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機動戦士ガンダムオンライン

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1.635,001 件

やめたほうがいいゲームぶっちぎりナンバーワン

はあさん

ガンダム作品に登場する機体を操作して戦う多人数対戦ゲームです。
敵の弾を避け、自分の弾を当て続ける事が出来れば相手を倒せます。
自分が所属する陣営の勝利を目指し、指揮官の指示を聞きながら
同じ陣営の参加者同士で連携すると、とても有利です。
機体は強化したり、カラーリングを楽しむ事が出来ます。

ここまではとても楽しそうなゲームですが、ここからが地獄です。

まず対戦相手は強化した強い機体を複数持っているので
初心者はずっと狩られます。
スコアは最低ですし、負け試合で煽られる事もあります。
気分悪いですよね。

ゲームして気分転換したいのに、逆に気分が悪くなる。
なぜこうなるのでしょう?

実はこれが本質的な課金の動機となります。
ゲームがしたい人間を「無料プレイ」で集めて
ひたすら苦しめてガチャを売る。

集金の仕組みはとてもシンプルです。
金を払うか、嫌がらせを20分受け続けるかの選択です。
嫌がらせというのは揶揄しているだけですが
要するに無課金者はかなりのハンデ戦を強いられるという事です。
ダンベルを持って水泳をするようなもの。

大抵の人は勝てないので
しぶしぶ、少しずつ課金します。
ところが、ここでさらに不満を募らせます。

なぜなら少しくらい課金したところで大して勝てませんからね。
お金を払ったのに大勝ち出来ないから、
かける金額がさらにエスカレートしていきます。

ガチャをまわして、デッキをそろえる。改造も完璧に!
これでやっと、勝負が出来る!
大勝利できるぞ!
ざまあみろ!
見返してやるぞ!

運営の思うつぼですね(笑)

気付けばガンダムのゲームにたくさんのお金をかけていた
なんて事になります。

そうならないためには、正しい判断をする事です。
無料だからとりあえずやってみる
そういう安易な考えはやめたほうがいいです。

利用されるだけです。

プレイ期間:1週間未満2019/08/20

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うーーーん

とまとさん

まず50体50での戦闘とそれからなるゲーム的要素(特に指揮官)と機体のカスタマイズあと不具合おきるとゲームマネーでのお詫びは良かった
自分はクローズドβテストからはじめたのだが正直βテストのほうがゲームとして成り立っていた。このゲームの酷いところはマップで勝敗が大きく左右される所、本サービス後のバグの多さと修正の極端さなど多くゲームをプレイしていてとても不快でした。先ほどβテストの方がゲームになっていたと述べたのでその詳細をいうとβテスト時は戦闘報酬での設計図(MSを作るためのレシピ的なもの)が比較的簡単に手に入り戦い易かったが本サービスでのいきなりの重課金ゲーと化してしまった。またなぜかβテストの方が動きがスムーズという良くわからん現象が起きるなどとにかく理解できないことが多くなぞの多いゲームです。結果としては疑問を持つ人は試しにプレーするのもありだが課金しない事とイライラせずに糞ゲーだということを理解した上でコンセプトしかいいところのないゲームであると痛感してください。

プレイ期間:3ヶ月2013/01/30

公式サービススタートからプレーしていますが未だに飽きていません。
やり込み度合いがかなりあると思います。アクションが苦手でもワーカー(味方を回復・レーダーを張る(重要)機体)でプレーを楽しむこともできます。
51vs51でリアルタイムバトルを行います。どちらのチームにもゲージがありその敵ゲージを全部減らせれば勝利となるゲームです。
味方、敵には本拠点というものがありその拠点を攻撃できればゲージに大きなダメージをあたえれます。その他にも戦艦操作、砲台操作、核兵器運搬様々な要素があります。
1ポイント評価で不評している方も不評しているにも関わらずプレーし続けている方が多数いる位面白い部分があるといった感じだと思われます。
プレーし続けているなら評価1ではないと思います。

プレイ期間:1年以上2015/11/19

ガンオン最高

ガンオン最高さん

それにしても凄まじい低評価の嵐だなw
このゲームのポテンシャルの高さを如実に表しているといえる。
アンチも何だかんだ言ってこのゲームは認めてるんだろ?
ガンダムという題材だけでもすごいのに
100人対戦という史上稀のゲームだからな。
あ~連隊でゴミどもを轢き殺すの超たのちぃ~~~~~

プレイ期間:1年以上2015/10/31

キチガイ運営バンザーイ(白目)

頭おかしなるでホンマさん

はぁーー頭おかしなるでホンマ、チャスナの威力弱体化したほうがいいし交通ジオ安定だし砲撃ゲロビも威力と範囲おかしい、変なクソ武器は廃止か弱体化必須だと思うそれと何故、連邦弱体化は甘いのにジオンの弱体化は厳しく絶滅まで追い込むのか運営が何考えてるか全然わからん、FAーZZとかは完全にそれの元凶すぎる廃止確実ていうかこれ見ててFA-ZZ金図持ってる奴に聞くけどお前らFA-ZZなくても全然戦えるやろ?じゃあさ、いらなくね?平等な勝負そろそろしない?それと勘違いキッズにも言わせてもらうけどジオン優遇じゃないからな?それはただお前らが弱すぎるだけなんだよなぁ、そろそろ気づけば?w ジオン優遇はグフカス時代に終わったんだよ!
はいクソゲー、はい頭おかしい

プレイ期間:1年以上2018/01/20

流石にレビュー内容酷すぎませんかね… 
自分たちが戦いでキルも取れなくてやられる一方だからと言ってここに怒りをぶつけてもなんの意味もありませんよ。
課金した人がものを言うとか書いてありますが実際そんなことありませんよ?
私は無課金でも将官まではエスカレーター式に行けると思いますよ?
一番重要なのは機体なんかではなく「腕」ですからね。
敵を倒したいけれどそのためにわざわざ努力はしたくないという人はこのゲーム確かに向いてないかもしれませんね。
ネガリもほどほどにお願いしますね。

↑運営さんチッスチッスwwwwwwwww

プレイ期間:1年以上2014/03/26

怖いもの見たさでどうぞ!

佐官でエンジョイさん

内容の要約はタイトル通りです。

どんなに酷いゲームなのか、という好奇心で始めてみても損はないはずです。
そして少なくとも最初のうちは大いに楽しめるはずです。
初心者用の25人VS25人の部屋は十分な保護がされており、無課金の機体でもしっかりと楽しく遊べるからです。
酷評しているレビューにもうなずける点は多いですが、ここについて反対の人には大いに疑問を感じますね。

普通の人ならば、25人部屋を抜けるまでには十時間近くかかるはずです。
これだけでも無料と考えれば、お得です。

また、このゲーム、いわゆる絶対に無課金では通用しないゲームではありません。
それも非常に低い確率で無課金ガシャコンで課金ガシャコンの機体が出てくるからではなく、課金ガシャコンのチケットがそこそこ手に入るからです。
そして将官という最高レベルの位にある人々でも、無課金機体のみでやっている人も二割ぐらいは見かけるのじゃないでしょうか。

ただし、このゲーム、楽しさの反面、ヘイトが募るゲームでもあります。
レビューにおいて低いポイントをつけている人は、半年やっている人間からすれば分かりますが、相当やり込んでいないと分からない内容に言及しています。つまりなんやかんやといってやり続けてしまったんですね。一方で腹も立つわけです。
その気持ち、分からないわけじゃないです。
なので、そこには注意です。

後、ようやく運営は尉官狩りに対して重い腰を上げました。(尉官というのは上で説明した25人部屋から昇進した後になれる階級です)
かなりの効果はあったように思えます。
が、このゲーム、開始から二年が経過しようとしています。
どのゲームもそうですが、時間が経てば経つほど、全体のレベルはどうしても向上していってしまいます。
その点については覚悟が必要ですね。
ただ、そんなことを厳密に言い始めれば、ベータ版以外のゲームを新しく開始することはできなくなってしまいそうですが。

プレイ期間:半年2014/11/26

マッチング機能を改善したらしいですが、全く改善されず相変わらず格差戦場ばかり。
それどころか大将のみで小隊を編成すると、何故か中将扱いになり、圧倒的有利な状況で戦えるという事実が発覚。
運営は不具合とかほざいてましたが、確信犯じゃなきゃこんなことできるはずないじゃないですか。
馬鹿にするのもいい加減にしてくださいよ。
仕事できずユーザーに不利益ばかり与える人はクビにしてください。

プレイ期間:1週間未満2019/06/01

クソゲー

ゴミプレイヤーさん

プレイヤーをゴミとしか思ってないんでしょうね。

どちらか無双オンラインに名前変えたらいいんじゃないですか?

よくもまあこんなものをゲームとして出せたものです。

 これまで散々クソガンダムゲーを見てきましたがこれほどまでに酷いガンダムゲーは初めてです。未だにプレイヤーが居ることが驚きですね。
 私も今日までしぶとく続けてきましたがここ数週間のアップデートで運営にもうまともな頭を持った人が居ないことが分かりましたので辞めることにしました。

最後に、新しく始める人にとって始めは楽しいゲームだと思います。私もそうでした。しかし少しずつ分かってくるにつれ本当にクソでしかないゲームだということに気づいていきます。これでは時間を無駄にするだけになってしまいます。悪いことは言いません。他にいくらでも面白いゲームはあります。絶対にガンダムオンラインだけは選ばないでください。
 どうしてもガンダムゲーがやりたいと言う人は止めません。どうぞ時間を無駄にして私のようなことを繰り返して運営を喜ばせてあげてください^^

プレイ期間:半年2013/06/01

■良い点
ガンダムである事
多人数対戦
迫撃機や支援機などによる面制圧やレーダー設置など、それぞれのMSの特色がある
操作面は良い方

■悪い点
バランスが酷過ぎてゲームにならない事に尽きる
・両陣営が均衡する事はなく、常にどちらかが圧倒的に勝つ (運営の弱体&強化が極端すぎるため)
・機体バランスも悪い、例えば初期配備のジムとザクの性能すら対になってない、ビームサーベルはヒートホークよりも範囲が広くダメージも同じ

・原作再現とゲームバランスが伴っていない、例えば現状はプロトタイプガンダムが非常に強く連邦が勝っている状態
 もちろん「V作戦」の機体が他に比べ圧倒的に強いのは原作でも「当然」ですが、何の制限もないため、「量産型Pガンダム」という逆に原作再現とはほど遠い状態になっている
例えば最終的に、総勢100人の戦場に大量のガンダムとジオングしか居ない何て嫌ですよね

■まとめ
 繰り返しますが「運営の弱体&強化が極端すぎるため」例え課金して、やっと手に入れた機体が次の修正でゴミになったり、今まだ強かった武器がゴミになったりはザラです。
 ジオンが圧倒的に勝ったと思ったら、今度は連邦が圧倒的に勝つ、負けてる陣営はストレスしか感じない。
 それに拍車をかけているのが、同アカウントで両陣営にキャラクターを作れるシステムで、これにより負けてる陣営には人が寄り付かなくなり、片方の陣営に愛着がある人にとってはさらに負け続けの日々になる。
 どちらの陣営も楽しめて、現状で(運営により)有利な方でプレイする分には勝ちやすく楽しめるかもしれません。

プレイ期間:3ヶ月2013/05/20

多くの方がおっしゃっていますが、ある程度の課金は必須です。
無課金でもゲームできるのが売りですが、無課金でやってしばらくすると全く勝てなくなります。
まあゲーム運営するにもお金はかかるものだから、無課金が邪魔者扱いされるのは仕方がない一面もあります。
しかし課金させるならもう少し考えればいいのにね。惜しい対戦が続き、もうちょっと強くなれば勝てるんじゃないかと考えるような状況に持っていけば課金する人増えそうなのに、実際には自分の力ではどうしようもできないほど一方的に蹂躙され、20分のゲームなのに5分で負けが決まってしまいます。これじゃ負けて悔しいので課金して強くなろうというより馬鹿らしくなって辞めてしまうでしょうに。

プレイ期間:1年以上2017/02/18

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