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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
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エア課金被害者か、それは厄介だ

フルフルチンタルさん

持たざる者の要望が叶う時代など、これまでに一度たりともあったであろうか。
大口を叩くのはUCのエピソード7を観てからにしてもらいたいものだ。
友人は自身の気持ちを穏やかに保つことが出来ないと声を荒げていた。
随所で珍妙な演出が邪魔をし、眉を顰めざるを得ない状況を生み出しているとか。

だがどんな結果であれ君たちは悔やむ事はない。
お家に帰ってガンダムオンラインで
憂さを晴らす事ができるからだ。それも無課金で。
事あるごとに寄生虫のように涌き出てくるエア課金者の手前勝手な主張に
惑わされてはならない。
想像してみたまえ、戦場がアムロ=レイで埋め尽くされた光景を。
地獄絵図そのものであるという事に。
そして、既に君たちの生活そのものこそが本当の地獄だという事に。
ならば、せめて、無限にジムやザクで参加して
「自分らは現実社会では歯牙ない惨めな一般兵士であります」と
胸を張って潔く突撃する、それこそ君たちが本当に生きた証になるのではないか。
常に死地に立たされているのならば死に急ぐ必要もないだろう。
華々しく散るのは現実世界でのその時にとっておくべきだ。

プレイ期間:3ヶ月2014/05/22

他のレビューもチェックしよう!

他の方が勢力バランスの歪さや、課金に対する酷さをかなり書いてくださっているので省略・・・ほんと酷いです

私はTPSとしてのバランスのひどさについて書こうと思います
アプデの予定にようやくヒットボックス問題を改善すると明言されました
これ自体はやって当然なので問題ないのですが、そのヒットボックス問題がいつからあるのかというと・・・
なんとα1テストにまで遡ります
そこからずーーーーっと放置してきたのですこの開発は
それだけでも酷いのですがヒットボックス以外にも、大したデメリットもないのに転倒しない機体、あからさまに弱すぎる機体、ワンクリックで即死級のデバフを広範囲にばら撒ける機体、ワンクリックで広範囲にウザイデバフをばらまける機体

ざっと書きましたがこんな機体がまだまだあります
TPSやFPSを遊んでる方は「は?ありえねーだろそんなのw」と鼻で笑うかもしれませんが

そんな奇跡の糞ゲーがガンダムオンラインなんです

プレイ期間:1年以上2017/07/15

運営プレイしながら監視してるのはガチです。
気に入らないユーザー(無課金)は個人的に弱体化させられるのもガチです。
人は変わらないのに急に難しくなったり胡散臭さがプンプン漂ってます。
700人いても待ち時間が10分と人数も盛り放題なのでご新規だけ大事にしてる感じですね。要は完全な新規を騙して課金させるという事です。IPでチェックしてるので新規で作り直しても無駄です。監視されます。

プレイ期間:1年以上2020/04/14

新規がまずこのゲームを楽しみたいと思ったら課金したいと思うかもしれませんが、デッキコストが上がらないので強い機体は入れられません。それに加えマップによっては強い機体しか活躍できないので本末転倒になっています。
運営にも問題が山積みです。新規に古い機体でも活躍が見込めるのを使えるように機体のコストを下げたりすればいいのですが、それを絶対にしないというばかりか新機体使ってくださいというだけでマップも改悪することしか考えていません。しかもそれを自分たちは頑張っていますとアピールしてくるので運営の頭を疑うレベルです。
今いるユーザーもマナーが悪すぎます。仕様だからと言ってVCを利用して同時に参戦、延々相手の拠点の前でリスキルを繰り返すことが頻発しているのでゲームになっていません。新規の方でやろうと思ったのならやめることをお勧めします。このような行為が平然と行われていること、運営は取り締まらず放置のゲームをやりたいとおもうならやってみるといいかもしれませんね。

プレイ期間:1年以上2018/01/16

酷いですね

酷過ぎさん

インチキレビューが多すぎて呆れます。

「腕があれば、ジ・Oあれば、大将まで上がれる」とかのレビューが
ありますが信じてはいけません。

現在の階級制度では、勝敗により階級の上下が決まります。
つまり個人がどんなに上手くても自陣営が敗北すれば降格する仕様と
なっています。

そして、無課金だからかどうかは分かりませんが連邦だろうがジオン
であろうが、負け側になります。
10連敗とかは当たり前で連勝することはほとんど無く、有っても
3連勝ぐらい。

チートだかNCPだか分らないが、あり得ない挙動する奴が居たり
階級落とし、または階級上げのために途中退出する奴も多いのが現状。

新規で始める場合は、初心者狩りされることを覚悟して始めた方が
良いでしょう。

プレイ期間:1年以上2017/04/07

今回の修正が楽しみ

フライトタイプ来た!さん

恐らく今の状態は↓の方々が言っているので間違いないと思います。ただ、自分の場合はそこまで勝ち負けは気にしていないのと、半年・一年単位で見たとき勝敗はほとんど変わらないのでまったりと楽しんでいます。しかし、問題になっているのは一週間・二週間の話ではなく、1ヶ月・2ヶ月単位で偏りがあることです。機体や戦場で偏りが出るのはある程度仕方ないですが、それを含めても明らかに問題です。
そこで今回のアップデートの話ですが、ジオン側で脅威になっている、4号機やWDガンキャノンやガンキャノン2のミラーがでてきます。実際まだどうなるかわかりませんが、いい修正であることを願っています!
最後に、自分はメインジオンですが(連邦もたまにします)、結局はどっちの陣営が優遇とかは無いと思います。そして、運営にはもっとユーザーの声に耳を傾けるだけでなく、行動に移して欲しいです。
まあ、星1つけた方も、文句を言いながらしている方も、何かしら楽しめることがあるからこのゲームをしているんだと思います。というか、何も楽しみが無かったらそもそもやめているでしょう。このゲームが良くなることを期待したいです。

プレイ期間:1年以上2015/05/25

もうオワコン。

(^o^;)さん

今年の8月に大型アップデート「U.C.0096」を向かえ、階級システムなどは大きく変更されましたが、皆さんご存じの通り、勝敗に大きく依存した今回の階級制度は結果的に“連隊”(合わせ参戦)による階級維持+勝利の方程式を生み出し、格差マッチが横行、その結果多くのライト・ユーザーが減り続けているのが現状でしょう。

では、何故こうなったのでしょう?

まずは、稼働から早3年が過ぎ、必然的にコンテンツが飽きられてきたこと。目新しさが無くなり、興奮や感動も薄れ、徐々にマンネリや惰性になってくる。(※これはどんなゲームにも共通することですが。)

その他に、ファーストガンダム時代の機体が出尽くし、U.C.0080 → U.C.83 … と進むにつれて、ガンダムをより深く知るコアなファン向けになっていっている。(※機体に関して言えば、機体を出せば出すほどに、ストーリーで言えば、進めば進むほどに終わりへのカウントダウンを意識させるので、発展性より焦燥感しか膨らまない。オリジナルストーリーがあるが故の欠点)

他には、新しいゲームが次から次へと登場するので、目新しさや話題性、サービス開始直後の盛り上がりなど、新ゲームの新コンテンツの魅力にユーザーは次から次へと移っていく。(※当たり前の流れです)

弱いプレイヤーや期待する結果が出ないプレイヤーなどは、プレイし続けることにストレスを感じ始め止めていくので、必然的に強いプレイヤーが残る。また、熟練者と新規プレイヤーとの経験の差も生じてくるので、ますます開きができる。この事が離脱者の数を加速させる。(※FPSやTPSの宿命か…)

主に以上の理由で、オンラインゲームは日を追うごとに確実に終焉に向かっていってますよね。

私はこう思ってます。今回のこの階級制度は、そんな確実に減少するプレイヤー人口を少しでも誤魔化す為にそもそも考案されたんであろうと。旧ポイント制階級だと、階級の変動があまり無く、つまり減っている人口の場合だと、毎回同じ顔合わせ同士の戦いになってきてツマラナイ。その為に、減ってきたプレイヤーを各階級にシャッフルさせる為に、勝敗依存にしたのだと。

しかしながら、これは大惨事でした。これが何を生み出したのかと言えば、「大・連・隊」時代!引き殺され続けたソロ参戦のライトユーザー達は雪崩の如く去っていき、また連隊共でさえ萎えるほどのアビューズ格差マッチの連続。勝って当たり前のゲームに興奮など無く、勝利の喜びもまた希薄。サービス開始直後の隆盛と比べると、もはや末期的惨状。
残念ながら、運営にこれを打開する策は無く、唯一一日でも延命させることがいま現在最大の目標となっている様子。(※ちなみに、一度去ったプレイヤーは半分以上が戻っては来ない。)

多くのプレイヤーが夢から覚めちゃった大改悪。やっちゃったね。そして、見えてきましたな。“終わり”が。ま、まさか、あなたそれでも全機体をLV20にするつもりなの?どこまで貢献するつもりなのよ?…まったく。

なかなか止められない人
・上手い人 (自分が有能であると実感できる)
・かなり課金した人 (手に入れた機体=資産)
・何も考えてない人 (いまが楽しければいい)
以上に当てはまる人が、運営にとって最後のターゲット…かな。

プレイ期間:1年以上2015/11/11

崩壊しきった無法ゲーム、価値を成しえなくなってる課金、デタラメ広告にダマされた方は消費者センターへGO!
NPC詐称行為などといい目撃証人 腐るほどいる上 公平性が全く保てない崩壊した環境なのにデタラメな広告をつかって課金として物を売りつけるのは商売としてはOUT!そのうち訴える人がでてきても不思議ではないレベルの腐りきったゲーム
バカバカしくなってヤメました

プレイ期間:3ヶ月2016/09/01

運営は自らの行いに恐怖した。

評価ゼロだろうwさん

しるびさん社員です、はい。
ガンオンのCMに映ってしまってるので紛れもない証拠です。

運営はその事実をごまかそうと人物WIKIに躍起になって書き込んでます。
他のコメントはほとんど進んでないのに馬鹿ですよね笑
誤魔化すほどばれてる知能の少ないゲーム運営はガンオン運営くらいでしょう笑

やる価値はゼロですね、2が出るとしても(大笑)恐らくさくらてんこ盛りなので課金プレーはしない方がよいです。運営が課金するように仕向けてきますので

詐欺ってばれてるんだから、お金かえしてくれます?

プレイ期間:1年以上2018/09/28

敷居は高いが面白いですよ

将官戦場で4年目Pさん

いわゆる立ち回りを覚えるというか、戦い方を感覚で分かるようにならないと、何もできずに一方的に狩られて終わるクソゲーになってしまうだろう。1,000戦以上戦っているプレイヤーが低階級部屋(尉官戦場)に存在するため、まったくの素人は機体格差にも苦しみ、やはりクソゲーと思うことになる。ただし、連邦では初期ジム、ジオンではR-3S高機動ザクなど無料でも十分戦える機体もあるため、好きな機体を使うことを諦めれば、まともに戦うことも可能にはなる。50VS50のガンダムのオンライン対戦ゲームという、日本人にとっては最高のゲーム環境なため慣れれば十分に楽しめるはず。正直100戦ぐらいはまともに戦えないので、慣れたら別アカウントで新たに始めることをおすすめする。それとパソコン環境も必須で、ゲーミングノート以外のノートPCや、古いPC、いわゆるメーカーパソコンで始めることは無謀ですのであきらめたほうがよい。かなり敷居の高いゲームですが、無料でもある程度のMSは集められるため、本気でやらない限りはかなり楽しめます。運営の方針で裏方業務、回復やレーダーで索敵、コンテナ回収(見方が有利になります)遠距離攻撃の砲撃、狙撃、グレポイ(グレネードを遠投して敵拠点を攻撃すること)などは、非常に貢献度合が低くなったため、低スペックPCでは非常に厳しい戦いを強いられるでしょう。昔はコンテナ職人やグレポイ職人、レーダー職人、支援大将、砲撃大将など、ゲームスキルがなくても多彩なプレーが楽しめる良いゲームでしたが、最近の運営はひたすらMS戦のみをさせようとしてますので、やはり初心者には厳しいゲームになっています。本気でやりたかったら、10万以上のデスクトップPCか12、3万以上のノートPC、新兵用ガチャの最低限3,000円の課金、できれば運しだいだが、最強機体用のMAX45,000円のガチャ費用が必要です。平成30年4月現在ですが、強化ZZとFA-ZZの2機と初期ジム2機で将官戦場(最上位戦場)までいけますので、十分楽しめると思います。ちなみにジオン側は相当キツイので、初心者はまずは連邦でやることをおすすめします。敵に攻撃を当てる難易度がそもそも連邦の方が楽なため(ジオンはデブ機体が多い)、どうしてもジオンでやりたい以外は連邦ではじめるのが無難です。ガンオンで検索すればいくらでもYoutubeに動画があるので、まずは動画でお勉強しましょうw強い機体や武器構成はほぼ定番がありますので、変なオリジナリティは出さずに、無難な機体、武器で戦いましょう。参考になる動画はいくらでもあります。とりあえず、「ガンオン しるび」、「ガンオン オンドレヤス」の動画を見るのがわかり易いです。半年以上前の動画は参考にならないので、最近の動画から見ましょう。オンドレヤス動画はプレイヤー以外も楽しめるのでおすすめです。(別に回し者ではないですが)

プレイ期間:1年以上2018/04/15

仕事しない運営と砂糖

無能生存体さん

サイコザクのアーマーの初期値が2500ぐらい。
旧ザクのアーマーの初期値とほぼ一緒。
サイコザクは低コストじゃないのにこのアーマーとか。
今の環境でアーマー2500なんて即蒸発。
運営、見てるか!仕事しろ!
メールで問い合わせしてもテンプレ回答か無回答だろ!
明らかにミスだろ!
仕事しろ!給料泥棒!
6月19日に引退者大量に出たらお前らの責任だぞ!
少しはユーザーのこと考えろよ!
金のことしか考えないのかよ。

プレイ期間:1週間未満2019/06/07

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