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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,002 件

長期プレイなら無課金でも…

なぜか続けるユーザーさん

サービス開始時からやってたので溜まったチケットやGPで機体は揃えらてます。
ただし目当ての機体を手に入れるのに2ヶ月とか3カ月はかかると思った方がいいかと…
DXのコンテナ数減らしてくれないと機体でないまま次の新機体が出てプレイする気がなくなります。
今はログインボーナスがありますが、前はプレイしないとチケット貰えなかったです…。

お互いの性能差も酷いですが、ユニコーンのアプデからのΖのアプデに行った時はビックリしました。
しかもユニコーンガンダムもバンシーもでないままです。いきなりタイムスリップ?
Z機体もまともにでないまま今度はZZです!
次はどの時代に行くのかな?

投稿に文字数300もいるとかこの評価サイトも結構…

プレイ期間:1年以上2016/10/18

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楽しんでます

オンライン好きさん

今まで○○砂漠などいろいろなMMOをしてきましたが、カンスト近くなると、だらだらなレベル上げに飽きて引退しました。
ガンダムユニコーンをテレビで見てから、赤い彗星懐かしいなと思い、ガンダムゲームを探して、評価はよくなかったのですが、ガンダムオンラインをはじめてみました。
まだ始めたばかりですが、楽しいです、ガンダム好きにはたまらないかな。PK ゲームばかりしてきたのでマナーもいいほうだと思います、この評価の悪さがよくわからないところ、何年もしたらわかるかもですけど。MMO に飽きたガンダムファンならかなり楽しめます、対人好きにはたまらないな。ガンダムマークIIお気に入りで愛用しています、ジオンの格闘プレイヤーは強い。

プレイ期間:1ヶ月2016/05/12

前は勢力ゲージがありましたが、なくなりました。
どちらか一方が極端に強い状況であるのは容易に想像できます。
両軍のプレイヤーの勝ち数やランカーバトル結果を見る限り、
ジオン軍の圧勝です。それゆえに、
このゲームはもう「連邦のガンダム」を名乗るべきではないと思います。
戦場は「ジオンザクのオンライン」です。

ゲーム内ではジオンのほうが人気です。
つまりこのゲームは、おそらくジオン重課金者によって
支えられているオンラインゲームです。

もう一度言います。表向きはガンダムオンラインですが、
実際の中身はザクオンラインです。
いっそのことザクオンラインに名称変更して、
表紙もザクメインでいいのではないでしょうか。

プレイ期間:1年以上2020/01/07

課金無課金で階級に色をつけているのでは、という疑惑については
無課金だけど望まぬ准将にされた私がいるので、大丈夫だと思います。

強い人と弱い人が戦えば、強い人が勝つ
強い人と強い人が戦えば、より強い人が勝つ
確かにこれは間違いじゃあありません。
なので、レーティングシステムは勝敗だけを基準にすれば、万事上手くいくのか
答えはノーです。

なぜなら、弱い人と弱い人が戦っても、勝者と敗者に分かれ
強い人と強い人が戦っても、勝者と敗者が生まれるのです
これを等価に評価して、貴方と貴方はともに勝者だから同じ強さですね、というのが
今のマッチング制度。

それでも、これが個人戦、あるいは少人数戦であったなら、つまりは個人の活躍の割合が大きなウェイトを締める勝負ならば、やがては実力どおりのレーティング差が生まれる事でしょう。
しかし、50人対50人の戦いではそうはなりません。

それを証明する実験を行ってみました。
連邦では真面目プレイし、
ジオンでは地雷と起爆用の銃だけを装備した砂でひたすら自爆を繰り返し、スコアをマイナスでフィニッシュ。
というプレイを、レーティング制度になってから続けていたのです。
ゲームマナー的にはアレですが。
まぁ、実験という事でお目こぼしを。

連邦では平均二百前後のスコアを稼ぎ、キル数も平均して8から9ぐらい
ジオンではマイナス100、ゼロキル20自爆ほど

この条件で同じぐらいの数の戦場をこなしてみました。
レーティングによる階級はどうなって、マッチングではどんな人たちとあたるように判定されたでしょうか。

答えは、両方准将でした。
そして、マッチングは、レーティング集計前と同じカオスのまま。

おかしいですね。マッチングに関しては、偏差が広がりきってないという仮説が成り立つにしても
勝率≒実力 とするなら、実験結果では両社に明らかな差が出なければなりません。
しかし、これは偶然ではありますが、両軍での勝利数が似通っていた為に
両方が准将と判定される。プレイ内容、スコア、勝利貢献度、でココまで明らかな差がありながら
現在のレーティング制度では、両者は「同じ実力」と判断されたわけです。

なぜこういう結果になるのか、知りたい人は、統計学を調べましょう

プレイ期間:1年以上2015/09/04

楽しいガンオン!

逆立ち下ってさん

チートや運営BOTを批判してる人はなんなんでしょうねww
チートの証拠はガンオン チート などで検索すればすぐ見つかるので一見したほうが早い
ttps://www.youtube.com/watch?v=oMz3C-baRRI

あと、糞ナメクジバンナムという会社は集金したお金でイーガという火消し工作会社に金を払ってプロパガンダしてます
主に書き込み等の仕事です
イーガとはいいませんがww
同時刻に星4の連続投稿とかもう少し頭を使った工作をしてほしいですなw

http://www.e-guardian.co.jp/result/bandai-namco-games.html
以前はそこにガンダムオンラインと書いてありましたが今は証拠隠滅されましたww

ひとつ嘘がばれるともうボロボロ人口表示も嘘だと気く
4月に改正法が適用されるので必死なんでしょうなw
ここで必死になるくらいならゲームをまともにしたほうが良いと思うわ

プレイ期間:1年以上2016/03/11

運営の質とプレイヤーの民度が酷い
長くプレイをしている人ならだれに聞いても運営は最低 最悪と答えると思う
そう感じるほど運営がひどい
いろいろあげるところがあるが
特にひどいと感じるのが
バランス調整の仕方
直接機体を弱体するとお詫びとかいろいろあるのであろう
あえて全機体を巻き込み
弱い機体も弱体して調整しようとする
当然反感をもらいまともなプレイヤーは辞める
そして運営が将官レベルのプレイヤーが少ないと思われる機体調整をする
ここらへんが特にひどいと思う
そしてプレイヤーの民度
チャットの味方煽りが酷い
勝てないと大抵味方に対する悪口が飛び交う
そしてそのプレイヤーの戦績を見ると
芋砂だったり後ろから数えて何番目の順位連打してるようなプレイヤーだったりする

プレイ期間:1年以上2018/05/13

合計100万ジンバブエドル以上課金してる朕が
トーナメントに出場できないなんて!!!!
この日のために金ガーベラ4機揃えてきたのに!!!
くやちいです!!!
大好きなガンオンからこんな扱いをされてくやちいです!!!!!!
ボクの人生を返せ!
怒ったから連邦の雑魚どもを片っ端からシバキ上げてやる

プレイ期間:1週間未満2015/11/16

このゲーム商法的にどーなの

どなるどすらんぷさん

このゲームは設定として階級と称してるものがあるが、日本語の意味を理解してないのか全く無意味なものとして設定運用されている そもそも不正ツールなんでもアリの状態なのだからランク付けしたりバランスを語り設定したところで役割として機能する訳がない正当にプレイしてるユーザーが強力な武器に変え強化したり称してる階級などが上がったところで 不正に規定の何倍もの耐性、火力に改変しオートエイムなど入れて適当にボタン押してるだけで無双してる連中らが集まりそれを許してるゲームになってしまってるのだからゲーム設定なんてものは何の役にもたたなければ当然ルールもクソもない、ゲーム性そのものが成り立たず崩壊している
いくら弾を当ててもHPがほとんど減らない、もしくは酷いのだと一切減らない耐性で永遠とダッシュで飛び続け明らかに規定では存在しない火力で攻撃されれば交戦したところで100%勝てる訳なんてなくゲームをやり続ける意義そのものがない
また物理的に考えても戦局開戦するのに足りる訳のない粗末な人口なのにマッチングを成立させるために、ここの運営は犯罪者組織なのか、正規のユーザー(消費者)を騙しあたかもユーザーであるかの様に偽ったBOTを大量に参戦させてる状態は明らかに宣伝に反する手法でもあり虚偽宣伝となりもう詐欺行為でしかない 数戦やり状況を観察すれば全く正当性がないゲームである事が初見でもわかる ここまで崩壊したゲームは他にはなく、こんな正当性も維持できてない(その気の無い)もので実質、騙して金儲けようとしてるのだから客観的に見ても悪徳商法にしか見えない

プレイ期間:1ヶ月2019/04/25

現プロデューサーのあいつがUCまで持ち上げたのかどうかは知らんけど、今度頭がすり替わるとなったらZガンダム世代のアプデとか・・・いったい何がしたいんだこの運営はw
8月の大型アプデはいったい何だったのか?まったくもって意味が分かりません。

そして今回予定されるZガンダム世代への移行(なのかは知らんが)でUCはどうした?ユニコーンは?シナンジュは?え?まさか出ないの?と思ってるプレイヤーの心中はいかに。
タイトル絵も刷新されるのかもしれないが、あれだけUC前に出しておきながら結局何一つ実績も残せずに「UCはなかったことにしてZガンダムにしちゃおう」的な運営の錯綜ぶりが目についた。

この運営は結局何がやりたかったのか理解に苦しむ。
キュベレイを出すようだが、ファンネルがどうコントロールできるのか興味はあるが・・・まぁそこまで期待できるような代物ではなさそうだし、なんとなくミサイルと同じような扱いでごまかしそうでもあるw

8月のアプデは完全に失敗したと認めたのだろうが、その代償はあまりにもでかかったね運営さん・・・w


プレイ期間:1年以上2015/12/16

運営がひどい

ぶんぶんさん

さきほど運営にBANされました。
登録アドレスに何の説明もなしにいきなりです。
私は不具合やバグを”一切”使用していません。
なのにもかかわらずBANです。運営は何を考えているのでしょうか・・・
お問い合わせにも返事がありません。こんなずさんな運営です。
これからプレイしようと思っている方がいるのなら、今1度、考え直してください。
”絶対にプレイしないでください。”
私は今後一切バンダイナムコのゲームはやりません

プレイ期間:半年2013/10/07

 タイトルのとおりTPSとしては初心者にもわかりやすくプレイしやすいゲームです。
キャラクターの動きはロボットらしくユッタリ感が強いので初心者でも比較的攻撃しやすいゲームです。
とっつきやすさでいえばTPS「だけ」では比較的上位に入るのではないでしょうか?
ただ、攻撃しやすいといっても倒せるわけではないのでスコアのポイントのそれは初心者ではあまり増加せず、最初のうちはあまり面白みを感じることはないでしょう。
この手のゲームは基本「スルメゲー」なので慣れが重要です。
なので何度もプレイして自分のプレイヤースキルをあげていきましょう。
慣れれば比較的攻撃しやすくなっていくので十分楽しめるようになるでしょう

ただ、このゲームは課金者と非課金者の差がかなり出ます。
1万の課金者と非課金者が戦えば6:4で課金者が
3万かければ7:3で
5万もかければもう8:2で
課金者が勝つほど
課金の効果が高いです。
火力の高い武器を装備している機体は特に顕著です。
最近でこそ、課金アイテムを非課金者が手に入れる機会ができたものの
時間がかかります。
このゲームにはレベルという概念が(そもそもFPSやTPSにレベルがあるゲームが珍しいですが)ないのでレベルによる差は出てきません。
有る意味時間をかければ非課金者でも課金者に届くようイベントのアップデートはされてます。
時間がある人ならそれでも良いですが時間がない人で非課金者にはあまりお勧めはできません。

最近は機体のバリエーションも増えてきたので
初期の機体を使い続けるのは少々困難になってきました。
そのためガチャや課金ガチャで出てくる
連邦ならプロトタイプガンダムやジムカスタム系列
ジオンならゲルググ等の高機能の機体が多くなっています。

ちなみに
☆1評価の人は軒並み「高性能機が多くてクソゲー」
という人が多いですが
実際の話
初期機体でも十分ゲルググやプロガンを落とせます。(ホントに)
事実、ジムスナイパで今までに何度か撃墜したことあります。
運営がおかしな性能修正や集金狙いばかりというのは完全同意しますけどね。

プレイ期間:半年2013/06/18

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