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機動戦士ガンダムオンライン

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1.635,001 件

ゲームとしてやるだけ無駄、課金もおすすめできない

引退者さん

運営が詐欺を普通にやらかすので、これから始める人は課金をしてはいけない
運営の詐欺一覧
機体の弱体しません→全機体を一律弱くしてもっと強い機体を課金機体でだす
初心者が多い→初心者デッキが一日中やってるようなニート部屋にすぐにほりこまれる
接続数の水増し→プレイするとほぼ勝率操作してる廃人小隊としか当たらない

プレイするだけで苦痛、タダでさえプレイしたくないので絶賛引退者が増加中
今残ってるのはニートと廃人と何もしらない餌の初心者だけ
プレイするだけで無駄なので、課金もしないほうがいいとおもう

プレイ期間:1年以上2018/06/03

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4亀にガンダムの広告が毎度TOPになってますがあそこの評価板はガンオン開始時期の2012年に買収されてガンダムと癒着してるからまったくあてにならない。
現に不都合な評価は一切反映されないようです。
と、宣伝に関しては徹底してるバンナムですが()

で、最近のガンオンはどうかというと・・
新規から始めると練習戦場がありますが最大枠である味方5人すら埋まることは滅多になく。
対戦相手も間抜けな動きしか出来ないNPCと、ユーザーに扮したダミーキャラと終わるまで繰り返しプレイします。
酷い時は誰も居ないで一人だけという時もあります。
ダミーキャラの出ててくる戦場はランダムに生成されているようです。
ユーザーに偽装してるから非常に悪質だと感じました。
(検証のために20回作り直してプレイしたからガチです。)

それとDX機体ですが、単発だとお目当てのレンタル機体が最初のほうで当たり、欲しければ買えと言わんばかりのあくどいやり方が気になります。

そして運よくあたりが出てもですが・・・
マスターチケットと呼ばれる機体強化チケットを、5枚出せば必ず大成功になるように途中から仕様を変えてきましたが、それと同時に一枚あたりの成功率を激減させました。そもそも確立を弄くるのは真っ黒に近いグレーな筈ですが、ガチャ詐欺で有名なガンオンですからそんなのは朝飯前だということでしょうか。非常に性質が悪いと感じました。しかも5枚で1000円ですか・・大成功させるのに1000円・・
それを30回で最強・・まさに守銭奴。

そんなガンオンですが、さすがにヘイトが増えすぎたのか、もはや風前の灯ですね。バンナム商法と揶揄され、子供からも大人からも嫌われる会社に未来は無いです。おちるだけ↓




プレイ期間:1ヶ月2017/10/06

1、課金機体や無課金でも手に入りずらい機体の大幅弱体化・運営の守銭奴体質と詐欺行為
2、高階級の4000戦5000戦経験済みの将官から佐官・30戦未満しか経験の無い尉官まで同じ部屋になるゴミ糞マッチング
3、機体調整の下手糞さによる一部の機体だけが強い相変わらずのバランスが悪い状態
4、初心者や不慣れに対し、自己中廃人達が自分たちのゲームに対する価値観の身勝手な押し付けが日常茶飯事
5、MAPが選べないのに途中退出か1分30秒から2分で強制で途中退出扱いになるためトイレも電話対応も来客対応もできないニート仕様ゲーム

6、ゲーム内掲示板は運営やガチ勢や廃人の文句を言うと運営から警告メールが来るため何も書き込めない
7、局地戦・協力戦がつまらない上に超絶過疎でマッチングに時間がかかりすぎるため事実上、大規模戦しかコンテンツが無い
8、カメラガンを使っていると味方から何もしていなく放置していると勘違いされ撃たれたり切り付けられたり嫌がらせを受ける
9、初心者や不慣れが戦艦を動かす事・核兵器を運ぶ事・ビーコンを運ぶ事などをすると古参・廃人・将官・ガチ勢から文句を言われ最悪、戦場から強制追い出しされる
10、廃スペックPCでもラグが酷くて、見るからに当たっていない相手の攻撃が当たっている事になって気づいたら自分の機体が壊れている

プレイ期間:1年以上2015/01/25

NON PLAY推奨ゲームです

ガンタンクオンラインさん

アップデ後もさらに酷くなったと思います ラグツール使うユーザーが増え 実質 過疎時間帯 INしてる人数が極めて少なくても 強烈なラグ影響を受け まともにゲームができない状態が突如発生する戦場が頻繁にある また それと合わせて 楽しむというより 階級 勝利のためなら もっとも手っ取り早い チートに手をだすユーザーが以前にも増しています ゲームPLAY中 不思議現象を見せつける機体も多く そんな環境であっても 運営は都合上 触れたくないのか 見てみぬふりで完全放置です 改善に経費や手間をかけたくないのが本音だと思います 外部ツールなしで真面目にPLAYする人ほど 顔赤くして多額の課金 お布施をしてくれるいいカモで 中年おじさんニートにとっても おいしい狩りターゲットここまで崩壊しきっているゲームは今まで見た事ない むしろ このゲームのサービス提供のありかたを見ると商売として金儲けをしているところに商法的にも問題が無いのか疑問を感じる部分が多い・・

プレイ期間:1年以上2015/09/25

運営、機体のバランスを考えず、勝っている陣営にボーナスが付く(高い)等、勝ち陣営に移り易い環境を作っている。
同ポジションで機体性能が同じなのに連邦側は
・自機体のHIT率(機体の大きさでの当たりやすさ)が標準
・デメリットがあるがメリットが格段に大きい武装と標準武装のどちらかを選べる
に対し、ジオン側は
・自機体のHIT率(機体の大きさでの当たりやすさ)が標準の2倍ほど
・上記の標準武装ともう一つの武装の中間の武装しか装備できない
と、同ポジションでも機体に差ができている。
また、連邦側に強力な武装を装備できる機体が多い&新しく実装されやすい。
連邦側に最新式武装、もうジオン側に最新式よりも1、2実装ほど遅れた武装が
実装されているイメージ。
その分だけジオン側は機体性能が高めだがジオン側の機体は基本的に自機体のHIT率が高い(機体が大きい)物が多く、連邦側の機体はスリムな機体が多い(一部を除く)
そして、それよりも武装が強力な方が(個人的には)強いと思う。

次にプレイヤー、上記の通り勝っている陣営の方が報酬が高い&勝ちやすいく、陣営ごとにキャラを作れるため陣営の切り替えがしやすく、勝ち馬ライダーと呼ばれる人が多い。
なにより自運営の強力な機体については触れず、そこまで強力でもない機体の批判を
するプレイヤーも両陣営とも多い。

プレイ期間:3ヶ月2013/05/15

過去の評価でもあるように運営がとにかく酷いです
ゲームのシステムが好きで2年プレイしましたが
運営が余計なことばかりする
集金といわれてもおかしくないくらいです
最強機体やゲームバランスを壊す機体を実装して1ヶ月後辺りで極端な下方修正を行い
雑魚機体にしたり
ゾゴックのミサイルが全然当たらなくなって下方修正を境に自分は乗らなくなりました
片方の陣営だけに水中ダメージアップを実装して高階級で機体がそろってる環境だと一方的な虐殺戦場 半年後辺りで修正
360コスト実装で極端な機体を出して片方は初動本拠点殴るゲー もう片方は防衛ゲー
作戦が偏ってつまらなくなる 修正無し
その機体が強すぎたけど下方修正をしたくない運営はソレに対抗できる機体を実装
ジーライン(ライトアーマー)通称GLA
強すぎてロックオンを強化してロックオンして撃つだけで相手は攻撃を避けられず倒されるつまらない戦場 2ヶ月半後修正
他にもやばいことばかり
最近だとフレピクとナハトの空中格闘移動なんかですね
本拠点防衛をすり抜けて防衛対象をボコボコ
一人そういう人がいるだけで戦場がひっくり返る
その機体を下方修正したくない運営は格闘全体を下方修正 結果弱い機体もさらに弱く
もうダメです
自分は格闘好きで弱い強いにかかわらずいろんな機体でコンバットカスタムを作ってレベルを5まで上げて居たのに全部格闘中爆風をもらうとコロコロ転倒
転倒対策で積載を200↑確保してたのに台無しです
運営はお詫びを配りたくないという理由で
直接下方修正をせず
周りを巻き込んで相対的弱体など繰り返します

プレイ期間:1年以上2015/04/01

課金した人って後悔してるんじゃないの
メンテの度に不具合のオンパレード
コロコロ変わる仕様にプレイヤーは付いて行けず参戦数はダダ下がり
もう無理なんだし店じまいしたら?
ガンダムが好きなそこのアナタ、1日でガンダムが嫌いになります!

プレイ期間:1ヶ月2015/08/02

本当に常時FPS59出そうとすると4.8G以上が理想なんだよ。それとガンオンは多コアに対応していない。だから8スレッドあろうが4コアだろうが2コアだろうが動作周波数の高いCPUの方が計算速いんだよ。こんな事ガンオンやってりゃ常識な訳だが…エアプや即辞めのザコ連中は知らんかもなw
まあ~お前らザコの伍長や尉官戦場だと3.5G以上あれば常時59出せるだろうよ。

まあ現在のゲームであれば良いグラボを使えば快適に動く物が多い。が、ガンオンに限って言えばグラボをそれ程必要としない。GTX750t程度の性能があれば問題ない設計だ。
何故そんな時代に逆行する様な作りになっているかと言うと、グラボも積んでいないゴミPCを使ってる連中が喚くからである。
今のPC性能で言えば決して高性能対応ではないゲームだが、ゴミPCでガンオン動かそうとするザコのなんと多い事か。それ故にゲームの要求スペックを少しでも上げるとザコが喚きだす。基本無料でユーザー(エサ)を呼び寄せているので、運営はゴミPCでもどうにか動くゲームにするしかないと言う事だ。

プレイ期間:1年以上2016/12/15

惜しいゲーム

名無しさん

ガンダムファンが望むものとして、俺の好きな機体に俺が考えた独自武装をつんで活躍したいという物があると思いますが、そんな希望は全くありません。

武装は固定。
毎月、それまでを凌駕する新機体がガシャに投入されますので、
乗りたければ出るまで金をつぎ込めという拝金ゲームです。
さらに武装は固定。
折角の機体でも武装の自由はない、どころか所持している武装だけで
強機体・弱機体の区別です。

乗りたかった機体が産廃呼ばわりされ、実際にその評価通り活躍は難しいゲームです。
なんというかガンオタから金を回収するためだけのゲームです。
実際、何万どころか何十万も突っ込む人もいるみたいなので、
メーカーの目論見は当たったといえるでしょう。

ゲーム自体は大ダメージを食らうと転倒、転倒中に別の攻撃で死亡となる
ワンパターンゲーム。高機動で先に大ダメージ攻撃を打ち、逃げるを繰り返す。
サーバーの質が悪いせいか、ラグが多く、避けたつもりでも直撃判定がでまくります。
高機動にするには課金強化する方が有利です。つまりそういうことです。

対戦ゲームには違いありませんが、課金で強機体を手に入れ、課金強化をしまくった方が有利な拝金ゲーム。もちろん無課金でも活躍できる凄腕もいるでしょうが、
基本的にはやられ役です。
お互いに相手の逃げ足の遅い機体を瞬殺していくだけのゲーム。

初心者とされる軍曹を別枠で分類するのではなく、
将官だけを別枠で分類した方が良かった。
こうすれば似たような強さ同士の機体で戦う事になります。


なんにしても素材やアイデアは非常に面白いのですが、
やればやるほどただの拝金オンラインだと分かりがっかりするゲームです。
本当にガンオタから集金するためだけのゲーム。
装備自由、機体自由でやれれば別にガンダムじゃなくても面白かったかも。
逆に今度は知名度で客が集まらないという事になるんでしょうけどね。

プレイ期間:半年2014/08/04

内容は悪くないと思いますが・・・

クソゲーを探す冒険者さん

タイトル通り内容はガンダムの機体の数と直ぐに機体を実装してくれていますが
システムは微妙な所です
なぜかと言うと強機体は課金のみで獲得出来るが
ほとんどがゲーム内通貨で手に入れれるものが出る事が多い
まぁ運でしかないでしょうがリアルマネーかけてまでするゲームではないです
どの機体も強い所と弱い所のバランスが取れてる機体があります
ただ機体実装直後はかなり強い時もありますが
バランス調整でかなり弱くなったり色々ありますがどのゲームでも同じでしょう
そして指揮官モードがあります。そのモードをしてる人は
歩兵側のユーザーに指示を出したり物資を置いたり出来るモードなんですが
その指揮官の方は人の責任してる人が大半で
自分の指示が全て正しいという前提で話しをしてくる方が多い印象ですね
まぁ指揮官だけが悪い訳ではありません
歩兵側も指示を聞かない事の方が多いです
チャット見ない人が多いので極力見ましょう
擦り付け合いが見苦しいゲームではありますが
ガンダム好きな人なら↑の事を気にしないなら楽しめると思います
後今から始める方は最初の動きとしては味方の援護等で
ポイント稼ぐのをオススメします。
修理をしたり弾を補充したり色々な特性がある機体でやる方がベテランのユーザーは
動きやすくなります
勝ち負けを気にしすぎると楽しめないです
自分のベストを尽くしたのであれば文句は言われません
基本は防衛をして攻めるの繰り返しですので戦場で自分の好きな場所からチクチク
攻撃していれば色んな意味で楽しめるんじゃないでしょうか
後機体を壊されても時間経てば使えるようになるので
機体を大事にすると言うより本拠点を守る事に意識をおけば
必ず高ランクに入れます相手機体に負けない気持ちを持つ事が
ガンダムオンラインで唯一大事な事ですし味方が一人で戦っていたら
援護して上げてください。一人でも多く破壊されない事を考えれば勝利出来るはずです
長い文章で申し訳ありませんが
悪いゲームではないですので一度やってみて下さいそれから判断してくださいね

プレイ期間:1年以上2015/03/02

 

無能運営バンナムさん

マッチングとはお互いにゲームを楽しむ『基本的な要素』であって、数合わせをし轢き殺し行い、ランキングに載って課金アイテムを荒稼ぎするためのシステムではない。私は野良のプレイヤーであるが、そんな連隊の数合わせに対戦させ嫌な思いをこの3年間ずっとしてきた。もう本当にいい加減にしてくれ。勝ったら報酬が旨すぎるシステムにしすぎだろ。それさえ是正すればもっとまともなシステムになるのに気がつかないのか?ナンカンお前相当無能だぞ。

プレイ期間:半年2015/10/17

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