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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,001 件

始めようという方は是非読んで下さい

古参兵さん

ガンダムというネームバリューだけ見て始める人は多いのですが、大半はすぐ辞めてしまいます。しかも腹が立つのでレビューサイトでわざわざ低評価をつけて。
それがこの数字ですね。

初心者は一番弱い機体を1セットと雀の涙ほどの資金を渡されて放り込まれますが
マッチにつかう階級は20戦もやれば中堅以上になるため、低性能機体でまったく動けず嬲り殺しにされ、かといって資金も無い詰み状態になるのでしょう。


私が実際にやってみた内容としては
・謎のラグ、ツール・チートと思われる挙動が非常に目立つ
・露骨な機体格差(1撃1コンボで確殺のもいれば半分削るのがやっとの機体も)
・低クオリティなマップで20分間、延々雪合戦をさせられる
・空飛んだりワープして殴れるのでバカみたいに強い格闘
・マッチングがガバガバでやたら待たされる(推測ですが表示の1/3も人居ないのでは?)
・階級落としという初心者狩りが数割を占める

他の評価もかねがね核心を突いています。
無課金でも遊べる、高階級なら事情が違うなどと書いているレビュアーは恐らく
「サクラ」でしょう。
このゲームに慣れた人程、他人に薦めません。

プレイ期間:1年以上2015/04/27

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ガンオンアップデートでやってみて感想をいうよ。
赤ロックオンとブーチャはやりすぎですな。
ロックオンとブーチャを7年間強化していたのを
水のように消えてさ、お詫びがマスチケ30枚?普通に少ない。マスチケ800枚+ゴルハロチケ3枚くらいじゃないと納得いかないよ。更にクソゲーにしたなぁって思ったのは、やはり、DXチケが期間限定でしか残らないっていう所だな。唯一モチベを上げる物が期間中でしか残らなくなる。唯一長所を無くしてしまったガンオンはやる意味あるのか?もうここまで来ると引退勢がまた増えるだろうね。たださえ、左官や尉官や准将がゴミだというのに。佐藤さん、最後に仕事して何かを残そうとしたのかね?大きく残りましたよ。ナンカンの次に無能な奴だったね。って事が

プレイ期間:1年以上2019/12/19

指揮官モードはいらないね

指揮官はいらないさん

指揮官モードがもうほとんど息をしていません。
廃止にしてください。

もう、あまり人がいないのかマッチングも
同軍ばっかり、局地はマッチングさえしない。

残っている方も変なプレイヤー多いですね。

プレイ期間:1年以上2014/05/31

普通にやっててそこそこ楽しいですが、

課金だけはするな!
課金だけはするな!

大切なので二回書きましたww
絶対後で後悔すると思われます。

ここの運営は、すぐに機体を弱体化します
そんなんだったら無課金でのんびりとする方がよいかと思われますw

プレイ期間:1年以上2013/12/25

ガンオン

佐藤癌研さん

ガンオン最高!!
どーか佐藤が癌になりますよーに!!
どーか佐藤が癌になりますよーに!!
どーか佐藤が癌になりますよーに!!
どーか佐藤が癌になりますよーに!!
どーか佐藤が癌になりますよーに!!

プレイ期間:1年以上2017/04/14

(手っ取り早く金さえ積めば)好きな機体に乗れるというのが売りな時点で、バランスが絶対にとれないのは当たり前。
もとより運営はバランスを取るつもりはない。
両軍に存在する壊れ機体と呼ばれている機体が多い方が基本優位。
個人的には、はめ技があったり基本的に高火力兵器が豊富なジオンの方がKill数を稼げたが、この辺は人にもよる。
そんな運営に振り回されるユーザーが、相手がずるいと不毛に罵り合ってるため、運営はまだまだ安泰。

プレイ期間:3ヶ月2017/09/07

ガンオンやめて三ヶ月

パタリロ35世さん

このゲームをオープンベータよりしていたんですが、

メリット
かまってちゃんにはいごこちがいい
指揮官プレイでストレス解消ができる

デメリット
小学生くらいの精神年齢の人しかいない
課金したら負けと思うくらいゴミ課金
イベントが落ち目
人間でいたかったらやめたほうがいいよ。僕は人間でいたかったからやめました。

はっきりいってクソゲーですね。バンダイナムコのオンラインゲームは早期資金回収ゲームばかりです。ガンオンやめてよかったです

プレイ期間:1年以上2016/06/30

糞げー

糞げーさん

一番重要なのはネット環境。当たり判定は攻撃側にありダメージは防御側にあります。
つまり自分では避けていても直撃判定を食らいまくります。さらに現在はバズーカゲームであり、直撃の上に転倒してさらにもう一発打たれて即死ってのが普通です。
PC性能だけでなくネット速度も重視。ここが死んでるとどう頑張っても活躍できません。
これはバズーカ仕様の現状では特に厳しく、こちらの攻撃は直撃したのにカス辺りカスダメ、相手の直撃は大きくかわしたはずなのに直撃転倒追い討ち即死という理不尽な事になります。一人だけラグアーマーですとそいつを無視すればいいのですが、この仕様の場合最後までこの状態ですので活躍するには限界があります。

次に課金機体と課金強化が必須です。特に課金強化でスピードとブーストを強化しておかないと全く話になりません。こちらが先に息切れした所をバズーカで転倒コンボ即死。

機体の入手はガチャ仕様で乗りたい機体がなかなか手に入りません。
さらに機体ごとに武装が固定されており、せっかく手に入れてもごみ機体扱いされるものも少なくありません。現在はバズーカを打ち合うゲーム仕様になっており、バズーカのない機体はカス扱いです。

新しい課金機体をガチャで確実に入手するには大体5万円が目安。
それをフル課金強化するには3万円。
これが4機で32万。長くやっているとプレイサービスでこれらの要素は減少していきますが、ランクが上の方でも活躍したいというなら課金強化2機分程度は必須といえるでしょう。現状では課金してやめられなくなった人間がプレイサービス等でも強化されていますので新規が活躍するのは難しい状態です。
また1ヶ月もすれば新機体が発表され、機体がごみになる覚悟も必要です。

アニメのような華麗に攻撃を避ける場面は少なく、高機動兵器がバズーカをばら撒きあうだけの糞げーです。武装のパターンも少なく機種ごとの役割もほとんどありません。即死もしくは転倒が取れる武装を選んでそれをぶっぱし合うだけのお粗末さです。

プレイ期間:半年2014/04/22

過疎る原因はなんだろうか

通りすがりのさん

このゲームの問題点
1 機体のクールタイムが長い(途中退出の原因)
  ゲームがやりたいのに7、8分お手つきとか待ってられません。あほくさい。低コストはエサ役です。

2 勝敗という不可抗力を昇格ポイントに反映している
  不可抗力は個人ではどうしようもないのに、それでポイント減らされたらバカバカしくてやってられません。

3 マップが単調
  マップはほぼほぼ左右対称に作られ、似たり寄ったりなものばかり。

4 野良と小隊のごちゃまぜ戦場
  野良だと3、4人に囲まれ、即死します。戦績も上げづらい。DPS3万×3人に対し、一人ではどうしようもありません。

5 課金誘導しては弱体化の繰り返し
  運営は規約に反しないから弱体化してもいいじゃんというスタンスで、誠意が感じられません。わりと悪徳商法ではないでしょうか。結局課金するほうもよく考えましょう。

6 代理指揮システムがぶっこわれ
  代理索敵で相手陣営がもろばれで、ねずみし放題、戦略兵器決め放題です。戦闘の膠着回避のためできたシステムですが、一部小隊プレイヤーのためのシステムになっています。

とまぁ、いま感じたことを書きました。ほかにも問題はあると思います。とにかく理不尽な点を解消しないとプレイヤーは去っていくだけです。まぁだいぶ手遅れですが。運営さんはがんばってください。

プレイ期間:1週間未満2020/10/04

チートを見かけるのは稀?そりゃそうだろう、バレたらチートじゃないんだよwww
実際、自分も部隊員ももう一年以上ツール使って無双してますが、その件で運営から注意受けた事は一度もないですね
暴言でBAN食らっちゃったお馬鹿さんは何名かいましたがw

初心者でも簡単にキルがとれる方法ですが、上記の通り、ツールをきちんと準備してから戦場に出ることです
と言っても新兵がいきなり活躍してたり、使い方に慣れずにツールで無双すると、流石に特定されてBANくらいます
なのでパラメータいじりや、ウォールハック系の調べられたらバレる系のツールはオススメしません

本当に新規から始めるなら最初に揃えるのは、チャージスナイプが出来る機体と、回線を管理できるラグスイッチ系のツール、可能ならマウス機能経由で組めるオートエイム系のツールがオススメです

回線系とマウス機能経由のツールは運営側に直接ログを送らないので、自動的なチート感知に引っかかりません

さらにスナイパー系の戦い方は、止まっていることが多いため、飛び回る強襲系の立ち回りよりもラグスイッチのON,OFFが見分けにくく、プレイヤーによる個別の通報をされる確率も下がります
回線ラグが起これば、敵は止まっているだけなので、チャースナは当て放題です
ヒット判定は、PCのクライアントで行っているようなので、敵の動きに関係なく、自分の画面で止まっている的に当てるだけでキルが取れます

上記方法で、ある程度戦績をあげたら、名の通った部隊に声をかけると良いでしょう
強襲でのツール利用の立ち回りや、万が一、運営からツール利用を問われた際にも、お咎めなしでお詫びまでもらえる対応法等、教えてもらえるかもしれません

プレイ期間:1年以上2016/01/08

下の方の言っていることが本当にこのゲームの事を言ってるのか?っていうくらい違うので書き込みします

11、2015/2/2 0:15現在 フランチェスカサーバでおこなわれていた会話
機体の操作方法やコントローラーのキー設定でどの設定が戦闘時に使いやすか等 口論など皆無
12、2015/2/2 0:15現在 比較的人の少ないサーバ フランチェスカサーバで接続人数3848人(ちなみに俺自身は800人の時などほとんど見たことがない )11時半に戦闘参加したときの待ち時間1分ちょっと  
13、戦闘中に2分も放置などした事がないからわからない
14、スタートダッシュ時に固まって動くことは本拠点を攻撃する上で重要だと思う
15、個人的に運営に色々きめられて遊ぶのもなあ と思う
基本的に指揮官がいる時は指揮官の指示に従い、いない時は個々で動く感じ そんな時は言い争いどころか誰か指示してほしいなあとか思う

指揮官が文句を言っているのを聞いたのはは1000回ほどやっていて数回程度だった
もうほとんど忘れたけど覚えているのは戦艦を動かしている人に「そっちの方向じゃない」と破壊された後もしつこく言っている指揮官がいた そのくらい
日常なんて大嘘です

あなたのやっているゲームは本当にガンダムオンラインなのでしょうか?
(皮肉とかではなく心の底からの純粋な疑問です)


ちなみに俺自身はこのゲームにとても満足してます^^

プレイ期間:1年以上2015/02/02

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