最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ガンダムの名に泥を塗った完全なクソゲー
元々はジオン好きさん
新しいフランチェスカサーバーを選択したところ、
勢力ゲージジオン優勢だったので連邦を選んだ辺りが、
このクソゲの神髄を味わえる様になったそもそもの始まり。
ちなみに正確なプレイ時間は2ヶ月。
一番の問題はゲームバランス。明らかにモビルスーツの性能でジオンが
優遇されているが、バランス調整で性能差が緩和されこそすれ、
等しい性能まで修正される事はこれまで一度もなかった。
元々好きだったジオンのモビルスーツが正直このゲームで嫌いになった。
新兵キャンペーンとか現在やっているが、キャラ削除→新兵キャンペーンを
繰り返して強機体(できればグフカスタム)が出るまで頑張るしか、新規で
楽しめないと思われる。これだけ聞いてもどれだけクソゲか分かるでしょ。
プレイ期間:1ヶ月2013/03/25
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ナンカン タヒねさん
まず「初心者狩り」などのクズがかなり多いです。
好きな機体に乗れるとかふざけたこと言ってますが乗るにはかなりの苦労と時間が必要です。
運営がそもそもクズ&ゴミなので課金しても満足できないし金をドブに捨てる行為と同じです。
高階級に上がると「連隊」などのクズニート集団がおります。
「連隊や新規狩り」の意味がわからないひとは「ガンオン暗部」とかで検索してみましょう。
以下の点を踏まえじっくり考えてプレイすることをおすすめします。
正直やるだけ時間の無駄。
プレイ期間:1年以上2014/08/24
佐藤殺すさん
とにかく、ゴミクソゲー。
こんなゴミクソゲーに課金するなど、バンナム社員の給与を上げてるだけ!!
ゲーム開発?そんなの課金するしない関係ない!!
マジでいいゲーム(ユーザーの要望を受け入れて楽しませる)は自ずとユーザー数が増え、収益につながる!!
したがって、バンナムのゴミゲー「ガンダムオンライン」は決して課金しては損をします!!
ガンダムキャラクターだけで成り立っているゲームです。
イベントやガチャコンも詐欺の典型で、イベントでの報酬は全く良アイテムが出ず、更にガチャコンについては底なしの沼ガチャです。
こんなガチャに課金など、溝に金を捨てるようなもの。
ガチャの確率を最近は表示してますが、目玉キャラの当選確率は2.5%という極低確率。
クソ過ぎて、課金しては絶対に後悔します。
遊ぶなら、無課金が必修条件です。
プレイ期間:1年以上2017/07/17
ありえんさん
あまりに酷い記述がめだっていたので、まさかと思ってプレイしてみましたが、むしろ「まだまだ言葉を選んでいたんだ」という印象。
これはちょっと擁護できない。
システム部分については他の方々が言っているので、繰り返す必要はないと思います。
個人的な印象としては、原作に対するオマージュが全く感じられないことが、この手のゲームでは致命的だと思いました。
ファンを呼びこむことが大事なのに、そのための工夫をケチるなんて……。
プレイ期間:半年2016/05/25
2さん
まじ、やってて詰まんない。特にニューヨークとか地下通路ユニコーンとZZ系で前出たらすぐ溶かされし、こんなマップ実装する必要性もうないよ。もし、マップを削除しないなら、退出ペナルティをなくしてほしい。嫌いなマップで20分もさせられるとほんとストレス溜まるわ。
結局さ、バンナムがきちんと対応しないと、バンナム以外のバンダイの商品の印象が悪くなるって解ってるの運営さん。もう、改善する気ないなら、バンダイの商品を買わないしか運営を改善させる方法はないよね。結局、課金をする人がいる限り、この仕様変える努力をしないと思うし。
プレイ期間:1年以上2018/06/15
丸山さん
現状は完全に連邦優遇ゲーです。
以前から将官戦場、いわゆる上位階級の戦場は連邦が有利でしたが3月の新機体実装にてジオンはとどめをさされました。
ジオン将官は阿鼻叫喚のレベルですので、新しく始める方は連邦をお薦めします。
プレイ期間:1年以上2015/04/11
Kさん
今回のアップでDP他のシステムはおおむね、いい気がします。以前は転倒オンラインで、一発で転倒、そのまま撃破というパターンが多かったので、ちょっとだけ転倒しにくくなったのはいいと思います。
しかし、アニメや原作の設定に忠実と言えば忠実ですが、強襲の連邦、重撃のジオンと言う図式がきつい。
武器にしても連邦は超連射が効くビーム兵器が主流、自爆は少ないし、玉切れもしにくい。対してジオンは実弾兵器が主流。入りこんだマップではちょっとミスすると自爆するし、玉切れも多い。
くわえて連邦はスリムな機体なのにジオンは大型の機体ばかり。
同じ条件で打ち合ってもまず負ける。必然的に連邦は生存率が高いので、徒党を組みやすい。だから砲撃や砂が生きる。
ジオンは生存率が低く、個別に戦う場面が多くなる。
事実ジオンでやるとマップによっては開始早々味方が居なくなる時がある。あっという間に撃破されるので、みんなCTで食われてマップからいなくなると言うわけだ。
かといって撃破されてもすぐ出撃できるようにと低コストでデッキを組むと勝てないし、いいエサにしかならない。
せっかく少し良くなったのに、基本的なことはてこ入れしないで、実装したもんだからますます連邦が強くなってしまった。
勢力グラフ?も非表示になるよなあそりゃ。
運営ももちろんわかっているはず。連邦は異常な勝率なはずだから。
あまりにまずいと思った時は超絶NPCを増やして(または連邦のNPCを減らして)
勝率を操作してる気がする。
超絶NPCはうまいとかそうゆう問題ではない動きをしてくるのですぐわかる。
優秀な大手企業の方々なんだからもう少し何とかできないものか。
もう少し平等になるようなアップを今後期待してます。
プレイ期間:1年以上2016/12/04
hohoさん
3年前に始めたときはとても面白かったのに今ではただのクソゲー
前はノートPCでも十分戦えたはずなのに久し振りやると最低設定でもカクつく。おまけにものすごくラグい。ゲーミングpcでもラグい。
他にも機体バランスがむちゃくちゃ。少しは良くなったと思うがいまだに運営は連邦を優遇しすぎていると思う。だからといってジオンが弱いわけではないが、乗る機体が限られてくる。MSの数が多いからとか50対50がやりたいからという理由で始めると、がっかりした結果が返ってくると思。
プレイ期間:1年以上2016/08/16
第七艦隊所属 今井幹滋さん
大型アップデートがあったので半年ぶりにプレイしたが、余り変わっていない印象を受けた!
それでZシリーズや逆襲シャアに登場する機体がガシャで出ていたがジオラマフロントのようにガンダムシリーズに出てくる機体なんでもありのようになっている感じで、自分としてはZシリーズに移行してZに出てくる機体のみの登場だったら続けてプレイしようと思っていたが、世代飛ばしてゴチャゴチャ機体が出てくるようなのですぐ辞めました!
まあ考え方は人それぞれだと思うのでいろいろな機体で戦いたいと思うならばゲームを続けて楽しんでいけると思いますよ!
このように世代飛ばしていろいろな機体が出るようになったのでいよいよガンダムオンラインも終焉に向かっていっていると思います!
もうこのゲームは二度とする事はないと思うが運営にはユーザーの期待に答えたゲームを作っていってもらいたいですね!では さよならです!!
プレイ期間:1年以上2015/08/27
まぁ「ニュータイプ」さん
ココの1ポイントのレビューは概ね正しい。
ただ一つ、問題の本質を逸らすのが幾つか存在するので指摘すると、初心者が居つかない最も重大かつ最悪の問題がマクロチートと連帯アビューズのシステム外ツール濫用がまかり通る現実だ。
廃人だの課金勢などは所詮、プレイ暦の長さと掛けた金の多少に過ぎない。
ゲーム暦の長さで上手い下手が出るのは当然で、掛けた金の多さでより有利なプレイが出来るのもシステム上当然のことだが、システム外の違法ツール濫用によって対戦を自己に有利に働かせることは、その悪質さで前述とは本質的に意味合いが違う。
そういう悪質プレイヤーが将官戦場や将官崩れの蔓延る大規模戦に跋扈していながら、バンダイナムコは取り締まるどころか逆に暗黙で推奨し金蔓にする算段しか考えない。
参加する普通のプレイヤーなら誰もがその異常性に気付く。
気付いたプレーヤーはそんな場所で卑怯モンの馬鹿共相手に大戦なんか出来ないと愛想尽かして辞めていく。
最前線に出れば出るほど、チーターやマクロばかりの将官戦場に叩き込まれて何処の誰がガンオン続けたいなんて思いますかね。
要するにそういうことなんだよ。
ガシャやらマスチケやらに何十万とリアルマネー注いだ所で、その見返りが違法ツール濫用の悪質プレイに蹂躙されるだけなら、そんなゲームに誰がしがみ付きたがるか?
解決策なんて誰の目にも明らかなのに、誰よりもソレを知る立場のバンダイナムコ自身が糾そうという意思さえ見せないんだよ?
理由は一つだけ。
そういうチーター風情がバンナムの一番の上得意様だからだ。
悪人同士の癒着構造。
それが今の機動戦士ガンダムオンラインの本当の意味の本質だ。
プレイ期間:1年以上2015/10/09
さくらっこしるびさん
課金者も呆れ去ってる状態です。
NPC判別法なんか使わなくても後ろから眺めてるだけで過疎具合が分かるというゴミなんだから当たり前だ。
マッチング最低開始条件の一般枠の6人すら埋まらない酷い有様。
メンバーの名前を入れ替えただけの誤魔化す事だけしか考えてないメンテナンス。
知り合いも呆れて先日アンインストールしました。
佐藤Pのガンオン生放送を見ましたが悲壮感がひしひしと伝わってきて見てて痛々しかったです。
プレイ期間:1年以上2017/05/23
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