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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
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1.635,001 件

なんやかんやで

たかしくんさん

他の人のレビュー読んで★低いのも納得です。
ただし、なんやかんやで文句言いながらも続けれます。「引退する」とか「やるな」って言う人もいますけど、なんやかんやで皆続けています。そんなゲーム。
最高ではないけど、最悪でもない。
ネットゲーなんで徐々に良くなっている部分もある。ダメなままな部分もある。興味のある人はどうぞ。月額払うわけじゃないから楽しくなければやめればいい。それだけ

プレイ期間:半年2014/11/27

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やる気が無い

ガンダム一ファンさん

開発様へ
メールのお返事がこないのでここに書きます
もうやる気がないならさっさと畳んでしまいましょうよ
途中までZで作ってたから勿体無いんでしょうが、ガチャ引かせる気あります?
いつになったらゲロビーム修正するんですか?

アルバイト雇って★5付けてる暇があったら一回でもプレイしましょうよ。
クリエイターとしてのプライドは無いんですか。

プレイ期間:半年2015/10/02

ガンダムあたりを頻繁に検索するといつしか小窓にガンオンの広告が出始めます。
世間ではリスティング広告やターゲティング広告等と迷惑がられているアレです。
それだけでもうざいですがやっぱ気になる人は『無課金でも遊べます!最大100人対戦』という表示にクリックしてしまうでしょう。

無課金戦場には毎試合ごとにサクラが仕込まれてNPC相手にフルボッコ悔しさで課金させる煽り商法。もちろん小隊にもサクラ(NPC)やバイトが混ざっており、寝る時間以外の24時間参戦という報告もあるくらいのとんだイカサマ仕様。

無料ガチャで金図が当たってもマスターチケットが無いと高レベルにはならない仕様なのだが、そもそも高レベルにしても、レートでNPCの強さが変化するので全く意味が無い。
課金すればNPC数やレートが緩和されるだけで簡単に強くなったと思い込ませるだけのいわば詐欺ゲーム。マルチ商法となんら変わらんです。

本来、無言で一斉40人凸や時間指定で一斉凸なんてありえないのだがコンピューターだから十分ありえる。

工作員を使って誤魔化すあたり、まさに典型的な詐欺の手口。
いわばゴミ

プレイ期間:半年2017/01/30

他でも言われてるとおりに、もう擁護する材料が「基本無料」くらいしか見当たらないくらいに色々と限界を迎えています。

テストプレイすらしてるはと思えない壊れた機体性能格差。
それによる陣営の格差。
まともなゲームがしたい人は離れて過疎が進行し、マッチング崩壊。
動画配信で堂々と連隊行為を行う必死過ぎる廃人。

以上の原因から、今更やる価値のあるゲームではないでしょう。
UCの舞台に移っても上記の問題が改善されない限りは本質は変わりません。

プレイ期間:1年以上2015/08/15

もう終わり

グフカスさん

グフカス時代から中断し最近再開
名勝負が繰り広げられた良マップ「鉱山都市」をプレイするが・・・・・
当時とあまりにも変わってしまい驚愕。もちろん悪い意味で
グフカス時代は北、中央、南でそれぞれが防衛、攻撃をし、陽動をかけたりカウンターで拠点を攻撃したりと駆け引き、指揮官の腕等複数の要因で勝敗が決まっていた。
それが今やケンプやGLAで凸をかまし初動でどれだけ拠点を攻撃できるかだけが要になってしまっている・・・・・
こんなのはもはやゲームとすら呼べない
使用機体の性能が全く変わっているのにマップが同じ為こういう事が起きている
ゲームとしてきちんと、楽しく、遊べるバランスにするには極端に強いMSなんて不要だったと強く印象付けられた

もうこれはダメだろう・・・・ゲームとして機能していない
機体性能が良い機体がどちらの陣営に多くいるか
それだけが勝敗を決めている
将官では連邦、佐官ではジオンが多くいる
佐官以下と将官で勝率が全く違うのは単にそれだけの理由だ

そんな状況で運営がやっているのは報酬を増やしてユーザーをつなぎとめると言う延命策だけ
根本的な問題を何も理解していないのか、もはやどうにもならないのか・・・・
本当に残念だ

遠からずさらに人は減り、ゲームは終了するだろう
このまま行けば・・・・・
以前は文句を言いつつも楽しかった
今はストレスと不満、運営に対する諦めしかない
本当に残念だ
どんなに良い食材でも赤ん坊が調理すれば生ゴミにしかならない
本当に残念だ

プレイ期間:1年以上2014/10/15

売るためのぶっ壊れ課金で更にめちゃめちゃなゲーム
もうさ、参戦画面→「ジオの出撃数が敵軍より少ないため我が軍の敗北です」でいいんじゃないの?時間の無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄(ry

プレイ期間:1年以上2016/10/14

マルチ商法型課金装置

パナマwさん

無課金です
大佐で必ず1-3位
准将ではどんなに好成績でも必ず降格
これを10回以上ループします
数字以上におかしな事が沢山ありますよこのクソゲーはwww

おかしな階級分けをしているのは一目瞭然
負けるときは敵が硬く勝つときは敵が軟い
負けるときは砲撃じゃんじゃん落ちてきて遠くから確実に当ててくる
こんな馬鹿げたゲーム無いでしょう
大佐で毎回1-3位ぶっちぎりスコアなのに准将行くと必ず降格ってw

こうなってくるとユーチューバー装ってるガンオン配信動画も臭いよね
毎回コメントは同じ人だしね

新規でやるとわかりやすい
きっとこういうことだろう
課金するかしないか初期の段階で見極めて
鯖の負担になる金にならない無課金勢は強BOTだらけ隔離部屋

大々的広告を謳っておいてそれはないでしょう?バンナムさん

プレイ期間:1年以上2017/06/07

統合整備計画

統合整備計画さん

▼現在予定している調整内容の一部
・全機体の歩行速度の上昇。
・ホバー系機体の最高速度の上昇。
・しゃがみ時にブースト回復速度が上昇する機能の追加。
・強襲タイプの照射武器の弾速の設定および、ダメージ付与間隔と間隔あたりの威力の調整。
  対象機体:ガンダム試作4号機、ゲルググM(シーマ機)、ガーベラ・テトラ
・出力限界系狙撃武器のチャージ必要時間増加および、弾頭サイズの縮小。
  対象機体:ガンダム4号機、アクト・ザク(狙撃装備)
・「高機動型ザクⅡ(サイコ・ザク)」ラッシュモードの効果範囲縮小および、反動(リコイル)の調整。
・「ジ・O」覚醒発動までの時間微増
・一部状態異常武器の効果時間の調整。
・カメラガンの性能調整。
・バトルアシストモジュール「カメラガン強化Ⅰ~Ⅲ」の効果時間を短縮。

ガンダム試作4号機なんてほとんど見かけない。統合整備と言う名のただのジオンの
メイン機体ガーベラ・テトラの弱体化。さすが連邦贔屓の運営さんだ!

プレイ期間:1週間未満2016/10/01

開発にゲーマーが0人なので気持ちいい数字のバランスや芯の通った説得力のある調整は皆無ですが
丸山が徴収の天才だったおかげでう〇このようなゲームと素人開発でも5年以上続いてます。
時代が時代なら丸山は領主になっていたことでしょう。

現Pの佐藤は子供向けのゲームを子供時代に触った程度のド素人な上に商売も下手ですがそんな人間でも丸山システムを使えば一定の集金は出来てしまいます。

丸山システムとは佐藤ですらも1億、野生のゴリラでも5億は稼げてしまうような恐ろしい搾取システムです。
丸山は自身で月10億以上も搾取した実績があります。

まず彼は搾取するための土壌作りからはじめました。搾取の為なら手間は惜しまず土壌から選別し構築するという所がその辺の有象無象とは格が違います。
具体的にはオープンβやαの時期に馬鹿を呼び込むために宣伝する人間を作り出す事から始めました。
その時代は、いかにもこれから頑張っていきますというスタンスをアピールしていました(グラフの仕様でデータを公開したりテスターの意見を聞いてるアピールも抜かり無し)
そうする事により宣伝する人間を作り出すことに成功し、正式直後では日本限定のPC専用ゲームとしては驚異の同接3万人以上の人間を集めました。
ただ丸山は無料ゲームにおいて邪魔な人間も多い事を理解しているので
これを維持しようなどという愚かなことは当然しませんでした。
課金機体を出すには最低10万と言われる極悪な確率を設定して、
まずは文句を言うだけのイナゴを取り除きます。
これは見事成功を収め、15000もの害虫は取り除かれ1万の鴨が残りました。

土壌作りはここに更にもうひと手間加えます。
10万の課金機体をなんと半年ほどで大弱体してゴミにしてしまったのです。
これにより10万で何年も無双させろという不都合なプレイヤーを追い出し
更に無課金強機体のWDジムと2f2を投入。
これにより、課金者に狩られる為の餌に栄養を行き渡らせます。
そしてすぐに次の壊れ機体を出します。

この時点で既に壊れ投入→半年後弱体→無課金に餌→すぐに壊れというシステムの根幹部分と、10万で半年無双出来ればいいという選別された重課金者と3歩歩けば忘れて一生狩られ続ける馬鹿というプレイヤー層が出来上がってます。

ハッキリ言ってゾッとするような手腕です。並の人間ならばこんなショボグラの機体に10万も出す頭の弱い人間を追い出すことはしませんが
彼は自身のシステムに不要とあればそんな重課金者をもアッサリと切ります。
宗教家にでもなっていたら更に恐ろしい事になっていたかもしれません。

さらに丸山は丸山システムと並行して陣営をいがみ合わせることにより、より課金させる上に運営へのヘイトを逸らせるという悪魔のシステム、イーガーディアンシステムを構築して最終的にはゲーム内に丸山城を構えるのですがこれは長くなるので

プレイ期間:1週間未満2019/09/19

MMORPGでの敵NPC使用はレベルアップなどに必要だから理解できるが、成績が反映され蓄積される格闘やアクションゲーム等にNPCを使用するのは理解できない。
一般プレイヤーが判断出来難いようなユーザーに成りすました名前と動きは悪質と思える。悪質と言えば、過去にガチャ確率問題バレがあるが、その時でさえガンオン運営は頑なにそんな事は無いと工作員などを駆使して、一点張りであったように今回もそれに近いものがあるように感じる。臭い物に蓋をしろの体制は今後変わることは無く、一部の小額訴訟者に負けても利益が見込める限り騙し続けるだろう。
 だが、社会的にバンナムと言う会社は悪徳会社と既に周知されているので株価も落ちまくり、合併前となんら変わらない事態に陥ると予測でき、韓国界のサムスン(・・いやこれは会社規模が違いすぎるので言いすぎか)日本以外ならパナマ文書で幹部逮捕もありえたのだが、臭いものには蓋をする習慣があるようで、一切逮捕者は出なかった。これはバンナムだけにとどまらず、日本政府や日本企業の体質なのかもしれない。
金輪際バンナム商品は買わないが、AMAZON、STEAM、ゲームサイト至る所でレビューをすることが騙されたユーザーの総意だと思います。

運営さんへ
そもそも先に騙した側が悪いに決まっているが、それに対して悪意を持つようになったら人間終わりでしょう。運営さん、これにめげずにがんばってください。終わってもすぐに再就職決まると良いですね。

プレイ期間:1年以上2017/02/18

歴代NO.1悪なPと運営が・・

ガンオンファンさん

なんといっても歴代NO.1ダメなPが、更に悪化を加速中
ガンダム宇宙世紀で大規模戦ができる。最高の素材を
ここまで腐らせて行く運営が・・・ひどすぎます。
サービス開始からやってるし今もやっているが、
なぜやめないか?なめれない楽しい要素もミリのこってるし
それなりに楽しいが・・・・もうそれすらも無くなりそう。

昔は兵科が、ありました。
強襲 : 足が速く前線の主役(いないと負ける)
重撃 : 射程があり高火力(速度やジャンプは、遅め)
砲撃 : 相手の前線を後方から支援
狙撃 : 超射程高威力の一撃必殺(NOロック狙撃)
支援 : すべての機体を回復&蘇生(いすぎても困るけど・・)

などなど役割があり、それなりにマップも作られてたと思います。
まぁ昔も壊れた機体は、でてきてその都度、賛否両論ありましたが。。。
それなりに遊べてたかと・・・

今は、さらにひどい。
強襲 : シナンジュ&ユニコーン&ジオ&クロスボーン以外はゴミ扱い
重撃 : 一部高火力は、のこっているが、シナユニでいいという極論を抜けれない
砲撃 : ほぼ戦犯(シナユニ乗れ!と言われます)
狙撃 : いた?
支援 : いすぎたら前線崩壊(過去にもありましたけど)

すでに兵科は、崩壊。新機体は、ほとんど強襲でしか出ません。
重撃ででたら・・・回すのやまよう。となります。

マップも、ひどく修正来るたびに悪化。例を出すと。
北極なんて、旧マップは、ビーコンや核があり。一気に拠点に攻め込めるチャンスがあったりチャット必須で、進めていいく感じでした。あたらしいマップは、ビコ核もない。あげく終盤には、拠点が敵陣に向かっていく。。ただただ。シナユニの高射程&高DPを押し付けてひるんだ奴にみんなで、集中攻撃。絆もらっての20分をだらだら繰り返し。近距離ではクロボンで、デバフして切り込むだけの作戦ない前線の戦い。

P曰く。MS戦を楽しんでほしいとか?
まじで、頭大丈夫ですか?ユニシナしか使えない環境にして
撃ち合いして絆キルの取り合いが
何が楽しいのかわからない。
階層あるマップで、作戦を立て、ときに拠点突撃したりせっかくの50人でチャットしながら、戦える要素をすべて廃止したような仕様になった。

修正は、まえより増えたが、結局のところテストもしないで実装
弱すぎて修正。(でもよわいケドネ。)修正ではなく自分の無能に対する
しりぬぐいの何物でもない。

せっかくの大規模戦なのに、自分の部下だってやってるだろうに・・・
テストもしない(してたらこうはならない)
実際プレイしてるユーザーの意見や要望も聞かない。
結果ゲームを楽しくしようとしない。
自分の思ってるエゴだけを押し付ける。
ここまで無能の人間がいただろうか?

疑問に思う。

プレイ期間:1年以上2018/12/03

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