最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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運営が確率を知らない。
運営は低学歴さん
オンラインゲームとは確率が理解できなければ運営する事はおろか製作する事もできないはずですが、ここの運営は確率を理解できていません。
成功率26%の機体強化を666回×5回試した結果、実際の成功率は0.3%でした。
この検証に使用したゲーム内通貨は750万を超えましたが、何としても運営にこの事実を突きつけるべく実施しました。
確率が理解できないという事はあらゆる調整ができません。
確率統計は高校の数学でやる事ですが、おそらく運営されてる方々は中卒なのでしょう。
あらゆるシーンで確率が滅茶苦茶です。
対戦オンラインゲームと銘打ちながら、マッチングが調整できないのも、武器の威力や命中に関する調整、被弾時のダメージに関する調整等々あらゆる調整が斜め上な現象が何に由来するのかよく理解できました。
先日、メールにて以上の現象と事実を送信しましたが、今だテンプレートの返答すら返って来ません。
事実を突きつけられて余程ショックだったのでしょうか?
或いは、大卒で揃えたはずの運営の方々に中卒程度の能力しか無かった事実を隠蔽しようとしているのでしょうか?
どちらにせよバンダイナムコのような大手が取るべき態度ではありませんね。
プレイ期間:1年以上2019/06/18
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定刻歌劇団さん
パターンかの内の一つですが
開始直前
「どこ行く?」
「Y-B?」
ここまではプログラム
↓
発
言
タ
イ
ム
という流れだと思いますが、発言タイムに会話がなかったり、発言タイムにバイトが間に合わなければ「Y-B?」のまま試合開始となり、ものすごく不自然になります。
会話が無く、合わせた様に無言で集団凸をする現象も多々目撃されてますが・・・
とにかく色々とやることなすことが下手なので、やらないことをお勧めします。
プレイ期間:1年以上2016/11/16
通りすがりさん
誰とは言はないが言い訳も下手だな。
支給されたPCで検索して文字打つだけの仕事では理解できないだろうがw
4.8Ghzって簡単に言ってるけど、場合によっちゃCPUを殻割りしなきゃいけない、クーラーを変えなきゃいけない、水冷にしなきゃいけない。そこまでしないと客が満足を得られないってゲームってどうなのよ。ヒエラルキーの天辺の客だけしか快適にプレイできない時点で商売として終わってますよね?
そもそも市販のゲーミングパソコンはOCでの使用を考えて作られてないのよ。
オーバークロックなんかして常用4.8なんかで使ったらそれこそフリーズだよ。
i5でいいものをi7にしてわざわざ売ってる理由で察してな?
一体、工作してまで何を隠したがってるのかな?
↓またまたやっちまったなーwwww
プレイ期間:半年2016/12/15
下の人おめでとう。さん
今のガンオンのいいところは、無課金ガシャで割と強い機体が手に入ること。ぶっ壊れ機体であるフレピクやナハトだって手に入る(ほぼ銀図だけど)。チャットでの暴言をあまり見なくなったこと。それと、統合整備計画で過去によく起きた片方の軍ばかり勝つようなことが起きなくなり、バランスが取れていることかな。異次元移動やハイスペックPCが有利などの問題はまだあるけれど、「いつか改善されるさ」と前向きになれば楽しめます。楽しめない人?負けず嫌いの顔真っ赤っかさんにゃオンラインゲーム自体向いてないですよ。楽しんだ者勝ちです。
プレイ期間:半年2015/04/02
暖房器具さん
初期の段階で持っている機体は5機。これらすべて銀設計図で作ったものより
性能が低い。特性がついていなくて強化回数も0の状態。ゴミ機体。
ゴミ機体しかない状態で大規模戦に参戦する。参戦回数50回の初心者と
参戦回数3000回や4000回で課金機体3機、支援機体1機の合計4機
デッキに入れているスーパーニート・重課金・超絶暇人ニートがたくさん居る
部屋に入れられる。ジオン・連邦関係無しにマッチングがまともではない。
すると何がおきるか。戦場の最前線に出れば廃人ニートに一瞬で殺される。
20分間何度も何度も殺される。
ゴミ機体しかなく敵から必死に逃げても移動スピードが遅すぎて後ろから
1回切られただけで即死。再出撃の作業時間が長くて、戦うと言うより
死ぬために戦場に出るだけという印象。
スナイパー使おうが支援機使おうが勝ち負けにかかわる事をやろうとすると
チャットで罵倒の嵐に遭う。核を持てば
「支援機で持つな」「プロガンに変われ」
と言われながら味方からマシンガンやバズーカを撃たれまくる超ゴミゲー。
戦艦を動かすと
「戦艦動かしたのだれ?K(キックして戦場から強制追い出し)して!」
「スパイだな」
と文句を言われ根拠も無い決め付けされる。
ゲームの質も糞ならプレイしている奴らも最低のゴミ。
味方という概念が無く他人への文句が絶えない。
他人プレイヤーに対しあれしろ、これやれ、レーダー重ねるななどの文句ばかり。
機体がゴミすぎて強化しようにもゲーム内通貨が少なすぎる事、
金策しようにもハイパーニート並みのプレイ時間・参戦数が必要。
ミラクルスーパーゴミゲー・クソゲー、ゴミゲーを遥かに超えた超課金装置。
プレイ期間:半年2014/01/16
負け犬さん
とうとう無能Pに壊しつくされて殺されてしまった。
おまけに最後の最後のセクション。あの時間設定は意図的だよね???
負けたら汚名返上で大規模戦やって勝って終わる、みたいな最後の、プレイヤーの思い出を滅茶苦茶にしてくれた。
わたしは大きな勘違いをしていた。このゲームはただのクソだった。
いろいろなことが重なって思い入れがあったが、クソはクソだった。
最後に思い知らせてくれてありがとうKOIKEさん!
あなたのおかげで目が覚めたよ。俺はずっと悪夢を見ていたんだな。
「ガンオンは神ゲーであったし、あり得る。」という。
現実にはただの罵詈雑言、弱いものが寄り集まって寄ってたかって荒らしまわる
ごみ箱みたいなゲームだった。いい思い出なんかありゃしねえよwwwww
じゃあなクソゲ!
プレイ期間:1年以上2022/04/05
肉うどんさん
久しぶりにPLAYしたが昔とは比べものにならんほど酷い・・比率として10対1と言ってもいいほどの火力、耐性差がある機体と交戦するゲームになっていてバランスという概念そのものが全く無いものになっている 明らかに異常ともいえる火力、耐性の機体?パイロット?をちらほら見かける 周囲と比較しても一目瞭然でそんな相手と交戦し大量の弾を浴びせようとも相手のアーマーゲージはほとんど減らないのに対し、自機(アーマー値3900)にたった2発ほどの弾を落ち込まれたただけで戦闘不能なる「何これ?」状態・・ゲームバランスの要でもある火力、耐性差が例えるなら戦車VS竹やりといったアホな状態なので一方的な戦いになるのは当たり前・・常識的にも公平、バランスという観点から対戦ゲームでこんな無茶苦茶な差がある様なキャラ同士が戦い合うゲームは存在しないし馬鹿でもわかる事だが対戦ゲームとしては成り立たない、ゲーム仕様が足し算引き算すらできない様な小学生レベルのセンスでむしろこのゲームは他社のゲーム運営、プログラマーから見ればゴミカスレベルの品で笑いの的だと思う また、ゲームがここまで何もかも矛盾だらけで無茶苦茶に崩壊してしまうと修復は不可能で終わってると思う
プレイ期間:1年以上2018/09/13
チャオズさん
20戦ほどジオンでプレイしました。
フルアーマーZZにばかりやられます。なんなんすかあの連発ミサイル。
動けなくなるわ、一瞬で溶けるわあきらかにおかしいでしょw
遠くでミサイル打つだけのゲームなんですかね。
レビューの点数が低い理由がわかりました。
これは新規プレイヤーには無理なゲームです。
課金云々じゃなくて初心者が熟練プレイヤーと一緒の戦場で戦うこと自体が無理あるんです。あんな一瞬で溶かされてしまう攻撃がビュンビュン飛んでくる中、何もできずに終わる。
マッチングシステム崩壊してるんですかね
プレイ期間:1週間未満2018/02/20
ミンミンゼミさん
評価が低い理由の大半は、他のレビュアー様の指摘と同じなので省きますが、このゲームを3ヶ月以上遊んだ感想は、無課金からいくらでも課金できる人までどの層にもやさしくないゲームだということです。
何万単位で課金できる人もポイント稼ぎに追われるゲームデザインで、負ければチャットは誹謗中傷の掛け合いが目立ちます。
重課金・廃課金といわれる人達がゲーム上、優遇されるのはいいのですが、優遇されているようには思えません。課金ガチャのほとんどが無課金でも手に入る機体で、今無課金の人に課金させるだけの魅力がありません。むしろ無課金でいいやぐらいの気持ちになります。
連邦ならプロトタイプガンダム、ジオンは先行量産型ゲルググやギャン・ゾゴックが強い機体でよく使われていましたが、もし新規の方が何万円課金できても課金ガチャの内容は一月程度で変わるので欲しい時に手に入りません。
無課金ガチャで強力な機体を入手できることは可能ですがとても低い確率です。私の場合3ヶ月毎日遊んで連邦ジオンそれぞれ一機ずつ当たり機体(目玉の金設計図)を手に入れるのが精一杯でした。
私は最近プレーするのが減りました。基本が敵を倒し倒されの繰り返しで3ヶ月もやっていると作業以外の何者でもありません。
プロトタイプガンダムは使えますが、ガンダム(アムロが乗っていた機体です)はイベント時のレンタル機体のみです。いまだにガンダム使えません。出し惜しみしてどうするんでしょうか。
つい最近連邦初のMSと言われるザニーが実装されました。その1月以上前に0083に登場するパワード・ジムが実装済みです。時系列も何もありません。何度も言いますがガンダムも実装されていません。
他にもデッキコストを上げるのが時間がかかるようになったなど色々ありますが、運営が公表しているロードマップを見る限りこれらが改善されそうなアップデートはなさそうだったので辞める事にしました。ちなみに私が所属している部隊の隊長はすでに1月以上ログインせず隊長交代となりました。デッキを見るとギャンやゾゴックといった課金でしか手に入らない機体を使っていたので羨ましかったんですけど。そんな人でも辞めるのか。
プレイ期間:3ヶ月2013/09/13
全国の佐藤さんこんにちはさん
ジオは今までのヘイト集めた機体のいい部分がそろってるんだよな。
それも誰もが適当にポイントを稼げちゃう事が問題。
①よろけない格闘
②意味不明な格闘の移動距離
③意味不明な格闘の移動範囲
④本拠点を格闘で殴った際のポイントの大きさ
佐藤、お前、今まで、何を学習してきたの?
全部ユーザーがアンケートで嫌がった内容じゃん。
そら人がいなくなるし、末期臭漂うよね。
どんだけアイデアがないん?
はよやめろや
プレイ期間:1年以上2016/10/12
白い死神さん
まずは連隊勢、落とし勢、中華勢、外部ツール勢、暴言勢に心よりの感謝と敬意を表する。
貴方がたのご尽力こそは今回の慶事にあたり多大なる功績があったことは誰しもが認めるところであろう。
皆様方のお力と、運営の無能さ、傲慢さ、愚鈍さ、不誠実さによってガンオンという異形はついに滅びることとなった。
”ガンダム”の名を、かの卑劣なるものたちの凌辱から解放することが出来たのは幸いである。さて、いつもの”あの”言葉で最後としたい。
お疲れさまでした。
プレイ期間:1週間未満2021/12/15
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