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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
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1.635,001 件

イーガがわいてるね

甲賀さん

EEEというユーザーがS鯖にもF鯖にも同じ戦歴同じ機体同じ部隊で見かけましたので運営がNPCを混ぜていることは紛れも無い事実です。
深夜から朝にかけてにへんてこりんな名前やさくらっぽい名前が激増するのでそういうのは全部NPCだと思ったほうがいいです。
表記されている同接続人数も嘘です。
何千人も居る中で同じ人とぶち当たる確率どのくらいか計算してみてください。
おかしいと思わないほうがオカシナ人だと思いますが?w
恐らく言ってしまった手前上、Zまで機体を出して終了でしょうね。
こんなゲームに課金するかしないかは個人の自由ですがあまりお勧めできませんね。バンナム商法と揶揄され、イーガーディアンを会社ぐるみで雇ってるような会社がまともなわけないです。

収益の無いゲームは終わるだけです。

プレイ期間:1年以上2015/07/27

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表示法に違反しまくり

くそばんなむさん


>マップの決まった位置で延々と打ち合いをする

不自然極まりないですよね
拠点突撃も予め時間指定されている感じなのでさらに不自然さを感じます
ユーザーと見間違ような名前をしたNPCがどれだけ入れ込まれてるかわかりませんが半数以上がNPCでしょう

>5回続同じ対戦相手

不自然極まりないですよね
人口が3000人表示で連続参戦したとしても5回連続で当たる確立はすくないので不自然さを感じます。
その割には小隊待機参戦してる連中と、野良参戦で時間を合わせても開始しても一緒のマッチングになる事がないのも矛盾してますね。

一企業としてユーザーを騙すようなことはしてほしくないですね

プレイ期間:1年以上2016/03/06

こんな調子でZZまで続くの?

www^-^wwwさん

本当、評価1が圧倒的に多く極端な評価だと思います(笑)最近になって目立つのが偽装NPC、チート放置、アビューズ行為放置、人口水増し偽装、ガチャ確立等々、運営のやってる糞行為が評価に表れたのでしょう。10倍増しとも言われている人口水増しをしていた結果、誤魔化しが効かず過疎を隠す為にユーザー名をしたNPCを導入。小説などの犯罪者が罪を重ねていくよくあるパターンですね。
運営はすべてを告白し、懺悔し、そしてZに移行しなさい。

プレイ期間:半年2015/06/28

カイルさん

まずガチャが糞そして格闘が強すぎ
重課金ゲー
プレイヤーマナーも最悪
そして一番の問題点は
初心者に厳しすぎる
ろくな訓練も無いままチーターや課金勢のいる所に飛ばされる〔帰れない〕

やっててイライラする
楽しくない

プレイ期間:1週間未満2015/08/21

これは良アプデ

大将さん

今回のアプデでがらりと変わった
キル取れにくかった人でも キルカウント取れる仕様に変更され、やりがいが急上昇した。
ガンダムオンラインの撃破キルは 他の対人ゲーとは違い 爽快感が半端ない
バズハメ・高火力ハメのクソゲーが心機一転 最高クラスの対人ゲームに進化した
誰でもキルできる!初心者でもすぐ楽しみ 喜びを味わえると仕様だと思う(他ゲーでは無理)
DXガシャコンの課金システムは運営も商売なので一般的な知識がある人なら理解できる内容だし問題ない。普通で社会常識
無課金でも十分遊べる仕様 価値観なんて人それぞれ違うから一度遊んで体験してみるのがいい。かなりオススメできる内容になったと俺は思う。
過疎ではないね。3分以内には確実にマッチングする。平日の午前中(会社時間帯)はもう少し時間がかかるけど 他の対人ゲーよりは100%マッチング早いw 勝利の栄光を君に!

プレイ期間:1年以上2016/11/11

詐欺ゲ

たかさん

久しぶりにやったが以前より酷さが増していると思う、チート・BOTが当たり前のゲームで普通の人には、理解できないゲーム環境です SEの仕事してる知り合いに 出回ってるとあるチートを改造し試してもらい見せてもらったが呆れ返るほど設定、条件、判定などいろいろ変える事ができゲーム内コンテンツの強化はあまり意味がなくチートだけで簡単に相手を大量に倒せます
ガードに感知される数値、状態さえ知っていれば引っかかる事はなくガードレベルも意外と低くガード突破はド素人レベルの知識でも十分通用するらしいです またチーターが多いのも事実
BOTは、違和感のあるキャラを観察していればわかります、酷い場合バグっているのか開始から終了までオブジェクトの周囲を永遠とくるくると回り続けています。もっとひどい場合はユーザーの動きをそっくりそのまま真似て、いかにもユーザーのように振舞ってるBOTですね。これはもはや詐欺です。
不可解な点の多すぎるゲームで運営も自らBOTを使うなど詐称行為を平気でしているのが現状で、純粋に正当な普通の遊び方では楽しめる要素は無く、むしろ不快な思いをする事の方が大半を占めると思います

プレイ期間:1週間未満2016/01/29

長い間このゲームしましたが、今回のアップデートで完全に終了かなw
今までいろいろと仕様変更し右往左往してくださいました。結局のところ偏りの激しい一貫性のないオンラインゲームでした。1stガンダムファンとしてはもう何も言うことはありません。
このゲームはすでにガンダムゲームではありません。いっそロボットゲーム何でもありオンラインに変えてみてはいかがでしょうかw
いつかこの運営がものすごく後悔することを期待しますw
ガンダムにすがりついてくださいバンダイナムコさんw
ps:ポイント0ptがないため1ptにしておりますw

プレイ期間:2017/08/24

あきれた

あいばーさん

今頃になってDXガチャ全部とか.....イフリート改の二刀流のあたり判定おかしすぎ触れただけでダメージ判定ww もうガンダムオンラインも見納め 今からプレイを考えている人は,やめたほうがいいと思う. ほぼゲルググ、イフリート改, Pガン とかしかいない今まで課金してたやつはかわいそうだな 

プレイ期間:1年以上2013/12/04

ダメゲー

偽ナンカンさん

1から作り直して一体何が悪かったのか考える必要があるゲーム。

オープンβ当初から正式配信になった付近はなかなかの出来栄えでバンナムを少しは見直したのだが・・・蓋を開ければやっぱりバンナムで、プレイヤーの意見を全て無視した拝金主義まっしぐらの姿勢を崩すことは一切なかった。
陣営・機体バランスの崩壊に加えてマップのマンネリと希薄なコンセプト。
せめて陣営配置の有利不利は各マップのテーマや原作ストーリー性を盛り込んでくれればジオン側有利や連邦側有利があってもなんら文句はなかったし、それによる勝利条件や敗北条件を変えていって欲しかったと思う。

もちろんそれはこの開発と運営では

そ ぎ む

だと思うけどね・・・・・w


とにかく遊び方が単調すぎるので大規模戦以外にソロでクエストやミッションができるコンテンツなどを増やすべきだったと思う。


そしてもっとも運営がしくじったのはマッチングの改変。

完全なアプデ失敗を認めるしかない改悪ぶりで、これが命取りになってしまったのではないだろうか?

最後は中華ガンオンVS日本ガンオンでの対抗戦でも持ってくるしかないんじゃないか?w

プレイ期間:1年以上2015/10/23

スタートからプレーしていますが半分以上はBOT(AI)です。
無課金は最初からBOTが相手なので勝負になりませんよ
課金してもBOTが弱くなるだけなので意味がありませんよ
たまにバーサーカーがいて笑わせてくれるのが唯一の面白さですね
一位表示のBOTが弾奏切れまなく乱射しなから無双したりしてますよ(爆)

プレイ期間:1年以上2018/10/09

実装時のシナンジュ DPSがユニコーンと同等かそれ以下かつユニコーンと比べて当てにくい上に爆風バグのせいでダメージが満額出ない。5割~7割程度

強化ZZの時もマンサはコスト380なのにコスト220の狙撃と同じ武器持たされてたし
ガザDは変形が遅いせいで変形D格が遅いし
量産型バウは変形も遅ければ斉射の発射位置が離れてるせいで近距離で当てにくいし

明らかにわざと差つけてますよねこれ
僕は1年未満なので昔の事は知りませんが何時からなんでしょうねジオン側がこんな酷い扱いされてるの

プレイ期間:半年2018/07/17

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