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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,000 件

最高の素材を最悪の料理オンチが調理したらどうなるか?

連邦兵の亡骸さん

50vs50、連邦vsジオン!

モビルスーツのパイロットはもちろん、
それを指揮する指揮官にもなれる!

五つの兵科、何百種類もの機体から好みの機体を選び出し、改造していざ戦場へ!

とまぁ、これだけ聞けば興味をそそり、面白そうなゲームだと思うかもしれません。

まず無駄に増やした対戦人数と、陣営などという無駄な要素のせいで
マッチングに数十分掛かるのは当たり前、ようやくマッチングしても
とんでもない過疎格差マッチに放り込まれることでしょう。

運営は機体バランスを取る気がなく、集金しか考えていないので
ぶっ壊れ機体以外に乗る選択肢はほとんどありません。

そのぶっ壊れ機体もそのうち弱体化され、すぐに新しいぶっ壊れが来るでしょう。

ゲームシステムも運営自らの手によって改悪され続けています。

ガンダムという看板が無ければ一月も持たなかったような運営が、
廃課金の手によって生かされ続けた金と死臭まみれのモビルスーツ墓場。

怖いもの見たさで行くというのならば止めはしません。

以下、個人の感想

機体バランスが悪い?マップが悪い?システム?陣営間の機体バランス?
否、答えは全て。

つまるところ、「運営が悪い」これに尽きるわけです。

まず機体バランスに関して。

このゲームで「好きな機体を使う」なんてことは不可能です。
このゲームには「壊れ機体」「使える機体」「残りの有象無象9割」の
三種類しかありません。

どんなに好きでも、どんなに強化してもこの壁は覆せません。
有象無象の機体は見かけたらほっこりする程度の存在です。
さらに、ほとんどの機体は狙って入手することができません。

この運営が作る機体バランスは
・課金機体でぶっ壊れ機体を出す。
 →課金機体が覇権を握り、機体間のバランスが変わる。
  →課金機体で十分に集金したら課金機体を弱体化する。
(他の有象無象を全て雑に強化して相対的に弱体化することもある)
そして、また新しい課金壊れ機体を出す…。

この繰り返しです。さながら終わらないワルツですね。
ガンダムWの機体はまだ出てませんけど。

ちなみに、陣営などという無駄システムのせいで機体の自由度が微妙にありません。

もう一年以上前のことですが、
この運営はゲームシステムの根幹であるロックオンを改悪しました。
所謂「赤ロック」「緊急回避」の実装です。

それまでのロックオンは
「ロックオンすると敵を照準付近に捉えてくれる」機能でした。
武器それぞれにロックオンという強化項目があり、それを強化することで
ロックオンの絞りが強くなり、より照準近くに敵を捕捉してくれる。

しかし強化しすぎると偏差撃ちができなくなるので、ほとんどの武器の弾速が遅く、
偏差撃ちが大切な当時のこのゲームでは遠距離戦への対応が難しくなるという
なかなか面白い代物でした。

ところが一年以上前、改変されたロックオンはロックオンの強化項目を
完全に無意味にし、

遠距離だと昔のロックオンと比較して弾どころか目も当てられない
ガバガバロックオンへ、
近距離(武器ごとに定められた一定距離以内、調節不可)では強制的に
「赤くて強いロックオン」になり、
近距離で赤ロックをしなければそうそう当てられたものではない、という存在へ
改悪されました。

もちろんこの赤ロックは受けた側としてはかなりのピンチ。
そこでマッチポンプとして実装されたのが「緊急回避」。
効果は単純、緊急回避を行うとロックオンを解除し、
少しの間ロックオン不可状態になります。

ちなみにこの改悪、ユーザーからは概ね不評でした。

が、しかし。

「赤ロックセミオート誘導」
書いて字の如く、セミオートの武器が赤ロック時に必中レベルの
誘導効果を受けるようになりました。
当たるとほぼ確実に追撃を受け死亡する
バズーカやロング・ビームライフルがほぼ必中する暗黒の時代。

この時代が終わるまで実に一年以上掛かったことは、
ゲーム史上に残る伝説になるかもしれません。

そしてようやく赤ロック誘導が弱体化(削除ではない)されます。

赤ロックオンの調整内容としては誘導効果の明確な弱体化、
誘導効果のなかったフルオート武器の威力増加
さらに武器ごとに赤ロックオンが強かったり赤でもゆるゆるだったりする
謎の存在になりました。

結局どうしたかったのか。なぜ実装直後あれだけ批判を浴びた赤ロックシステムの
ゴリ押しを強行したのか。挙句誘導など意味不明なものを付けたのも意味不明です。

プレイ期間:1年以上2021/05/10

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大人数ランダムマッチングのため仕方ないとも言えますが、
余りにもチーム運ゲーです。
単独で参戦する場合、相手に上級者の小隊、連帯がいた場合まず勝ち目はありません。
そうなると20分間サンドバッグのボランティアを強制されます。
退室はペナルティが非常に重いためお勧めしません。
グレー行為ですが、放置などで対応するしかないです。

対策としては、尉官、佐官戦場は廃人はほぼ居ないため、
運悪く将官になってしまったら階級を意図的に下げるか、
自分も廃人になり、上級者のコミュニティに参加するかの二つです。

いずれにせよ、暇つぶしにちょろっとできるお祭りゲームではありません。
ゲームバランスもMAP、機体ともに最悪なので、今からやるのはお勧めしません。

プレイ期間:半年2016/07/24

クソ運営

ただのクソゲーさん

運営がクソすぎてオワコン!

今からはじめる人にはオススメできないゲーム

初心者狩り、連隊、その他いろいろありますが。。。。

どМさん。経済力豊な人。ガンダムが大好きすぎる人はやってみてもいいかもww

プレイ期間:半年2014/05/21

諭吉バズーカ

masaさん

機体、機体強化、武器強化、1戦場で使用できる機体の数
これらに課金しないと爽快に楽しむのは厳しい
逆に言えばがちゃで1機当ててしまえば、それなりにストレスなく楽しめる

少し前は下のクラスでプレイしている分には微課金でも困ることはなかったが
今はゲーム自体が過疎ってきて
廃課金上級者と、昨日今日始めた初心者すら同じ戦場にぶち込まれるような状態なので
狩られて終わり
当然そんなゲームに初心者は根付かないので、過疎はますます進行

課金機体が強いのは当たり前だし異論はないがバランス調整が下手すぎる

プレイ期間:1年以上2014/09/07

こりはひどい

微課金将官さん

横から口を挟むようで申し訳ないけど課金すれば周りがヘボい面子になるってことじゃないのかな?ちなみに2000戦以上プレイ20戦連続S順位余裕トナメでは2戦連続1位の私の意見です。動画じゃ一度も見たこともないキャラばかりでやはり不自然だと思いますよ。しるびの時も思いましたけど(笑
私、トナメのときは佐官でしたけど将官ぶち抜いて2回連続ダントツ1位をとった時に階級やマッチングが課金具合によって操作されていると確信しましたからね。2回連続(笑

それと「無課金で遊べます」ってキャッチフレーズに騙されたザコと言ってますが、新規ならザコで当然ですよね新規から金を搾れるかで利益が決まるのに課金する前にばれる運営が悪い。

しかし課金すれば誰でも大将になれる仕様とは一体(笑

2000以上遊んでも楽しいとは思えませんのでやっぱ★1

プレイ期間:1年以上2016/12/06

最終確認は大切。

名無しさんさん

毎週必ずと言って良いほどある不具合。
プログラムには不具合は付き物と言いますが、多過ぎるのではないでしょうか。
そして、バグ・不具合の報告・発見がプレイヤーがしているという状態。
俺たちはデバッグさせられているのだろうか。
そして、開発側は、デバッグしてからリリースしているのだろうか・・・

プレイ期間:1年以上2015/09/14

糞げー

ああああさん

運営がゴミすぎます。マップも糞だし初心者の人はとても厳しいゲームです。それに課金ゲーだし低スぺの人は大変でです。それにぶっ壊れ機体が戦場にたくさん多くて弱い機体だとなかなか倒すことができません。やってみたらわかります。

プレイ期間:1年以上2016/08/09

表示確率さえ嘘、抜群の安定度

安定の確率詐欺さん

非常にプレイヤーのマナーが悪いことで有名なこのゲームですが、運営側も平気な顔して詐欺に慢心しています。
このゲームの生命線とも言えるモビルスーツやその武器の改造。
この改造で高確率成功を引くための課金アイテム「マスターメカニックチケット」(1枚200円+消費税)の実際の成功確率さえ表記の確率と実際の確率に大きな隔たりがあります。
大成功率7割とか表示されていても騙されてはいけません。
残りの3割を八連続引くくらい珍しくもありません。
そんな状況がでる確率は0.006パーセンチくらいですが、へっちゃらで出ます。

プレイなさらないことが最善ですが、もしなさる場合絶対に課金してはいけません。
どぶに金を捨てるような物です。

プレイ期間:半年2013/07/31

勝ち負けあるゲームで負けてばかりで楽しいわけがない。負けが続くと格差を感じてもしょうがないのでは?
腕がないとかそういう問題じゃないんだよ。
上手な人だけが楽しめるゲームじゃだめじゃない?下手でも楽しめる環境じゃないから新規も定着しない。
スキルに合わせて住みわけができないほど人がいないから格差マッチングになるわけ。陣営による機体性能差は大分なくなってきたけど、マッチング問題が解決しないとなんも変わらんよ

プレイ期間:1年以上2018/02/28

今の環境だとあんまり楽しめないですね、爆風範囲が広すぎて着弾位置から離れた場所からでも攻撃を食らったことになってるお手軽強機体が蔓延してしまったためテクニックとか戦略的な要素があんまり関係なくなってきてます。
特に狭いマップだとそれが顕著で強機体で前に出ず後ろから延々と弾を撃つだけで簡単にスコアが稼げてしまうためゲームの展開に動きがありません。
課金ゲームの宿命なのかもしれませんがゲームバランスを壊すような機体を出すとゲームそのものの面白みがどんどんなくなっていきます、それがかなり進行してる状態です。サービス開始当初から長くやってますが今のガンオンはクソゲーと言われても仕方ない状態ですね。

プレイ期間:1年以上2017/11/18

まず最初に新規の方にはおススメはできません。もしやるのでしたら課金を奨めるほどに機体差がデカいです。
自分がチマチマ相手にダメージを与えている間にあなたの初期機体は1、2秒でとけます。
それでも楽しめるのでしたら無課金の方でもどうぞ。

プレイ期間:1年以上2015/10/01

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