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機動戦士ガンダムオンライン

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連邦優遇ゲー 新規さんに向けにいろいろ教えます

はんぷさん

これだけは言えるTPSかじったことある人間なら連邦を絶対選ぶ、上の階級目指して勝ちたいなら連邦一択
理由は対戦ゲーでは致命的なレベルのヒットボックスの違い
ジオンは原作に忠実で横幅のある大型機体が多く被弾しやすい
これはマジスナイパーやればわかるが当たりやすさが一目瞭然 バズーカーも当たりやすいので低コスでもジオン高コスに勝てる可能性が高い
ケンプファーが最強?あんな積載カツカツで被弾面積でかい機体なんてカモ

連邦でやる場合 さっさと将官になること これ重要
新マッチと言われる時間帯なら運営のご厚意で連邦将官40vsジオン将官10とかの接待試合ばっかで負けることはない
50戦やって負けは5戦とかのレベル ほとんど本拠点近くまで攻めることができる
GPもめちゃくちゃ貯まる

ジオンでやる場合 中佐以下維持しないと養分
とにかく中佐以下維持 旧マッチの参戦は避ける あまりやりすぎると晒されたりするので適度に
将官戦のマッチングが最悪な以上これは仕方ない

プレイ期間:3ヶ月2014/09/13

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最近はチートを隠そうともしない人増えましたよね。
盾無しなのにD格3往復しても死なない強襲とか、残りミリで急に無敵になって飛んでいくやつとか。
そこまでいかなくても、ゲーミングマウスで連射とか当たり前ですもんね。
何のためにフルオート武器は単発武器より弱めの威力にしてるんでしょうね。

FPSやTPSなんかの対人系は、こういう不正行為を取り締まるのが一番大事なのであって、ゲームそのものはある程度完成されてれば細かなバランス調整とアバター追加だけでもやっていけるんですよ。
クソマップや課金を強制するバランスブレイカーなんてのは新要素とは言いません。

同じ50VS50のFEZっていう、不正行為を見逃し続けて余計な新要素を入れて崩壊した前例もありますしね。

プレイ期間:半年2015/07/18

本物のクソゲー

ヤマトさん

バランス調整とは程遠い改悪ばかりでただひたすらストレスを溜めるだけのクソゲー
運営は担当者が代わって良くなると思いきや全くの能無しで与えられた仕事すらできない無能集団
掲示板等では「ジオンガーレンポウガー」とただひたすらネガりまくりのカスユーザー層
特に片側の陣営しかしてない信者クンは激臭がするほど
豚面つけて罵詈雑言してるヒマがあったら別ゲーやるべき


間違っても課金しないように

プレイ期間:3ヶ月2014/07/02

初期からずーっとプレイしてるから分かってるんだけど
ジオンでプレイしないほうが良いよ
ずっと連邦優遇
ちょっとジオンが手違いで有利になっても直ぐにミラー機体出されたり修正される
ジオンそこそこ強い機体も連邦で出したら使われないような産廃ばかり
今回もやっとジオン優遇来たけど
1週間で即潰された
ジオンも連邦も将官部屋で遊んでるけど
ジオンはもうダメ
本拠点凸が決まってもKDでボコボコ捲られる
相手の拠点半分削れてるのにMS戦闘がジオンは弱すぎて勝てない
凸のジオンとか言ってるけど
ジオンは凸しかできないだけだから
連邦は凸もできるし防衛もできる
今連邦はユニコーンで溢れて
どうしようもない
ライバル機にシナンジュという機体があるが
まともにこのゲームプレイしてる人ならわかるだろう
あたり判定2倍の差でちょっとアーマーDP増やした程度で帳消しになるとでも思ってるのか?
そう思ってるならマジで開発の機体調整してるやつ変えろ

プレイ期間:1年以上2018/06/12

廃課金者専用ゲームです。
狙いの金図出そうと思ったらDXで100枚 金額で言うと3万以上使うのがザラで10枚程度で当たり金図が当たることはまずありません。
おまけにDXに入ってる外れの金図はほんとにどうしようもない型落ち機体しかない良心的な設計ですので総額5万かかる(規約ぎりぎりの5万に設定されています)150枚入りのボックスにある金図7枚のうち5~6枚はゴミです。使える金図が4枚以上になったら運営に感謝する、それぐらい利用者に機体を配る気がありません。
もう利用が始まって4年程度たちますが相変わらずGPは配らない、無料配布のEXチケも絞る、課金BOXにはいつまでたっても使えない設計図を懲りずに何度も何度も入れる永遠に変わり映えのないゲーム、それがガンダムオンラインです。
プレイヤーに有用機体を配る気は微塵もありません。
中途半端にこのゲームを始めて金を入れてやめられなくなったら終わりです。
ベテランプレイヤーからの忠告です。h1z1とかBFとか1000円2000円払うだけで遥かに楽しめるゲームが山のようにあります。
そっちをやったほうが精神的にもお財布的にも優しいです。
じゃないと私みたいにガッカリし続けることになります。こんなゲームやらなきゃよかった

プレイ期間:1年以上2016/11/01

 初期の段階で持っている機体は5機。これらすべて銀設計図で作ったものより
性能が低い。特性がついていなくて強化回数も0の状態。ゴミ機体。
 ゴミ機体しかない状態で大規模戦に参戦する。参戦回数50回の初心者と
参戦回数3000回や4000回で課金機体3機、支援機体1機の合計4機
デッキに入れているスーパーニート・重課金・超絶暇人ニートがたくさん居る
部屋に入れられる。ジオン・連邦関係無しにマッチングがまともではない。
 すると何がおきるか。戦場の最前線に出れば廃人ニートに一瞬で殺される。
20分間何度も何度も殺される。

ゴミ機体しかなく敵から必死に逃げても移動スピードが遅すぎて後ろから
1回切られただけで即死。再出撃の作業時間が長くて、戦うと言うより
死ぬために戦場に出るだけという印象。

 スナイパー使おうが支援機使おうが勝ち負けにかかわる事をやろうとすると
チャットで罵倒の嵐に遭う。核を持てば
「支援機で持つな」「プロガンに変われ」
と言われながら味方からマシンガンやバズーカを撃たれまくる超ゴミゲー。
戦艦を動かすと
「戦艦動かしたのだれ?K(キックして戦場から強制追い出し)して!」
「スパイだな」
と文句を言われ根拠も無い決め付けされる。
ゲームの質も糞ならプレイしている奴らも最低のゴミ。
味方という概念が無く他人への文句が絶えない。
他人プレイヤーに対しあれしろ、これやれ、レーダー重ねるななどの文句ばかり。

機体がゴミすぎて強化しようにもゲーム内通貨が少なすぎる事、
金策しようにもハイパーニート並みのプレイ時間・参戦数が必要。
ミラクルスーパーゴミゲー・クソゲー、ゴミゲーを遥かに超えた超課金装置。

プレイ期間:半年2014/01/16

ソシャゲでは一般の人間では太刀打ちできないくらいのゲーマーですと対戦相手にNPCを使うという話を聞いたことがある。
しかしながらガンオンはアクションゲームでそんなことをしたら違和感の連続で人が減るのは分かりきってることではないか。それにガンダムといえばゲームセンターで鍛えられた世代が多いからパターン化したNPCの動きなんてすぐに怪しまれてしまうと思う。
負け続ければ肉入り、勝ち続ければNPC。
詳しい詳細は知らんけど大方そんなこったろう。
俺がプロデューサーだったら公平を保つためにそんなことはしないが、ガンオンの運営ならやりかねない。
だって今日土曜日だぜ?そんな稼ぎ時ににメンテナンスとか普通じゃないよw

プレイ期間:1年以上2016/05/07

グラのわりに重い処理、上位成績残しても試合に負ければマイナス、モチベが上がるはずもない下士官戦。
La+で色々と変更点があるものの、正直一昔前の状態に戻るだけにも感じる。
今よりはかなりマシになるはずだが、魅力はほとんど感じない。
これで、カムバックどの位戻るんだろうか。
月末アプデで引退するかどうか決まりそう。
大規模戦闘出来るロボゲー少ないから重宝してたけど、上位機体が無双過ぎて萎える。
下手なだけですが、以前はもっと戦えた。
バランスが壊れすぎてて上位プレイヤー以外お断りだから新規プレイヤーは負けて当然な位気長な人以外お勧めできない。
MSの数だけは評価できるが、宇宙戦闘も重力に縛られているだけで縦横無尽に戦っているわけじゃないから死角は地上戦と変わらず。
抜本的な改革が必要なのを、運営は解っているのか正直わからない。
もう一度書くけど、次のアプデがターニングポイントなのは間違いないと思う。

プレイ期間:1年以上2018/05/17

バランスとれたことほぼなし。

バランスブレイカーさん

βの頃から定まらないバランスが、相変わらず現状まで続いているので悲惨の一言。
強機体が課金で実装されればそのたびに、有利不利が極端に傾き。
バランス調整という仕様変更がほぼ改悪となりそれに追い打ちをかける、これの繰り返しです。

50vs50のTPSという利点はありますが、現状の仕様だと他人にお勧めできるゲームとは言えず。
やってみるならとりあえず、左官くらいになったところでやめておくのが吉です。現状は仕様変更の性で色々なレビューに書かれているように、あっという間に階級を上げられ、機体もそろわぬうちに高階級に放り込まれることになりますが…。

両軍シーソーゲームですが、現状で言うなら連邦がおすすめでしょうね。
細身でバランスのいい武装に、盾含めた丈夫さに無課金での機体の良しあし。
重撃カテゴリーでは、ジオンで課金で実装された機体よりも武装構成やコスト。
内臓武器(持ち替え動作極小)のほぼ確殺、または瀕死コンボに優れた機体が無課金範囲に多く。
1vs1限定なら、アレックスという機体を使えば連邦はそうそう負けません。
他の方がイフリートの格闘速度がと言っておられますが、それ以上の脅威のピクシー(フレッド機)というのがいるのでどっこいどころか、全体で見ればジオンのお株の凸でも現状は押され気味のようです。
分かりやすく言うなら、フレピクは空を飛べる。ナハトは跳べる。といったところでしょうか。
D格闘の仕様変更により、昔ほどお手軽にD格闘やD2格闘で無双はやりにくくなったのもあるでしょうし。対抗馬になりきれてないものの、対抗馬であったナハトは課金とはいえステルス殺しのレーダー実装により、一方的に運営に潰されていっている斜め上アプデの数々。
一部拠点の変更もありましたが、気休め程度の現状。しばらくは重撃の武装性能の良さ、強襲の安定感、そしてなによりもフレピク強襲ならぬ空襲部隊により。
連邦有利のフレピクオンラインは続くでしょう。
またしばらくすればジオン有利になり、またしばらくすれば、の繰り返しに結局はなるでしょう。

改めていいますがやるならとりあえず、課金をせずに軽く触れる程度。
これにとどめておくことをお勧めします。

プレイ期間:1年以上2015/05/02

ガンダムオンラインのサイトや動画などを前から観ていて興味があり一度やってみたいと思っていてインストールして一週間ぐらい遊んでみました、(手持ちのパソコンが推奨を十分満たしていたので!)
で..感想は3日程で機体操作はある程度慣れましたが、大規模戦での戦闘はじぶんの腕の悪さと初期機体の貧弱な性能の為か撃破されるばかりでした。
溜まったGPでガシャを引き少し良い機体を手に入れて戦闘にのぞんでいたらあっという間に尉官になり佐官を目指そうとしたのですが...
大規模戦での戦闘中にチャットで暴言を吐かれてしまい一気にやる気をなくしました、他にも大規模戦での戦闘中に仲間同士で何がきっかけか知らないですが機体同士斬り合っていました戦闘そっちのけで(笑)
まあ、他にもプレイしている人に対して疑問はあったのですが、自分はもういいかなあと思い一週間程でゲームをするのをやめました!
ゲーム内容に関してはイベントなどもあったりして十分満足していたし楽しむことが出来ました、まあ一つあるとしたらDXガシャを引く値段の事ぐらいかな少し一回の値段が高いと感じました。
ガンダムオンラインのゲーム内容自体は面白いし良いのですが、プレイしている人の民度が低過ぎて正直笑えてきます、プレイする人が減ってきていると他のレビューに書いてありましたが当然こうなってくると思います


プレイ期間:1週間未満2015/03/30

ガンダムオンラインオープンから(途中一年ほどプレイしてなかった)やってきたが、さすがに5年も経つとプレイヤーが減ってきて過疎ってきて、人数多い最盛期はS連だけでも15000人以上居たのに今ではゴールデンの時間帯でも3000人(運営の水増し入れて)ぐらい、昔からいた古参プレイヤーは殆どいなくなりたまに見かける程度、まあこのゲームがガンダムでなければ既に終わっていたと思うが、プレイヤーが減っていくのはしかたなとしても運営がもっとゲーム性や課金、機体性能、イベントなどもっと良くしていればまだ多少なりとも人はここまで減っていなかったと思うが、特に金をかけて手に入れた機体を「強すぎるから…と」弱体化してきたのには詐欺にあたるのではと思う…金を出して買っているのだから…、私は昔グフカスを弱体化されてそれ以来課金は余りしてこなかったがね(笑)
それと人が減ってきて特に平日の昼間は参戦も待つ時間が長く10分以上待つ事も 、まあ人が少ないのでいたしかたないのだが…、この調子ではそろそろガンダムオンラインも来年あたりサービス終了しそな気配だが…まあどうなるか。

プレイ期間:1年以上2017/11/29

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