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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,002 件

指揮官

ガラスハートさん

やってる人みんな指揮官への反応が厳しい。初めて指揮官やる人(本当の初心者)には、勝っても負けても文句を言う。演習で練習したってなんの経験も得られず、勉強するための動画も少ない。実戦でしか得られない知識というものがあるのにも関わらず、プレイヤーは理不尽すぎる。1戦目も2戦目も3戦目もそんな文句しか言ってこないプレイヤーに囲まれて指揮官しようなんて思う人はほとんどいない。
このゲームはクソゲーだ。しかし、プレイヤーもひどい。だから初心者が集まらない。

プレイ期間:1年以上2017/01/31

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お前らはウナギだ

チョン・グンクソさん

韓国人の手口と似てると思ったお前は偉い
日本国内におけるオンラインゲー、ソーシャルゲーはどれも韓国人の力なくして
成立できるものではない
フジテレビやTBSといったチョン優遇テレビ局のバックアップで
日本進出を企てる韓国の芸能界と同じ事をやってるんだな

お前ら日本人は運営であるチョン・グンクソ様のウナギ、いや奴隷といったとこだ
ジムやザクでひたすら狩られるだけのエキストラであり
無双シリーズのただ突っ立って斬られるのを待つだけのヤラレ役である
お前らはアホだから無双シリーズが出るたび、いくら内容が同じでも必ず新作を買い
ザコキャラを斬って斬って斬りまくって快感を覚えてきたはずだ
でもいくらお前らがアホでも100万、200万とザコを斬り続けてれば自然と
棒立ちのCPUを斬る虚しさに気付くか気付かないかの境地に辿りつく
お前ら、どんなに操作してもあっさり強キャラに撃破されちゃうだろ
チョンの運営がお前らを無双シリーズのザコに見立ててひたすら
嬲り殺しにしてるからだよ
チート使ってる奴もチョン(運営とグル)だ

お前らみたいなアホは黙って課金してアカウント登録数を増やし
チョンを裕福にさせていればそれでいいんだ

プレイ期間:半年2014/01/04

プレイする上での注意

マップから機体性能から、ありとあらゆる要素が
課金者と連邦を優遇して作られています
運営は極端に頭が悪く、管理や調整は一切行えません
これらを把握し、クソゲーであることを割りきって遊びましょう
また、優遇されているからと連邦でプレイすると、
暴言の嵐に気分を悪くするリスクが高い事も覚えておきましょう
連邦でのガンオンは遊びではありません
使えない弱いプレイヤーは、リアルに刺し殺されても文句は言えません

遊びとしてやるなら、ジオンでデブに乗り、コンマ数秒で消し飛ぶ接待プレイに徹しましょう

プレイ期間:1週間未満2019/01/22

少し前まで流れていたフロンタル声優ナレーションのガンオンCMも観かけなくなりました。
いくら雰囲気だけガンダムブランドでかたっても、誰もが知る中身がついていかない実際が今の接続数に現れている。
バンダイナムコにすれば商売ツールの一つに過ぎないガンダムオンラインが売れなくなったなら排してしまえというのは企業として当然の帰結でしょう。
ただこれまでの間にガンダムブランドを好きなように使ってきたツケがバンダイナムコのガンオン運営会社にある。
プレイヤーサイドにも責任がある。

知名度で此処まで来てその先に進もうとしても、本来の原作なりアニメなりで培って築いてきた設定やら全てをゲーム内で好き勝手滅茶苦茶に壊してきたのでゲーム設定自体が破綻した。また悪化の上塗りがもたらす結果も目に見えている。
それが今で事実です。
そうさせてきたのは他の誰でもない、そうなるように希望し仕向けてきた一部の声ばかりデカイクレイマー風情のユーザー連中とそんなクレイマーの顔色しか気に掛けない運営会社。

万人向けの質問です。

「対戦ゲームと称して相対する陣営間に有利不利を設けながら、対等だと誤魔化す為にありもしない武装や装備をコピーミラーしてまで作り出すゲームがまともな対戦ゲーになりますか?」

馬鹿でもわかる質問ですね。

プレイ期間:1年以上2015/10/17

早期の調整を

大佐さん

ほとんどがNPC? 流石に無理があると思う
ほとんどがバイト? 時給800で8時間として6400
それが将官・佐官・尉・・・150人近くを毎日毎日雇ってるとでも?w
自分の立ち回りが憎い事をゲームのせいにして、評価を下げる活動をする人多いねw
確かにバランスは悪くなってるよ、高威力ゲロビーム・ 高威力万バズ・出力限界ビーム・10発バズ 駆け引きしながら戦える火力バランスにしないとPVPはダメだと思うね。あと高コスト機体を大事にしたいから芋に成らざるおえない、だってやられすぎたら出撃できなくなるしw (芋=バイトNPC ナイナイw)
火力・出撃コスト・地形不利有利 この変のバランスを徹底的に見直さないとダメだね
開発担当者がしっかり意見を参考にして調整してくれる事を願う ☆☆☆

プレイ期間:1年以上2016/07/29

おもしろい

頼無氏さん

ドラクエ初期のモンスターから最新のモンスターまで実装されてるのはドラクエファンならいいと思う そして、モンスターの動きが綺麗なので結構いいと思います。しかし、もう少し欲を言えば、特技セレクションのに出てくるSSランク排出率を増やして欲しいですw。あと、酒場のクエストで貰えるゴールドの量を増やして欲しいです。最近ではキャラバンマスターのモンスター同士で戦えるコロシアムがβ版でも実装されているので、殆どのクエストを楽に攻略する人も、戦略などの影響により、もっと強さを追求できるものだと思います。本格実装の時が楽しみw あともう一つ言うことがあります グランドクロスの威力を少しでもいいから下げて下さいw

プレイ期間:1週間未満2017/02/08

こんな調子でZZまで続くの?

www^-^wwwさん

本当、評価1が圧倒的に多く極端な評価だと思います(笑)最近になって目立つのが偽装NPC、チート放置、アビューズ行為放置、人口水増し偽装、ガチャ確立等々、運営のやってる糞行為が評価に表れたのでしょう。10倍増しとも言われている人口水増しをしていた結果、誤魔化しが効かず過疎を隠す為にユーザー名をしたNPCを導入。小説などの犯罪者が罪を重ねていくよくあるパターンですね。
運営はすべてを告白し、懺悔し、そしてZに移行しなさい。

プレイ期間:半年2015/06/28

ガンオンの運営はとにかくマッチングと陣営のバランスのとり方が超ヘタクソ。

正直言って陣営分けは必要ないと思うんだけど、ジオンと連邦という対戦にこだわり過ぎてますね。
その結果両陣営とも機体やマッチングで均衡がとれていません。
マップもその通りで、片方の陣営に有利なマップばかり目立ちます。
さらにはそういったマップばかりを偏らせて配信してますね。
これは意図的にしているとしか思えないような運営の悪意さえ見えます。

マップも旧式の配列にちょっと手を加えただけの手抜きマップが多く、しかもバランスは度外視の傾向が目立ちますし、運営はいったい何がしたいのか全く分かりません。
おそらくテストプレイすらしていないと思われます。

どちらかの陣営に対してネガってもしょうがないですよ。
運営が意図的に均衡を壊してるんだからどうしようもないw
結論からすると、このゲームはやればやるほどストレスたまります。

できることならやめた方がいいですマジで。

プレイ期間:1年以上2016/02/10

マジでクソゲー

運営○スだろさん

運営が何か追加するたびに不具合とかどんだけ無能なんだよ



まだ他の同人ゲーの方がマシだっての



チートあり、アビューズ警告だけで終わり対処しない、ぶっ壊れ機体放置etc



悪趣味な運営に呆れた



残念なこれみたいなクソゲーやるぐらいだったら幻想神域やPSOがいいよ


単なる脅ししかできない運営スルーして荒らす人も出てくるんじゃない?


その結果がアビューズだと思うけどwww


金図欲しいって課した人が可哀想やわ


ランク上位になれば叩かれ、低ランクはゴミ扱いされ、そもそも人権はどこいった?



そんな風潮が形成されないように改善でもしたら?



大きい調整と言っても全然変わらんし


まぁ、個人の意見だからどう受け取るかは自由だけど

プレイ期間:1年以上2015/03/14

私のニックネームをゲーム内検索して最後にプレイしたリプレイを見てもらえば一目瞭然です。レーザー配置がありえないことになってますw
階級大佐程度の戦場でこのレーダー配置はやりすぎですよ。すぐ手前に味方がいるのに優先的にこっちへ向かってくる敵等、他にも突っ込みどころ満載ですが^^

同じメンバーだらけの戦場で急に激ムズ戦場にしたらどうなるか位子供でも分かるもんだが、運営はキッズ以下って事でOK?
w

プレイ期間:1週間未満2017/03/15

運営、機体のバランスを考えず、勝っている陣営にボーナスが付く(高い)等、勝ち陣営に移り易い環境を作っている。
同ポジションで機体性能が同じなのに連邦側は
・自機体のHIT率(機体の大きさでの当たりやすさ)が標準
・デメリットがあるがメリットが格段に大きい武装と標準武装のどちらかを選べる
に対し、ジオン側は
・自機体のHIT率(機体の大きさでの当たりやすさ)が標準の2倍ほど
・上記の標準武装ともう一つの武装の中間の武装しか装備できない
と、同ポジションでも機体に差ができている。
また、連邦側に強力な武装を装備できる機体が多い&新しく実装されやすい。
連邦側に最新式武装、もうジオン側に最新式よりも1、2実装ほど遅れた武装が
実装されているイメージ。
その分だけジオン側は機体性能が高めだがジオン側の機体は基本的に自機体のHIT率が高い(機体が大きい)物が多く、連邦側の機体はスリムな機体が多い(一部を除く)
そして、それよりも武装が強力な方が(個人的には)強いと思う。

次にプレイヤー、上記の通り勝っている陣営の方が報酬が高い&勝ちやすいく、陣営ごとにキャラを作れるため陣営の切り替えがしやすく、勝ち馬ライダーと呼ばれる人が多い。
なにより自運営の強力な機体については触れず、そこまで強力でもない機体の批判を
するプレイヤーも両陣営とも多い。

プレイ期間:3ヶ月2013/05/15

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