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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,001 件

チートし放題不正し放題なゲーム

直原ポンペインさん

タイトル通り。如何にバレずにチートを使用するかが鍵なゲーム
どんどんチートをしましょう。

ここ最近のトレンドはバレにくさナンバー!の回線絞り。
相手にラグをお届けしてコチラは楽に相手をいたぶり殺すことができる
夢のシステム!どんだけ格闘ゲーになってもこれならガチで勝てます!

このゲーム如何に相手より先に運営の鯖に撃破信号を届けるかだけの
単純なシステムなのでどんな低スペックなPCの人でも
相手にラグさえ与えれば寝ててもかてますよ!

但し相手も突然重くなるので疑惑の目で見られることも間違いなし!
なのでできるだけ集団でやりましょう。

尚今なら運営が意図的に回線絞りににたこともどうやらやっているので
もっとバレにくいかも!

プレイ期間:1年以上2015/01/11

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何がひどいって課金が。

こるぴちゃんさん

50対50の対戦ゲームとして、バグや陣営の不公平感はあるものの、ガンダムが好きな方なら遊べるかと思います。
ですが、これからガンダムオンラインを遊ぶという方は、無課金で遊ぶのが良いでしょう。
課金しても強機体の設計図を引き当てるのに10万円以上かけている方もいます。
私は20000円で微妙なゴック金設計図のみでした。

連邦軍でしたら、無課金で強機体、装甲強化型ジムが手に入るので、お勧めです。
ジオン軍の場合は、課金がない場合、ストレスがたまる先頭となるでしょう。
(実際私もストレスと戦っています)
もう課金しません。

プレイ期間:1ヶ月2013/01/21

コーエーの無双フランチャイズは工業製品。今回の場合、ベルセルクアニメが放送されるから販促的な意味合いも強い。短期間で作れることも強み。

底が浅いけど、敷居の低い簡単操作で大軍を薙ぎ払う。対人要素はない大味アクションだし、ノウハウもあるからデバックも比較的容易。そんでもってライトもしくは無双ファン以外のユーザーに訴求できるのもポイント高いからね。

そりゃ、CERO Zで販売することはライトユーザーに引かれたりしたり、販売スペース限定されたりして、都合が悪いからな。まぁ、ぶっちゃけCEROZたって、ニンジャガ2みたいにできるわけじゃなし、どこまでいっても無双だし、売上もそこまで変わらん気もする。ただコーエーの経営戦略って、ゲームが売れないのに、開発費がかさむ時代には、ものすごくあってる。

プレイ期間:1週間未満2019/09/27

ジオンと連邦でやっているのだがソロモン実装したときにジオンは宇宙用の機体は弱い機体がおおので強いのはゲルググやFSぐらいで連邦は、初期機体のみでも強いしかもプロトタイプガンダムがでたのでジオンが勝ちにくくなって今、ベルファストがになって少しジオンが勝ってきたが、連邦の機体は、水陸両用じゃなくても水中の中でも強いのでもうジオンは勝てることが出来ないかもしれない。結局元々連邦やってた人はいいがジオンは宇宙で負け始めたから連邦にいきそして残った少ないジオンは耐えるしかない。・・・7月の実装でバランスがよくなれば面白いです。後、連邦もジオンも強い人局地戦に行きますけど全体的の平均階級は連邦が左官でジオンが尉官かな。やるとしたら7月にやるのをおすすめしますよ。

プレイ期間:半年2013/06/30

CT待ちの数で勝敗がきまる

みんなタンクでいいさん

プロデューサーが変わりガンオンである意味がなくなった。
アナザーよりⅤガンなどの機体を先に入れた方がいいのではないだろうか?
SEEDあたりの機体ならまだいいがアストレイとか正直ガンオンのカラーに
あっていない。
システムもかなりひどく、前に出れば速攻ハチの巣で転倒または怯みが秒で起きるので何もできずに撃破される。
そのため両陣営が後方から射撃武器を垂れ流すだけのくだらない時間が多くやっていて非常につまらない。
前に出なければ勝てないが前に出れば速攻溶かされCT待ちのプレイヤーが多くなる為前にも出れずストレスがたまる。
こんな状況なら全機体ザクタンクグリーンマカクとザメルで榴弾と迫撃を垂れ流しているだけのプレイとなんら変わらない。
今のプロデューサーはこのゲームには合わない人選なのだろうとは思う。

プレイ期間:1週間未満2020/04/26

はまると面白い

zetukiさん

プレイして一か月ですが、タイトルに書いてるようにはまると面白いと思いますよ。でも問題点がいくつかあります。
1つ目、まだ少ししか大規模戦に参戦してないのに物凄く強い機体を持った人たちと戦わされる、事です。このゲームの階級のシステムは少し改善したほうが良いと思います。成績で階級が決められるならまだしも、勝敗で階級が決められるのですから(笑)それに初心者狩りの人達もいるので戦いづらい部分もあります。
2つ目、暴言を吐くプレイヤーがいたりする。大規模戦で戦っているとチャット覧に「ばかじゃないの?」とか「死ねよ」などと言うプレイヤーをちらほら見かけます。どのオンラインゲームも暴言を吐くプレイヤーはいますが、僕が見てきた中では一番多いと思います。
3つ目、運営様による対応。他の方が書いているように運営の対応の悪さには驚きです。バグやチートなどが発見されてもほったらかし、など沢山見受けられます。

このように問題点はいくつかありますがはまると本当に面白いですよ。最初のうちは支援機で支援をし、慣れてきたら近距離戦闘の機体を使う。ありがたい事に射撃武器のロックオンは最初から強化されてますから、倒すとはいかなくてもアシストにはなります。自分はジオン軍にいますが大佐になった今でもザク I(初期配布機体)は使い続けています。それに部隊に入っておくとなおさら良いと思います。

結論から言うと問題点はあるが普通に楽しめるし、課金しなくても強者と渡り合える。
ぜひプレイしてみてください、待っています。

プレイ期間:1ヶ月2016/07/24

取り合えず3か月 1000試合以上プレイしましたが
やっぱりちょっとバランスが酷いと言うか
色々問題あるゲームですね そもそも無理な事やってるんだと思います
バランスの悪さはマッチングから始まって 
それぞれの陣営の機体性能 個人で幾ら頑張った所で勝敗には余り関係が無い等 
そもそもプレイしてい凄く腹立たしい要素が多いのですが
そこをまた金儲けの種にしようと言う経営側の卑怯さが随所に出てます
もういい加減こういう商売規制されませんかね?
法律に触れてなきゃなにやっても良いっておかしいでしょ
確立の悪用 出来レース そもそも粗悪品を売りつけて置いて
プレイする側に責任をなすりつける
このゲームに限った事では無いですが 
いい加減この手のネトゲはうんざりです

プレイ期間:3ヶ月2018/04/08

ゲームのベースは良くできていると思います。
4~5点あげても良いレベル。

ただ、運営の連邦贔屓が以前から酷く、下限を超えてマイナスです。
どのゲームの運営さんもバランスを取ることに心血を注いでいるのに、
それを放棄するどころか、片方に肩入れ。
対戦ゲームで一番やってはいけないことですよね!


しかも格差の表れているのは機体性能。それも無料の機体ではなく、
課金によって引く新機体に顕著なので、
どちらの陣営を贔屓にするかで課金の対費用効果が大きく変わります。
どちらも同じゲームをして、同じお金を払っているのに…

…ここまでくると、もうジオンのプレイヤーはユーザとして見られてないのでは?


普通はこんなことにならないよう、プロデューサーが止める役を担う筈なのに、
それが機能していないどころか、連邦が有利になるように
ルールにもテコ入れをしてきているので、

「プロデューサー主導の可能性が大」です。

プロデューサーもプレイヤーで連邦贔屓なのでしょうか。
だとするともう、実質オンラインゲームの私物化なので救いがありません。


ここまで書けば、素体は良いのに1点をつけざるを得ない現状が理解できるかと思います。
ホントは高い評価をつけて人を増やしたいけど…無理です。

上にも書きましたがベースは良いゲームです。
バランスはもう取り返しのつかないところまで来てしまっていますが、
それでもこの状況が是正されることを望みます。


前置きが長くなりましたが、

「機体性能の連邦」
「戦術と実力のジオン」

とざっくり切り分けれます。
どちらの陣営で勝ったとしても、勝因は言わずもがなです。

連邦の機体が好きなのに、どれだけ頑張って勝っても自軍の機体性能のお陰。
ジオンで頑張ってるけど、
まっすぐダッシュしてトリガーを引いているだけの敵に負ける。

つまりどちらも得をしていません。一生懸命な人ほど損をする状況。


ちなみに両方の陣営でプレイできますが、
課金をするならどちらか片方にするのが良いでしょう。

上限ありのボックスガチャですが、片側でもお金の負担がかなり大きいからです。
両陣営に課金する程の価値は現状ではこのゲームには見出せません。

プレイ期間:1年以上2017/10/27

少ない人口でその大半はチートキチガイが占める酷いゲーム 怪しい奴をよーく観察すると仕様が規定値より大幅にかけ離れていて明らかに既存の設定では到底ありえないイカサマ確定の奴がいる 運営も放置状態でバランスもクソもない また、同じ動作を永遠と繰り返すだけのNPCも参戦となれば戦力どころか実質的に人数を減らされているのと同じで 時間帯によっては、ほぼNPC VS NPCに近いものがあり しかもご丁寧にNPCのパイロット名もまるで披露しているかの様に「ジオン兵○○」や「連邦○○」などとつけ ナメ腐った運営の姿勢は、いかがなものかと思う 現状どう見てもゲーム性が失われていてグラフィックもクソ級で解像度もバカみてぇな選択肢しかなくゴミの様な簡易グラフィックなのにラグが酷い 他の高グラフィックゲームでヌルヌル動く灰仕様PC、144モニターでもこのゲームだけラグが酷い おそらくクライアント、サーバー側がカスすぎる仕様が要因だと思う 内容、環境といい総合的にこれはゲームというものでは無い 

プレイ期間:3ヶ月2017/10/21

運営が腐っている

狙撃手さん

良い点3点で悪い点が2079点くらいある。

・NPC混ぜたり、戦場のゲージいじったり
まず、戦場アビューズ。プレイヤーではなくゲージ操作をしている。本拠点の削り差がある状態でゲージが負けている事が多々あった。運営が戦争に介入してゲージを調整していた。メールで問い合せても一切のスルー。絶対に答えてくれない。

・ガチャ調整
表向きにはなっていないが、ガチャの出る確率にはテーブルというものがある。150分の1の確率のはずだが、半分まわすか148の底までまわさないと金図がでない事なんてざら。
というのも、初心者と中級者以降では初心者ほど出やすく、中級者いこうほど出にくく操作されているからだ。ものによってはほぼコンプガチャと同じということ。

・報告したら報告した奴がBANになる
ゲーム内でチート行為が蔓延しているが、チートを行ったものがBANされるのではなく、報告した奴がBANされる。末期状態。

・偽大将。以前から課金額で戦場が違うと話題になっていた。
最初は俺もそんなはずはないだろうと思っていた。あるとき、同じ部隊大将と一緒に戦場にいったら、20連キル余裕だった。最終的には24キル。大将は7キル。俺が参加していた少将戦場とは明らかに違う戦場が存在するようだ。

・緊急メンテ
告知なしでのいきなりのメンテで参戦中の奴が退出扱いとなり、その週の勝利報酬が対象外になるという事態が発生。運営はスルー。プレイしていたやつは乙な事態となった。俺ではない。

・連隊
時間を合わせて連隊やってる側とやられる側の将官、佐官数に差がでるため、一方的な戦争になる。説明は省く。

上記の項目もだが、何よりも運営のユーザーへの対応がひどい。サポート自体はあるが、サポートが機能していない。他企業なら謝罪連呼ものの事態でも、バンダイでは俺は悪くない。ユーザー、お前が悪いという開き直りな対応をされる。ガンオンというか、バンダイがやばい。バンダイのゲームに関わわる事がやばい。早急に他のゲームに移住することをお勧めする。お前らは人間じゃなくてATM扱いされてるから。

プレイ期間:1年以上2016/03/13

エースパイロット

ゴッドさん

無課金でもzやテトラ 百式 キュベレなど少し日にちはかかるけど手に入るぞ
プレボ15でDX2枚 各イベントでもDX交換できる
最低でも2ヶ月に1回は無課金でDX10連を回せる仕組みだ連邦ジオンにキャラ作れば、どっちも回せるし 大将クラスの人のデッキをよく見てみよう
ザク1やジムを使ってる人もいるぞ
自分の立ち回りの未熟差をゲームのせいにしちゃいかん。自分にあった機体 その機体の特徴や立ち位置をしっかり把握すればそう簡単には撃破されない
これはPVPだ。何処からどんな攻撃がくるかレーダーやチャットで状況把握をしっかりして 味方の動き敵の動き常に頭に把握して頑張ってくれたまえ(*^ー^)ノ♪

プレイ期間:1年以上2016/07/12

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