最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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運営は客を客として見ていない。
両軍プレイしている者さん
まずこのゲーム・・・・いえ、運営は一見さん、お金落とさない人を迫害してきます。 最低でも1000円を使い倉庫容量を増やせば「初期機体」に関しては2機ずつ所持出来るのでそれなりに楽しめる状況です。
最近の過去のレビューを見ると連邦優遇!と書いている者が沢山居ますが実を持ってそのとおりです。 過去レビューで見るGLA・アレックス(連邦)、ケンプファー(ジオン)の特徴を書き記すとこうなります
GLA(ジーラインライトアーマー):HPは中ランクですが機動力が全軍でも2位と早く遠距離からの高威力高誘導ミサイル、中距離からのHIT判定の広い高威力遠距離のHBR(ヘビーライフル)を所持し他を近づけず圧倒的な火力で猛威を振るう機体、BHG(ビームショットガン)も持てば近接にも隙がまるで無くなるが積載量(機体バランス)を確保する為外してる人もいます。
アレックス(NT-1):HP・火力共に最高クラス、DQで言えばバトルマスターと言えばいいでしょう。圧倒的な耐久力・そしてその耐久から繰り出される高火力の腕部マシンガンと高威力バズーカ・・・その分機動力は並ですが連邦最大Costに名に恥じぬ機動力の持ち主。 そして恐るべきはその機体バランス、バズーカを空中で直撃させても怯む事無く向かってくる事も多々ある程の性能(単に鯖の性能の低さのせいでもあるが)
ケンプファー:HPは中ランクですがジオン最大COSTに名に恥じぬ超速の持ち主、主な武装は近接のショットガン、中距離の2艇バズーカ、人によるが2艇シュツルムファウスト等瞬間火力は最強とも言える機体、ただしその反面独特な水平飛行という移動方法のせいで当たり判定が非常に広く積載(バランス)もアレックス程ないので低コストでも簡単に撃ち落とせてしまう。
上記に記した通りケンプファーの火力は圧倒的ですがあくまで「近づければ」の話になります。 連邦では現在NT-1が前線を張りケンプファーが近づけない状況を作りNT-1の背後からGLAの圧倒的遠距離火力による援護で為す術が無い状況。こんな状況を作り出した運営も問題ですがあろう事か「まだ売れそう^^」と考えてるのかこの現状を打破しようとしないというまるで客を客と見ていない屑理論の持ち主です。
最後に言います、このゲームは近年稀に見る「クソゲーオブザイヤー」の優勝候補です。
プレイ期間:1年以上2014/08/06
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ちゃびさん
連邦を使うユーザーが少なくて連邦の3分の2がNPCだと仮定しよう。はちゃめちゃに強く設定してもジオン側は馬鹿だからまったく気づきもしないから運営の思惑どおりで問題はないだろう
しかし連邦側の人間プレイヤーはどうなる?周りの仲間が異様に強かったらポイントも稼げない。しかも、その強さを唖然とよこで見せ付けられて課金するどころか、ジオン側に逃げるだろうよ
それとあまりの連邦の強さに「w」と打ち込めば「草」と返事をしてくれるBOT
に興ざめ
もっと運営は巧くやらないと
プレイ期間:1年以上2015/06/16
傍観者さん
良い書き込みはbadが多く付き良くない書き込みはgoodが多く付く
客観的な意見が無い為参考にならないし不平不満を書き込むだけの場所。
主観と思い込みだけで書きこんでいる人が居る根拠の無い書き込みが多すぎる。
運営の不正や裏操作などの証拠が有ればぜひ見せてほしい、それを見てこれからガンオンを続けるか決めたい。
プレイ期間:1週間未満2020/03/20
はんぷさん
これだけは言えるTPSかじったことある人間なら連邦を絶対選ぶ、上の階級目指して勝ちたいなら連邦一択
理由は対戦ゲーでは致命的なレベルのヒットボックスの違い
ジオンは原作に忠実で横幅のある大型機体が多く被弾しやすい
これはマジスナイパーやればわかるが当たりやすさが一目瞭然 バズーカーも当たりやすいので低コスでもジオン高コスに勝てる可能性が高い
ケンプファーが最強?あんな積載カツカツで被弾面積でかい機体なんてカモ
連邦でやる場合 さっさと将官になること これ重要
新マッチと言われる時間帯なら運営のご厚意で連邦将官40vsジオン将官10とかの接待試合ばっかで負けることはない
50戦やって負けは5戦とかのレベル ほとんど本拠点近くまで攻めることができる
GPもめちゃくちゃ貯まる
ジオンでやる場合 中佐以下維持しないと養分
とにかく中佐以下維持 旧マッチの参戦は避ける あまりやりすぎると晒されたりするので適度に
将官戦のマッチングが最悪な以上これは仕方ない
プレイ期間:3ヶ月2014/09/13
傷害事件は運営の招いた結さん
サービス終了をゲーム内掲示板でも噂されてそれを否定もしない
不具合要望のメールを送ろうが一向に対応しない
最後くらいはユーザーを楽しませてあげようという温情も無し
逆にEXガシャコンイベントで金ドムを撒いて連邦ユーザーを完全抹殺する始末
公式の更新頻度を見れば終了するのでどーでもいい感が伺えます
文句を言われて逆ギレしたプロデュサー○山の醜態成
来月でおしまい
プレイ期間:半年2013/11/15
機動戦死ガンダムさん
と、あるユーザーによって、通常3つの武器しかもてないはずなのに4つの武器を装備していたという証拠動画がニコ動にUPされた。その数日後にガンオン内のリプレ機能が凍結され、見れなくなり、見れる頃にはすべてリプレイデータが削除されていたという出来事。
考察した結果、ユーザーのチート行為だと思われていた証拠動画だが、NPCという可能性が否めない、流れからしてそう考えるのが自然だからである。リプレイ動画の削除という行為は粗探しをされないが為の緊急措置だったと言えないだろうか?
イーガが24時間ゲーム内の掲示板を監視し、ユーザーがUPした動画のURLを2ちゃんねる内で書き込まれたならイーガが運営に報告し、運営が緊急メンテ等で証拠をモミ消す、そんな事を日常的に行ってきたのだろう。
ゲーム自体は悪くはない。過去のレビューに書かれているように、運営が台無しにしている。これに尽きる。
プレイ期間:半年2015/07/05
アーキテクチャさん
選択肢が多く、戦闘方法も様々、基本的に強い構成は決まってはいるがある程度の腕があれば機体の強化次第で腕以上のスコアを叩き出せる、腕の差も基本的には必要だが、状況判断能力が基本になるタイプ、多人数なので状況の変化が遅いが足並みさえ揃えば多少の腕の差はどうにかなる
プレイ期間:1年以上2015/06/12
巻き添え弱体を許すなさん
※私は両軍プレイヤーです
今週ジオンで18戦遊びました 結果3勝15敗
今週連邦で31戦遊びました 結果26勝4敗
これだけ連邦とジオンの戦力には差があります
恐らく同じ戦力にすると
ジオンに人が流れてしまうため
わざとジオンを弱くしているのだと思われます
それほど初期のころから連邦贔屓が続いています
しかしその美味しい思いに便乗したい新規が連邦に溢れ
階級マッチングのため
低階級だとジオン有利
高階級だと連邦有利
というおかしな現象が起こっています
そしてこの階級マッチングシステムには大きな穴があります
なんと簡単に階級を下げれてしまう
そのため高階級に居ると都合が悪いプレイヤーは
途中退出などを繰り返せば新規プレイヤーがいる尉官まで落として
暴れまわるわけです
この仕様は初期のころからずっと指を刺されていますが
数年たった今でも改善する気は無い運営
機能していない階級マッチング 必要ありますか?
将官部屋常駐しているプレイヤーも試しに
サブサーバーのキャラで一回だけ参戦してみてください
何千戦もしておかしなKDをしている黒帯プレイヤーがわんさかといます
プレイ期間:1年以上2018/06/06
古参兵さん
ガンダムというネームバリューだけ見て始める人は多いのですが、大半はすぐ辞めてしまいます。しかも腹が立つのでレビューサイトでわざわざ低評価をつけて。
それがこの数字ですね。
初心者は一番弱い機体を1セットと雀の涙ほどの資金を渡されて放り込まれますが
マッチにつかう階級は20戦もやれば中堅以上になるため、低性能機体でまったく動けず嬲り殺しにされ、かといって資金も無い詰み状態になるのでしょう。
私が実際にやってみた内容としては
・謎のラグ、ツール・チートと思われる挙動が非常に目立つ
・露骨な機体格差(1撃1コンボで確殺のもいれば半分削るのがやっとの機体も)
・低クオリティなマップで20分間、延々雪合戦をさせられる
・空飛んだりワープして殴れるのでバカみたいに強い格闘
・マッチングがガバガバでやたら待たされる(推測ですが表示の1/3も人居ないのでは?)
・階級落としという初心者狩りが数割を占める
他の評価もかねがね核心を突いています。
無課金でも遊べる、高階級なら事情が違うなどと書いているレビュアーは恐らく
「サクラ」でしょう。
このゲームに慣れた人程、他人に薦めません。
プレイ期間:1年以上2015/04/27
ガンダム作品に登場する機体を操作して戦う多人数対戦ゲームです。
敵の弾を避け、自分の弾を当て続ける事が出来れば相手を倒せます。
自分が所属する陣営の勝利を目指し、指揮官の指示を聞きながら
同じ陣営の参加者同士で連携すると、とても有利です。
機体は強化したり、カラーリングを楽しむ事が出来ます。
ここまではとても楽しそうなゲームですが、ここからが地獄です。
まず対戦相手は強化した強い機体を複数持っているので
初心者はずっと狩られます。
スコアは最低ですし、負け試合で煽られる事もあります。
気分悪いですよね。
ゲームして気分転換したいのに、逆に気分が悪くなる。
なぜこうなるのでしょう?
実はこれが本質的な課金の動機となります。
ゲームがしたい人間を「無料プレイ」で集めて
ひたすら苦しめてガチャを売る。
集金の仕組みはとてもシンプルです。
金を払うか、嫌がらせを20分受け続けるかの選択です。
嫌がらせというのは揶揄しているだけですが
要するに無課金者はかなりのハンデ戦を強いられるという事です。
ダンベルを持って水泳をするようなもの。
大抵の人は勝てないので
しぶしぶ、少しずつ課金します。
ところが、ここでさらに不満を募らせます。
なぜなら少しくらい課金したところで大して勝てませんからね。
お金を払ったのに大勝ち出来ないから、
かける金額がさらにエスカレートしていきます。
ガチャをまわして、デッキをそろえる。改造も完璧に!
これでやっと、勝負が出来る!
大勝利できるぞ!
ざまあみろ!
見返してやるぞ!
運営の思うつぼですね(笑)
気付けばガンダムのゲームにたくさんのお金をかけていた
なんて事になります。
そうならないためには、正しい判断をする事です。
無料だからとりあえずやってみる
そういう安易な考えはやめたほうがいいです。
利用されるだけです。
プレイ期間:1週間未満2019/08/20
運営は低学歴さん
オンラインゲームとは確率が理解できなければ運営する事はおろか製作する事もできないはずですが、ここの運営は確率を理解できていません。
成功率26%の機体強化を666回×5回試した結果、実際の成功率は0.3%でした。
この検証に使用したゲーム内通貨は750万を超えましたが、何としても運営にこの事実を突きつけるべく実施しました。
確率が理解できないという事はあらゆる調整ができません。
確率統計は高校の数学でやる事ですが、おそらく運営されてる方々は中卒なのでしょう。
あらゆるシーンで確率が滅茶苦茶です。
対戦オンラインゲームと銘打ちながら、マッチングが調整できないのも、武器の威力や命中に関する調整、被弾時のダメージに関する調整等々あらゆる調整が斜め上な現象が何に由来するのかよく理解できました。
先日、メールにて以上の現象と事実を送信しましたが、今だテンプレートの返答すら返って来ません。
事実を突きつけられて余程ショックだったのでしょうか?
或いは、大卒で揃えたはずの運営の方々に中卒程度の能力しか無かった事実を隠蔽しようとしているのでしょうか?
どちらにせよバンダイナムコのような大手が取るべき態度ではありませんね。
プレイ期間:1年以上2019/06/18
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