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機動戦士ガンダムオンライン

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1.635,002 件

新規はもうお呼びではない

◎キルさん

新規でプレイした感想です。
初期ジムが強い書いてあったので初期ジム2機程作成して参戦。
開発するのにGP足らない失敗するで散々な目に。
模擬戦が終り3戦ほど初心者オンリー戦場があったのだが私以外全員コンピュータ。
20分もの間一人戦場でコンピューター相手に黙々と25機ほど倒して終了。
もう1戦は5人ほど最初に居たが全員途中退室という苦い試合を味わった。
確かに初期ジムは強かったよ。
強いのはわかったがゲーム内容がこれでは・・・ね。
味方無し1人でコンピューター相手に20分x3戦。
一時間無駄にしました。

プレイ期間:1週間未満2017/01/03

他のレビューもチェックしよう!

まあ事前テストとかやったけどさ
結局プレイヤーの意見なんて反映されてないのよ
だって最初のテストやった時のまま出してるでしょコレ
テストなんかやった意味ねーよバーカ
んで相変わらずチート多いし対策何もしてないし
プレイヤーを飽きさせないと言う考えもあるのだろうが
毎度半端な弄り方して根本的に何も変わってないと言うのも相変わらず…
もうこれ開発徹底的にセンス無いんだと思うわ
まあちょっと増えた人も直ぐ居なくなるだろうし
今度こそ本当に終りだろうな
長くやって来た者や多く課金してきた者に取っては辛い所もあるだろうが
何にでも終わりは付き物だろうしな

初心者? やらん方が良いよこれw レビュー見れば判るでしょw

プレイ期間:1年以上2021/06/07

過疎ゲーの悦びをしりやがって!UNEIゆるさんぞ
過疎ゲー喜びを知りやがって自分たちばっかし、試合させろよ!グギィィィ!

人の自由を剥奪しやがって。 プレイヤーの自由を剥奪しやがって。
許 さ ん ぞ !

そして今度は何だ?野良で昇格できんのだったら、連隊に転向しろかよ。バカじゃねえか?
連隊とかとかディスコードってのはいつも言うようにな、生まれた時から、格差轢き殺しっていう、卑怯者なんだよ。

動かない拠点しか打てないという、病気なんだよ。なんで俺がそんな病気になると思う。
俺はMS戦大好きだよ!何言ってんだ。
チキショー…そんなに変なこと、出来るわけないだろう!チッキショー…

近頃はもうそういうイベントで客呼ばないとマッチングしなくなったじゃないかぁ。過疎ゲーになったよ完全に。
過疎ゲーなんだよ。複垢で水増ししないとどうにかなるんだよ人口が。

そんなイベントのな、あんなショボい報酬なんかで、古参が満足出来るか。
伍長じゃあるまいし、黒本のやつなんかで。チクショウ。
何が黒本の金図だよ。バカじゃねえのか…。
いい戦歴こいた古参兵が黒本の、そんな金図見て興奮するわけないだろ。馬鹿馬鹿しい。
いい加減にしろよ。黒本ですって、馬鹿にしてるよ。チッ…くっそぉ…

自分たち、お前たちは他ゲー運営の当たり前のことやっとらんのだ!ふざけんなよ。
週末にはランカーマッチで水増しするくせに。Guindum onlineの癖に。冗談じゃないよ!
そして、そのGuindum onlineのために色んなことをするんだろ。「ああでもないこうでもない」って。クソ…。

あんなことこんなこと、ガンジオみたいにヤっとんだろ。あんなことこんなことヤっとんだろお前。
「あんなこといいな こんなこといいな」って言いながら、謎調整やっとんだろ。Guindum onlineで。

んで月曜日の、Mondayに、そ、そ、そういうの、やったから、人口が減るんだろ!

プレイ期間:1年以上2020/12/22

佐藤一哉は死んで謝罪しろ

害悪 佐藤一哉さん

他のレビューでも言われてる通り、
佐藤一哉のあまりに露骨な連邦側贔屓で批判が続いています。

それでも佐藤一哉は
「正常なバランス」「神対応」と自身が認識してしまっているようで、
一行に改善される見通しはなく、むしろタガが外れてきていて悪化の一途。
ゲーム共々崩壊の危機にあるのがこのゲームです。

まず、このゲームは大人数同士で広いマップの中で敵の撃破や拠点の制圧。
本拠点の攻撃といったポイントを積み重ねて勝利を目指します。

その中には、相手に探知されないように、裏をかいたりと
戦略的な要素も含んでいます。

もちろん、機体が強い方が有利なのは言うまでもありません。
そして課金機体にもこの凄まじい格差は存在します。
実際、ジオンは連邦と同じ額の課金をしても、
連邦から見たら産廃のような機体を使って戦っています。

やっていない方にはこの酷さは伝わらないと思いますが、
簡単にピックアップしてみます。

・連邦の機体・武器があまりに高性能
・あたかも格差の是正っぽく聞こえるバランス調整の前情報を流し、
 肯定的な雰囲気だけ作っておいて
 その実、連邦が有利になるように調整。
 詳細な内容は全てが手遅れになるほど直前に行う。
・プレイヤースキルを無視し、機体性能が如実に出るルール等を使い、
 実質連邦有利になるようにする。
・通常マップでも非対称であるなら随時手が入れられている。

ですがこのゲームは多くの味方と協力して、
敵の死角を突き、戦略を立てて奇襲をかければ勝ちの目が残されています。
そこで最後のトドメがこの年末に投下されました。

・敵や戦略アイテムの配置を丸裸にする特殊機体を連邦にのみ実装。

これにより、作戦の準備段階で、こちらの手の内が相手に明かされ、
最期の望みが潰えました。

最早ジオン側が勝つには、この条件を満たす必要になりました。

・ジオンが前線を維持しながら、
 ジオン側の作戦・配置が連邦にすべて筒抜けであったとしても、
 連邦が通り抜ける隙間がない程の防衛網を敷くこと。

つまり、
「マップ全域をしっかりカバーしつつ、連邦が1ヵ所に全戦力を投入しても
 機体性能を覆し、残りの少ない人数だけで勝て。」
と運営がジオンに宣告したのと同義です。

もう何なのか判りません。ゲームでないのは確かです。

まずは崩壊に向かっているこのゲームを救うには、
佐藤一哉の更迭要望を、運営ではなくバンナム本社に送る必要があると思います。
運営に送っただけでは、握りつぶされるだけで偉い人には届きません。

プレイ期間:1年以上2018/08/23

ようこそ私のレビューへ!
本日、私が紹介するゲームはこちら(深呼吸)
・・・ガンドゥムオンライン(ネイティヴ)

幾千もの幼き女子共がプレイしたと思うだけで勃起する。勃起ものだ。
しかし私は幼女共に屈する。ひたすら快感を求めて・・・。
臭そうな開発が毎月してた無駄なアップデート。
羊水腐ったMCを使いプロデューサーの趣味の大乱交を生配信で繰り広げていた。

さて肝心のゲーム内容だが金玉同士がぶつかり合い喜び射精する、そんなところだ。
ガンダムの事は詳しくないがノーベルガンダムについてはよく書かれており、じっくりと嘗め回すように勉強したゾ。
腋毛フェチの私として臭いのドギツイ、エッッッ!な方が好みだったので無味無臭なこのゲームには星1を授ける。
良い子は我がチャンネルのメンバー登録を・・・いかがかな?(野郎禁制)

プレイ期間:1年以上2022/10/10

新規は無理!

期待外れさん

今から始めても尉官になりすました将官や、課金プレイヤーの強機体の的になるだけです。
良機体も課金ガシャしないと引けない、強化するにも課金チケット必要。
とても無課金では楽しめるゲームではありません。
遊ぶなら他のゲームをお勧めします。

プレイ期間:3ヶ月2014/08/24

とりあえずリアルマネーをジャブジャブつぎ込めばいくらでもキルとれます。
それも一方的に。無課金の機体なんてハリボテ以下です。
欠点は一日数回やったら飽きるくらいワンパターンでつまらないところくらいかな。
あとミサイルなのに誘導しなかったりビームがどこまでも相手を追いかけて曲がるホーミングレーザーだったりするとこかな。そんなの原作にあったっけ?
とりあえずクソゲーなのは間違いないよ、マッチに10分くらい待たされるし。

プレイ期間:1週間未満2017/08/13

まず連邦では絶対プレイしてはいけません。
開発がジオンびいきのため連邦は弱体化の連続、ジオンは強化の連続です。
連邦でプレイする人は1勝するまでに20~30敗は普通です。
ジオンでプレイする人も課金は月10万円はかけないとゲームには参加できません。
ジオンは勢力が強いのでジオンで参加すれば勝てますが無課金者は機体がもっさりした
動きしかできないので課金者の機体についていけず何もしないまま試合が終わります。
このバランスは絶対変わらないのでジオンで月10万円出せる人以外はプレイしないでください。
最後にジオンで課金する人に忠告ですが、このゲームバランスだとおそらく1年後には
過疎化で人がいなくなります。
いままでかけたお金は1年ですべて無駄になりますがその覚悟で課金してください。

プレイ期間:3ヶ月2013/02/26

現在のガンオンをつまらなくしてる大きな要素が「階級査定」と思う。
勝っても30位なら50ポイント、負けて30位なら-200ポイント。
もうね、これはおかしいよ。だって勝敗は100人の戦闘の結果であって
個人の責任に負うところは必ずしも大きくはない。
言ってしまえばマッチングの時点で勝敗は決まっている。
だから参戦者も減る。
階級が意味をなしていない(旧将官が尉官戦場にいるなんてありえないこと)上に
勝敗が査定に直結するから代理にも入りづらいし、そうすると烏合の衆になってしまって結局負けてつまらない。

聞く耳もたないかもしれないが、運営に意見してみようと思う。
諸兄もいかが?

プレイ期間:1年以上2019/08/01

評価サイトやレビューサイトでこれ程までに低評価されてるにも関わらず
TOPの左遷交代を行わないバンナムという会社組織自体が癌なのでしょう

目下大評判で20万人同時接続にも及ぶFF14と比較するのもおこがましいですが
スクエニというやる気のある会社ではFF14開始からたった3ヶ月で
不具合多発の責任を取らせて当時のTOPであったプロデュサーを
何の躊躇も無くクビにして新しい体制でFF14を立ち上げ今日の大成功へと導いているのです

片やこのガンダムオンラインというネトゲでは不具合にゲームバランス・課金アイテム不評など数えきれない程のクレームがありながらTOPの変更もなく粛々と運営を行っています

企業体質の差といえばそれまででしょうが、余りにも対応が違い過ぎるのもどうかと
ユーザー第一ではなく手前共の社員大事な会社のネトゲが面白いはずがないですね

プレイ期間:半年2013/09/14

やってみればわかる

ほげほげwwwさん

とにかくネガティブキャンペーンの嵐です(笑)
運営に緊張感を持たせるためにもある程度の要望、苦情というのは必要ですが現状はガキかDQNクラスのネガキャンが多いです。そういう人は早くやめればいいのにと思いますが、まだ人は多いようです(笑)
いろんなサイトでこのゲームのレビューがありますがハッキリ言って参考になりません。興味があるなら取りあえずやってみることをお勧めします。
色んなネトゲを渡り歩いた上で、このゲームの良い点は課金組を倒すことが出来るということと課金アイテムを入手しやすいという点です。もちろんゲーム自体も面白いと思ってるので続けています。
興味のある方は一度やってみましょう。

プレイ期間:1年以上2015/02/16

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