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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,001 件

新規はもうお呼びではない

◎キルさん

新規でプレイした感想です。
初期ジムが強い書いてあったので初期ジム2機程作成して参戦。
開発するのにGP足らない失敗するで散々な目に。
模擬戦が終り3戦ほど初心者オンリー戦場があったのだが私以外全員コンピュータ。
20分もの間一人戦場でコンピューター相手に黙々と25機ほど倒して終了。
もう1戦は5人ほど最初に居たが全員途中退室という苦い試合を味わった。
確かに初期ジムは強かったよ。
強いのはわかったがゲーム内容がこれでは・・・ね。
味方無し1人でコンピューター相手に20分x3戦。
一時間無駄にしました。

プレイ期間:1週間未満2017/01/03

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プレイ期間:半年2015/09/17

全ての質が低い

ガンオンレビューさん

グラフィック・・・ローポリゴンによる10年前の水準です
処理、負荷・・・PCが壊れるのではと危惧するような半フリーズが修正されず放置されています。GPUをほとんど使用しない設計で、快適に遊ぶ為にはミドル~ハイエンドが要求されます
ゲームバランス・・・敵対する2勢力の機体の被弾面積が違うので、それを補う為の補正が必要なのですが、その匙加減が適当でバランスは劣悪です
課金体系・・・4万5千円(税別)で一周できるボックスガチャ形式なのですが、機体性能を大きく左右する機体特性がランダムなので、運が悪いと目当ての特性を持った機体は10万円注ぎ込んでも手に入りません。ガチャを回すチケットは時間さえかければゲーム内でも手に入れられます
戦闘システム・・・ゲームへの温度差のある51人が集められて、相手の51人と対戦します。勝ちたい人は遊びたい人への不満が募り、遊びたい人は勝ちたい人への不満を募らせる事になります。解消する為に小隊(パーティのようなもの)を組んで参戦すると勝率は上がりますが、自軍機体がゲームバランスを保つ名目で下方修正される傾向にあります
ユーザー・・・至る所で罵り合いや責任の擦り付け合いが発生します。戦闘中のチャットは強制表示ですが、ブロックリストには上限があるのでそのやりとりは必ず目にすることになります。非難の矛先として当事者になることもあります
このゲームの魅力・・・PC用のガンダム対戦オンラインゲームが他に無い事だけです
評価ポイントに0が無いので1ポイントにしました

プレイ期間:1年以上2015/09/06

3ポイントと応援で計4点

稼ぐことばかり意識してサービス終了まで維持する事を忘れたゲーム。
アバター要素でキッチリと稼がずにガチャで絞り取ろうとした結果
ゲームバランスが崩れてしまい、少数向けの重課金になってしまった。

大きな予算を短期間で回収しようとした結果
5年先まで後を引くような負債を抱えてしまった状態だけど
壊れかけたゲームをリセットせずに作りなおす点では、かなり頑張ってると感じた。

半年かけて壊したネトゲは1年かけなきゃ直せない。
人生ワンアウトからが本番だ、運営がんばれ!


--課金のアドバイス--
低スペックの人は機体に何万円もかけるくらいなら
その金でパソコンのスペックを上げたほうがいい。
ゲームが楽しくなってから、金を出すかどうか考えよう。

3000円くらいの人は倉庫を買うのをオススメする、1マス100円なので良心的
2100円で2000BCだからファミマで買わなきゃ苦労するけど
倉庫は5個づつ拡張するだけでも快適さが違うぞ。


良い点
・スタッフの人達がレベルアップしてきている事
・今までとは違って1本筋の入ったアップデートが増えてきた
・一番酷い時よりもモビルスーツ戦ができる、少なくとも遊べる。

悪い点
・武器のロックオンを微調整できない、運次第とリセットのみ。
・大規模戦を何回もやらせるようなイベントが多い
・ランダムマップの種類が多すぎて1つのマップに専念できない。
・試合開始前のデッキ編成はPCスペックが高い人だけ、低スペックは間に合わない。

プレイ期間:1年以上2014/02/08

ガンオン最高です!!

神ガンオン★プロさん

重課金者を気持ちよく勝たせるための無課金・ヘタクソを募集しています。
プロ級の腕前はご遠慮ください。
無料ゲームなのに最近新規プレイヤーが全く居ません。
もっともっとやられ役を増やし、重課金者達に気持ちよくゲームをさせてください。
NPCだとどうしてもばれてしまって重課金者も逃げ出してます。
弱ければ課金はしなくてOK。
強くなってもらっても困りますので、一生無課金でやられ続けて下さい。
とにかく面白い、面白くない関係なしに、とっととゲーム始めろや。

プレイ期間:1年以上2016/06/25

鼻くそ   

がんおん君さん

正直いい加減にしてほしいですね。
プレイヤーをカモとしか思っていないんでしょうかこの企業は。
何万課金しても機体は出ないは、出てもアプデで即くそ機体化するは、ちゃんとテストしてるのかも怪しいレベル。ってかしてないと思う。

もうジオンの勝利でいいんでサービス終了したほうがいい。

もう二度とガンダム関連のものは買わないし、バンナム関連のものも買わない。

プレイ期間:1年以上2014/12/29

ガンダムの名前は偉大だな

酷いものださん

うん、まあゲーム部分の出来は10年くらい前のTPSレベルだが、ガンダムの皮で我慢できる。
しかしこれほどフラストレーションが溜まるゲームもそうそう無い。
課金形式、UIから戦闘まで、ほぼ全ての要素が縛られてるようで窮屈この上なく。

無課金プレイヤーには、ひたすら初期MSで圧倒的な強さの課金者に倒される仕事が待っているので、イライラして健康を害さないように。

しかし確率も出してないガチャガチャって、半分詐欺みたいなもんでどうなんだろうね。

プレイ期間:半年2013/03/16

クソゲーだよ

hogehogeさん

http://www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/5238.html
↑クソゲーwikiにこのゲームのクソ具合が詳細に書かれているのでご参考までに
この中でも今一番旬だと思われるクソっぷりを抜粋すると、
「酷い時は連邦、ジオン問わず10%以上差が付いているのがザラな本ゲームにおいて、現在は稼働以来勝敗バランスに関しては一応良好化の傾向となっており、連邦・ジオンともに優勢が続く週や一日がしばしば見られるようになった。
一方でCBRを運用するため、連邦軍の編成に重撃が大量に組み入れられた結果、戦線の停滞を招き双方が防衛しあうという不毛な事態になっている。
この状況はアレックスという壊れ機体に対し、ガーベラという壊れ機体で対抗するという無茶苦茶な対策による結果であり、これでバランスが良いといえるかどうかは微妙な線である。実際、こうした壊れ機体のぶつけあいのため、それ以外の機体は結局アレックス・ガーベラ共に、対抗するには相手を上回る数を揃えなければならない状態が継続中である。 」
これです。

プレイ期間:1年以上2015/11/08

いやぁーwww

うんこぶりぶりさん

やりこみ要素0
両軍試したが、下手でも扱いやすい連邦の機体に対して、
ジオンはグフカスだけ。全般の機体が格闘武器当て難い。
ゾックとかデカクテ遅くてクソ邪魔。
課金してもクソしか出ない。1000回回しても無料チケットじゃ
グフカスどころかFSザクも出なかった。
ガンダムの名前だけの情けないゲーム。
暇潰しにもならない。
パンナムってかわいそうな無能集団ですね^^

プレイ期間:半年2013/03/12

現プロデューサーのあいつがUCまで持ち上げたのかどうかは知らんけど、今度頭がすり替わるとなったらZガンダム世代のアプデとか・・・いったい何がしたいんだこの運営はw
8月の大型アプデはいったい何だったのか?まったくもって意味が分かりません。

そして今回予定されるZガンダム世代への移行(なのかは知らんが)でUCはどうした?ユニコーンは?シナンジュは?え?まさか出ないの?と思ってるプレイヤーの心中はいかに。
タイトル絵も刷新されるのかもしれないが、あれだけUC前に出しておきながら結局何一つ実績も残せずに「UCはなかったことにしてZガンダムにしちゃおう」的な運営の錯綜ぶりが目についた。

この運営は結局何がやりたかったのか理解に苦しむ。
キュベレイを出すようだが、ファンネルがどうコントロールできるのか興味はあるが・・・まぁそこまで期待できるような代物ではなさそうだし、なんとなくミサイルと同じような扱いでごまかしそうでもあるw

8月のアプデは完全に失敗したと認めたのだろうが、その代償はあまりにもでかかったね運営さん・・・w


プレイ期間:1年以上2015/12/16

真実

真実さん

まず、これは2年ほどプレイした経験からの体感と主観と偏見であり
実際の仕様にかんしてはバンナムのみぞ知るという前提で書き込みます。

ガチャが底までいかないと当たり機体が引けない。
デイリーガシャも毎週4キャラで回しててDXとマスチケがいつも最後まで残る。
強化で失敗が数値以上に出まくる。
特性が外ればかり。

多分、あくまでも多分ですが
BOXガシャの当たりに相当するものは低い確率に設定されている。
強化の%表示はデタラメである。
特性も同様に当たりを抑えている

特に表記がない以上、均一の確率ではなくても、ランダムはランダムですしね。
勢力ゲージもだけど、ガンオンの数字はアテにならないというか、
インチキだと思ってプレイしています。

プレイ期間:1年以上2016/04/06

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