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機動戦士ガンダムオンライン

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ほぼNPC VS NPCのゲーム

絶望の党さん

少ない人口でその大半はチートキチガイが占める酷いゲーム 怪しい奴をよーく観察すると仕様が規定値より大幅にかけ離れていて明らかに既存の設定では到底ありえないイカサマ確定の奴がいる 運営も放置状態でバランスもクソもない また、同じ動作を永遠と繰り返すだけのNPCも参戦となれば戦力どころか実質的に人数を減らされているのと同じで 時間帯によっては、ほぼNPC VS NPCに近いものがあり しかもご丁寧にNPCのパイロット名もまるで披露しているかの様に「ジオン兵○○」や「連邦○○」などとつけ ナメ腐った運営の姿勢は、いかがなものかと思う 現状どう見てもゲーム性が失われていてグラフィックもクソ級で解像度もバカみてぇな選択肢しかなくゴミの様な簡易グラフィックなのにラグが酷い 他の高グラフィックゲームでヌルヌル動く灰仕様PC、144モニターでもこのゲームだけラグが酷い おそらくクライアント、サーバー側がカスすぎる仕様が要因だと思う 内容、環境といい総合的にこれはゲームというものでは無い 

プレイ期間:3ヶ月2017/10/21

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元のゲーム自体は凄く面白かったと思う。ただ、運営(というか経営方針=
集金のため)アホな仕様変更を繰り返したのが致命的だと思います。

極端なことを言えば新機体が強すぎて即ナーフすることは、ゲームとして
致命的じゃないと思います。なぜなら、その機体を使わなければいいので。
(ガチャ回して当てた人には申し訳ないけど)

大型アップデート(統合整備計画)で根幹部分が変更されると今までのプレイ
感覚が一気に崩れる。これが問題。
新機体のナーフは一時的に人口減っても強機体がでたら復帰する方も多かったと
思います。
しかし、システム自体をいじられた場合、二度と戻ってこなかった方も多いと
思います。
「赤ロックで必中」や「赤ロック必中でなくなる」の仕様変更などで大幅に
”完全に引退”した方も多かったと思います。

ランキング見ていて思っていましたがガンオンの売り上げって、おそらく
将官プレイヤーで成り立っていたと思います。
(ランキング入りする方は新ガチャ実装の1、2日でデッキ全機or3機が金図
 新機体とかでしたから。逆に佐官・尉官でこういう方はまれで好きな機体
 を使っている方が多かったと思います)

ランキング上位常連プレイヤーがランキングで見なくなることが多かったので
これらの改悪(仕様変更)で将官プレイヤーが減ったのだと思います。

個人的な印象ですが、まだサービスは続けられたと思います。サ終発表された
のに1、2月のガチャ回して全機新機体って将官の方もそれなりにいたと
思いますので。
たぶん、運営というか経営陣が黒字のうちに終わらせようとか思ったんで
しょうかね。

 

プレイ期間:1週間未満2022/04/12

NPCだらけ

プログラマーSSさん

「ニャンコ大尉」というプレイヤーが居たら是非リプレイを見てほしい。
人間とは思えないガーベラテトラの動き!!!
そう、実はこれNPCなんです。
固定画面でリプレイを見ると普通の人ならまず気持ち悪くなります。
人間が追える目の限界を超えているから気持ち悪くなるのです。


『テトラが強いから課金しよう』


これを運営は狙っているのです。
いくら強いとはいえ人間には限界がありますのでコンピューターを越えることは出来ません。
それはボードゲームのチェスでも証明されています。

こんな悪質な糞ゲームに絶対に課金しないでください。

プレイ期間:半年2015/09/09

バイトの合間にググるなりして世間の耳を少しは傾けてごらんよ。
バンナム=XXX(笑)って有名でしょ?
擁護しても人なんか増えもしないのに。
工作しても減ってる一方だってバイト君が一番理解してるよね?

味方が膿味噌スカスカの動きしてるのを怪しまないほうが可笑しいよね。
膿味噌の癖に時間指定で一斉凸はさすがにやりすぎだよね。
アルバイトご苦労様。

駄々っ子のように嘘をついて終了まで精々足掻けばいいよ。

これみて誰がやりたいと思うのかな?(笑)
俺はやり続けるけどね証拠集めるのが楽しいからさ。


『核持ったまま壁にはまって暫く右往左往して突然我に返る』

こんな間抜けなアルバイトだから人が減っちゃったんじゃない?
漫画でも読んでたのかな?(笑)


3機のドムに命令してNPCが勝手に動いて攻撃してるならなら40人も可能だよな

って話なだけでしょう(笑)

プレイ期間:1年以上2018/02/27

狂った企業といかれた社員のマッチング

バンナム非正規社員さん

不正撲滅を声高々と謳ってますが、実際は問い合わせの確認(昼間)やサーバー管理等の夜勤時に、社員が暇つぶしにプレイヤーを見下し卑下しつつ不正を利用し普通にプレイしています。
そんな会社ならびに社員です。
この企業に期待するのは辞めましょう。
はっきり言って無駄です。
プレイヤーを無駄に煽り苛立たせることが購買意欲につながると勘違いしているため、教育上この企業が係るものを未成年に与えるのは危険です。

プレイ期間:1週間未満2018/11/08

将官以上になってみると分かるけど、ジオン機体の被弾面積の大きさに加えて、プロガン、WD、金寒、強水ガンの4機があまりに強すぎてバランス崩壊してる。


佐官以下なら楽しめるけど↑いくなら連邦じゃないと相当キツい。始めたばかりでも初期機体でビーム持ってるのが多い連邦の方が良い。初期ジムなどはざくFとは違いずっと使えて、宇宙でも強い。

ビームゲー。
マシンガンがあまりに弱すぎて話にならない。

残念。

プレイ期間:1年以上2013/12/16

なぜ運営はランク制の撤廃をしないのか

完全ソロ大将中将ループさん

元々このゲームは階級が上がるにつれてデッキコストと呼ばれる所謂「強い機体を入れられるようになる」、そんな枠が増えていく仕組みでした。階級が下がればその分デッキコストは下がるため低階級の戦場では高コスト機体を入れることは難しかったのです。
それが9月からランク制と呼ばれる物に変わりました。階級によってデッキコストが決まるのではなく階級とデッキコストを切り離しランクの経験値を貯めることでデッキコストが上昇していくというシステムです。つまりデッキコストは下がらないものとなったのです。このシステム開始時点にて大将であった人間は例えどんな低い階級になろうと高コスト機体を何機か入れられるようになったのです。
ゲームをプレイされていない方でもこのようなシステムによって何が起きるか容易に想像できるのではないでしょうか。
思った通り、元将官の人間が階級を落としての初心者狩りを始めました。それまでほとんど見られなかった初心者狩りが大量に行われるようになったのです。
そして今現在ではハイスコアのランキング上位が将官ではなく尉官が大量にいるという事態にまでなってしまいました。
ゲーム内ではその改善を求む内容の掲示板に低階級狩りが書き込み煽っているような状況です。

下に続きます

プレイ期間:1年以上2013/12/25

評価するべき点は皆無

運営はゴミのバンナムさん

キルされた武器すら表示されなくなり、チートを使用されたようなおかしなHPの減り方をしたのかがわかりづらくなった。システム的にも改善されているどころかチートやマクロ使用者が快適になる使用ばかりでまともにやってるとストレスがたまりやすいゲームである。意見を送っても定型文しか送られてこず、違反行為をしているプレイヤーを報告しても一時停止にすらならずに普通にいる。断言できることはこの運営はチートやマクロ・迷惑行為をしても気にはしていないということ。それらのことに対して対応することは皆無である。

プレイ期間:1年以上2017/03/01

中佐以下では間違いなく連邦は勝てない。勝率悪すぎて萎えてどんどんジオンへ
人が流入してくる。それの影響か最近ジオンでも新人が増えて勝てない部屋が
出始めるなどジオンでプレイしていてもひしひしと伝わるクソゲーへの道。

左官以下では連邦が負けまくるおかげで将官レベルで勝てていても今後も
永遠に連邦が勝つことは無いであろう。ジオンバンザイ!である。

さて敵軍の話だがジオン目線で言わせてもらうと、昨今問題になっている
階級落とし。ジオンのほうが実は圧倒的に多い。それは連邦側の階級
落としはあくまでゴミ機体でひーひー状態で上にあがった弊害を取り除くため
のプレイヤーが過半数をしめている。逆にジオン側は俺Tueeeeがしたい
プレイヤーが階級落としをしているため、尉官などの下位部屋を見るとわかるが
課金機体所持の連中がゴロゴロいる。ただでさえゴミみたいな連邦の機体で
下位に下がってもまたジオンの元将官、大佐レベルが押し寄せるのだ。

そりゃ連邦民辞めるわな。はっきり言おう。連邦が今後勢力的に勝つことは
不可能である。唯一可能なのは、ジオン大好きな運営ちゃんが泣きの一発を
かますかどうかであろう。しかしジオン大好きバンナムちゃんのことである
まずやらない。さぁそろそろ眼を覚まそう。

全員がジオンで来れば無事解決。サービス終了だぞ!この腐敗しきった
クソゲーを終わらせるのは君たちの役目だ!

プレイ期間:1年以上2014/07/16

感想

カンタムロボさん

ガンオンは1年間、週1~2回のペースでログインしてやっとります。

取り敢えず1年やって思ったのが、マナー悪い人が多い。大規模戦中にチャット内で喧嘩する人とかよくみます。そして、開発運営が作り出す機体が残念な事が多いです。大型リニューアルで出した新しい看板機体(試作1,2号機)がとても弱かったり、格闘機体でフレピクとナハトっているんですが、ブーストを消費しながら移動するより、格闘しながら移動した方が早いという謎の機体をつくったりね…パンチとかキックしながら移動するんですよ?アニメのガンダム馬鹿にすんなですよ。

あと最後に、ガンオンは推奨環境みたしてないと辛いかも。自分は低スペのpcでやってたのですが、格闘の出だしが遅かったり、狙撃であたったのに敵が生きてたり(残像?)しました。たまにクルクル回りながらショットガンを撃ってくる敵がいるのですが画面が固まるので非常に困ります…

プレイ期間:1年以上2015/04/03

プレイするに当たっての最低条件は低pingとそこそこのスペックです
一言で言うと大人数の個人ゲーです

良い点:MS数 オンライン 大人数
悪い点:統率の無さ 一体感の無さ 周りはMOBか? つまりは大人数で有る事

機体の強さ云々がよく話題になりますがとりあえずバズーカとマシンガンとスピードがあれば何とかなる
何故個人ゲーなのか その原因は単純に乗り換え時間の短さです
大体12秒で戦線に復帰します 壊しても壊してもあらわれます 機体スピードのインフレとクールタイム事故のおかげで高ランク帯では流動性が多少出ています ただ個人で本拠点を攻撃したほうが効率が良いので戦略面の比重が軽くなり個人ゲーとなります
指揮官は全体の方針決めとレーダーという役割です レーダーです

まあそんな感じですが連携の取れる味方と集まってプレイする分にはいいと思います

悪くないけどよくも無い、過疎のMMOをプレイしている感覚ですね はい

プレイ期間:1年以上2016/01/14

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