最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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初心者ですね
初心者ですたさん
まだ始めて日は浅いですが結構面白いです!
良い機体もないしGPも全く足りないし機体も強化できないし
戦場に出て溶かされるだけの毎日ですが非常に充実しています!
先日無料ガチヤでボールという機体の銀が当たりました。
すごい嬉しかったです。これからも続けようと思いました。
ちなみに私は業者です。
プレイ期間:1週間未満2015/10/21
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ももたろうさん
何を変えたのか大型アップデートという名ばかりのもので、つまらなくなった。1年以上続けてきたが、そろそろ見切りをつけようと思う。
具体的には、以前ならある程度ポイント稼げていたのが、砲撃がほとんど役に立たなくなった。モビールスーツの機種による違いはほとんどない。ガンダムでもジムでも優れている違いがよくわからない。降格試験とういうわからない制度の導入されたがとてもではないが、稼げる状態にはない。つまらないゲームになってしまった。
プレイ期間:1年以上2014/05/04
昔のフレンドが、まだ我慢してまでプレイしてる、理由は「名残」
もう古いゲームさん
昔のフレンドがハッキリ「もうこのゲーム飽きてる」と言い切ってる。当たり前だよな、だって5年以上サービス続いてて基本やってる事同じだもんな。でもこのフレンドなかなか、このゲームから引退出来ないみたいなんだ。じゃあなんで飽きてるのに引退出来ないんだ?って聞いたらそのフレンドがこう言うんだ「ガンダム好きだし初期からプレイしてるから名残惜しくて引退出来ない」ってさ。俺この昔のフレンドがスゲー可哀想でならない。このフレンドのなにが可哀想かってこのゲームのせいで、他の新しいゲームに目がいかないって事だ。俺このフレンドに誘ってるんだよタイトルは言えないが、ガンオンなんかより面白いゲームあるよ一緒にやらないか?ってね。でもこのフレンドは、なかなかガンオンから抜け出せないらしい。ハッキリ言って人生を楽しむ為には新しい事をやり続けないといけない、それを「昔の名残」で新しい事を出来ないなんてもったいないすぎる。
プレイ期間:1年以上2018/03/26
いかさまさん
チーム全体が負けたら順位S取ってもマイナスポイントになる降格必至仕様のガンダムオンラインですが、これって運営が課金具合で階級を操作できるためにわざとそのような仕様にしたとか思えません。まともな頭の思考を持っている方なら、チーム負けても一定の評価を与えるべきだと思うんですけどね。それすらも出来ない運営陣にほとほと呆れます。
何人もそう感じているはずなのに、直そうとは一切しませんからね、この馬鹿運営はww
大型アップなんてミミズに毛がはえたような物で・・どこに力を入れたかというと、、一時的なサクラ増員、一時的な工作員の増員。
★連続4書き込み?ご冗談をw
プレイ期間:1年以上2016/11/15
ひどいのは認めるさん
恐らく連邦左官視点でゲームを評価すると、最悪のクソゲーと思う。
どんどん人が減ってきている。(連邦左官で遊ぶ人が減っている)
ジオンでは同軍が多発する。(同軍が良い人も居ればつまらないと言う人も居る)
左官で参戦してジオン軍の戦績を見ると3000~10000戦している人の割合が多く、初めから格差になっている。(階級落ち、落とし、実力相応、当然色んな人が居る)
もともとジオンの方に人口は偏っているので、ガーベラうんぬんではない気がするが、
ゲームをするにあたって、攻撃力・速度のみに視点をおいて陣営選択する人の方が多いのじゃないかな?
ジオン機はヒットボックスと引き換えに攻撃力・速度に優れる機体が多く、初心者に有りがちな棒立ち、背後確認不足、一箇所に集まる、機体が低コスト、強化不足などで、ジオンのケンプのシュツ2発で味方もろとも即死、イフリート格闘で味方全員即死、近距離で張り合おうとして、ガーベラのゲロビで即死、速度を生かした拠点凸によりあっという間に
負け、ねずみされまくり、裏取られて切られまくり、核着ても防衛30人居たって止められず、バズ、シュツで即死しまくり、こうなってくると面白くない、ジオンは強いと思うのは当然だと思う。
階級によるマッチングが改善されない限り、連邦左官帯では自分より格上を相手に戦うのが当たり前で、負けるのも当たり前、じゃあどうしますか?ってのが運営の狙いとも言える、[課金して強機体に乗れ]に繋がるのでこれが現実かなーと思います。
でも左官帯だけの話で言えば、何故負けるのか?何故イフリートにまともに格闘を挑むのか?何故近距離特化した強襲機体に接近戦するのか?何故レーダーをおかずに固まって雪合戦するのか?何故防衛のために雪合戦会場から戻らずに打ち合ってるのか、何故連邦機体が優位に立っている中距離戦闘をしないのか?何故ジオンが有利と解ってるレースをフレピクが少ない左官帯でやろうとするのか?何故連邦機で即死させることが当然だと思うのか?
問題は全く解決せずに、狩られる側の下位連邦から人は亡命、引退し弱い左官帯はもっと弱くなり、さらに狩られる。このループは調整うんぬんで変わるものでは無いと思いますが・・・・・・・・・
左官までは360機体はデッキに1機まで、同じ機体4機はデッキに組めないなどの仕様が
変わればあるいは違ってくるのでしょうかね?
プレイ期間:1年以上2015/08/16
奉公人さん
いいところはガンダムの1年戦争機体を動かせる、50対50で対戦できる
それ以外はホントに駄目なゲーム。
・課金ガチャを絞ってるのに翌月無課金に卸してくる
(無課金ガチャもそれ以上に絞ってるせいで、殆どお目見えできない)
・ゲーム内マネーが稼ぎにくい
(そのせいで無課金ガチャを回しにくい)
・強化による確率の数字が、恐らく水増しした数字になってるように思える
(100以上強化をしてますが、失敗10%と大成功10%だと、明らかに失敗10%がでやすい)
・勝つ陣営、負ける陣営が分かれる時間帯があるせいで、勝ち側の待ち時間が10分以上になることが多々ある
・階級差のマッチング。低階級側は当然レ○プ同然になることが多い
・機体数値が全機体共通による数値ではなく、機体毎で設定されてる数値になってる
(別機体の数値を比較すると、数字通りの結果が得られないとの報告がある)
・階級で報酬が違い、降格があるせいで負ける時間帯、負け陣営でプレイする人が極端に減る。
簡単に分かる程度でも問題だらけ。
細かいところを指摘するとホントにキリが無いほど完成度が低いと思います。
単純にMS同士で撃ち合いたいなら悪くないと思いますが、継続して遊ぶには厳しい面が多すぎる…
プレイ期間:3ヶ月2013/03/16
ガンオンサ終にな~れさん
人が集まってるみたいに見えるけど、ほとんどが一人で戦えず連帯じゃないと戦えない奴や階級をわざと落として初心者狩りする奴やまともに操作できないのでチートやマクロを使っているクズプレイヤーしか居ない戦場。
おまけに重課金者は運営のプラス補正で攻撃する為無課金の機体はマイナス補正を掛けられてるのでゴミクズのように溶かされまともに戦えない現状。
運営は重課金者が居なくなったら稼げなくなってしまうので重課金が喜ぶ様に
無課金者は必ずと言っていいほど負け試合に放り込まれる、つまらない試合ばっかり。
こんな我慢してまでDXチケなどもらっても時間の無駄だと思う。
どうせDXチケで機体が当たったとしても無課金者は運営のマイナス補正で撃墜されまくりで我慢の連続になりストレスが溜まって楽しめないです。
我慢してプレイしてDXチケもらってもしょうがないと思うので、つまらないと思ったらやらないほうが良いでしょう。
ゲームって楽しんでプレイするものなので、こんな理不尽な戦場で楽しめるわけないので今からやろうと思ってもやめたほうが良いです。
プレイ期間:1週間未満2020/05/04
どくじゃがさん
グラフィックは完全にお絵かきレベルで話しにならなく なのに突如、ログイン人数が過疎状態であっても意味不明なラグが酷い(ラグツールの影響かと)このゲームで目立つのがチート、外部ツールなどが暗黙の了解で使用が常識な状態になってしまっているところで取り締まりは形だけで ほぼ無いに近い チートや外部ツールなどを事実上容認してしまっている時点で強化などのコンテンツは全く無意味で、またPCもHiスペックを使おうが根本的な部分 設定値を無断改造してる者相手なので全く意味がない 一応、自分はi7-6800k 3.6Ghzx6コア GPU=GTX1070 メモリー24G モニター144Hz対応速度1msといった機材を使用しており十分余裕のある環境だけど 快適というよりむしろ 矛盾な場面がよく見え いかに無法状態のゲームなのかよくわかります 例えば一番よくある光景が瀕死状態になると突如無敵になり バズーカF弾、持ち弾全て命中させようが大破どころか一切残り体力ゲージが減らないというパターンで 酷い人の場合だとダッシュ格闘Fでもゲージが減らない(転倒状態2回含め最高4回ダッシュ格闘Fで斬りつけても体力ゲージわずかな状態から一切減らず生存してる矛盾したありさま) 他にもたくさんあり中位階級あたりから明らかに正当な設定値を遥かに超え改変された状態の機体を操作するユーザー、矛盾を目にする事もおおく これじゃいくら強化しようがPLAY環境を整えても全く役に立たなく意味が無い それに付け加え運営も自ら偽ってNPCを参加させるなどの悪徳な手法をとっており 当然NPCに意思の疎通なんてとれるわけなく戦術、作戦といった概念は完全に崩壊している こうなればルールもなければNPCが参戦してる時点で公平性なんて存在しなく簡単にまとめるとなんでもアリという言葉が望ましく ゲーム性は失われていると思います また、この管理意思の無いはちゃめちゃな崩壊したゲーム環境での課金販売行為は詐欺にあたるのでは?とも思う・・ 外部ツールを使って自分に有利な状況を不正につくりPLAYしたところでゲーム性もなく 楽しいとは全く思えないので 状況的にバカバカしく感じアインストールし消去しました 評価としては全くおすすめできないゲームです(中国人だったらルールという概念のない国だから民族、ズレた文化の観点から抵抗無くできるかも・・)
プレイ期間:3ヶ月2016/07/21
ガンダム好きさん
ガンダムが好きでこのゲームを始めました。
課金 ガチャ の方針はしょうがないと諦めて遊んでいましたが
課金した機体の大幅下方修正を平然と当たり前の様に運営がして
次回出す新機体の為に今までの機体をゴミにして強い新機体ガチャ投入。
運営がガチャを引かせる為に毎回繰り返して来ました
機体の選択枠を狭めて無理矢理課金へ促す詐欺みたいなゲーム
ゴミになった機体は眺める為の倉庫行き
ドブにお金を落とした方が自己責任で諦めつく
ドブ以下 怒りしか湧かないゲーム
プレイ期間:半年2013/08/02
真実さん
★1と5の意見は無視していいよ。
嘘でたらめ誇張表現が多すぎる。
本当に参考にするなら★2~4の奴を読みましょう。
大体プレイ期間1年以上で★1とか笑わせんな。
チーター?2年はやってるけど見ねーよ。
PCの要求スペックが高いという欠点があるからラグのせいでそう見えてるんじゃねーの?
文句言う前に、疑う前にまずお前のPC環境見直せ。
あと、連邦ジオンどちらも一長一短でどちらが有利とかはない。
(ジオンのテトラのゲロビは特に凶悪。強い機体が1,2秒で消滅とかイライラさせられる。逆に連邦は百式が総合的にかなり強い)
内容は・・・
悪い点
ゲームとしては面白いが、MAPもMSの武装も似たようなのが多くて飽きてくる。
ただし、Zガンダム時代に突入したので可変機体の登場で面白くなるかもしれない。
PCの要求スペックが高く、自分のPCの場合、連戦していくとだんだんカクカクしてくる。
ラグが酷くなるとチートだ!と連呼している連中のような現象が起こる。
MSの性能とコストが見合ってないものが結構あり、それに対しての運営のバランスの調整が???と首をかしげることが多い。
新規参入が少ないためか、初心者はすぐに昇格して上級者戦場に放り込まれるので気の毒。
(とはいえ、自分も2年前にやり始めた当初はボコボコにされ倒されまくり、KILLは全然とれなかった)
良い点
有料ガチャチケは1ケ月毎日1回30分遊べば約10枚は溜まるので良心的。
無課金機体でも戦い方のコツを掴めれば十分戦果が出せる。
課金アイテムはイベントでよくばら撒かれるので、最初の数か月を乗り切れば倉庫もマスチケも基本足りる。
遠中近距離戦闘、回復など、それぞれの楽しみ方がある。
何度も参戦してると腕が上がり、強くなることを実感できる。
ドムやグフを操縦できる(知らないロボゲーならやってない)
悪いところも多いが良いところも少なからずあるので評価に惑わされず、一度はやってみるべき。
合わなければやめればいい。
自分は適当に遊んで飽きたら数ヶ月休止してを繰り返して気楽にやっている。
プレイ期間:1年以上2016/03/10
GLA全盛期さん
もう階級システム無くせよ
いくらでも勝ち負けでポンポン階級が変動するし
わざと階級落として尉官狩りも可能
人が減り階級ごとにマッチングしてるから全然戦闘が始まらない
むしろ上手い人に新規や下手な人が倒されるのは仕方のないこと
同ランクの奴らとマッチングさせるほど人がいないのに
いつまでこのシステム通すつもりなんだ
バランス調整で全体格闘弱体化とかするくせに
そのあとに格闘ぶっ壊れのジ・Oとか実装する無能っぷりには呆れる
数か月後には何の機体で上塗りするんだろうな
プレイ期間:1年以上2017/06/09
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