最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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祝!アビューズしても大丈夫
クソ運営さん
悪質なアビューズ行為して通報されても首謀者も参加者もアカウント停止になりません
なんでもありのフリーなガンダムオンライン
世紀末さながらの無法地帯!ヒャッハーなオンラインゲーム
遊びに来てもいいけど真面目に課金するより、アビューズ行為で課金アイテムゲット!
・・・悪いことは言わない、運営のクソ体質に染まるぐらいなら関わらないほうがいいです。
プレイ期間:1年以上2015/03/11
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ゴミゴミゴミさん
ユーザーが自分たちで格差試合を作れる時点で、レーティングとか意味ないんだよね。分かってる無能なナンカンさん・サトウさん? 君らのやっている事は無駄に開発費を使って意味のない事をやっている訳w だから糞運営とか無能とか罵声を浴びるんだよ。早く自分の能力を自覚して担当から降りてください。
プレイ期間:1年以上2015/11/24
ほらみてみろ。
すぐ下で『今井かんじ様』というガンオンバンナムを象徴する典型的馬鹿が言ってるだろ?
同じ馬鹿になるくらいなら辞めろと。
その通りだぞ?
遊びで馬鹿の相手をするとかどんな負け組罰ゲームだよって話。
アタマ賢いって思うのはこんなくだらんことから撤収~。
プレイ期間:1年以上2017/02/07
イニシャルAさん
ガンオンをやってた人がかなり思ってた事だと思うんだけど
ガンオンの最後ら編は運営がやる気が無かったと言う人もいたんだよ
聞いた話では運営は調整というのを諦めていたと言う人がいたんだよ
ガンオンはサービスが終了したけど攻略サイトがまだ残ってるんだよね
俺はいまだに攻略サイトを覗きに行ったりするんだよ
それで俺が見てて思うのは、色々と思う所はあるんだけど
砲撃機体っているだろ砲撃機体はどう考えても調整というか
強くしないとダメだよね、砲撃機体というものを作ったのは運営なんだからな
運営自身が砲撃機体というのを途中から全然出さなかったよね
ガンオンは強襲機を乗るゲームだとよく言われてたけど
それは運営がそういうゲームにしたと言える
強襲機はガンオンで勝つためにも個人でいい戦績を残すにも絶対に必要だった
でも本当は強襲、重撃、支援、狙撃、砲撃がマップごとにちゃんと機能するように
運営が作れていればすごいゲームだと色んな人が思えるはずだし
そうなるべきゲームだったと思うね、そういうゲームだったら今でもサービスは続いているゲームだったんじゃないかな、まあ初めからあるガンオンのゲーム性を見たら強襲機だけしか乗らなくなるというのは運営が重く見てガンオンにメスを入れるべきだったな
プレイ期間:1年以上2024/06/16
わかりやすいさん
両軍でやっていますが、ほぼ敵や味方がプログラムだと言うのは真実です。まず負けるプログラムの時は基本無言。
そして数字拠点をとると、そのまま敵本拠点を攻撃すれば良いのに何故か帰投。敵は取り返しに来てそのままこちらの本拠点に攻撃してくる。
その繰り返し。マップを見て他の場所を敵が攻撃してきてるから帰投するならともかく、どんなにチャンスでも決して攻めない。
そして後半、突然完璧な統率力で見方の本拠点を攻撃してくる。味方も防衛しますが、あっさりやられて終わり。
何よりいついかなる時でもどんな場所でもこちらが敵を攻撃するとすかさず敵機がかけつけ、撃破されるので攻撃なんて一回当たれば良い方でそれ以上攻撃出来ない仕様になっている。
どんな場面でも、である。こんなものいくら耐久をあげてもまったくの無駄。課金なんてする気にならない。
プレイ期間:1年以上2019/07/15
チェリーぶら下げ男さんさん
イベントが終わっていつもの単なるクソゲーにもどりました。
宇宙実装しようが、マップ増えようが、局地戦実装しようが
またいつもの1マップ固定の糞つまらん戦略皆無の幼稚園児のお遊戯。
ここ最近はプレイヤーも淘汰され、頭のいい連中は皆去っていき
平民の暇つぶしゲーとあいなりました。
ゲーム内もそんな感じで、指揮官やろうとするユーザーが減り
歩兵で指揮官気取りのアホが大量に増えだしもはやシステムが意味不明と
なりつつある中でもう続ける気も起きません。
指揮をやろうものなら、ほれ核や、ほれ指示更新、ほれキックするぞと
チェリーボーイ特有の自己中オーラ炸裂ですw
そもそもこのゲームベースが糞レベルなので、ほぼ毎週イベント仕掛けないと
だれもプレイしようなんてまず思いません。
相変わらず双方の壊れ機体の多さ、そして金かけたかで勝敗が100%決まる
そんなゲームいやでしょ?
いつやめるか?!
今でしょう!
プレイ期間:半年2013/05/08
太田市場万歳さん
市場で働きながら、学校に通っています。
早朝の仕事が終ると学校に行く前に事務所のPCを借りてこのゲームをやらせてもらっています。
お給料は生活費や学費にあてる為、どこにも遊びにいけない僕を気遣って店長が勧めてくれました。
始めの頃は楽しかったのですが、和太鼓(仮名)とかomame(仮名)とかいう人達が出てきてからつまらなくなりました。
聞いた話では病気の人達だという事で我慢していたのですが、僕みたいに学校に行く前の数時間しかプレイできず、課金の機体使えない立場からするとゲーム妨害としか思えないです。
運営にはもっと厳しく取り締まって欲しいです。
プレイ期間:1ヶ月2019/05/31
MMAさん
悪いレビューが多いのは負けこんだり、爽快なプレイができないことが多いからだと思うがマッチングがすべての元凶だと感じる。
あきらかに自分のレーティングと合っていない戦場に放り込まれ、活躍できずつまらないと感じることが多い。
適正なレーティングでマッチングすればいいのに現在の階級制度では無理がある。
それらを改善せず、将官がより楽しめる環境のみを考えた仕様がいけない。
階級制度がもっと細かく細分化されていれば多少は自分の実力に見合った相手とのゲームになるだろうが、プレイ人口の少なさを改善しない限り無理だろう。
新規にやさしいゲーム作りにしなければプレイ人口は増えない。
だがここの運営は上級将官のみ優遇する措置をとっている為、それ以外のプレイヤーにはつらい環境だと感じる。
プレイ期間:1年以上2018/11/12
名無しくんさん
一週間もやっていない自分ですが。これはひどい、としか言いようの無いゲームでした。
どこが酷いかと言うと次のとうりです。
・やりこんだ人と初心者の差がすごいことになる。
このゲームでは初心者は、ずっとやってきた人にはまず勝てない、マグレでも無理、かわされ、場所がばれ、すぐ食われる。支援にまわっても、来られたら瞬殺。
・他の人が言っているように、金をかけている人とそうでない人の差。
たまに異常に硬かったり、攻撃力がスゴイ機体を持っている人がいるが、今思うとあれ金かけていただろうというものばかり、強すぎる。
・指揮官にまず最初にいるのは鋼の心。
ミスしたり、指揮を出すのを少しでも怠ったときのバッシングが酷い。技術よりも始めの内はメンタルを鍛えないとだめ。
結論を言うと、豆腐メンタルの貧乏または、無課金一筋のオンラインゲーム初心者は絶対やめといたほうがいい。本人が言うんだ間違いない。自分もやって後悔した。
プレイ期間:1週間未満2013/02/03
イーガはプロパガンダムさん
連隊、連隊、と連呼していますNPC小隊の存在はご存知でしょうか?
知らぬが仏知ったが地獄とでも言いましょうか
最近はINしてませんのでわかりませんが、時折見られる轢殺し連隊はNPCの可能性があり、無言・小隊部屋にいるのはBOTの可能性があります。
2013年あたりからその存在が浮き彫りになり色々と証拠が挙がってましたが、火消し工作員イーガーディアンの手によって事実を捻じ曲げられていたのです
ttp://www.e-guardian.co.jp/result/bandai-namco-games.html
解らない方はこちらを見たほうが早いと思います
がんばれ、バンナム!
プレイ期間:1年以上2015/09/05
乙さん
周りに味方がたくさんいる中で自分のほうにだけ敵が2体追っかけてくるという出来事に不自然さを覚え色々と考えた結果がこれです。
こっそり混ぜ込んだ「ユーザーに成りすましたNPC」のプログラム設定が ユーザー>NPCの攻撃優先順位になってる。
過去にも色々NPCの事が書かれていますが確信しました。
マッチングをすべて人にするほどの技術も無く人もいないんでしょうか?
騙すならもっと上手く騙してください。
プレイ期間:1年以上2016/03/29
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