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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,000 件

期待した方がいいかな?

ケルルグさん

ジオンと連邦でやっているのだがソロモン実装したときにジオンは宇宙用の機体は弱い機体がおおので強いのはゲルググやFSぐらいで連邦は、初期機体のみでも強いしかもプロトタイプガンダムがでたのでジオンが勝ちにくくなって今、ベルファストがになって少しジオンが勝ってきたが、連邦の機体は、水陸両用じゃなくても水中の中でも強いのでもうジオンは勝てることが出来ないかもしれない。結局元々連邦やってた人はいいがジオンは宇宙で負け始めたから連邦にいきそして残った少ないジオンは耐えるしかない。・・・7月の実装でバランスがよくなれば面白いです。後、連邦もジオンも強い人局地戦に行きますけど全体的の平均階級は連邦が左官でジオンが尉官かな。やるとしたら7月にやるのをおすすめしますよ。

プレイ期間:半年2013/06/30

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チート拓が多い、通常の軽く3倍以上はダッシュし続けてる奴、弾1発当てるだけで100%怯み状態にさせる奴、弾の威力が正常値からどう計算しても3倍以上はある奴、好き放題に耐性を変動させてるのか知らんが瀕死状態から一切ダメージ通らなくなる奴、オブジェクトにめり込んでる???と思ったらスリ抜け通過していく奴などなどイカサマのオンパレードで今までいろんなゲームをPLAYしたがこのゲームはどのゲームよりも飛びぬけて酷いと思う、また運営がユーザーと偽ってコソコソ投入してるNPCの数が尋常ではなく、もはや対戦ゲームとはかけ離れたゲーム性のないものとなっておりデタラメ広告もいいところです、ゲーム内もラグが酷くよくPCスペック理由にしている人がいますが全く関係ないです
そりゃこんだけKillとりたいが為に外部ツール使い故意にラグ負荷をかける連中が多けりゃ過疎エリアであろう、たとえPCスペックが鬼のように高くても正常な動作状態にならないのは当たり前で(検証済み)むしろ不適切なエラー受信処理ばかりしていればユーザー側のPCデバイスやBios、Winファイルが破損してもおかしくないと思う、率直な感想意見としてゲーム自体もうゲーム性も失われていて何の価値もない上PCの安全性の面からもやらない方が・・というかクライアントを起動しゴミデータの処理させない方がいいと思う 
ちなみに自分はガンダムオンラインのゲームプログラムに加え枝となってるファイルは全て消去しました

プレイ期間:3ヶ月2018/05/24

重撃対強襲

Kさん

基本的に重撃のジオン、強襲の連邦。この図式を変えないと何も変わりません。ジオンでやると、とにかく動きが早く、ブースト容量もすぐれた連邦の機体にはかないません。

おまけに積載量も、軒並み多いので運良くこちらの攻撃を当てても怯みもしません。逆に重撃のジオンは上に飛び上がられてビームを連射されて敵を確認もできないままやられます。

転倒オンラインと言えるほど転倒したら終わりなのに、強制転倒付きの武器を持つ強襲機体のクゥエルを連邦に実装。ジオンにも強制転倒を持つ機体はあるが、重撃。

とにかく実装するたび、ジオンはもっさり遅い重撃。連邦はスピードも火力もある強襲を実装。何も学習してないようです。


それとNPCは別として、連邦は常に徒党を組むのが常識になっているようで、どこに行っても複数の敵に襲われます。一方ジオンは一匹狼的な思想の人が多いように感じます。

でも、人間はやる以上はそれがあたり前で、連邦は異常に統率が取れすぎてる感じです。ジオンもまとまると強いんですが、顔も知らない他人同士が息を合わせるなんて稀な事なので、負けが込みます。

そして毎回言われていますが、マップがひど過ぎる。いちいち連邦有利。地形、回復ポッドの位置、障害物の位置、守りやすいし攻めやすい。

機体の差別、マップの差別、NPCの難易度、これが今のガンオンの悪しき所だと思います。ジオも確かにおかしい。こちらはかなり上に飛び上がっているのに余裕で切られます。

あの判定はおかしい。連邦を弱体化するとやる人が居なくなるのでしないでしょう。なので、ジオンの機体の性能の底上げと優秀な強襲機の実装、マップは毎回左右を入れ替える。そこまでしないと差は埋まらないと思います。

今度26日に修正があるみたいですが、今の所の予定を見る限り、斜め上な感じです。まあ期待は出来ないでしょう。

今度のバランス調整で変わらなかったら引退します。

あまりにひどい。

プレイ期間:1年以上2016/10/09

やっぱりただのクソゲーだった

古参プレイヤーさん

超絶連邦優遇ゲー。 機体バランスもへったくれもない。

ゲーム性皆無すぎて、何が楽しいのかまったくわからない。

自分の好きな機体を乗って動かすだけの た だ の シミュレーション。

ゲームですらない。

課金要素 皆無

ただただ連邦機体に駆逐されるだけで勝敗気にしないなら、どうぞお好きにというレベル。ただし課金だけは非推奨。

評価ポイント0の項目も追加すべき。

プレイ期間:1年以上2018/08/25

回線を変えようがPCを変えようがミリで死なない敵が減るとは思わないがね(笑)
PCと回線を変えたら待ち時間が緩和されるのかね(笑)
PCと回変えたら砲撃が数秒毎にピンポイントに落ちてくる現象も直るのでしょうか(笑)
PCと回線変えたらガチャ確立が自然になるのかね?(笑)
すでに回線もPCも最高のものを使ってるのだがね(笑)
あーいとおかし

プレイ期間:1週間未満2016/12/14

機体の大きさは

機体の大きささん

アニメで見た通り
ただ対戦ゲームにするには
どんだけジオンのMSが巨大でも
ヒットボックスは同じに
して欲しい
じゃないとずるい
連邦優遇だ!運営は連邦贔屓だ!

でも火力と速度はジオンそのままね!


もうグラだけ変えて、両軍同じで良いね

その方がマシじゃない?

みんな乗りたい機体は、一撃で敵を殺せる機体だから
種類なんてどうでも良いね

倒せなかったら相手がずるいだから

全機AP1で良いね

プレイ期間:1年以上2016/07/02

300×150×1.08=48600円:ガチャをMAXまでまわしたときの金額
(※1.08は消費税ではありません)
200+200×20×1.08=6680円:機体作成+機体強化の金額
(※1.08は消費税ではありません)
200×3×15×1.08=9720円
:マスターデバイスで5回武器を強化できるとし
3つ全部をマスチケで強化したときの値段
(※1.08は消費税ではありません)
合計で65000円

11連ガチャや、無料チケもあるので多少は前後しますが
本気で強くしようとすると以上の金額
それ以上かかることになります。

お~ これが緩い課金なのでしょうか?ww
ニート将官様はちがうね!
(※1.08は消費税ではありません)

プレイ期間:1週間未満2015/08/13

ガンオン

佐藤癌研さん

ガンオン最高!!
どーか佐藤が癌になりますよーに!!
どーか佐藤が癌になりますよーに!!
どーか佐藤が癌になりますよーに!!
どーか佐藤が癌になりますよーに!!
どーか佐藤が癌になりますよーに!!

プレイ期間:1年以上2017/04/14

私はどんなに改悪されてもいままでやりつづけてきましたがもう限界です。ユーザーの質は落ちる一方ですし、上の階級のひとは下の階級に対して偏見を持ったりしています。逆に下の階級はすこしでも自分等のなかで突出しはじめると上に行けよというかんじです。正直民度はすごく悪いと思います。いまから始める方は課金しないと、とても満足にプレイできないと思われます。キャンペーンで配られる機体はとても上の戦場で使えるようなものではなく、ある程度なれた人が使ってなんとかなるようなレベルです。このゲームは機体がしっかりすればある程度は戦っていけます。ですが、やりつづければやりつづけるほどストレスがたまるので機体が揃う前にやめていくのが普通だと思います。

本気で始めたいひとに対するアドバイスを最後にかいておきます。

まず、機体をそろえる。無課金で作るべき機体は、ジオンならザク2jまたはザク2f重(ロケシュ)、ザクマリン(全特性)、ザクワーカー(できればリペマス)ですね。特性は余裕があれば()内にかいたものが好ましいです。連邦だとアクアジム重(全特性)、初期ジム(ビムシュ)、ジムトレーナー(リペマス)です。これらの機体は上の戦場でもふつうに戦えます。機体が揃うまで乗るかんじでもいいと思います。正直何度も言いますがクソゲーなので好きな機体でてきとうにやるのが一番かもしれませんね笑。勝ちにこだわりすぎるとすごいストレスたまりますよ。

その次にマップを覚える。これはfpsと一緒ですね。マップを覚えてくうちにこの場所なら戦いやすいとかこの場所なら絶対的を倒せるというものを探せるとよりいいと思います。角待ちと言う手段もあります。ですが、ポイントを稼ぎたいひとはどんどん前に出るひつようがあるため(例外あり)あまりおすすめしません。

次に役割をしっかり意識する。このゲームは基本的に強襲以外はほぼいりません。マップによってどの兵科がいいかは自分でだんだん判断できるようになると思います。強襲のひとはしっかり前線をあげれる立ち回りをすることが重要です。あと基本的に一人で前に出るより多数で行動することが好ましいです。味方からはぐれると基本てきに一方的にやられてしまいます。足並みを揃えることが重要です。

支援のひとはレーダーをはるひと、マップによりますが、対空と回復に専念するひと、それかどちらもやるひとがいます。個人的な意見ですが前線をあげてくれる支援はとても優秀だと思います。あまりにも後ろから強襲を支えると前線が下がってしまうので死なない範囲ですができる限り前に出ることが重要です。支援はとても稼ぎやすいです。はじめからある程度仕事しているなと実感できる兵科でもあると思います。でも強襲と比べるとポイントの伸びは工夫を施さないとあまりよくないです。

砲撃は基本的に低スペックの人がパソコンがおもいからのる兵科だと自分は考えています。できることなら強襲にのりましょう。

狙撃はあまり増えすぎても困りますが、ある程度当てれるfps経験があるというひとはとてもいいと思います。ガンオンの狙撃は基本的に壁からチラチラさせたりするというより距離をとって目立つ位置でどうどうと撃ってるひとがおおいです。なのでfps経験者のかたは当てやすいかもしれませんね。

重撃は、狭い場所などでとても強いバズーカ主体の装備と開けた場所でとても強いチャージビームライフル主体の装備が基本です。コツとしてはバズーカの場合は敵の足元を狙うかんじでいいと思います。それがうまく行くかんじになったら空中でバズーカを当てる練習もしておくと隙がなくなります。チャージビームライフルの場合は対空に強いかんじで浮いてるてきにあてると落下するのでその隙に追撃をするものなのでこれは正直チャージビームライフルのロックオンをマックスにするとほぼ当たります。

つぎにモジュールという特殊能力みたいなのもあります。これは解放するまで多少やりこむ必要がありますが必須といっていいのは高速切り替えです。これ以外はほぼ体感がないものが多いのでまず、高速切り替えを解放するようにしましょう。

あと階級が大将とかになるとすこしやりこむだけでランキング報酬で週ごとに課金チケットがもらえるのでそれで機体を集めてるひともいます。初心者にはハードルが高いかもしれませんがそれを目標に頑張るのもいいかもしれませんね。ガチの廃人になると15枚以上とか一週間にもらえます。

それではこれからガンオンをはじめる方、ぜひこれからのガンオンを支えてやってください。応援してます!私はやめます笑。長々と失礼しました。

プレイ期間:1年以上2016/02/12

生粋のクソゲー

クソゲー評論さん

相手側との機体の格差
プレイヤースキルの高いキャラ(大将)の合わせによる戦場バランス崩壊
ただただ殺されるだけの戦場

新規も寄り付かない生粋のクソゲーです
運営はその辺のホームレス以下の無能なので今後も改善はされないでしょう

プレイ期間:1年以上2016/06/30

初心者はいけにえだね。無課金で初心者は無理げー。中途半端な課金しても意味がない。ちょっと階級があがると、格段に相手のレベルが上がる。運営は課金者さまにいけにえを探してますので、それでもよければ、始めるといいと思います。
まあこれはどのゲームでもそんなもんですけどね。

あと1回のプレイで最低で20分なんて、長いですわ。暇な人間ならいいが、そんな暇人相手限定ゲームが、繁栄するとは思えない。ここはけっこー重要だと思う。
自分でやめ時がないから、やらされてる感がある。やめれるけど結局ペナルティ
あるからね。

あと 改造がややこしい。たぶん出始めより増えて行ってるんだろうけど、
これ以上増えていけば、初心者はいやになると思う。手軽にできない。

まあ課金ありきのげーむですね。

初心者の考えなので、あしからず。



プレイ期間:1週間未満2017/09/23

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