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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
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1.635,000 件

運営、一部プレイヤー共に酷い

famoさん

運営、機体のバランスを考えず、勝っている陣営にボーナスが付く(高い)等、勝ち陣営に移り易い環境を作っている。
同ポジションで機体性能が同じなのに連邦側は
・自機体のHIT率(機体の大きさでの当たりやすさ)が標準
・デメリットがあるがメリットが格段に大きい武装と標準武装のどちらかを選べる
に対し、ジオン側は
・自機体のHIT率(機体の大きさでの当たりやすさ)が標準の2倍ほど
・上記の標準武装ともう一つの武装の中間の武装しか装備できない
と、同ポジションでも機体に差ができている。
また、連邦側に強力な武装を装備できる機体が多い&新しく実装されやすい。
連邦側に最新式武装、もうジオン側に最新式よりも1、2実装ほど遅れた武装が
実装されているイメージ。
その分だけジオン側は機体性能が高めだがジオン側の機体は基本的に自機体のHIT率が高い(機体が大きい)物が多く、連邦側の機体はスリムな機体が多い(一部を除く)
そして、それよりも武装が強力な方が(個人的には)強いと思う。

次にプレイヤー、上記の通り勝っている陣営の方が報酬が高い&勝ちやすいく、陣営ごとにキャラを作れるため陣営の切り替えがしやすく、勝ち馬ライダーと呼ばれる人が多い。
なにより自運営の強力な機体については触れず、そこまで強力でもない機体の批判を
するプレイヤーも両陣営とも多い。

プレイ期間:3ヶ月2013/05/15

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運営の手口がだんだんわかってきたよ

尉官佐官の小隊部屋に階級の違う奴が入ってきて将官部屋(しかもNPCだらけ)無課金新規をフルボッコし負けたのは機体差だと錯覚させて
課金を誘導
そして、課金した奴には別のイージー戦場に入れて強くなったと思い込ませて
さらに課金を誘導

https://pbs.twimg.com/media/ChOTCxGUYAA-Qq4.jpg:large
無課金連中は見た事無い顔ばかりだろう
さき18?
雇われ店長?
科ナナナリー?
エリント改
数千回以上将官戦場やってるけど一度も見た事ないです
なお、その画像がツイッターから拾ってきました
さくらの可能性も考えられますが真相は運営に問いただしてみてください
濁った回答しか得られないと思いますがw

プレイ期間:1週間未満2016/05/01

ゲーム自体は面白いです。
それは間違いない。
でも良く書かれるとおり、連邦の機体の方が強く設定されてます。
その糞バランスのせいで、対戦ゲームとして全てが台無しになってます。

よくジオン兵が階級を落として初心者狩りしてるなんて書かれてますけど、ほとんどは普通にプレイしてるだけです。
同等の課金してもジオン兵は将官戦場で負けるので、大佐ぐらいまでは平気で落ちるんですよ。
当たり前ですけど、負け戦の場合は階級維持条件の達成が難しくなりますから。
無論、階級をわざと落としてる人間がいないとは言いませんが、ほとんどは上の階級でボコられて、階級落とされたジオン兵ですよ。

逆に連邦兵は上に行けばいくほど勝ち戦なんで、階級維持条件達成しやすいです。
とくに自分が活躍していなくても、勝てばポイントが入るし、階級上がる条件に勝利回数があるので、その戦場で40位とかでも味方が勝てばとりあえず階級だけどんどん上がってきます。

このせいで同じ階級でも実力に雲泥の差が着いてるんですから、連邦の大佐とジオンの大佐じゃ勝負にならないのは当たり前です。
スポーツで言えば、プロの二軍落ち選手とアマチュアのトップ選手が戦ってるようなもんですから、それぐらい世界が違います。

結局一番上の階級でバランスをとらない運営が悪いんです。
課金してPCも良いのをそろえてる、腕も悪くないプレイヤーが集まる最上階級で片方の陣営だけボロ負けしてるのは、ゲームとして異常なバランス設定です。
そのせいで下の階級に全部しわ寄せがきてて、大佐以下で連邦がボコボコにされてるのが良い証拠ですよ。

ゲージの集計方法が去年秋頃に大佐以上に変わってから、連邦がほぼ勝ってますし、これ、集計対象少将以上にしたら完全連邦ゲーになると思いますよ。
それぐらいバランス悪いです。

両軍課金してましたが、ジオンで課金するのはもうやめました、同じ金払っても勝てない機体性能差つけるとか客をバカにしてますしね。


そういえば、よく低評価つける人をバカにしたり、煽ったりするだけで、対して中身のないレビューで星5とか平気でつける人がいてビックリしますが、まぁあんなウソ丸出しのレビュー信じたいならどうぞ……
自分は総レビューの星の数が全てを物語ってると思います。

プレイ期間:1年以上2015/05/22

流石

らんらん♪さん

クソゲー、この一言に尽きますわ
このゲームやろうと考えてるそこの君!!!
目 を 覚 ま せ 
悪いことは言わないから、おとなしく他のゲームやりなさい
まぁ、ジオン連邦間のバランス崩壊している様を眺めたいならやってもいいんじゃないですね

プレイ期間:3ヶ月2015/05/10

【ガシャについて】
 ・1回3240円と割高である
 ・ピックアップと書かれている機体については、ほぼ出現しない。
 ・課金ITEMの中にレンタル機という期待が存在するが、何回か使うと返却される
  (課金の意味がない)

【ゲームについて】
 ・同じパターンで負けているにも拘らず、学習能力がないのか何度もそのパターンで負ける事が多い
 ・新規ユーザーと、長年プレイしている廃人とが一緒であり初心者狩りの被害にあう事が多い
 ・ゲーム内でチート行為が、蔓延しているのかブーストを使用できる時間が長いユーザが非常に多い

ガンオンの運営に対して、提訴を考えております。
もし、同じように感じるユーザがいるのであれば、一緒に運営を訴えませんか?

プレイ期間:1ヶ月2018/02/18

新規は地獄

Oβからプレイさん

プレイ人口が減って大規模戦開始人数が集まりにくくなっているのを緩和するために階級制度が緩くなったせいで現状は10000戦近くしている人と100戦ちょっとの人とが同じ戦場に放り込まれます。

プレイスキルの差とともにデッキコストの制限などにより初心者は強い機体を使えないため餌として一方的に狩られ続けます。

最初の内はゲームとして面白いかもしれませんが、ゲームに慣れてくる頃には何もできずにただ一方的に倒されるばかりなことに気付くでしょう。

無課金では強い機体の入手は容易ではなく、強い課金機体の入手と十分なプレイ時間が確保できないようであればオススメできません。

ガンダムシリーズがどんなに好きでもガンダムシリーズが嫌いになるようなゲームです。

プレイ期間:1年以上2015/06/21

イミフ

なんだこれさん

戦闘が単調でよく意味が分からない。
そもそも連邦のホーム拠点(例えばジャブロー)になぜジオンの本拠点が存在するの?
逆もしかりで、どちらかの侵攻作戦になって攻撃と防衛がはっきり別れているかと思ったが、単なる国盗りゲームみたいな子供だましの戦闘。
クオリティが低すぎて話にならない。
ここの運営はガンダムを全く知らないのか?と言いたくなるくらい稚拙なマップと機体データ。
ガンダム史実に則りシチュエーションを増やせばゴミマップも生きるものを、本拠点を破壊すること一本でやらせるからつまらなくなる。
機体バランス・各陣営のマッチング構成もかなり苦心してるようだが、連邦がジオンに機体で勝るのはやむなしとしても、それを補うもの・例えば広範囲のビーム攪乱幕やミサイルジャマーなど、火力を押さえ込む戦略兵器を支援に盛り込むなど工夫はいくらでもある。
何かがないからバランスがとれない。
機体バランスが悪い上で同じ勝利条件で戦わせるからマッチングバランスも崩れるし、元々ジオンは潜行や奇襲に特化した機体が多いのだから、正面切ってガンダムと戦わせる意味が分からない。

運営が無知過ぎて残念なゲーム

プレイ期間:半年2015/10/14

1日2時間ほどやってる佐官です

悪い点
・今まで強かった機体が突然弱くなることがある
・弱機体、強機体の差が激しい
・新機体があまりにも強すぎる
・DP実装により当たり判定の差が顕著

良い点
・大型アップデートにより初心者でもコツさえ掴めばキルが取れる
・敵に強機体がいても上手く立ち回れば撃破可能
・ロマン武装が少なからず存在している
・自分の好きなMSに乗ることができる(かも?)

とまぁこんなざっくりとまとめるとこんな感じだと
自分は1年半前頃から始めましたが、多くの方々が言っているような「敵MSのHPがミリから削れない」「特性の確率調整」等を感じたことはありません
正直「敵MSのミリから削れない」なんて自分の弾が相手に当てられてないだけだと思いますし「特性の確率調整」なんて3分の1の確率(約33%)なので逆に当たり特性を引ける方が少ないとは思いますけどね…

あと多く見かける「要求スペック」について
公式サイトにも書いてあるように50vs50のTPSです
つまり1つのエリアに約100人が集まってドンパチしてるわけです
普通に考えれば要求スペックが高いですよ…当然です…よね?

とにかくこのゲームはやってみるのが1番です
100人プレイして100人が神ゲーとか思うゲームは有り得ないわけですし、レビューなんて参考程度にしかなり得ません

長々と長文失礼しました
このレビューを読んでガンオンを始めようと思ってくださった方、戦場で出逢える事を楽しみにしております
ジークジオン!!

プレイ期間:1年以上2016/12/22

あまりにも悪質

バンナムシネさん

このゲームではある程度プレイすると無課金か課金かで戦場が隔てらるようなので無課金ではまともなプレイできないようになってます。無課金プレイと課金プレイで各1000戦ほどやりましたが対戦相手の名前が違うことに気付いてしまいました。鯖負担だけかける運営のお荷物である無課金プレイは糞戦場にぶち込まれて引退に追い込む手口はまるでや○ざ。無賃乗車を許しておきながらただ乗りを許さないスタイル。
これではランキングも嘘となり課金者も馬鹿にしてるし無課金も馬鹿にしているという事になります。ふざけるなよバンナム

プレイ期間:1年以上2016/08/22

このゲームのレビューを見てるとイフリート系がーとかピクシー系がーとかをよく見ますね。ですがそんなのあまり参考にはならないですよ。

参考になる点

:運営が糞
:卑劣な修正と壊れ性能

参考にならない点

:イフリートの格闘範囲がやばい
:チート使用者がいっぱい
:プレイヤーの暴言

運営は確かに糞ですね。ろくにテストもしてない(NPC相手にテスト、おまけにテストプレイヤーが下手くそ)機体を出してはプレイヤーの反感を買う。そんなことでお金をとろうとするなんて。「有料βテスト」だの「デバッガーはプレイヤー」とか言われるのも無理はありません。しかもそのたびにお詫びを配るので無課金でもかなり強くなれます。ちなみに私は無課金ですが、大将にもなれました。
イフリートの格闘範囲がやばいとよく聞きます。確かに範囲自体はやばいものを感じます。しかしイフリートの格闘はとても当てにくいです。近距離で発動すれば通りすぎますし、中距離でやってもこかされておしまいです。とくに2段目。当たる気がしませんね。ちなみに機体には特性があります。3つある中から1つがランダムでつきます。イフリートで格闘をブンブン振れるのは「コンバットカスタム」がついた人だけです。ホントに3分の1かよと思える低確率です。同じように運を手にして才能がある人のみがナハト、ピクシー、フレピクを使いこなすことができます。
チート使用者はほとんどいません。このゲームで使えるチート自体聞いたことありません。
暴言をはく人はあまりいません。いてもブロックされたりキックされたりするので安心です。面倒くさい人もいますが。

まあTPS、ガンダム、アクションといろんなジャンルがありますので楽しめる人は楽しめると思います。

始める人にはジオンをおすすめします。連邦は同じような機体が多いので飽きやすいです。ジオンには個性ある機体が多いので使ってて楽しいです。ジオン優遇とよく言われますが連邦のプレイヤーの意見です。比べてジオンプレイヤーは連邦優遇といいます。そういうのは当てにしてはいけません。「隣の芝は青い」というやつです。

まあ遊ぶ価値はあるゲームです。でも課金はしてはいけません。絶対にいけません。

長文失礼しました。

プレイ期間:1年以上2015/02/18

傑作だわ

傑作さん

パソコンのスペックが高ければまともに動くという次元では在りません。
Lords of the Fallenがサクサク動く環境ですが、NPC、チーターの多い戦場ではガンオンはカクカクどころかガクガクです。責任をユーザーに押し付けるとは言語道断、バイト君は責任ある発言をしてほしいものですわ。
それになんです?
>>markⅡで50機破壊も「「「「简単」」」」」
簡単の文字が中文じゃないですか。
ゲーム内でも中国語が混じってましたがイベントも中国版ガンオンの使いまわしで
今度は中国版イーガのご登場ですか

プレイ期間:1年以上2015/12/08

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