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他のゲームをやった方が遥かにいい
2017さん
機体をひるませる事を書いてる人いるけど陣営というより特定のユーザーやNPCだと思ったほうがいい 酷い奴だとショボイマシンガンであろうなんであろう無関係に初弾1発目で100%必ずひるませたり 機体強化でアーム3000以上所持していてもたった1~2発の攻撃受けただけで大破、瀕死状態なのに対し相手はその5倍近くの攻撃を受けても大破どころか余裕をぶっこいた状態など「なんじゃこりゃ??」とあきれ返る奴は特定の決まったパイロット名・・・設定なんてやりたい放題でよくバランスがどうこう言われるけどそんな次元じゃなくなっている 崩壊っぷりはゲームとしてはもう完全に成り立っていない 間違いなく言える事は課金は何の価値もないということです ガチャ商売や類似した正当性が不透明な商売(クレーンゲーム)など詐欺の可能性を指摘、疑問視されはじめてるので来年ぐらい日本でも何かしらの規制や法改正があるだろうから そうなるとこのゲームは間違いなく叩かれると思う 個人的には当たり前の事ですが普通にゲーム性があり楽しめる他のゲームをやった方が遥かにいいと思います(このゲームはそれが100%完全に欠けています)
プレイ期間:1ヶ月2017/12/24
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ギャンドムさん
ハッキリ言ってこのゲームの古参プレイヤーはもう殆どが新鮮に楽しめてないし飽きてるのが現実。後はこのゲームに残された希望は新規プレイヤーだが、新規プレイヤーはまだ敵を撃破とかだけで楽しめるとかがあるけど、でもこのゲームをやり込んでくると、必ずぶつかる大きな壁がある、それはこのゲームは大勢の味方と協力して戦う対戦ゲームだって事だ。このゲーム色々なプレイヤーがいるが結局みんな勝つ事を目指すだろう。だって当たり前じゃん対戦ゲームなんて勝ったほうが面白いに決まってるんだから。これはもう5年以上続いてるガンオンの伝統がある。例えば自分がいくら全力で勝利に貢献しようと色々な行動を取っても、味方に勝利に貢献しないようなプレイヤーもいるんだ。このゲームは一応対戦ゲームなんだから全力で勝利を目指していいんだ、でも味方にそういう勝利にも貢献出来てないような自分勝手な行動を取る人と一緒に全力で戦おうという気持ちにはなれないだろう。だってこのゲームを5年続けてる古参プレイヤーにはいまだに撃破だけ出来れば楽しいっい言ってるやつもいるぐらいなんだから。このゲームの醍醐味はやはり大勢でのチーム戦だが、自分勝手なプレイヤーが多い以上チーム戦の醍醐味は難しいだろうな。でも不思議なんだよなトーナメントとか開催した時は、なぜかみんなチャットとかして本気になるんだよ、普段から本気でやれよって話だよ。
プレイ期間:1年以上2018/02/15
庶民さん
運営によるバランスの偏り・情報操作で、各陣営のユーザー同士が泥沼の争いを行い、相手より優位になろうと必死に運営会社に貢ぐソフトです。(注意:ゲームではありません)
このソフトをパソコンにインストールすると、あなたのパソコンが"かもねぎ収穫機"になります。
運営はあなた達の争いを傍観し、毎日ほくそ笑みながら晩酌をしています。
有利な機体で勝ち組だと勘違いしているあなた。あなたも実は負け組です。
プレイ期間:3ヶ月2015/07/14
無課金 両軍大将さん
・動作環境について
CPU i5-2430M(2.40Ghz)
メモリ 4G
グラボ無し
で最低限動くのは確認してる。エンジョイ勢が多い尉佐官クラスの戦場なら十分動作する。ただ、戦果は期待できない上に将官戦場で前線に出た場合、本当に何もできないまま死ぬしかない。今自分が使ってるPCでは
CPU i5-4460(3.20Ghz)
メモリ 8G
グラボ GTX750 Ti
で最高画質でも目立ってカクツクことはないかな。周囲に人が多いとFPS落ちるけど…
良い点は課金限定の機体が無いこと。課金ガチャも毎週1回せ、一定数回せば必ず出るところは良い(毎週1~5回ほど、150回せば必ず排出)
勿論、課金で出来ることを無課金でするならばゲーム内でそれなりに戦果出したり、ちょい作業する必要はある。
悪い点はバランス調整が粗悪。運営が回りくどい修正をするおかげで、本当に修正が必要な機体より他の機体が巻き添え喰って弱体(+一番修正必要な機体が相対的に強化されるという意味不調整する運営様
ただ、ようやく今までゲーム内で暴れまわっていた機体が修正されるということなので期待したいところ。
最近は火力にインフレが起きており、初期では1出撃1発のみ・超負荷 の縛りがあって1万ぐらいだったのが、無限回撃てて3万+長射程だったり、同じく無限回撃てて一瞬で4万+即時着弾(射程が短い欠点はあるが)と笑ってしまうlv…
ここらへんも修正してほしいですね運営様
レビューを見てやろうか迷ってる人は一度やってみることが一番だと思いますね。やらないと分からない「理不尽さ」がたくさんあります。このゲームは無課金にすごく優しいと私は感じています。他のオンゲより課金の格差が無いためです(あくまで比較ですので、実際は少し格差ありますが)
一般的なFPSと違って多少撃たれても大丈夫だったり、そこまで高速戦闘じゃ無かったり、50人もいるから多少下手でも地雷扱いされなかったりと、初心者向けな側面もあります。より戦果を上げたかったり階級上げたい場合はWikiを見ましょ。
低評価が圧倒的ではありますが、これはレビューサイト特有のものです。自分が辞めるから書く、糞ゲ過ぎて愚痴言いたいから書く人が多いためです。
面白くてやってる人は書くこともなく続けてるんですよ。夜は未だに1万程INしてるので過疎っては…
プレイ期間:1年以上2015/08/01
(´・ω・`)さん
1日2時間ほどやってる佐官です
悪い点
・今まで強かった機体が突然弱くなることがある
・弱機体、強機体の差が激しい
・新機体があまりにも強すぎる
・DP実装により当たり判定の差が顕著
良い点
・大型アップデートにより初心者でもコツさえ掴めばキルが取れる
・敵に強機体がいても上手く立ち回れば撃破可能
・ロマン武装が少なからず存在している
・自分の好きなMSに乗ることができる(かも?)
とまぁこんなざっくりとまとめるとこんな感じだと
自分は1年半前頃から始めましたが、多くの方々が言っているような「敵MSのHPがミリから削れない」「特性の確率調整」等を感じたことはありません
正直「敵MSのミリから削れない」なんて自分の弾が相手に当てられてないだけだと思いますし「特性の確率調整」なんて3分の1の確率(約33%)なので逆に当たり特性を引ける方が少ないとは思いますけどね…
あと多く見かける「要求スペック」について
公式サイトにも書いてあるように50vs50のTPSです
つまり1つのエリアに約100人が集まってドンパチしてるわけです
普通に考えれば要求スペックが高いですよ…当然です…よね?
とにかくこのゲームはやってみるのが1番です
100人プレイして100人が神ゲーとか思うゲームは有り得ないわけですし、レビューなんて参考程度にしかなり得ません
長々と長文失礼しました
このレビューを読んでガンオンを始めようと思ってくださった方、戦場で出逢える事を楽しみにしております
ジークジオン!!
プレイ期間:1年以上2016/12/22
丸山さん
現状は完全に連邦優遇ゲーです。
以前から将官戦場、いわゆる上位階級の戦場は連邦が有利でしたが3月の新機体実装にてジオンはとどめをさされました。
ジオン将官は阿鼻叫喚のレベルですので、新しく始める方は連邦をお薦めします。
プレイ期間:1年以上2015/04/11
みさみちさん
仕事もしないで無駄な時間があれば無課金でも上手くなります。
ランキング上位にもなれるしデブでもアムロにもシャアにもなれます。
FREEメールでいくつでもID取れますから兵隊は作り放題。
こんな素晴らしいゲームは無いですね
プレイ期間:半年2015/06/11
バレたら最後さん
BOTだらけなのはみんな知ってるので今更運営が誤魔化しで書いたところで・・ようは運営ぐるみに集団詐欺です。100人対戦できる時点で胡散臭かったのですが10vs10でも落ちる鯖なので100人対戦なんかできるわけがないわけです。
最初っから集金だけに重点を置かれた集金TOOLと言う事ですね。
CPUの使用率が多いゲームは大体NPCが多いゲームの特徴です。ユーザーのCPUに処理をさせていますので、PC破壊TOOLでもあります。
非力なPCでしたら負担が多すぎて速攻物故割れますね。
バレちゃって本当に悔しいんでしょうね。
とあるサイトにガンオンの真実が書いてありますので運営様は必死に探してみてください(笑)
プレイ期間:1週間未満2020/06/01
やぐちまりさん
要約すると、無課金は常にマイナス補正を受け、攻撃力は5分の1、防御力は5分の1になるので、たとえアーマー値が7500以上あったとしても、重課金のプラス補正に太刀打ちは出来ず一瞬で溶けるというわけですね。逆に重課金は運営からプラス補正の恩恵を受けるので強くなったと勘違いするわけだ。
最近は無言戦場だらけでアルバイトの自演1人10役みたいなのも多い。
「何で南から北に核を持っていくの?」と言った後に、核を持ったキャラが動き出したり、核を持ったまま壁にハマって数分間もウロウロしたりと。無能なバイトが運営してるのは間違いない。もう少しまともなアルバイトを使ってれば10年くらいは騙し続けられただろうに・・
プレイ期間:1年以上2020/05/10
面白いゲームがしたいさん
まずはじめにまともに遊べるようなゲームではありません。
チートなどの不正が普通にあり、初心者が普通に参加するのは無理な状態です。
運営側もゲームバランスのおかしい機体を一方の陣営に出したり、また即死武器を片方の陣営だけに出すとか先に出た陣営のMSを弱体化させて似たようなMSが他の陣営に出るとチート仕様のままにしたりとかひどい状態です。
また広範囲攻撃できるMSが片方だけ実装されたり、高火力高機動MSが片方だけの陣営にだけ実装されたりとエコヒイキがまかり通るゲームになっています。
そして、機体調整も弱い陣営はさらに弱く。強い陣営はさらに強くと別の対戦ゲームにはないキチガイ仕様しています。
それを加速させるかのようにプレイヤーの質も劣悪で先に出た相手MSのネガキャンが必ず起こります。
そして、このゲームのイベントは昔からあるモノの使いまわしばかりです。
運営すらもいやいやゲーム開発している感がハンパありません。MAPすらもオープン当時から多少増えただけで毎年毎月毎週同じMAP.ちょっと改ざんしただけのMAP程度で運営に期待感がもてません。
このままではまっとうな遊びたくてもできない状態です。
ずっとこのゲームで遊んでて思えたのは運営がガンダムゲームでもっといろんな遊びができるようにしたらとずっと期待しただけに残念ながらずっとアンバランスなまま放置されてるゲームでした。
運営はよくアンケートをしている気がしたのでまともなプレイヤーの意見を拾ってくれてれば少しはまともなバランスとか演出とかで来たのではないかと思います。
プレイ期間:1年以上2015/07/16
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