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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,001 件

だってバンナムだもん

まさん

そもそも対戦ゲー作る技術もノウハウもありゃしない、バンナム社員にそんな有能な人材がいるはずもない。
この会社は成果主義、万人受けするコンテンツよりも金をとことんまでユーザーから搾り取ることが最優先。
その根拠がガシャオンリーのシステムにあり、ほしい機体はくじ引き以外では絶対手に入らなくしていること。
バンナムが配信するガンダムゲームの大半はコレばっかりだし、重課金を迫る仕様が定着している。
運営方針が売り上げ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ユーザーなので、我々がどーのこーの騒いでも【いやならやめろ】の一言。
そして今、ガンオンから人が去りまくって危機を迎えてるけど、運営からすれば【売上下がったらガンオン配信やめればいい】としか考えていないだろうし、会社的に次のゲームを作ってまた金儲けすれば問題ないといった姿勢だろう。
つまり、この会社はなんで失敗したかを反省せずに切り捨てていくため、次に生かされないので全く進歩しない=無能集団ということ。
でなきゃプラモデルと箱庭と粗雑なグラフィックの塊みたいなゲーム作らんだろ(笑)
バンナムが関わるとこんな結果になるいい例じゃないかなガンオンは。

プレイ期間:1年以上2015/11/11

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オープンβから一年以上やっていますが、どんどんゲームとして悪化していってます。
現状は高威力のバズーカやシュツルムファウストを、直撃ではなく相手の足元に適当に撃ち込むだけでダウンする。ダウンしたら追撃入れてそのままお陀仏。機体によってはバズーカとシュツルムファウスト両方持てたりするのでテキトー撃ちでこかしてからのダウンハメで終わり。おまけに高威力・広範囲・ダウン有りで非常にリスクが少ない。唯一の欠点だった重量が重いという点も先日の武器スロットフリーで3種類持てる武器をあえて2種類に減らしたりできるようになって消滅。
バンナムがかんがえたさいきょうのぶきをお互い打ち合うだけの状態。
正直こんなのがゲームとして成り立つと思ってる運営開発の正気を疑ってしまうレベル。バズとシュツが強すぎて、他の武器なんておまけみたいな物。機体も武器の選択もクソもないワンパターンゲームです。バズシュツ撃ち合うだけなら相手がプレイヤーである必要もない、そういう対戦ゲームです。

プレイ期間:1年以上2014/04/29

10年以上前のゲーム クソゲー

やっちまったなさん

何これ?
10年以上前くらいのコンシューマーゲームクラスの出来。
動きが最悪すぎる。PS初期のゲームか?これは。
ジャンプがろくに出来ないとか、どうしようもない。
移動も雑。グラフィックだけ、多少現代ゲームに近いだけ。
少しはEXVSとかを見習え。
50VS50だろうが1VS1だろうが、この出来ではやる気は起きない。
システム以前の問題だし、とても今の時代のゲームとは思えない退化もいいところ。
バンダイ、ナムコと合併したのなら少しはノウハウ吸収したらどうだ?

プレイ期間:1ヶ月2014/03/24

ちょこちょこゲームのバランス調整が行われるが
本当にゲームをプレイしているのか?
運営には将官クラスのプレイヤーが居るのか?
などなど
疑問に思うことが多々あります
強い武装を弱く
弱い武装を強く調整する
良いことだと思います
だけど弱い武装を弱くする意味は?
ショットガン弱かったですよね?
なんで発射間隔下げたんですか?
エアプですか?
ほかにもダウンポイントの設定
明らかにデブで当たり判定がひどいのに1とか
スリムなのに2とか
おかしいですよね
性能で変えてるなど運営は言い訳してますがks雑魚機体でも1や2に設定されてるデブ機体が居て
暴れまわってる最強機体を3にしたりなど嘘くさい
運営がエアプだといつも苦労するのはプレイヤーなんだ

プレイ期間:1年以上2017/09/09

馬鹿丸出しなゲーム

木下コノリタンさん

ほんとに馬鹿野郎である。

運営ちゃんのオツムではこれがいいのだろうか?凄いんだよ
ザク4機でガンダム連続で7~8機撃墜なんてザラ笑いがとまらないぜw

でもな?そうじゃないんだよ。ドムで怒涛の勢いで突撃したり
アクトザクで華麗に舞ったり、ゲルググでエースとして活躍したいわけだわ。

しかし今週からどう見てもアホな世界になってしまった。

最大火力、火力だけに的を絞り開発したアニメだとモブ扱いのザクで
ドッカ~ン!ボッカ~ン!っとただサルみたいに撃ってるだけで勝てる。

そりゃ勝てるのは楽しいが、そうじゃないだろこのゲーム?
アーケードの絆のような戦ってる感を気軽に体験できるゲームがネットで
しかも無料でできるからやってたわけだ。

こんな修正しかできないならもう儲けに固執するなよバンナム。
貴様らの脳は飾りか!こんな馬鹿まみれのゲームにしやがって。

過去のバズーカゲーの失敗をまた繰り返す学習能力がなさ過ぎる。

ユーザーもそれを楽しんでるアホが多すぎる。頭使えよw
頭使って攻めるから楽しいんだろうが。

連邦はやってないが相当だろうなご愁傷さま、ジオン兵だがこれはない!

プレイ期間:1年以上2014/02/01

このゲーム、約50vs50という超大規模戦闘をする3Dゲームなのに
なんとグラフィックカードを使用しません。
ほぼ全ての処理をCPUのみで行っているらしいです。
その結果、PS2並の旧世代グラフィックなのに、最新の3Dゲームよりも遥かに重いという
よく分からないモノになっています。

ノートパソコンじゃ起動はしても、まともなプレイは到底不可能でしょう。
デスクトップPCでも最低でもCore i7、
出来ればゲーミング仕様にしてオーバークロックをした
最高のパソコンを用意したい所です。

しかし、そこまでしても快適とは言い難いでしょう。
一般ユーザー向けのPCパーツでは、
現在このゲームを快適に動かせるPCは作れないとすら言われています。

果たして快適にガンオンを遊べる日は来るのでしょうか・・・

プレイ期間:1年以上2018/04/21

もっと上手くなりたいとチートに手を染めようかと思ったけど、アクションリプレイは新品は販売禁止になってるので、中古で買ってみましたが、古すぎて対応してなかったorz
他にもあるかと思って、深い所までググりましたが、これと言ったチート情報は出て来ない。
マウス連射は、ハード側で設定出来ますけど、とてもチートと呼べる代物ではないよ。
ガセで書き込んでいるなら、やめてほしいっす。それともタブレットみたいに指でターゲット補足みたいなTOOLでも使ってるのでしょうか?TOOLサイト見かけた方足跡残しておいてください。

話は変わるけど、チーターじゃなければ一体何なんだって話なんですけど、NPC説が有力っすね。
色々調べていくうちに、ソシャゲでNPC使ってる話は結構有名な話で、逆転オセロニアなんかNPCの判別方法まで暴露されてたし、ナナパチなんかNPCがいると公式掲示板で書き込まれてたよ(;´༎ຶД༎ຶ`)
ステマに八百長してるソシャゲ業界に未来はないっすね。



プレイ期間:3ヶ月2016/07/31

二年前の夏からやってたけど、最近のガンオンは特にひどい。
まずBAマップだ何だと言っておきながらただのレースで、拠点凸するだけのゲーム。
何よりひどいのはジオを実装してから両軍ともただのごり押しで戦略もクソもなく、運営もそれを完全に放置してる。
まぁそのおかげで引退出来たんだけどね。
とはいえそんなジオも次くらいに実装される新機体(当然課金ガチャ)で産廃になるんだろうけど…。

ここまで運営の批判をしてきたけど、客も客でろくな人間がいない。
将官戦場では両軍とも火力重視の機体で自分のptしか考えてないし、佐官戦場では両軍とも防衛がザル過ぎて拠点殴られ放題という始末。
最近はそんな将官、佐官を最近はごっちゃにした意味不明なマッチングが多いために(運営お得意の改悪アプデによって)、戦い方の違いで両軍の将官、佐官共にストレスが溜まるばかり。

お金と時間に余裕がありすぎて、尚且つ無能な運営を養いたいと思う人以外はやらない方がいいクソゲーだね。
これから始めようって人はよく考えた方がいい。

プレイ期間:1年以上2016/08/26

崩壊しきった無法ゲーム、価値を成しえなくなってる課金、デタラメ広告にダマされた方は消費者センターへGO!
NPC詐称行為などといい目撃証人 腐るほどいる上 公平性が全く保てない崩壊した環境なのにデタラメな広告をつかって課金として物を売りつけるのは商売としてはOUT!そのうち訴える人がでてきても不思議ではないレベルの腐りきったゲーム
バカバカしくなってヤメました

プレイ期間:3ヶ月2016/09/01

格差マッチ 
最終的に課金機体を押し付けるゲーム
10万課金しても出ないときもあれば300円でも出る人がいるゴミ
一試合ごとの待ち時間が10分を超える時もある
ガンダムゲーなのによくもまぁここまで酷くてきたもんだ

プレイ期間:半年2013/05/26

崩壊中

ごーつーへるさん

もうゲームバランスとマッチングの両方で終わってます

ジオンのガーベラテトラの即死ビームで出会ったら即溶かされます。
連邦でやるプレイヤーが減っているため、ジオン同士の戦闘もあり
ジオンでやっても溶かされます。

マッチングはレーティング制が導入されましたが、レート値も、マッチングするレート幅も
公開されておらず本当に適正なマッチングが行われているか疑わしい。
この制度になってから戦力差のある試合ばかりになり、機能しているのかどうか。
過疎ったために初心者~上級者までを同じ部屋に突っ込むために導入したのでは
ないかと勘ぐりたくなる。

勝敗基準でレートが変動らしいことはわかっているが、試合を退出するとレートが
下がらないのではないかとの話が広がっており、負け確定となるとひどいと10人くらい
退出なんてこともありもう対戦ゲームとしての体をなしていない。

連休ということでやってみようかと思う人もいるかもしれないがまったくおすすめできない。ストレスがたまるだけです。
初期機体と課金機体の性能差は大きく、初期機体なんて一発で消し飛ばされます。
それでもゲームの腕におぼえがある、という人は挑戦してみてもいいかもしれません。
超ハードモードですから生き残ることができたら、自分はゲームがうまいと自負してもいいでしょう。

プレイ期間:1年以上2015/09/20

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