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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
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1.635,002 件

最高にすばらしいゲームです

ネガ連さん

開発・運営に関してはほぼ初めての人員で進められてきたと思うプロジェクトで、その初めて尽くしの中で未だにサービスが続いているめずらしいオンラインゲームの一つだと思う。最初は運営のガンダム知識の無さが露呈し数か月でサービス終了と言われていたが、一部の重課金のおかげで今もサービス継続中。ユーザーに関してはゲーム音痴すぎてゲームを理解出来ない人たちが多い。大抵はゲームの勝敗を覚えていくものだが、ガンダムオンラインのユーザーは一向に戦いを理解出来ない。いつまでも同じ失敗を繰り返すし学習能力がない。まともな人から辞めて行く。運営もユーザーも難あり。

プレイ期間:1年以上2017/10/05

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酷いの一言

そもそも、機体性能がどうこう言う前にマッチングが出来てない

連邦は、ひたすら負けるw
しかも勝敗で課金アイテムをゲット出来るのでさらに連邦は厳しくなる
初心者の方は、絶対にジオンがオススメ!

12月10に新機体が追加されましたが、更に連邦は駄目です。

もはや、連邦を一方的に狩るゲームです。

私も、ジオンに移りました。
今は1度も負けてませんし、大差で勝つばかりです(笑)
両方出来る訳ですし、この際皆さんジオンに行って完全にバランス崩壊させた方が良いと思います。

出来れば、運営を変えていただきたい(笑)

プレイ期間:1年以上2014/12/12

初心者を課金厨の餌としか考えてないから
人が減る一方。
将官は数がいなくて待ち時間が長いから冷めてくる
佐官は同軍ばかりのジオンと、優遇されてるのにへたくそだらけで勝てない連邦
腕を磨く前に卒業させられ、エサにされるだけの尉官

マッチングがクソだから人が減り
人が減るからマッチングがクソになる悪循環
50vs50に拘らず
人数さえ合わせれば30や20人でも大規模戦初めてもいいんじゃないですかね

将官なんか待ち時間20分ゲーム時間1分半なんてのがザラだし
ピークタイムでこれだから、そりゃあ続かない

新人を大事にすること、マッチング人数を見直して
将官の生け贄を減らし、消化にとっても快適な環境を用意すること
この2点が成されれば…と思うが
運営が低レベルすぎて出来るわけないというね…

プレイ期間:1年以上2015/07/24

アプデは評価できるけども…

運営さん( ^ω^)・・さん

DP自体はもちろん評価できる
だがなぜ初期ジムやジオやテトラを強化する?
特にジオ早く弱体化をしてほしい
あと初期ジムは明らかにおかしい、コスパがよすぎると思う。

それからまったく関係ないんだけど、Rジャジャの強化を早くしてほしいそれとも強化する気ないんですかね?だとしたらあんなの詐欺ものですよいやマジで

あとこれも全く関係ないんだけどw「連ポーク」とか「ジオン民」とかよく聞くんだけど方陣営しかみんなやらないものなのかな?片陣営しかやらない人はもう片方の陣営に関しては全く知らないわけだからそんなにエアプといわれてもしかたないですよね?エアプが正当なレビューや評価をできるとは到底思えないんですがwwww

プレイ期間:1年以上2017/01/07

ひどい

はぁさん

大規模戦→雪合戦。
要はライン決めてビームやバズを障害物に隠れながら撃ち合う泥仕合を20分繰り返すだけ。
戦略的要素ほぼ皆無、ガンダムのストーリーを理解していない運営がやりそうな仕上がりになってます。
そもそもなんのために戦っているのかさえ趣旨にないわけで、侵攻作戦なのか防衛戦なのか理由付けは一切無し。
本拠点なる不自然な城を破壊しろということ、それだけが大規模戦の目的。
地上戦ならジオンの侵攻作戦がメインだし、宇宙なら連邦の侵攻作戦のはずなんだが、どうもそういったストーリー性もミッションもない。
ビーム攪乱幕やミサイル追尾のジャミング、艦砲射撃や味方部隊からの援護射撃等々がまるでなく、ぶっちゃけ丸腰の力業だけで戦うMSが51機ずつ。
ミノフスキー粒子は戦闘濃度で散布されてるわけで、精密射撃やミサイル・レーダーがアテになるのか疑問だがそういったこだわりは一切無し。
宇宙マップはなぜだか重力地帯で焼夷弾で機体が燃える。空気がある?いやいや…MSの何倍もあるでかい通路が真空の宇宙と遮蔽なくあちこちに開いてるのに空気があるのか?(笑)

と、まぁツッコミどこ満載のダメゲーに加えて運営はだらしないのでお話しになりません。

プレイ期間:1年以上2015/10/14

最大4人対戦でDX時にひたすら50円で1時間やり、コツをつかんだら秋葉原に遠征していた日々を思い出します。秋葉原は、レベルが高く勝率は5割でしたが。。。
話がそれました。
ファーストのような優秀機体が試合の勝ち負けを決することはなく、協力な武器、火力を持っていても、秒殺でやられます。チームプレーが本当に大事。最前列でビームサーベル持って急襲したら、集中砲火、以下に前線を押し上げ、誘い出してこちらの集中砲火を浴びせるか。
正直、玄人受けするゲームですね。

無課金で、テトラゲットがマレならば、本当に嬉しいです。
毎日、2、3時間プレーしており、週末が待ち遠しいです。
先ずは、一緒に戦場を駆け巡りましょう。
レーダーを見て、皆で前線を押し上げるか、小部隊で急襲するか。

アーマーの強化も忘れずに。

テトラが出てから、周りのチームメイトにテトラがウヨウヨいます。早くテトラの色を変えたい今日この頃です。

プレイ期間:3ヶ月2015/10/23

個人的な意見ですがバランスとか機体の性能差なんて腕次第でどうとでもなるから良いんですけどね。拠点突撃できる機体が無ければ支援機なり重撃なりを使ってMS戦でポイント稼げば10位以内には必ずなれますし。
大きな問題点は、将官NPC、ガチャ確率操作、メカニック成功等、ユーザーから見えにくい所を弄くり回している所でしょ!
ユーザーの名前したAI(将官NPC)の話題がでりゃ、誤魔化し対策のために将官NPC兵として拠点をぐるぐる回る機体を出してみたりね。やることも、せこい!
最初からNPCって言っちゃえばいいのに
あくまでも52V52がすべてユーザーですよと嘘を突き通したいらしい。
いじめられっ子が作るゲームなんて(ナンカンまるやまとはいわないがw)
所詮こんなもんです。
面白い要素があるゲームもそりゃ糞になります。運営が強い機体を売り込む為に将官NPCがハチャメチャなことをしてたんじゃね。
ゲルググ、ガンダムが出たころは本当にひどかった。黒いガンダムの集団を見たらそりゃもう・・・あーーーー将官NPCだらけwwwと

そして今のガンダムオンはというと・・・全く進歩が無く
連邦が過疎りすぎてジオン同軍マッチだらけ。
連邦に強い機体出しても売れないから、ぶっ壊れ機体がガーベラテトラに変わっただけ。

そしてマッチングがままならないのでユニコ時代突入へ
上にあげられた点がすべて改善されるなら人増えるんじゃないですかね?
プロパガンダにはプロパガンダを!
ジーク、アンチイーガ!

プレイ期間:1年以上2015/08/17

運営の方々ががんばって擁護されているようですがクソなものはクソだからしかたないw

このゲームは本拠点を攻撃する、もしくは敵MSを破壊して敵戦力ゲージを削り、最終的に戦力ゲージが多いほうが勝ちというルールですが、

本拠点を攻撃しに行くと、超広範囲超稼動時間のクソレーダー(地下設置で地上にも反応の超レーダー、推定300m以上のビル頂点設置でも地下に反応、建物の隙間もらくらく探知)で敵が虫みたいに沸きまくり本拠点を見ることも出来ず、四方八方から攻撃されて蜂の巣になりますw

MS戦をやってもみなさんが言われているとおりバズーカゲー、だーるまさんがーこーろんだっ。あ、ジム君がころんだw

嫌いなマップでゲーム開始前に退出しても20分以上参加できない待機ペナルティ・・・

本拠点攻撃も厳しい、MS戦は爆発最強!
正直、運営はプレイヤーになにをさせたいのかよくわからないゲームです。


どんどん人が少なくなっていますが、理由はレーダーやバズーガが強すぎるから。
レーダーにしてもバズーカにしても、ちょっとダウン値を見直すとか範囲を見直すとかすれば格段に面白くなるのに、毎回似たような性能のMS設計図配ったりして斜め上キリモミ飛行で過疎化を遅らせている運営。

「運営はプレイヤーになにをさせたいのかよくわからないゲーム」です。
大切なことなので3回言いました。

プレイ期間:半年2014/04/12

最近ひどすぎる

kacis1960さん

ほとんどのプレーヤーがラグハックが横行している。相手に近づくと、攻撃できない。
仮面が固まって、動いたら死んでいる状態。テクニックとか回線速度とかPCスペック以前の問題!酷いときには、3~4回ぐらい同じ動作を繰り返す。また、別垢使って、新人狩りをする人が横行している。パイロットデータ見たら一目瞭然。
まともなプレーが出来ないクソゲーです。

プレイ期間:1年以上2017/03/11

ガチャに関してはたくさんレビューがあるので、それ以外の部分です。

・ガンダムゲーの宿命なのか
 チャットでわめく〇〇〇〇みたいな人がたくさんいる。
 特にロビーチャットは意味不明なので非表示推奨。

・その影響か、戦術以前に日本語が出来ない指揮官代理がたくさんいる。
 言葉足らずや揚げ足取りなどなど。

・混合戦が導入されたが雰囲気が台無しになっている。
 ガンダムの世界観だけが魅力なのにそれを台無しにするとは?
 人が減り過ぎてマッチングが成立しないのでしょうか。

・F91がめちゃくちゃ不細工。
 F91といえばシュッとした姿と高機動で
 敵を翻弄するのがカッコいい機体なのにガンオンのF91はまるで「食玩」

あくまで個人の感想ですが、おすすめしません。

プレイ期間:1年以上2019/09/08

プロトタイプガンダムの頃から24時間参戦してる人ではないNPCが混ざってると言われてましたが、今ではごまかし効かない状態になってます。

ゲーム内容としては普通の一人用アクションゲームという感じ。
100機対戦ではあるが100人ではないです。
良くて1試合5~10人くらいではないでしょうか。
あとはNPCで賄われてます。

運営側としてはバンナムに泥を塗らない形で、不正は無かったことにしてサ終したい様ですが実際本当に不正だらけです。ユーザーだと思ってたユーチューバーのあの人もこの人も運営のアルバイトで、普段はNPCに切り替えて参戦数を稼ぐなんて、ここまで悪質ですと、冗談どころか笑えないですよね。社会的に大問題だと思います。なんでバレるかというと、自我が無い、それに尽きます。
後ろから仲間に弾を打ちまくると振り返るプログラムはされてますが、怒りという概念がこのガンオンにはないので、バレバレです。
アルバイトを監視で付けてるようですが、そのアルバイトすら減ってますので、NPC判別のし放題です(笑)

プレイ期間:1年以上2021/04/22

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