最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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運営、一部プレイヤー共に酷い
famoさん
運営、機体のバランスを考えず、勝っている陣営にボーナスが付く(高い)等、勝ち陣営に移り易い環境を作っている。
同ポジションで機体性能が同じなのに連邦側は
・自機体のHIT率(機体の大きさでの当たりやすさ)が標準
・デメリットがあるがメリットが格段に大きい武装と標準武装のどちらかを選べる
に対し、ジオン側は
・自機体のHIT率(機体の大きさでの当たりやすさ)が標準の2倍ほど
・上記の標準武装ともう一つの武装の中間の武装しか装備できない
と、同ポジションでも機体に差ができている。
また、連邦側に強力な武装を装備できる機体が多い&新しく実装されやすい。
連邦側に最新式武装、もうジオン側に最新式よりも1、2実装ほど遅れた武装が
実装されているイメージ。
その分だけジオン側は機体性能が高めだがジオン側の機体は基本的に自機体のHIT率が高い(機体が大きい)物が多く、連邦側の機体はスリムな機体が多い(一部を除く)
そして、それよりも武装が強力な方が(個人的には)強いと思う。
次にプレイヤー、上記の通り勝っている陣営の方が報酬が高い&勝ちやすいく、陣営ごとにキャラを作れるため陣営の切り替えがしやすく、勝ち馬ライダーと呼ばれる人が多い。
なにより自運営の強力な機体については触れず、そこまで強力でもない機体の批判を
するプレイヤーも両陣営とも多い。
プレイ期間:3ヶ月2013/05/15
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不正は許さないさん
この集金装置ですが、階級制でをバイトとNPCを使ってユーザー煽って課金させるスタイルだけ。ということで運営書き込み~乙。
戦場がおかしなことになってんだしもう無理だってばよ。
やらせはもうバレバレ。
いい加減そっ閉じしなさい。
ユーザーは常にに監視されてるみたいで気持ち悪いんだよこのゲーム
そういうことなんだ
プレイ期間:1週間未満2020/05/14
くそげえまあさん
良い点
・TPSゲームとしては55点くらいの完成度。
攻撃判定がサーバーではなく攻撃側プレイヤーのクライアントで処理される為、攻撃される側はなんで当たったのかわからない異次元攻撃を頻繁に受けるのがネック。
・課金してもメリットが少ない為、無課金でもそれなりに遊べる。
悪い点
・原作の設定を完全に無視した機体性能。
TPSゲームとしてはそこそこ面白いので、ガンダムゲームとしてではなく、ロボットTPSゲームとして楽しめないと長続きしない。
・初期機体及び基本機体以外の機体は全てレア機体扱いであり、陸戦型ガンダムやグフ、ズゴックなどには通常乗る事ができない。
・同じ兵科でも勢力別に性能差が必ずあり、ミラー機体と呼べる物が殆ど存在しない。
そのため、マップによってどちらが優勢になるかプレイする前からわかることもしばしば。
・一部の機体性能が突出しすぎている為、その機体を手に入れられないとプレイに限界がくる。
・その一部の機体を手に入れる方法がガシャしかなく、加えて出現する確率は0.05%。
・マッチング機能がプレイ人口1万人越えのゴールデンタイム以外ろくに機能しておらず、深夜から夕方にかけては低レベル階級50人VS最高級階級50人というマッチングが普通に存在する。
・運営が2ちゃんねる掲示板に大きく影響を受けている。
(他ゲームだったらメンテが予定より早く終わればその報告をするが、ここはメンテ延長してお詫びを配ってばかりとの書き込み後、その時に判明していたガチャの確率が閲覧可能になってしまうバグを急に「予定よりも早く修正ができました」(もともと翌日以降のメンテで直すという通知であった)という告知(しかも書き込みにあった他ゲの文面の丸写し)をしてきた)
プレイ期間:3ヶ月2013/05/10
BF好きさん
評価が悪い事知りつつも、もう3ヶ月プレイしています。ちょうどロック仕様変更があり時代の変化に立ち会いました。対面もお互いに当たらないので慣れてしまえばロックが効いてた頃よりTTKも伸び、最近は面白い期間がしばらく続いていました。ですがやっぱり目玉的ガチャ(6バトス)やイベント美味しさの陣営間格差(エクシア貰えた時や黒マークII貰えた時)で強い人がコロコロ陣営間移動してる様なイメージが拭え得ません。勝てる方強い方イベ美味しい方に強い人が行って片方陣営だけしてると一方的な試合ばかりになる期間に必ず当たる。階級が下の時はみんな何も気にせず自由な機体に乗れていて凄く楽しかったけど階級が上がるにつれて好きな機体だけではキツくなる。チャットみてるとそれが顕著にわかって開幕即諦め、主に人のせい暴言、等がよく出る。(信じられないがたまに指揮官でもいる)今きついから逆陣営で楽しむか、となってる人が多いのもわからんでもないしそういう仕様にしてる運営が悪い。別に仕様変更までは望まないけどせめて戦績が気にならない人が遊びで集まれるランクマでは無い別のマッチングルール作って欲しいなぁ。
プレイ期間:3ヶ月2021/06/20
ヌケ作さん
酷さが以前より増している NPCや外部ツール三昧などイカサマ当然のゲームである事は昔から有名で浸透しているけど、久々にINしたらNPCのバリエーションも増えイカサマツールも増えたのか、以前には、お目にかかれなかった様な現象を披露してる奴もみかける、その中でも「そりゃないでしょ!」と思ったのがキルされてHPが0の戦闘不能になり大破カウントダウンの数秒間寝た状態の機体が突如ゾンビの様にHPを数ミリ復活した状態で立ち上がるというもので、状況的にも周囲には自分以外い誰もないし自分も支援機体じゃないので蘇生はできないので「残念!」と見てたら、いきなりゾンビの様に立ち上がり急いで物陰へと逃げ去って行き、改めて周囲を見渡し何をどう見ても自分以外、誰もいなく 「なるほど・・このゲーム更に酷くなってるんだ」と思った それにバンナムは他のゲームタイトルの課金ガチャにおいて不当表示等で消費者庁含め世間から叩かれてる事を考えれば 指摘点でこのゲームと被る部分があり「企業体質なんだなぁ」とつくづく感じてしまう また、このゲームの課金ガチャも相当酷く問題企業と同じ企業という事もあり調査の流れでその内、追及されるんじゃないかとも思う
プレイ期間:1年以上2017/12/08
wwwwwwwwwwさん
久しぶりに覗いたらめっちゃ伸びてるじゃんオマエラ何だかんだ言ってPSO2大好きなのな
ユーザーの望まないバージョンアップ仕様変更なんてモノはどんなネトゲでも有る事だし運営の想定外な遊び方を「それバグですから」と対処するか「そんな手が有ったのか」と容認するかは運営の方針次第なのでどちらが良いとは言え無い
問題なのは運営の「説明不足」「不誠実」「客を客と思わない態度」
何がしたいのか何をさせたいのか納得のいく説明をせず自分達の価値観を押し付け文句があれば「楽しむ努力を怠っている」とヌかしやがるがそう言うセリフは客を楽しませる努力をした奴が言う事で有ってそもそもそういう事をやってる奴はそういう事は言わない
現在の運営がガキの頃からPCやゲームやアニメや漫画に没頭し過ぎて一般常識や社会勉強をする機会が無いまま図体だけデカくなった社会不適合者なのは容易に看破出来るし「俺の作ったゲームの面白さが理解出来ない奴はカス」と言う本音がそこかしこに見受けられる
「それを許す訳にはいかん!」
頭の弱い信者が事有るごとに「嫌なら辞めろ」→その結果がこのザマなのですが「無課金が文句言うな!」→潜在的顧客と言う言葉知りませんか?とアンチと信者の意見は決して交わる事は無く溝は深まるばかり
そんなこんなで離れて行った人も居るが現在も残ってプレイしてる人も居る訳だが残った人全員が信者と言う訳では無い
では信者以外の人達が何故未だログインしているかと言うと運営の押し付け等何処吹く風と皆それぞれに楽しみ方を見出だしているからだろう
個人的には緊急ゲーで良いと思う
緊急ミッションと言う旨味の有るしかし大人数で無ければ困難なクエストだが緊急とは名ばかりに時間割り通りに「よ~いドン!」でスタートする(バスターが失敗したのは「何時でも出来るじゃあ何時やるの?」でやりたい時に人が居るとは限らないと言うバカでも解る理由だ)のでソロで野良参加でもあぶれる心配はほぼ無い(全く無いとは言って無い)
それをリアルが侵食されるとか依存症ですか?一度診察を受ける事をお薦めしますよリアルが大事ならリアルを大事にすれば良いのですよ参加した時点で貴方の自由意思による結果です
終れば次の緊急まで(それが参加したい緊急であれば)それまでは金策で時間潰しです
金策を廃プレイだの作業ゲーと言いますがオン/オフ共にRPGを名乗るゲームで金策が作業ゲーじゃ無いゲームなんて有るんですかね?
楽して簡単に大量のゲーム内通貨を確保出来るなら苦労しませんよ(重課金かRMTするならともかく)
そういう事まで含めて楽しめるようで無ければそもそもRPGなんてやってられんでしょう
思い出すわFFXIで今日は金策の日と決めたらザルカバードに1日籠って闇エレ狩りまくって貯めたギルでヴァーミリオクローク買ったのを
やりたい時にやりたい事をやれば良い
ゲームバランスがどうだろうと「俺は○○をやりたいから○○をやるんだ!」それで良いと思う
ソロで野良で緊急にカタナ持って地雷するのも君の自由だ(それによる結果は自己責任な)
低評価が圧倒的に多いが引退者が無様に昔の怨み辛みをタレ流してるので無ければ皆PSO2が良い方向に向かって欲しいと願っているからこそなのだろうな
万が一にも参加を検討している人がいるならばソコん処も考慮して各レビューを読んで欲しいんだな
プレイ期間:1週間未満2017/11/12
goさん
久しぶりに復帰したらジオゲーになってて残念。
もともとバランスを度外視して課金要素を強めたオンラインゲームではあったが、ジオの性能が飛びぬけており、これを持っている人の数で勝敗が決まると断言できる。
覚醒は前線押上げや拠点奪取、本拠点攻撃すべてを可能にし、自分のデッドと引き換えにその何倍もの成果を得られるのが問題。
戦略性が皆無になり、単純に面白くないと言い切れるゲームになってしまっていた。
プレイ期間:半年2017/03/14
ケイラーさん
オッゴやヅダ、ヒルドルブなどのあまり知られてないような機体もしっかりと出してくれる
(当たるかどうかは運次第よ!)
週一で課金がしゃチケとマスターメカニックチケットもらえる協力戦やログボチケ15枚で課金がしゃチケ二枚 うまうまです
これで3機か4機は課金機体を手に入れました
無課金がしゃもなかなか良いラインナップです(当たる確率はものすごく低いけどねっ)
残念なのはバランスを壊すレベルの機体が連邦にいっぱいいることかなー
ジオン民としては辛いです
しかし、機体愛があればなんでもできますよっ
プレイ期間:1年以上2014/10/27
さくらオンラインさん
今日ジオンでプレイした所、終始無言。その上敵に攻撃どころか、ちょっとでも近づいただけで、超反応で撃破された。
しかもマップのどこに進撃しても同じ。反応の速さが人間技じゃない。どれだけレーダーがあるのか知らないが、近づく事も出来ないっておかしい。どうも、階級によって反応の速さと範囲を調整してる気がする。
終わってあいさつしたら反応したのは一人だけ。あとは光の速さで退出してた。
こちらの攻撃はまるで当たらないのに敵はバンバン当ててくる。障害物の陰だろうが、飛んでいようがおかまいなしで100パーセントの確立で当ててくる。おかしいだろ!
爆風でお互い何も見えないはずなのに、向こうの攻撃はしっかり当たる。どんなに離れてても関係なし。こんなことやってるから客が逃げるんだよ。
正直やりこめば腕の差なんてさほどないと思う。だけど、ヒットボックスの大きさとかちょっとした段差なんかで優劣が決まってしまう。
連邦の機体に対してジオンの機体は圧倒的に大きい。そして、なにより機動力と攻撃力に勝る強襲が基本の連邦に対して、火力はあるもののクセが強く、その上鈍重な重撃が基本のジオンという図式を改善しないと戦力差はいつまでたっても埋まらないと思う。
ビームの連射、積載、ブースト容量何をとっても連邦がすぐれている。
正直ジオというぶっこわれ機体以前の問題。根本的に間違っている。
どちらでやっても楽しめる。面白い!そんなコンセプトはこのゲームにはありません。
連邦有利な状況でどこまでジオンが抵抗出来るか?そんな感じです。勝ったらラッキーくらいな状況です。
とにかくNPCが多すぎる。とくに連邦。きっと連邦は人気ないんだろう。
今度大型調整があるが、それでこの状況が変わらなかったら過疎に拍車をかけるだろう。そして終了だろうね。今までのサービスをご提供するのが困難と判断致しましたとか何とか言ってね。
そして何回も抗議してるが、オペレーターのカットインやエース等のカットインがチャット画面にまるかぶりでチャットが見えないし使えない。意図的にやっているとしか思えない位置に出る。
終わって意見を言おうとしても画面がまっしろのロード画面が長く、終わった頃にはみんな退出してるという状況。あまりにゲームを作るのがヘタすぎる。
プレイ期間:1年以上2016/11/11
対豚用さん
現時点(5/22)では連邦の方が
機体の被弾面積がジオンMSに比べて少ない
対ジオンMSにおいての格闘の絶対的優位性
ビーム兵器を初期機体から装備している
何故かしら宇宙で強いw
PSスキルの高い?人が多い
総合的に、どの機体のバランスもジオンより優れている
等々、まだまだ有りますが上げればきりがないほどに有利ですw
新規で入ろうかな~?とか、初心者の皆さんは連邦を強くオススメします。
いろんな事をひっくるめて、
連邦はイージーモード、ジオンはベリーハードって感じになってるのでMな方はジオンでもいいかもww 精々、連邦にご奉仕しましょう。
今のゲームのバランスを調整する気は全くする気が無いのは、
連邦メインのユーザーの方が金を貢いでくれるとか連邦が勝ってる方がガンダム関連商品の売り上げがあがってるとか利益の問題が絡んでるんだろうな~と思います。
もはや対人ゲームとして破綻しつつ、ユーザーもどんどん減ってきてます。
50VS50という謳い文句に騙されてはいけません!
本質は連邦50にジオン50が接待するゲームです。
プレイ期間:3ヶ月2013/05/22
マナー悪い人多いですよさん
私が支援機を使っていた時の事。撃たれたり切られたりしたのにHPが減っていない。
よく見たら味方の攻撃系機体に切られていた。回復して欲しいという意思表示だろうがマナー最悪。
一度や二度の話ではありません。ネットゲームの経験が浅い一般人であれば多くの人が不快で嫌な思いをするが、
このゲームの中では常識が全く通用しない。
自軍の味方プレイヤーにあからさま切られた事をチャットで言うと
「何で怒ってんの?w」「斬られたとか言う奴は放っておこうよ」「そんな事で怒るならネットゲーやめなよ」
などと言われます。当然相手側から謝罪の言葉がある訳が無かった。
明らかに失礼な事されて怒っているのは私の方なのに、逆に私の方が厄介者扱いされる始末。
一般常識やマナーの知識が他プレイヤーへの思いやりなど、全く無いマナー悪いプレイヤーが多すぎます。
このような無法地帯な状態を放っておき何も対処しない運営。
接続人数でマッチングのしやすさに影響があり、人が集まるためには新規を大事にしないといけないのに
この状態ではネットゲームに不慣れな方達は居心地が良いわけが無く、どんどん去りますよね。
とにかく運営の対処の無さ、プレイ環境を良くしようという努力が感じられない。
味方にバズーカ打ち込まれ、ライトセーバーで斬られ、マシンガンをぶっぱなされて
ガンオン特製、極上のストレスを味わってみたい方は是非インストールし、プレイしてみてください。
プレイ期間:1年以上2015/03/28
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