最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
AIだらけbotだらけ運営に改竄された数値のユーザーだらけ
ゴミ置きさん
本当にインチキです。自我の無いプレイヤー(NPC)が殆どを占めて。進行役のバイトが一人で、もしくはあらかじめ決められたプログラムで戦況を操作されている状態です。やればやるほどイカサマ具合がわかってきます。
会話BOTまで搭載されて本当にくだらない。メンテは誤魔化すためだけにあるようなものです。課金具合で運営が設定以上に補正してくれるので腕なんて関係なくもう滅茶苦茶です。課金しても課金しなくてもつまらないゲームは中々ないのではないでしょうか
プレイ期間:1週間未満2020/05/16
他のレビューもチェックしよう!
ぞるさん
もう、クソゲーの極み!!!
ここの運営は多くのレビューにあるように、無能なゴミ運営。
金儲けしか考えていない糞集団です。
はっきり言います!!こんなクソゲーに課金するなど、
バンナム社員がただ高給取りになるだけ。
やるなら、無課金でやるのみ!!!!
こんなゲーム淘汰されて消えればいいと思うレベル。
ほんと、ガンダムキャラに支えられているだけのゴミクソゲーで、糞運営!!
死ね運営!!
プレイ期間:1年以上2015/06/27
にあさん
歴史に残る究極のクソゲーです。
ゲームバランスの悪さや理不尽さ、その他ゴミ要素はほかの方が散々レビューしているので割愛します。
このゴミのおかげでガンダムおよびバンダイナムコに関連するものはすべて破棄。
今ではガンダムと聞くだけで吐きそうになるくらい不愉快になります。
運営の無能さはおそらくこの先も変わらないでしょうから、何も期待できない末期のクソゲーです。
チーターとお金を使ってしまったかわいそうな暇人のみが残っている状況で、接続人数2000人と表示されていても、実際はNPCは8割以上。
過疎を隠すためにこんなことまでするのかと呆れて何も言えません。
いずれにせよこのゴミゲームと企業には明るい未来はないでしょう。
プレイ期間:半年2016/07/14
うんちょさん
積載量が多い機体が圧倒的に有利というバカゲー。このゲームでは盾など糞の役にも立たない。運営は何を考えてこんな頭の悪い仕様にしたのか理解不能。本来、盾は被弾を防ぐ優秀な物の筈なのに、どうしてこうなった。まあ、バンナムだから仕方ないか。
プレイ期間:3ヶ月2014/06/16
匿名さん
ガンダムファンの人は最初は楽しめるかも。
ただ、戦場ではすぐやられて3分~5分はマップで眺めているだけ。
強い人はNEETでやりこんでる引きこもりか、
月5~10万出せるような、実家住まいのすねかじりぐらいだと思う。
とりあえずつまらない。
プレイ期間:1年以上2016/05/12
けかみりさん
追記です。他のレビューの人を見た感想
横柄な態度を取る人がいて不愉快でした…→実際にいます。これは大将の人に多い傾向。恐らく社会常識の欠けた無職。
札束ゲーで課金しないと無理→これには疑問かな。毎週協力戦で100万pt稼げば、DXガチャチケ貰えますし、プレイボーナスチケットでDXガチャチケと交換も出来ます。イベントで貰える時もあるし。
一瞬でやられていました…→恐らく低スペのPCだったんでしょう。ガンオンは高スペPCでないときついので、諦めましょう…
課金機体に勝つのは無理→半分事実で半分嘘かな。その人のプレイヤースキル次第で勝つこともありますが、基本的に勝つのは難しい。ジムでテトラに勝つのは無理ですからね…まあ、このゲーム自体乱戦がほとんどで、タイマンになるのは珍しいですが。不意討ちしてナンボです。
プレイ期間:1年以上2015/08/03
インフレさん
■現状:連邦課金機のジーラインLAとNT-1のコンビのおかげでジオン将官は課金していても厳しい状況になっている。そのため将官維持のできなくなったジオン将官プレイヤーが佐官帯に降格し、連邦佐官プレイヤーは実質のところVSジオン将官戦という状況になっている。連邦優遇の課金機が実装されているために起きている現状であって、ジオン優遇というわけではない。将官戦場においての、対戦ゲームとして課金しても非常に勝ちにくい兵装差はおかしいバランスだと思うし、佐官帯の、実際のデッキ戦力の差が著しく発生する大規模戦格差マッチンングもおかしいが、課金しているプレイヤーが無課金よりも有利であることは普通のことである。問題は、集金に走りすぎて『対戦ゲームなのにゲームバランスも一緒に売る』バンナムの体質にあると思われる
バンナムのガチャ商法・特性ランダム・勢力シーソー煽り・課金者と無課金者の戦力差が大きすぎる点・重撃機を上回る火力の強襲機の存在・射角制限などなどゲームの問題点は他にも多い
■階級落とし:出来るだけに公平に考えたいが…それでも…ジオンの部隊規模での実質将官による尉官狩りは目に余るものがある。階級落としは両軍にいるためどっちの陣営が悪いと断定は出来ない(このゲームは同一アカウントでどちらの軍にも参加できる)が、現状の連邦・ジオンの兵装差にバカらしくなったプレイヤー(特にジオン)が故意の階級落としに走るのも気持ちはわからなくもない。しかし、正常なマッチングを望む場合やるべきではない。このゲームでは階級が落ちたとしても佐官までで、尉官まで落とすにはプレイヤー自らが手を抜かない限りほぼありえない。正直、週毎のランキング報酬対象者は階級が准将以上からのみに限定して良いと思う。協力戦というコンテンツがあるので、全く報酬がなくなるという状況ではない
■バンナムの体質が変わらない限り、壊れ機体の実装⇒ゲームバランスの不安定化⇒大規模戦マッチングの形骸化という流れを繰り返すように思う。アレなプレイヤーは状況を更に悪化させるプレイに走っていくように思われる。収益をガチャの機体販売に頼り、強機体を出す期待値が現金数万必要とすることや、販売を煽る勢力シーソーなどの運営方針から、ガンダムを使って幾ら稼げるかというスタンスに立って作られている『商売・商法』であり、『娯楽品』としての期待は低いと思ったほうが良い
プレイ期間:1年以上2014/07/16
ガンダム好きな人さん
オープンからプレイしてます。連邦ジオン双方のプレイヤーの言い分も有るかとは思いますが課金(150個底だと約40000円)して手に入れたモビルスーツも1ヶ月後には平気で使い物にならないくらい弱体化(使い勝手が全く別物になります。だから使わなくなります)なんてザラです。運営も反省するどころか同じ過ちを何度も繰り返し。バランスもすで崩壊してしまい片側陣営が一方的に追い詰める状況なる事も多いです。プレイするのは構いませんが課金は避けた方が良いでしょう。
プレイ期間:1年以上2017/10/01
ちゅうじょーさん
このゲームは課金は確かに重要ですが准将くらいまでなら無課金でも可能です。
これは断言できます。
支援機に乗ってレーダー貼ってひたすら修理してるだけでスコアになりますしね。
まあこのプレイが面白いとは言いませんが昇進自体は比較的楽でしょう。
中将に最近なりましたがまあプロガンとゲルググの多いこと。
前線ではこいつらの雪合戦が主流なので持ってない人はやられ役でしかありません。
現状プロガンとゲルググの多い方が勝つゲームになっており、
ゲームバランスとしては完全に崩壊しています。
特に宇宙ステージでは出撃できる機体が制限されているのでプロガンゲルググの強さがさらにひどいことになり前線で撃破しまくりたいならこいつらを入手しましょう。
ないなら高スペPCを携えて低スペPCのユーザーを狩りましょう。
せっかくグフカスタムを弱体化させてまともになったと思ったらこのざまです。
さらなるチート機体を出して機体バランスを平然と崩壊させるバンナムの考えは理解できません。
ぶっちゃけ将来性はないゲームです。インフレがどんどん進んで課金者無双か支援プレイでしか稼げないゲームになって行くでしょう。私はガンダムが好きなので続けてますが身内の人はどんどん接続しなくなっているのでもう終わりが見えてますね。
一年戦争を舞台にしてるのだからあと半年もすればサービス終了するんじゃないかな?
始まった半年でもう末期状態を創出してしまうあたり将来性は皆無です。
軽く遊んで飽きたらやめるぐらいの心意気でやりましょう。課金は倉庫課金くらいで止めましょう。数万かけないとレア機体出なかったりするので継続してプレイする価値はありません。実際中将や大将は廃強化アイテムフル装備で出撃してる人も少なくないのでまあ金を無駄に使いたくないならやらないようにしましょう。ここで一点ばかり出しているくらいですからね、一点クラスのゲームは伊達じゃない!
プレイ期間:半年2013/06/15
通りすがりのさん
このゲームの問題点
1 機体のクールタイムが長い(途中退出の原因)
ゲームがやりたいのに7、8分お手つきとか待ってられません。あほくさい。低コストはエサ役です。
2 勝敗という不可抗力を昇格ポイントに反映している
不可抗力は個人ではどうしようもないのに、それでポイント減らされたらバカバカしくてやってられません。
3 マップが単調
マップはほぼほぼ左右対称に作られ、似たり寄ったりなものばかり。
4 野良と小隊のごちゃまぜ戦場
野良だと3、4人に囲まれ、即死します。戦績も上げづらい。DPS3万×3人に対し、一人ではどうしようもありません。
5 課金誘導しては弱体化の繰り返し
運営は規約に反しないから弱体化してもいいじゃんというスタンスで、誠意が感じられません。わりと悪徳商法ではないでしょうか。結局課金するほうもよく考えましょう。
6 代理指揮システムがぶっこわれ
代理索敵で相手陣営がもろばれで、ねずみし放題、戦略兵器決め放題です。戦闘の膠着回避のためできたシステムですが、一部小隊プレイヤーのためのシステムになっています。
とまぁ、いま感じたことを書きました。ほかにも問題はあると思います。とにかく理不尽な点を解消しないとプレイヤーは去っていくだけです。まぁだいぶ手遅れですが。運営さんはがんばってください。
プレイ期間:1週間未満2020/10/04
はいはいさん
開始1分で勝敗が9割決するのに20分もダラダラ戦い続けなければならない、
破綻したシステムのため、すぐに放置する人が出てきます。
退室したらペナルティ食らうので当然ですね。
仮に退室したとしても棒立ちNPCになるので大差ありませんが・・・
なぜ参戦待機中のプレイヤーを入れないのか理解に苦しみます。
もっと戦況がどんどん動き、
初動で負けても逆転のチャンスが沢山あるようなシステムに作りなおさねばこのゲームに未来はないでしょう。1000件以上の星1レビューが付いてる時点でもう手遅れな気もしますが。
また、初動で大差がついた場合もお互いに続ける意味はあまりないと思うので、いっそ一瞬で勝負がついたほうが良いでしょう。
その場合は根本的に狂ったマッチングとなっているわけですから。
また、連隊やってるアホどもを放置し続けており、
野良でやると不利な戦場となりやすいです。
"気軽にできる"が売りのゲームだと思うのですが、
むしろ敷居が高いと思われているAVA等のFPSのほうがよほど野良でも気軽にできます。
このゲームはまず中将・大将になって廃人コミュニティに入らねばひたすら狩られますので・・・
プレイ期間:半年2015/10/13
機動戦士ガンダムオンラインを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!