最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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運営はプレイヤーになにをさせたいのかよくわからないゲーム
マルマウンテンさん
運営の方々ががんばって擁護されているようですがクソなものはクソだからしかたないw
このゲームは本拠点を攻撃する、もしくは敵MSを破壊して敵戦力ゲージを削り、最終的に戦力ゲージが多いほうが勝ちというルールですが、
本拠点を攻撃しに行くと、超広範囲超稼動時間のクソレーダー(地下設置で地上にも反応の超レーダー、推定300m以上のビル頂点設置でも地下に反応、建物の隙間もらくらく探知)で敵が虫みたいに沸きまくり本拠点を見ることも出来ず、四方八方から攻撃されて蜂の巣になりますw
MS戦をやってもみなさんが言われているとおりバズーカゲー、だーるまさんがーこーろんだっ。あ、ジム君がころんだw
嫌いなマップでゲーム開始前に退出しても20分以上参加できない待機ペナルティ・・・
本拠点攻撃も厳しい、MS戦は爆発最強!
正直、運営はプレイヤーになにをさせたいのかよくわからないゲームです。
どんどん人が少なくなっていますが、理由はレーダーやバズーガが強すぎるから。
レーダーにしてもバズーカにしても、ちょっとダウン値を見直すとか範囲を見直すとかすれば格段に面白くなるのに、毎回似たような性能のMS設計図配ったりして斜め上キリモミ飛行で過疎化を遅らせている運営。
「運営はプレイヤーになにをさせたいのかよくわからないゲーム」です。
大切なことなので3回言いました。
プレイ期間:半年2014/04/12
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ななしのパイロットさん
・暴言→割と普通に見る。佐官戦場でも将官戦場でも。酷いときは開始一分で文句を言ってくる輩も。
・開始時に固まる~→開始時に固まっていることによりブースト移動が阻害される点を言っているのに拠点攻撃がどうのって論点ずれてますよ^^;
・待ち時間に関してはあまり感じない、というかここ半年くらい100人待ちとか見たことがない。俺だけかもしれないが。
・戦闘中に2分も~…→急な来客や急な腹痛、重要な電話がかかってきて手を離さなきゃならないときがあるのにそれらを無視した仕様について批判してると思うんだが。退出するだけならまだしも異様に重いペナルティーがあるから批判されるわけで。それらに対する対策は「蔵を落とす」という時点でどうかと思う。
・指揮官が文句~…→普通に見る。負けたときに「歩兵が糞だったから…」「歩兵負け」「歩兵のせいで…」等よく見るんですがね…
俺は楽しんでるっていうけど、具体的にどこをどう楽しんでいるかを教えて欲しいものだ。
俺は少なくとも楽しんでプレイできない。面白くないから。
プレイ期間:半年2015/02/02
重課金者さん
課金額により勝率は調整してくれます。
非課金はマイナス補正で弱くされています。
非課金の最大の難点が同じチーム内でも対戦毎に
有利な体制にも関わらず索敵機能が極端に低下する事や
戦車自体の機能と搭乗者のスキルの極端な低下です
熟練の非課金者は当たり前のように分かってるはずです
重課金すれば敵の重戦車の砲弾も無力化して
軽戦車でも格上の重戦車を簡単に大破して楽しむ事ができて
無課金の敵に見つけられずに戦う事が出来る楽しいゲームです
下手な重課金を勝ちやすくする為に
システムのアップデートを何度となく繰り返してくれます。
全ての勝敗は運営によって決めらているので
非課金者に多い現象ですが負ける時は拡張パーツや課金弾など
装備しても関係ありません
弱点に砲撃しても一切ダメージ無し
逆に敵から攻撃されると敵に簡単にやられてしまいます
しかし非課金でも勝つ時は敵の3倍ほどの能力が増して無双攻撃できます。
適当に砲撃しても大ダメージを負わせるし
又は火災を起こしてくれるしモジュールも
壊れてくれるて面白過ぎです。
おまけに乗員までも重症に負わせます。
現時点では経験や実力など殆ど要らないゲームであり
特に重課金者にとっては単純で簡単なゲームとしては
面白さ満載です。
確かに課金を継続すれば面白いのですが
しかしながらこんなバカげてデタラメな仕様になっておりますので
ゲーム内の民度は激しく低レベルな現状となっております。
チームプレイでの考えは捨てて個人プレイゲームと考えた上で
参加した方がよろしいかと思います。
課金の金額により運営は忖度してくれますので
より一層課金するとストレスも解消して楽しみも倍増するようです。
バカクズ重課金者になって☆5で評価しましょう。
プレイ期間:1年以上2018/01/06
エンジョイ勢さん
他でも言われてるように本当にこれですね。
現在では曹長以下と准尉以上でやっと住み分けが始まりましたが、准尉に上がった瞬間将官戦場に放り込まれる始末。
運営もマッチング改善に努めると言っているので期待したいところであるが、合わせ連隊を認めてしまっているのがちょっと・・・という感じ。
新しく始める方は最初は撃破されるばっかりなのでご注意を。
さらにはこんな状態でKDといって、K=撃破数 D=被撃破数 といって、K>Dの人がK<Dの人を煽る悪質な人もいるので注意。(そもそも戦績を他人が簡単に見れるのもいかがなものかと・・・)
ただ、約100人の大規模な戦いなので隠密行動とかが好きな人は楽しめるんじゃないでしょうか?
プレイ期間:半年2014/05/06
アンチ・イーガーディさん
悪い評価のあと、それをピンポイントで否定するような星5の書き込みがあるのでしょ?
運営さんは、どんだけ必死なんですかね~
私も、グフカス、ゾゴックなど課金してきましたが、後悔しかありません。
最新の機体も、いつ弱体化されるかわかったものではないし
最近は、負けてばっかり
ただ階級が落ちそうになったときだけ、
やたら弱い相手とマッチングしてくれます。
それは優しさなのかな?
因みに私は
コアアイ7、メモリ16G、グラボも970
の積んでますが、
左官戦場なら普通に動きますが、
黄色い戦場にはいると、カックカクで
なにもできません。
だからって絶対ガーベラなんか回さんぞ
プレイ期間:1年以上2015/08/02
ディノさん
連邦とジオンでは機体性能差が大きく、マップも連邦を優遇するとこばかり
ジオン民がいくら声上げても運営はすべて無視
前までは課金しなくても回せるGPガシャがあったけど一つ前のプロデューサーが廃止して、初心者は全く歯が立たないゲームになった
尉官戦場ならまだ遊べるけど、一つ上の佐官戦場に行けばレベルが違う機体に潰されるだけ
今現在の状況だと新規ユーザーにはお勧めできない
運営がすべて見直さない限り、長くは持たない
プレイ期間:半年2016/03/26
orzさん
ジオンと連邦のバランスがよいとは言えないが、無課金者でも十分に遊べる。
無課金で制限なく遊べるのは嬉しい。
ただ、低スペックPCでは、かなりつらい動きになるので、スペックはそこそこ必要。
わたしは指揮官には手は出さないで、歩兵として楽しんでプレイしています。
プレイ期間:1年以上2014/02/23
連邦のあの人さん
正直星5つは言いすぎなんでしょうが、あまりに評価が低いので・・・w
まず良い点を箇条書きにします。
・DXチケやマスチケ、イベによっては倉庫拡張等を運営が配る為、無課金にも優しい
・武器に性能差はあれど、腕をあげれば低コスト機体でも課金厨の高コスト機を倒せる
・51人vs51人なので、良くも悪くも味方を利用すれば、キル・アシストが量産できる
星5つつけた割にはいい所が少ないな・・・実際星三つ位ですかね?w
では次に悪い点を箇条書きにします。
・課金アイテムをイベで配るが、長くやってないと溜まらない為、無課金には優しいが、初心者にはかなり厳しい
・51人vs51人の多人数対戦なのに、人口がそれほど多い訳ではない為、初心者ばっかりでのマッチングにはまずならない為、初心者にはとても厳しい
・機体を入手する為のガシャコンや、武器・機体強化に大量のGPを必要とされる為、やはり初心者には厳しい
DXガシャは、毎回抽選の完全な運ではなく、分母が150と決まっている為、よほど運が悪かったとしても150回回せば、欲しい機体の金図は必ず手にはいりますので、無課金でも長くやっていれば、課金厨の方と同じ機体を手に入れる事が可能なのです。
しかしそれも初心者にはなかなか厳しい条件となる為、ゲームの面白い・面白くない以前に、ガンダムオンラインは「初心者にはぶっちゃけ厳しい」ゲームとなっている為、新規で始められる方は、一年位お試し期間が必要だと思いますw
プレイ期間:1年以上2015/04/29
ストーカーはお前だよさん
このレビューサイトを見ればわかると思いますが兎に角このゲームは民度が低いです。
具体的な例を挙げると、機体に関してのネガに対して少しでも指摘するとトロールのように逆上して粘着してくるユーザー(特に機体の大きさに関しては原作を知っていれば、仮に知らなくても少し調べればわかることなので、ネガるために故意的にジオンを選んでる奴もいる)
餓鬼みたいな幼稚な煽りが多い(実際餓鬼なのかもしれないが)
この運営自体がそういうユーザーに対して燃料を投下することを平然とやっている
ガンダムオンライン死傷事件等々…っと例を挙げたらキリがありません。
正直民度の低さはオンラインゲームの中でも五本指…いや三本指に入るぐらい酷いのでそういうユーザーと関わりたくない方、特にガンダムが好きな方はガンダム自体嫌いになりかねないので特におススメできません
プレイ期間:1年以上2018/04/14
みっちさん
【良い点】
・ガンダムもの。ガンダムじゃなかったら見向きされていなかった
・無料で遊べる。楽しいかどうかは別
・他に同じジャンルのガンダムゲーがない。競合相手がいない
【悪い点】※あまりにもたくさんあるため、個人的に印象あるものだけを
・自分が使う機体が課金で入手するため、バランス調整が困難なゲームシステム
・調整する場合、弱体化ができないので全体的に攻撃力をあげてバランスをとろうとすため
攻撃力がインフレ化。即死ゲーム状態
・即死ゲームなのに、MSの再出撃時間がながいため、待機時間がながくなりやすい。
・開発は技術力がないうえ、プライドだけは人一倍高く、ユーザに指摘された点はガン無視するか、斜め上の対応する※例:バズーカが猛威を振るっており即死ゲー状態だ→サーベルの出る速度をあげました。バズーカは一発逆転要素なので調整しません
・運営が嘘をついたり隠蔽などが常態化。ユーザにだまってチート検知ツールをインストールし、アンチウイルスソフトの誤作動を頻発させる不具合を起こさせたことも
・とにかくお金がかかる仕組み。しかもお金がかかる割には運要素が強いのと、バランス調整で一気にゴミになることもある
とにかく、課金体系が酷いため、調整もろくすっぽ出来ない状態です。今は無料でも工夫しだいで課金ガシャを回すことができますので、ガンダムごっこをしたいという感覚でのんびり遊ぶくらいがいいでしょう。
課金してまともなのは倉庫拡張くらいですね。課金してもハズレが酷いので不愉快になるだけです。
もう一度いいますが、無課金でも課金機体入手方法ありますので、どうか無理せずに
プレイ期間:半年2014/07/17
るーさん
なんでこんなクソゲーをプレイしているかというと、このタイプのロボットの対戦ゲームが他に見当たらないからです。それ以外に価値は無いのです。
人によってはガンダムが好きだからって人も多いでしょう。
ただ、これをプレイしてガンダムが嫌いになる人もいるんじゃないかと思います。
個人的にはボーダーブレイクあたりがPCに来てくれればそっちに行くんですが。
↓の方のレビューでマッチングが機能してない、そしてそれに対する反論があった気がしますが、マッチング自体はは機能してますよ。
機能していないのは、同じ腕前のレベル帯での対戦をマッチングで合わせる事ができてないってあたりですかね。
確かその昔、同階級、もしくは近い階級でちゃんと対戦をあわせろと要求されていたことがありました。まぁつまりは同じレベルの腕の人たちと戦いたいって要望ですね。
それを解決するために開発はどういう解決法をとったか?
みんなの階級を上がりやすくしました。みんなの階級を上げやすくして上に固めることで階級としては近い階級同士でマッチングするようになったんですね。
そうするとどうなるか?
腕の差がありすぎても同階級に人が集まるようになります。
初心者が何もわからないうちにどんどん階級が上がり、突然周りが強くなりぼこされるようになります。
又、それまでその階級にいた人たちからすると、同階級のプレイヤーのレベルが低くなって萎えます。
昔は、尉官戦場、左官戦場、将官戦場とそれぞれ感覚的にわかれていたのですが、
今は将官戦場かそれ以外、という形になってます。
将官には強い人たち、うまい人たちが常駐しています。
左官戦場は今までの尉官、左官、そして将官崩れの方々がいます。
将官戦場はある程度は安定していますが、それ以外の戦場は運ゲーですね。
戦場に将官崩れの人たちが多かったり、昔の左官レベルの人たちが多ければまだゲームとしては楽しめます。
昔だったら尉官止まりだった人や始めたばかりの人たちが多いとgdgdになりすぎます。
たまーに初心者さんをみかけます。
貴重な人材なので周りの人たちは結構親切に色々教えたりしてます。
でも続きませんねやっぱり。
昔ならまだしも、バンダイナムコという名前がついている会社、もしくは関係している会社の開発、運営のゲームは今は一切期待せず、買うなりプレイするなりした方がいいですね。
プレイ期間:1年以上2015/04/29
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