必要があったのだと思います。
ただそれをするに当たって余計な新要素をつけなければならずダウンポイントというものが実装されました。
これによって新しい強機体が出るたびに他機体を上方修正してきた今までの手法から新要素を追加することで強烈なインフレ化にブレーキをかけたかったのでしょうがはっきり言って蛇足な要素でしかなく、これにより射撃武器で連打し合うだけのゲームになってしまいました。
もちろん人によってこの要素は賛否両論あると思うのですがこれを面白いと思う人はアプデ以前のゲームがあまりに酷かったため以前と比べればいくらかマシな程度でありおそらく感覚がマヒしてるのではないかなと思います。
そういう人は一度台湾版をプレイすれば高評価が間違いだったことに気づけると思いますよ昔の楽しかった頃のガンオンが味わえると思います(まあ現地の言葉は全くわかりませんけど)。
プレイ期間:1年以上2016/11/25
たかさん
最近、知ったのですが、漫画喫茶専用サービスがあるようです。
機体コストは、9999だし、上手くいけば3戦程度で、DXガチャ1枚入ります。
というか、漫画喫茶代金払っているので、その分は課金ですね。失礼しました。
やっぱり、テトラゲットは、運だったようです。前回から、2,3回、DXを回していますが、ゾックばかり。。。ゾックは強かったのですが、倉庫の機体制限の関係で売ってしまった。。。
ガチャチケットが溜まってたので回したら、ギャンとギャンエーオーエスの設計図銀、ゲルググキャノン銀の設計図銀、ドムトローベン設計図銀も入手して保持しています。
最近は、機体を提供して、倉庫とか他で課金を考えているのかも知れませんね。
お金を払う予定はありませんが、初代ガンダムの音楽セットは、課金しても良いかなと思っている今日この頃です。
明日も、戦います!
プレイ期間:3ヶ月2015/10/24
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