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連邦オンラインへようこそ
連邦オンラインさん
FAZZを手に入れて榴弾をぶちまけていればいいだけのゲームです。
ついでに言えば連邦超優遇ゲーなので連邦だけで遊んでいれば勝てます。
なぜ連邦超優遇ゲーかといいますと・・
・ゾゴックのブーメランカッターは発売後速下方修正>ゴミ化
しかしGLAやFAZZ等の連邦機体はお茶を濁す意味不明な修正しかこず、
結果何も変わっていない
ジオンの場合は数時間であるw
・マップがなぜか連邦有利マップがある。
・過去連邦拠点のみ強化されていた時期がある。
とにかく運営にきちんとしたバランス調整と過度な連邦優遇はやめろとクレームを
送ってはいるが、運営自体が連邦優遇はしていないとのスタンスなので今後も
連邦優遇は続くでしょう。
とりあえず札束握り締めてジオとFAZZあたり手に入れてぶっぱなしておけば楽しくはないでしょうが圧勝で勝つことはできるでしょう。
プレイ期間:1年以上2017/09/29
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課金者さん
壁に埋ってしまったユーザーが緊急帰投もせず、ただウロウロしている現場を見かけて、ずっと気になっていたがレビューを見て理解できた。
よくよく考えたらここまで酷い仕様にできる開発陣が51vs51にする技術を持ってるいるわけもないですよね。人為的操作の無いヘンテコなBOT混じりの戦場でコンピューター相手に回復や援護をしていると思うとホントどうでも良くなりました。
プレイ期間:1年以上2015/09/23
パタリロ35世さん
このゲームをオープンベータよりしていたんですが、
メリット
かまってちゃんにはいごこちがいい
指揮官プレイでストレス解消ができる
デメリット
小学生くらいの精神年齢の人しかいない
課金したら負けと思うくらいゴミ課金
イベントが落ち目
人間でいたかったらやめたほうがいいよ。僕は人間でいたかったからやめました。
はっきりいってクソゲーですね。バンダイナムコのオンラインゲームは早期資金回収ゲームばかりです。ガンオンやめてよかったです
プレイ期間:1年以上2016/06/30
ゲェップさん
自分もプレイはお勧めしません。
そもそも100人対戦とか書いてますが、足りない人数はNPC(ミラクル馬鹿AI)がわんさか出てきて穴埋めしてきますし、最初の内は初心者エリア(そうとは知らず)のみでひたすら戦闘させられ(初心者狩を乗り越えて)ようやく慣れてきたと思ったら、曹長以上になるとまったくゲームのルールも仕様も操作方法まで違うゲームに放り込まれ、それまでプレイしてきたエリアは二度とプレイできないし、がんばって鍛えた機体もまるでゴミになる気分が味わえました。
萎えて退会しました。
正直あそこまで仕様が変わると全くの別のゲームです変化が激しすぎてついていけませんでした。
プレイ期間:1週間未満2014/07/30
へるつさん
12年12月からの最初期から遊んでいますが今まで課金ゲーム、札束で殴り合うゲームなど色々言われてきましたが限界を感じました。14年の2月現在、運営史上最大最低のバランス調整がなされました。
内容は「重撃などの存在感が薄い機種を活躍させます。」というものでした。ガンダムオンラインにはコストがあり、高ければ強いわけでなく、火力はほとんど変わらずスピードや長く飛べるか、若干のHPが高いなどにとどまって居ます。ビーム兵器などの有無はありますが概ねコスト200のジム、ザクがもつ武器が300のMSでも大差ないわけです。差がつくのは足回り。
そして強襲というMSは足回りを武器に豊富な火力にアーマーをもっているMS群でした。それが殺されたのです。
13年の12月にガンダムやゲルググを強襲でだし、課金MSにも関わらずダントツの使用率でした。お金を大量に巻き上げておいて1月に弱体化です。
上記で書いたようにコストにより攻撃力の上昇は1部のMS以外はほぼありません。そこで重撃のMS低コストが神懸かり的な強化をされました。ザクでも余裕で高コストMSを葬ることができるようになってえいまいました。これにより連邦は連敗、歯止めがきかなくなっていてバランス崩壊を招いてしまいました。運営は要望を無視しています。戦力バランスなるものがあり、50%、50%が普通で、開拓期は連邦の勝率が2割に落ちた時もありましたが最近は概ね良好でどちらかが49%などでほぼ拮抗していました。ですが1週間で勝率が4割になりました。活躍の機会を失った主力の強襲をメインにしていた我々はやめざるを得ないのです。
プレイ期間:1年以上2014/02/01
ガンプラさん
ゲーム内仕様には大目に見て何も言わない。
とにかく悪質なのが課金ガチャ機体を翌週に平気で弱体化すること。
それにはウン万円以上使い、更にはマスチケ(強化成功率が上がる課金品)を
使わせて翌週には弱体化をする。
ぶっちゃけ詐欺に近いです。
機体バランスを考えてたまにはある程度の修正は致し方ないことだとは思うが
RM使わせてから「やっぱ強いから修正するわ」って翌週に修正加えるとかもうね・・・
そんなもの実装前に運営がちゃんとテストするべきではなかろうか
とりあえずこれで辞めていった人はかなりいると思う。
自分もガッツリ強化した2日後に弱体化をされてから頭にきて数ヶ月離れましたが
久々に戻ってきたが相変わらずの悪質ぶりは健在。
今はガンダムブランドで人が残ってるだけの状態
プレイ期間:1ヶ月2013/12/25
149回目で金ケンプさん
金ケンプが、DXガシャの149回目に出た。
全然、素直に喜べましぇん。
何回、ガシャ回させんねん、この、イモ運営が。
イーガーに払う金があったら、もう少し、ユーザーに還元せい。
まさに、うん〇レベルや。
プレイ期間:半年2016/10/10
ゴミゲー最高さん
作戦ルームが終わってからゲーム開始してから白い画面になってからなかなか始まらず、集団からだいぶ遅れて発進する。
PCも最新のi7だし回線も光、なのに動きもっさり画面はカクカク。
考えられることは唯一つ。
すでにサーバーがゲームに支障をきたすくらいにしょぼい。
同じ条件化なら発進にしても高性能が有利に決まってる。
自分以外遅れて発進した人が3人ほどいたが50機中47機がNPCって事か・・。
実質3対3かよ・・・
試合残り10分まで無言だったしおかしくは無い。
余りの糞ゲーに「なんだこりゃ」と喋ると
どこからか現れたように他のプレイヤーも喋りだし関係ない部隊のメンバーも喋りだす。
バイトが複数自演してるのもろバレなんだよw
プレイ期間:1年以上2017/03/02
かまらささん
このゲームを一言で表すと「心が腐るゲーム」だと思う。
やはり対人ゲームは荒れる傾向があるが、ガンオンは特に酷い。理由を考えてみたが、運営がもっとプレイヤーに楽しんで貰おうとする気が全くないからだと思う。金儲けを中心に何でも考えている、そんな気がする。もう少しユーザーが心に余裕を持てるようにするのと、ユーザーの意見を邪険にするのではなく真剣に向き合うべき。取り敢えずゲーム内が荒れすぎているのを何とかした方が良い。伝染する。
あとここからは評価と関係ないが、UCでサービス終了するのかなと思う。
当初は運営が大型アップデートの話を出した時はZに触れており、Zに移行したら陣営はどうするのかなども考えなけばならないと言っていたが、実際アップデートをしてみるとなぜかUCに。
個人的な推察だが、開発費用>見込み利益だったのかなと思った。陣営変えたら、それこそシステムを大幅に変える必要がある。声優雇ったり、マッチングはどうするか、今の所持機体はどうなるのか、Zガンダムの変形はどうするのかなど本当にやることが多い。そしてガンオン自体がもうかなりユーザーが減少している。それだったら、陣営は連邦vsジオンのままのUCにしようって結論に運営はなったのかなと思った。
プレイ期間:1年以上2015/09/06
sasaraさん
新参者にも再開組も課金専用機体であるユニコーンやシナンジュ、クロスボーンといったの餌食にされてしまい、久々に初めてこれ程のストレスがたまるゲームもなかなかないと思います。また課金機体を手に入れるDxチケットはほぼ手に入る機会がなく、事あるごとのイベントでも累計時間7時間ほど費やしやっと1枚てにいれて終わりというものどんなに頑張ってもひと月2枚~3枚ですからそこまで我慢して遊びますか?つまり新規参加者や無課金プレイヤーは重課金プレイヤーの餌食になるしかないゲームです。
プレイ期間:1年以上2018/11/29
黄砂さん
ジオンに最近実装されたガーベラ・テトラのビームは1秒くらい照射すると敵が溶ける。
対して連邦は豆鉄砲のようなもので対抗しなければならない。
相手のガーベラ・テトラがビームを外す場合にしか勝ち目がない。
連邦でやっているとストレスがたまる一方。
すでにジオン側に人が流れてバランスは崩れている。
無料なんで興味があればプレイしてみてもいいでしょうが、ストレスを感じたらやめたほうがいいでしょう。
そういうゲームです。
プレイ期間:1年以上2015/08/16
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