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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,001 件

君はガンオンCMを見たか?

組織的犯罪はやめようさん

配信動画は運営スタッフだらけだったってオチw
イッタイゼンタイドウナッテンダコリャ
ウェルカムトゥガンダムオンライン!
基本無料だから両軍ガチャを廻しまくれるわけね。
ふざけるのは腐った洋ナシみたいな顔だけにして欲しいぜ!

腐った洋ナシの最新ザクトーナメントプレイの動画をみてわかった事。
先頭なのに誰一人向かって攻撃してこない。
ウェルカムトゥガンダムオンライン!(さくら)

プレイ期間:3ヶ月2018/03/11

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爽快感-1000% ストレス1000%

バンダイは糞ゲーの黒歴史さん

はっきり言って最悪なんだよ、バンダイナムコさんよ!
こんな超絶糞な仕様を思いつく担当者は一体誰なんだよ。

何でこんな転倒しないといけないんだ?
何でこんな燃えて動けなくならないといけないんだ?
何でこんなスナハメされないといけないんだ?
何でこんな格差マッチさせられるんだ?
何で金かけた機体を簡単に弱体化できるんだ?

ユーザーは、日々の仕事に影響がでるから止めたほうがいい。

バンダイナムコって上場企業だろ?
こんな仕事してはずかしくないのか?
一回潰れろよ。

プレイ期間:1年以上2014/01/31

大体新規が最初から優遇されてるオンラインゲームの方が少ないってこともわからないやつがレビューで適当なことを書きすぎて過疎化が進行してるんだよなぁ
ゲームとしては普通に面白い 少し運営の対応が遅いとかはあるけどまぁ楽しめる
NPCだとかチートだとかは殆どが雑魚かキッズが適当なことを言ってるだけだから気にしない方がいい
まぁ、初めから課金はしない方が良いゲーム 自分のプレイスタイルとか機体編成がある程度定まるまでが戦い それを超えれば楽しい戦場が待ってる
こんなことをレビューに書いたらどうせアルバイトだとか社員だとか喚く奴らが湧くんだろうなぁと思いつつ、とりあえず両軍大将としてはこういうのを書いておかないと…ね?

プレイ期間:1年以上2017/01/23

周りを見渡せば運営が事前に用意したBOT BOT BOT毎度見かける運営アルバイトキャラ
50人の中にユーザー2,3人いなそうですね。
初動だけプログラムされてそのあとはひたすら雪合戦する自我を持たないBOT。
そして何よりもひどいのがBOT並みに脳みそスカスカの運営アルバイト笑
小隊募集のほとんどが運営、新規でへたくそなフリすると難易度調整してくれますよ笑
難易度調整された戦場で1位を取るなんて快感なんでしょう笑

運営が混ぜ込んだBOTをユーザーのせいにしてる時点で察してください

このゲーム詐欺です。やる価値はないです

プレイ期間:1週間未満2019/05/10

かなりこだわりの強いゲーム

パイオーツブルンブルンさん

使用機体にGブルw

連ザやエクバやではもう飽きるほど出てる人気機体しか使えませんが、ガンオンだと誰がそれ使うんだよwというマイナー機体もか〜な〜りラインナップしてます!

ユニコーンの世界までなんでもありになったので、今後も他では使えない機体が増える可能性が高いです!

あとSガンとマーク5も出てるんで、特別に版権取れてて、センチネル系もまだ出る可能性高いです!FAZZが好きなんで、かなり期待できますね!

とりあえず、色変え機体はいいんで、早めに変形機体とかゼータプラスを早く出して欲しいですね!

プレイ期間:1年以上2017/02/22

マシンガン ミサイルオンライン

はい、このザマです
高コスト機体も頭バルカンでよろけてしんじゃいます
格闘はほぼ死に体
どんな下手くそでも弾1発あてりゃキルになる
どんなにキル取って拠点殴って順位S取っても

B負け -160 個人評価S -12 トータル-172ポインツ! 降格待ったなし!!!
とかいうくそ仕様ですよwwww
負けと分かればどうやってもポイントは+にならない
爽快感なんてものはありません

ただ集団でマシンガンバルカン垂れ流すだけのゲームです

人が戻ってきた? それは前の環境でキルとれないザコが舞い戻ってきただけですw

プレイ期間:1年以上2016/11/15

あはは!産廃産廃ぃー!

美しい戦闘を望む者さん

これは良いゲームですよね!
あえて大きな欠点を挙げるとすれば以下かな。

・移動が曲線を描けず、相手の頭上も取れずクソ(戦略性皆無)
・ジャンプが少し高いところでも越えられず糞
・MAPの作りがゴミ いろいろ引っかかりすぎる
・命中精度の作り込みがウンコ ちゃんとテストしたのか?
・バズーカ転倒射撃ゲー
・超絶課金厨の機体無双ゲー
・指揮官が頑張ってても負けると無能呼ばわりの罵詈雑言ゲー

立体的に戦えるSDGOのような神ゲーと比べると戦闘が雲泥の差。
えーっと、格ゲーに例えると SDGOはギルティギアでガンオンは初代ストリートファイター並の動きの差があると思います。

もっと開発はゲームの研究したほうがいいですよね。
とっても良いゲームです^ー^

プレイ期間:1週間未満2014/04/05

まず他の方の言っている通り現状正式サービスがスタートしているとは思えない状況です。
正直金払ってデバックしているような状況です。

協力戦や局地戦等、通常の大規模戦以外のコンテンツが揃っていない状況でスタート。
バランスもクソもない状態で課金機体も弄り回し、
その機体を出すのに公式の最新の発表から計算するに課金期待値は5万円という有り様

正直な処、初めてオンラインゲームを運営するのかというレベルのひどさです。

バランスとるうでがないならないで、機体は配布式にし他の課金コンテンツを充実させるべきだったのではと思います。
今から始める方は他の方も書いているかもしれませんが
倉庫拡張という項目のみに課金するといいでしょう。

プレイ期間:半年2013/08/05

正式稼働には程遠い

ななななさん

見切り発車にも程がある

MSを原作に準拠して作られても、それをプレイするプレイヤーは
原作どおりになるはずもなくMSの性能差がプレイ結果にでている
MSを先行開発し実戦投入していたジオンと、後発でパイロットの育成も
侭ならなかった連邦の再現はどうするの?プレイヤーのRP(ロールプレイ)まかせ?
ゲームはゲームとして作らなければ、作り手側の自己満足で終わり

機体の入手方法にしても、無課金でも十分強い連邦の機体
それに対抗しうる機体を手にするためにジオン側は
強運の持ち主か、金に物言わせてガチャ回すしかない

TPS,対戦ゲームとしては課金方法も含めて最悪の部類

プレイ期間:3ヶ月2013/01/07

このゲームが悪評を受けている要因は主に運営とプレイヤーの質の問題です。

運営に関しては、初期に比べると無課金でもコツコツ課金アイテムを手にいれるような手段を設けているので昔に比べると間口が広がりました。
ゲームデザインに関しては、正直センスがありませんが努力をしようという姿勢がみられるので及第点です。

私が問題視するのはプレイヤーの質です。
このゲームは勝敗に関してプレイヤーの実力以外の部分が大きいです。
例えば
・50VS50で自分でやれることがすくない=その時々の味方、敵の質に左右される
・課金、プレイ時間でプレイヤーの所有機体性能差が大きい
・運営のゲームデザインにより、その時々で強い陣営に人が固まる
・PCスペック
これらの問題点があるのはまだ仕方ないと思える部分があるのですが、結果として多数のプレイヤーが自身のプレイを棚上げして、運営の批判、他プレイヤーの批判を行います。
通常ゲームであるべきはずで醍醐味の部分であるはずの「自分のプレイヤースキルを磨く」という行為が圧倒的にこのゲームから抜け落ちているのです。
「勝てなかったのは運営のマッチングが悪い」
「勝てなかったのは相手の大将がチート使っていたからだ」
「勝てなかったのは味方の佐官が使えなかったからだ」
「勝てなかったのはいま運営が連邦(ジオン)機体優遇だからだ」
このような他責スタンスから、
強い味方同士でシステムの穴をついて格差戦場を作り出す「連隊」
弱い相手を狩る「階級落とし」
といった問題が発生しています。
私の階級は半年以上大将でしたが、連隊戦闘の巻き添えをくらったり、佐官にはチートやら小隊を組むなやらめちゃくちゃなことをいわれて心底うんざりしました。

このゲームでどのような階級にいようと、他プレイヤーからは常に批判の対象です。
完全に自己満足でMSにのって戦闘してれば楽しいという人だけがこのゲームを楽しめるでしょう。

プレイ期間:1年以上2014/05/01

課金はするな

砂糖の顔ぐらいゲームが薄さん

初期型ジム4機で大将になれます。ゲームのつまらなさはほかのレビューで書いてますので書きませんが、それ以上にこのゲームには課金する価値がありません。なぜなら初期型ジムのゾンビアタックが最強だからです。スリム、装備、コストといいところ取りです。

プレイ期間:1年以上2016/12/29

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