最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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とてもわかりやすい
わかりやすいさん
両軍でやっていますが、ほぼ敵や味方がプログラムだと言うのは真実です。まず負けるプログラムの時は基本無言。
そして数字拠点をとると、そのまま敵本拠点を攻撃すれば良いのに何故か帰投。敵は取り返しに来てそのままこちらの本拠点に攻撃してくる。
その繰り返し。マップを見て他の場所を敵が攻撃してきてるから帰投するならともかく、どんなにチャンスでも決して攻めない。
そして後半、突然完璧な統率力で見方の本拠点を攻撃してくる。味方も防衛しますが、あっさりやられて終わり。
何よりいついかなる時でもどんな場所でもこちらが敵を攻撃するとすかさず敵機がかけつけ、撃破されるので攻撃なんて一回当たれば良い方でそれ以上攻撃出来ない仕様になっている。
どんな場面でも、である。こんなものいくら耐久をあげてもまったくの無駄。課金なんてする気にならない。
プレイ期間:1年以上2019/07/15
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マイナスの評価は、残念ですが、私が知らない現実かもしれないですね。
なお、私は社会的地位もあり、別にお金儲けでもありません。
純粋にガンダムオンラインを楽しんでいるユーザーです。
確かに初心者
プレイ期間:1ヶ月2015/10/21
課金無課金で階級に色をつけているのでは、という疑惑については
無課金だけど望まぬ准将にされた私がいるので、大丈夫だと思います。
強い人と弱い人が戦えば、強い人が勝つ
強い人と強い人が戦えば、より強い人が勝つ
確かにこれは間違いじゃあありません。
なので、レーティングシステムは勝敗だけを基準にすれば、万事上手くいくのか
答えはノーです。
なぜなら、弱い人と弱い人が戦っても、勝者と敗者に分かれ
強い人と強い人が戦っても、勝者と敗者が生まれるのです
これを等価に評価して、貴方と貴方はともに勝者だから同じ強さですね、というのが
今のマッチング制度。
それでも、これが個人戦、あるいは少人数戦であったなら、つまりは個人の活躍の割合が大きなウェイトを締める勝負ならば、やがては実力どおりのレーティング差が生まれる事でしょう。
しかし、50人対50人の戦いではそうはなりません。
それを証明する実験を行ってみました。
連邦では真面目プレイし、
ジオンでは地雷と起爆用の銃だけを装備した砂でひたすら自爆を繰り返し、スコアをマイナスでフィニッシュ。
というプレイを、レーティング制度になってから続けていたのです。
ゲームマナー的にはアレですが。
まぁ、実験という事でお目こぼしを。
連邦では平均二百前後のスコアを稼ぎ、キル数も平均して8から9ぐらい
ジオンではマイナス100、ゼロキル20自爆ほど
この条件で同じぐらいの数の戦場をこなしてみました。
レーティングによる階級はどうなって、マッチングではどんな人たちとあたるように判定されたでしょうか。
答えは、両方准将でした。
そして、マッチングは、レーティング集計前と同じカオスのまま。
おかしいですね。マッチングに関しては、偏差が広がりきってないという仮説が成り立つにしても
勝率≒実力 とするなら、実験結果では両社に明らかな差が出なければなりません。
しかし、これは偶然ではありますが、両軍での勝利数が似通っていた為に
両方が准将と判定される。プレイ内容、スコア、勝利貢献度、でココまで明らかな差がありながら
現在のレーティング制度では、両者は「同じ実力」と判断されたわけです。
なぜこういう結果になるのか、知りたい人は、統計学を調べましょう
プレイ期間:1年以上2015/09/04
お前ココ大丈夫か?(頭さん
イベントしてます!と看板を揚げ人を呼び込んで
ハズレくじばかり引かす夜店でよくある悪質な嫌がらせ
そんな人の気分を害して嫌な思いをさせる事ばかりする丸山と運営です
もうかれこれというか開始以来運営グッジョブ!なんて1度も言われる事の無い
それはとてもとても酷い集団がガンダムオンラインを運営開発しているので
くれぐれもご注意を!
プレイ期間:1年以上2013/12/17
あじわえさん
諸々の問題を解決する前に新しい問題をぶち込むなんて
ユーザーを舐めているとしか思えない。
これだけの悪評が集まっているのがその証拠。
広告費貰って低評価はカウントしない4gamerは信用できない。
プレイ期間:1ヶ月2015/09/12
不正三昧さん
プロトタイプガンダムの頃から24時間参戦してる人ではないNPCが混ざってると言われてましたが、今ではごまかし効かない状態になってます。
ゲーム内容としては普通の一人用アクションゲームという感じ。
100機対戦ではあるが100人ではないです。
良くて1試合5~10人くらいではないでしょうか。
あとはNPCで賄われてます。
運営側としてはバンナムに泥を塗らない形で、不正は無かったことにしてサ終したい様ですが実際本当に不正だらけです。ユーザーだと思ってたユーチューバーのあの人もこの人も運営のアルバイトで、普段はNPCに切り替えて参戦数を稼ぐなんて、ここまで悪質ですと、冗談どころか笑えないですよね。社会的に大問題だと思います。なんでバレるかというと、自我が無い、それに尽きます。
後ろから仲間に弾を打ちまくると振り返るプログラムはされてますが、怒りという概念がこのガンオンにはないので、バレバレです。
アルバイトを監視で付けてるようですが、そのアルバイトすら減ってますので、NPC判別のし放題です(笑)
プレイ期間:1年以上2021/04/22
ニセモノさん
なんかガチャ廻したらレンタルジェガンとかいうのが当たったんですが
武器が2発撃ったら弾切れするんです・・・他にロクな武器無いし
表記と違うから返品したいって言ったら3月に修正するから待てって言われました
クソゲーなのは十分に分かったんでお金返してもらえませんかねえ
プレイ期間:3ヶ月2016/02/26
私の知り合いでガンオンをやってた人がいるんだが、その人このゲームに数十万課金してて楽しんでたんだが、今はもう完全にやってないらしい。でその人になんでそんなに課金してやってたのに、やめちゃったの?って聞いたら「べつにゲームなんて他にもいくらでもあるじゃん飽きたら他のをやればいい」って言ってたぞ。まあこれはお金持ちが言えるセリフだと思うが、同時にこの人は人生の楽しみ方を知っていると思ったよ。まあなんつうか私もあるていど課金しててガンオンやっているが、ぶっちゃけ私も飽きてる。よくガンオンを好きな人が、もっと面白いゲームになって欲しいって言う人もいるが、仮にこのゲームが今より面白くなっても人間ってどうせ同じ事をやってたら飽きるんです。このゲームに重課金者がいるのは分かってる。だがあまり同じゲームに縛られるのは人生を楽しむ上でもったいない事をしている。まあ一日一戦すればいいんじゃないかな、私もそんぐらいだし。
プレイ期間:1年以上2017/03/26
ネガ連さん
開発・運営に関してはほぼ初めての人員で進められてきたと思うプロジェクトで、その初めて尽くしの中で未だにサービスが続いているめずらしいオンラインゲームの一つだと思う。最初は運営のガンダム知識の無さが露呈し数か月でサービス終了と言われていたが、一部の重課金のおかげで今もサービス継続中。ユーザーに関してはゲーム音痴すぎてゲームを理解出来ない人たちが多い。大抵はゲームの勝敗を覚えていくものだが、ガンダムオンラインのユーザーは一向に戦いを理解出来ない。いつまでも同じ失敗を繰り返すし学習能力がない。まともな人から辞めて行く。運営もユーザーも難あり。
プレイ期間:1年以上2017/10/05
名無しさん
いやちゃんとゲームとして成り立ってるしメンテナンスもちゃんと時間決まってお詫びもちゃんとしてるけど…連邦とジオンの機体の強さに偏りがある!!
大型アップデートで客を呼び込もうとしてるのはいいけど友達に紹介してやらせたけど
「なんだこのゲーム敵が強すぎる」
とか言って1週間程度でやめちゃったから初心者でもプレイできるゲームにしてほしい!
以上です
プレイ期間:1年以上2015/07/24
たかしさん
ガンダムオンラインをはじめてプレイしてみましたが、自分がつかっているPCの性能では動きが鈍くすぐに撃破されるばかりでした、他のオンラインゲームをプレイしても問題ないのですがガンダムオンラインはかなり高スペックなPCが要求されるみたいで推奨PCを買おうかと悩みましたが結局あきらめました、冷静に考えてみてゲーム自体は面白いのですがDXガシャなどに金がかかり正直ここまで金をかける事はないな思いアンインストールしました、他のオンラインゲームの方が金がかからないのでそっちをしていこうと思います。
プレイ期間:1週間未満2015/02/12
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