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機動戦士ガンダムオンライン

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1.635,001 件

バンナムの守銭奴どもへ

詐欺を続けるバンナムさん

あのさあ、いい加減確率詐欺辞めてもらえませんかね?
機体を作成、機体強化、武器強化する際の大成功、成功、失敗の確立確実に弄ってますよね?失敗するように。
データ取って訴えたら確実に勝てるレベルで弄ってますよね?
ボックスガチャも悪用して目玉機体は底に置いてあるし。
課金アイテムでこういった詐欺を平然と行うとかおたくの企業倫理どうなってんの?
マジでユーザーなめんのもいい加減にしろよ?

プレイ期間:1週間未満2019/05/11

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運営が糞

とある古参ザコさん

自分は昔のジムやザクしかいない時代からやってたんだが別に昔はそこまで悪いゲームじゃなかった。
当時は52VS52っていう今までやったことのない大規模な戦闘で皆ソコソコ楽しんでたんだ。
当時はジムがバズーカ持てる金図が実装されただけで皆ジムの金図欲しがってたよ。
そんなジムを圧倒するグフカスが現れたりそれを溶かす陸ガンが出たり・・・
ACT2が実装されて更に強いプロガンが出てそれを格闘で勝つ先ゲルが出て・・・
そこからバズゲーが加速していったんだが今思うと結構楽しかったよ
チャットも活気があって無言戦場のほうが珍しかった。
まぁその時期からクソゲーって言われてたんだが・・・
結局何が言いたいのかというと昔のあのガンダムオンラインはクソゲーといいつつソコソコ楽しめてたんだよ。
あの時課金した金返してくれ。
後最後にどうでもいが丸山の時代が良かったと思える不思議は俺だけじゃないはず

プレイ期間:1年以上2015/09/13

300コストのぶっ壊れネズミ機体いつ修正すんの?
ジオンの前線が連邦よりも常に数人少ない状況が数か月続いているんだけどマジで頭佐藤かよ。
そりゃあ誰もジオンでプレイしなくなるわ。
佐藤がやってきた環境変えて元に戻すだけの調整に使った時間を他のことに使えていたらもっとマシなゲームになっていたんだろうなあ。

プレイ期間:1週間未満2019/10/05

低い階級だとグダグダな試合になることが多いですね・・・でも
評判のわりにすごく面白いゲームではあると思います。
価値観の違いは個人で当然あると思いますが。
のんびりやりたいひと、とにかくスコア取りたい人、勝ちに行きたい人。でも
やっぱりコミュ力、判断力がある人が上に上がるゲームではあるかなと。
つまり個人の力量次第で面白さも楽しみ方も自由だと思う。
はっきり言ってしまうと「大将まではチュートリアル」です。問題はその先。
負けそうになったとき、不利な時、どう対応するか?どう勝ちに持っていけるか。
けっきょく集団戦ですから、味方と連携しつつ
犬のように勝利に噛り付いていくガッツが問われる感じですね。
w型バズーカのようなお手軽絆武器に頼る人も多いのでそこは-1ポイント。

プレイ期間:1年以上2018/06/09

NPCの固定砲台

ゲームバランスが糞さん

・固定砲台の射程と威力と耐久力が半端なく強い(ゲームバランス崩壊)。 
・朝6時~夕方18時くらいまでの連邦の階級佐官以下(糞弱い)の比率がジオンに比べて圧倒的に多い(始まる前から結果が判っているゴミ過ぎる戦場)→ジオンの階級が高いニート連中の合わせ行為により、意図的にそうなってしまっている
・死体の上でお座りするようなマナーが糞なプレイヤーが多い(連邦共にやっていますが、特にジオン)。
・運営がどんなとこよりも糞(超重課金のバンダイナムコ・糞バランスのヘッドロック)

プレイ期間:半年2013/09/10

・ビームライフル・マシンガン系統が強力、中距離で仕留めきれるので格闘機体・バズーカが相対的に弱体化
・ジ・Oが圧倒的
・初期ジムのコスパが非常に良い
・強力なビームライフルを持つ機体は連邦の機体の方が多い、だから連邦が優遇だといわれている(諸説あるかも)
・大規模戦の勝敗で階級が決まるといってもいいシステム(勝ちまくればどんどん昇格し、負けまくればどんどん降格する)

決して良いゲームではないが最後は自分がハマるかどうかなので最初は退屈だと思うが普通の大規模戦を何回かやって初めて続けるかやめるか判断するといいだろう。
・但し最初はボコボコにされることを覚悟する事、最初から俺TUEEEしたい人はたくさん課金してジ・Oなどを手に入れるといい。

プレイ期間:1年以上2017/01/03

ひどい。とにかくひどい。何もかも。

ここまで酷いと文句のつけようがない。
現状どんな運営でも開発でもこのゲームを根本的に快適に
いい対戦だったという言葉を聞けるようにすることは100%無理。

開発と運営は契約社員の負け組み連中の寄せ集めwww
こんなゲームしか造れないからお前ら負け組みなんだよと
自ら晒す馬鹿集団化している。


とにかく、修正というものがネガティブイベントばかり

MSが強い!→じゃ弱くしよう。
レースすぎる!→じゃコンテナと金網置こう。
過疎ってきた!→ガチャの確立緩くして、EXガチャでひとまずばら撒こう。

サルでも出来るぞ?運営よ?開発よ?こんな低レベルな案件。

もうゲーム内はどんなてこ入れしてもジオンは負けの一途。勝ててる部屋以外は
ほぼ8割連邦勝ち部屋。性能差が開きすぎて意味不明。そもそも絆の際にあれだけ
ノウハウがあったにもかかわらずここまでひどい状況にできたことがすごい。

よっぽど金に目が眩んだのだろうなどう見ても。

両陣営やってるが、ジオン側では勝てる気がしない。
まぁ最近飾りの将官左官が増えたの理由だが・・・・。


プレイ期間:半年2013/06/07

予 想 通  り

やはり廃人軍団のRAKEとRAKE動物園が勝ちました。
そして運営は彼らニートに甘い汁【金設計図20枚 60万円相当】を配る訳です。

それらの景品代は
新規や通常プレイヤーから、糞期待や糞調整でしぼりとったMSガシャ&強化代から 彼らに与えられるわけです。

ニートユーザーに極端に甘い汁をすわせ
肝心の初心者や、ガンダムの世界観を楽しんでいるユーザーはそっちのけ どうでもいい存在

そんな運営の態度 貴方達はどう思いますか・・・?

プレイ期間:1年以上2013/12/25

本物のクソゲー

ヤマトさん

バランス調整とは程遠い改悪ばかりでただひたすらストレスを溜めるだけのクソゲー
運営は担当者が代わって良くなると思いきや全くの能無しで与えられた仕事すらできない無能集団
掲示板等では「ジオンガーレンポウガー」とただひたすらネガりまくりのカスユーザー層
特に片側の陣営しかしてない信者クンは激臭がするほど
豚面つけて罵詈雑言してるヒマがあったら別ゲーやるべき


間違っても課金しないように

プレイ期間:3ヶ月2014/07/02

対戦ゲームとしてまず成り立ってない次点でレビューも糞もないのだけど
まず運営は対戦ゲームを造ってくださいね?

基本ゲーム内は、
①対戦ゲーム?なにそれ?の集まる即負け部屋(MS見たけりゃガンプラでもしてろ)
②廃人ニートの集まるおかしい異次元部屋(勝ち負け?知るかそんなもんレベル)
③対戦ゲームしている読み過ぎのつまらない部屋(ある意味これが一番まとも)
④マッチングシステム故障部屋(初心者VS超過金廃人ゲームですらない2分で終了)

に分けられており、他の無料ゲームのAVAのように初心者ですら守られることは
なく、ひたすらめちゃくちゃな試合をさせられるというもはや、苦行であり
仕事であり、作業である。

しかも現状は火力さえあれば何とかなってしまう幼稚園児もプレイ可能な馬鹿ゲーに
成り果てており、そもそもガキの多い連邦(ガンダムしたい子供軍)は負けまくりw
なぜそうなる?ということも頻繁に起きており、ネタをお探しの2chユーザーは
連邦でプレイすると面白いでしょう。

ですが今ならジオンで大人なプレイを推奨します。紳士のいる軍ジオン公国軍!
連邦のクソガキを共を抹殺できる!ゲルググ!ギャン!ドム!

最高の環境であなたも人生無駄にしてみませんか?

プレイ期間:1年以上2014/02/10

相変わらずのクソゲーです

クソゲー大好き子さん

※ノイローゼになる危険性があるため
容量用法を守って正しくゲームをしてください

すっごいストレスを抱えます(。・ω・。)ノ♡
ユニコーン・シナンジュを出たおかげで、一方的なゲームになります。
そのため初期からの機体を使っても一瞬で溶けてしまうので楽しいです
そのため「今日もクソゲーやってるなー」って生きてる実感がわきます。

運営自体利敵行為では?と思えるほど連邦優遇であります
ただ連邦は面白くないです。機体はダサいですしそれにかんしては
ジオンの方が圧倒的に優遇ですね。


もう少しマップ調整をしてほしいのと機体を上方修正するだけではなくて
シナンジュとユニコーンを弱体化させて初期からあるMSをできるだけ早く調整してあげてほしい。今のままだと引退者は続出する一方です

プレイ期間:半年2018/07/14

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