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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,001 件

おもしろい

頼無氏さん

ドラクエ初期のモンスターから最新のモンスターまで実装されてるのはドラクエファンならいいと思う そして、モンスターの動きが綺麗なので結構いいと思います。しかし、もう少し欲を言えば、特技セレクションのに出てくるSSランク排出率を増やして欲しいですw。あと、酒場のクエストで貰えるゴールドの量を増やして欲しいです。最近ではキャラバンマスターのモンスター同士で戦えるコロシアムがβ版でも実装されているので、殆どのクエストを楽に攻略する人も、戦略などの影響により、もっと強さを追求できるものだと思います。本格実装の時が楽しみw あともう一つ言うことがあります グランドクロスの威力を少しでもいいから下げて下さいw

プレイ期間:1週間未満2017/02/08

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ガンダムを汚すな

たこぽんさん

少将までやった感想
操作方法を覚えるまでは周りも棒立ちなのでそこそこ楽しい
20戦もしたら大佐になれたがそれからはストレスの連続
初動の動きはプログラムされ
ライン戦と誰が名付けたか知らないけどある一定のラインを超えると瞬殺されたり
擬似対人戦なら他のゲームしたほうがいい
時間の無駄だよ

プレイ期間:3ヶ月2016/04/10

おすすめはできないです

営業推進部さん

いろいろ検証してみたけど いくら課金でMAX強化したところで不正外部ツール等を使用する相手とでは、キャラクターが本来存在しない設定に不正変更されているため大きな差が十分に目視確認できるほどあり 純粋に正当な遊戯は、無理があると思います
環境がアーケード機材などとは、異なりユーザー個人が所有するPCなので個人でいくらでも設定改造できてしまい 特にVSジャンルは、相手ユーザーを負かす事が主なゲーム内容、目的なので法的に知識が未熟、無知な者が簡単に手っ取り早く 課金無くとも圧倒的に有利にできるチートなどの外部ツールを安易に手を出し使う事が多く、特にガンダムオンラインは多いと思います
ユーザー個人が所有するPCでのVSメインのオンラインは、正当性、公平性、バランスを維持するのは今の技術では相当無理があると思います 他のゲーム企業では不正ユーザーを法的に業務妨害といった形で通報、逮捕、書類送検といった対処をしているところもありますが ガンダムオンラインの場合、運営自ら非のある部分が目立ち業務妨害と主張したところで矛盾が生じ逆に訴訟を起こされてしまう可能性があるので 騒がれない様、放置状態となっているのが現状だと思います
その結果、正す事はもう不可能な状態なところまできており、この先あまり長くはサービスを継続させるのは困難ではないでしょうか?
個人的には、おすすめ出来ないゲームですね・・・

プレイ期間:半年2015/12/02

まず他の方の言っている通り現状正式サービスがスタートしているとは思えない状況です。
正直金払ってデバックしているような状況です。

協力戦や局地戦等、通常の大規模戦以外のコンテンツが揃っていない状況でスタート。
バランスもクソもない状態で課金機体も弄り回し、
その機体を出すのに公式の最新の発表から計算するに課金期待値は5万円という有り様

正直な処、初めてオンラインゲームを運営するのかというレベルのひどさです。

バランスとるうでがないならないで、機体は配布式にし他の課金コンテンツを充実させるべきだったのではと思います。
今から始める方は他の方も書いているかもしれませんが
倉庫拡張という項目のみに課金するといいでしょう。

プレイ期間:半年2013/08/05

運営が関わってるから放置なんでしょう?
指揮参戦すると初動の行動に指示を出すユーザーが殆どだと思います
それ併せて業者(ゲームをするバイト)がユーザー以外のNPCキャラに指示を出すわけだが、過疎で収益が見込めず予算の関係でバイトの人員を削減。
いかにもユーザーがプレイしてる感じを出す為にはNPCに指示を出すバイトがいないと成り立たないので無課金如きが二度と参戦したいと思わせないように暴言を吐いたりしてとにかく叩く!
また、バイトが指揮になる場合もあるがこれは無課金を課金させるように煽るために八百長戦場を仕掛けるとき。過疎時間帯は一連のプログラムを組んでNPCに指揮をさせ煽る場合もあるが、意思疎通が無く違和感を覚え、デジャブに陥ったりする。
ルームで無言のユーザー達(NPC)が一斉凸をするプログラムは唖然の一言。
過去には将官NPCと言われてましたよね。

まあ、指揮に関しては一部憶測の部分もあるので評価対象にせず無視してください。
確かめたい方や気になる方は指揮参戦してみると良いでしょう。
そうなるとゲームが始まらなそうな気もしますが・・・


課金者を気持ちよくさせるために下手糞な無課金プレイヤーは課金戦場の餌役として狩り出され、常に上位でハイスコアを出す無課金ユーザーは課金者の戦場から隔離されさくらやNPCだらけのお仕置き部屋へ。
もちろん課金部屋にもお仕置き部屋にもNPCは居ます。
ただし課金戦場には棒立ちのNPC、お仕置き戦場にはフルチューンのNPCですがw

一人の怪しそうな味方の後ろをくっついて最初から最後まで20分観察するとNPCだという事がすぐわかります。
これは憶測ではないし事実なので気になった方は確かめてみると良いでしょうね。

では良いガンオンライフを!



プレイ期間:1年以上2016/08/24

総じていうと酷い。
初心者はただなにもできず撃破され続けるのみ。
初期機体なんざ役に立ちません。
なにもできないからゲーム内のポイントGP(通貨)がまったくたまらないから
機体強化すらできません。ただただ狩られ続けるのみ!100戦くらいすれば1機くらいはそこそこ使える機体が手に入るかもしれませんが1戦20分の戦いで100戦近く狩られるの我慢できる人なんているんでしょうかねw

火力インフレによってバズーカで転倒させて叩くゲームになってしまった。
重課金ゲームと言われる理由がわかりましたよ。
バンダイナムコってひどい会社だねぇってつくづく思った。
月に何万円も課金しないと現在プレイしている人たちと対等に戦えません。

新規プレイヤー68パーセントとか書いてあったので始めて見たらそんな人まったくいませんでしたw
既存プレイヤーの別アカウントで初心者狩を楽しんでいる人ばかり。
おとなしく別のゲームをしましょう。

プレイ期間:3ヶ月2014/09/28

 初めてすぐにイライラした。
 同様のゲームは他にもある中で、操作性や内容でストレスフルなゲームは今までやったことがないと思えるほど。ガンダムを知っている、知らないに関わらず、「新規ユーザーが課金したい、してもいい」と思えるように育つ導線が用意されていたかどうかすらもはやどうでもよくなる。圧倒的なストレスに耐えて課金している人は、一体どんな人なのか。

個人的に感じた点をいくつか。

・階級など、某かによるマッチング分けがない。
 →実力や機体性能の差を見せつけられるのはある程度心の準備をしていたつもりだったが、のっけから酷すぎた。

・地形によく引っかかる。
 →機体の上昇能力の限界で、落ちると素直に上がれないなど多々あり、操作時の爽快感を削ぐ。

・被撃破時の台詞が一々酷く、終始神経を逆なでする。
 →いくら敵対する勢力の争いとはいえ、もっと選べる言葉があったと思う。 「何だろう?あなたには負ける気がしない…?」みたいな、言葉の端々で逆なでするような台詞が多く用意されていた。

他にも探せばいくらでも悪い点が出てきそう、そんなゲームだった。

プレイ期間:1週間未満2013/09/03

いつまで接待ゲームをさせられるのか?

バンダイナムコ無能さん

いい加減にまともなマッチングを作ってください。10戦10敗とかありえないでしょ。大将から落ちてもすぐに戻れるので階級は気にしませんが、一方的にやられるのは如何なものかと思いますよ?その結果がこの接続人数の大幅減じゃないですか?さらに適当に撃つだけでその範囲が丸焼けになり一瞬で死ぬ爆発ゲームとかユーザなめてませんか?やってる方も楽しくなければやられる方はとても楽しくない。その傲慢な守銭奴の厚い顔なんとかせいや!

プレイ期間:1年以上2017/07/03

新規はきつい

連ぽーくさん

新規お断り感が他ゲーより半端ないから新規で考えてる奴はやめた方がいい
今から新規で始めても重課金者と将官連中の「餌」になるだけ
運営も古参優遇で新規の事全く考えてない
高スペPCで課金もしてる将官連中のみが俺TUEEEEして楽しめてるのが現状
准将以下の階級は発言権すらないゲーム

プレイ期間:1年以上2014/01/25

チート放置、複垢放置、DUPE放置、イベントで一部の人が不正に10万円以上の課金アイテムゲットしても放置。

対人ゲーなのに、不正やったもの勝ちですわ。

しかも、四月の消費税アップに関する事について疑惑が出ていることに対してもダンマリ。

もう、運営開発やめたら?

プレイ期間:1年以上2014/03/21

戦闘

1年戦争さん

レビューにバズゲーとよく書いているが、普通に考えてバズーカ打たれて
【倒れない・壊れない】は無いと思う。
リアルじゃないにしてもテレビなどの内容に似ているから、
テレビ内の一般兵視点でゲームが組まれている。
内容的には妥当。
ア〇ロやシ○ーじゃ無いんだから、弾が当たって普通に移動している方がおかしい。
無双ゲームじゃないからそこをよく考えて行動すべき。
そこを理解していたら結構楽しい。


プレイ期間:半年2014/04/12

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